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Commits
1.0
..
release-1.2.1
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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5a321db094 | ||
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344029c551 | ||
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bf3b7858ee | ||
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ebd20d4653 | ||
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fcea5b4d41 | ||
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6f4426e080 | ||
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ed5b3d22fb | ||
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3fb1dac5ba | ||
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61deb93273 | ||
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fdcc82e935 | ||
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75ae777f1e | ||
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b7a909392e | ||
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ec6418e9ab | ||
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f013ccd61e | ||
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0717088eb4 | ||
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5ccba54e84 | ||
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9b37dfd2bc | ||
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503fadf1d6 | ||
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3354ebd541 | ||
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7482071f2c | ||
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69940ee56b | ||
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c081e43375 | ||
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35e485b065 | ||
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b672f84f55 | ||
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76e739f12a | ||
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5891429c83 | ||
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ffdc11a02b | ||
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e05de1fbe2 | ||
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495a5a2663 | ||
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64e76803e5 | ||
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6292025389 | ||
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bef71bd924 | ||
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5d626a7c9d | ||
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65568e9f59 | ||
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c1c8ce5b3d | ||
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67b0fafeea | ||
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3774e46924 | ||
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7c3c228e47 | ||
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8d4f858b31 | ||
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86e53d4233 | ||
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705fe4f0bc | ||
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28b8ba3ac3 | ||
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8dad2637f8 | ||
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f57da6009d |
No files matched your search
@@ -0,0 +1,18 @@
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||||
# Git
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||||
.git
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||||
.gitignore
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.gitattributes
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||||
# IDE
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.vscode
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# Docs
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README.md
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||||
docs
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# Umgebungsvariablen (Secrets!)
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.env
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||||
.env.example
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# Persistente Daten
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data
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||||
+111
@@ -0,0 +1,111 @@
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||||
# ============================================================
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||||
# tmserver-docker – Umgebungsvariablen
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||||
# ============================================================
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||||
# Diese Datei wird von docker-compose.yml eingelesen.
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||||
# Kopiere diese Vorlage nach .env und passe die Werte an:
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# cp .env.example .env
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||||
#
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||||
# ⚠ SICHERHEITSHINWEIS:
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||||
# Die unten stehenden Passwörter sind vorgenerierte Beispielwerte
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||||
# und öffentlich einsehbar! Ändere ALLE Passwörter, bevor du
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||||
# den Server produktiv einsetzt.
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||||
# ============================================================
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||||
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||||
# --- Authentifizierung ---
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||||
# User: SuperAdmin, Admin, User
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SERVER_SA_PASSWORD="3HbQc2EVarykEPX"
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||||
SERVER_ADM_PASSWORD="YhNDuChmzoaHP72"
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||||
SERVER_USER_PASSWORD="8e9J8AKwS6YDXmT"
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||||
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||||
# --- Masterserver-Account ---
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||||
# Wenn du deinen Server im Internet-Modus betreiben möchtest, musst du hier die Zugangsdaten für deinen Masterserver-Account eingeben.
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# Diese Informationen erhältst du, wenn du deinen Server auf der Trackmania-Webseite registrierst.
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||||
SERVER_LOGIN=
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||||
SERVER_LOGIN_PASSWORD=
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||||
SERVER_VALIDATION_KEY=
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||||
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||||
# --- Server-Optionen ---
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||||
# Bitte ändere den Server-Namen und die Beschreibung, um deinen Server von anderen zu unterscheiden.
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||||
# Du kannst auch die Anzahl der Spieler und Zuschauer anpassen, sowie ein Passwort setzen, um den Zugang zu beschränken.
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||||
SERVER_NAME='Trackmania Server'
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||||
SERVER_DESC="Powered by tmserver-docker"
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||||
SERVER_HIDE=0
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||||
SERVER_MAX_PLAYERS=40
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||||
SERVER_PASSWORD=
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||||
SERVER_MAX_SPECTATORS=40
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||||
SERVER_SPEC_PASSWORD=
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||||
SERVER_LADDER_MODE=forced
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||||
SERVER_LADDER_LIMIT_MAX=60000
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||||
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||||
# --- Netzwerk ---
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||||
# Bitte ändere die Ports, wenn sie in deinem Netzwerk bereits verwendet werden.
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||||
SERVER_PORT=2350
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||||
SERVER_P2P_PORT=3450
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||||
SERVER_XMLRPC_PORT=5000
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||||
SERVER_UPLOAD_RATE=512
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||||
SERVER_DOWNLOAD_RATE=8192
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||||
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||||
# --- Server-Modus und Config-Steuerung ---
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||||
# Der Server-Modus kann auf "internet" oder "lan" gesetzt werden. Im Internet-Modus wird eine Verbindung zum Masterserver hergestellt, um den Server öffentlich sichtbar zu machen.
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||||
# Im LAN-Modus wird keine Verbindung zum Masterserver hergestellt, und der Server ist nur im lokalen Netzwerk sichtbar.
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||||
SERVER_MODE=internet
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||||
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||||
# Wenn FORCE_CONFIG_UPDATE auf true gesetzt ist, wird die Server-Konfiguration bei jedem Start des Containers überschrieben.
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||||
# Dies kann nützlich sein, wenn du Änderungen an der .env-Datei vornimmst und sicherstellen möchtest, dass diese Änderungen angewendet werden.
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||||
# In einer Produktionsumgebung sollte dieser Wert jedoch auf false belassen werden, um zu verhindern, dass die Konfiguration versehentlich überschrieben wird.
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||||
FORCE_CONFIG_UPDATE=false
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||||
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||||
# --- Forced Mods (Skins) ---
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||||
# Beim Containerstart kann automatisch ein Mod (Skin) pro Umgebung forciert werden.
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||||
# Der Wert ist die vollständige URL zu einer Mod-ZIP-Datei, die Spieler beim Betreten des Servers herunterladen.
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||||
# Verfügbare Skins findest du unter: https://assets.techniverse.net/tm/skins/
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||||
# Beispiel: FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip
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||||
# Leer lassen = kein Mod für diese Umgebung.
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||||
FORCE_MOD_STADIUM=
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||||
FORCE_MOD_ISLAND=
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||||
FORCE_MOD_BAY=
|
||||
FORCE_MOD_COAST=
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||||
FORCE_MOD_SPEED=
|
||||
FORCE_MOD_ALPINE=
|
||||
FORCE_MOD_RALLY=
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||||
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||||
# --- MatchSettings ---
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||||
# Steuert, welche MatchSettings-Datei beim Serverstart geladen wird.
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||||
# "auto" = die neueste .txt-Datei in data/gamedata/Tracks/MatchSettings/ wird automatisch erkannt.
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||||
# Alternativ kann ein expliziter Dateiname angegeben werden (z.B. "turnier_settings.txt").
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||||
MATCHSETTINGS_FILE=auto
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||||
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||||
# --- Debugging ---
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||||
# Setze diesen Wert auf true, um PHP-Fehlermeldungen anzuzeigen. Dies kann bei der Fehlersuche hilfreich sein, sollte aber in einer Produktionsumgebung auf false belassen werden.
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||||
PHP_DISPLAY_ERRORS=false
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||||
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||||
# --- RemoteCP-Datenbank ---
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||||
# --- MariaDB ---
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||||
# Bitte ändere das Root-Passwort für MariaDB, um die Sicherheit deiner Datenbank zu gewährleisten.
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||||
MARIADB_ROOT_PASSWORD="RAPjY2FLtLoLDYU"
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||||
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||||
# --- RemoteCP-Datenbankzugang ---
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||||
# Diese Zugangsdaten werden von RemoteCP verwendet, um sich mit der Datenbank zu verbinden. Ändere diese Werte, um die Sicherheit deiner Datenbank zu gewährleisten.
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||||
REMOTECP_DB_HOST=mariadb
|
||||
REMOTECP_DB_NAME=remotecp
|
||||
REMOTECP_DB_USER=remotecp
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||||
REMOTECP_DB_PASSWORD="6MP2mBdF9TBtdmN"
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||||
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||||
# --- XAseco ---
|
||||
# XAseco ist ein Server-Controller, der Rekorde, Karma, Jukebox und vieles mehr verwaltet.
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||||
# Setze XASECO_ENABLED auf false, um XAseco zu deaktivieren.
|
||||
XASECO_ENABLED=true
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||||
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||||
# Dein Spieler-Login (wird als MasterAdmin und Admin in XAseco eingetragen)
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||||
XASECO_MASTERADMIN_LOGIN=
|
||||
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||||
# XAseco-Datenbankzugang
|
||||
# Bitte ändere die Zugangsdaten für die XAseco-Datenbank, um die Sicherheit deiner Datenbank zu gewährleisten.
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||||
XASECO_DB_HOST=mariadb
|
||||
XASECO_DB_NAME=xaseco
|
||||
XASECO_DB_USER=xaseco
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||||
XASECO_DB_PASSWORD="4KpL8mWnR3xYvBq"
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||||
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||||
# Dedimania-Nation (3-Zeichen IOC-Code, z.B. DEU, AUT, CHE)
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||||
# Server-Login und -Passwort werden automatisch aus SERVER_LOGIN / SERVER_LOGIN_PASSWORD übernommen.
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||||
XASECO_DEDIMANIA_NATION=DEU
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
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||||
*.sh text eol=lf
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||||
@@ -0,0 +1,7 @@
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||||
# Umgebungsvariablen (enthaelt Passwoerter!)
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||||
.env
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||||
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||||
# Persistente Server-Daten
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||||
data/
|
||||
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||||
.ki-workspace/
|
||||
+194
-19
@@ -1,29 +1,204 @@
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||||
FROM debian:stretch-slim
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||||
FROM debian:bullseye-slim
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||||
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||||
RUN mkdir /opt/tmserver
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||||
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||||
WORKDIR /opt/tmserver
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||||
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||||
COPY TrackmaniaServer_2011-02-21.zip /opt/tmserver
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||||
RUN apt-get update && apt-get install -y unzip
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||||
RUN unzip /opt/tmserver/TrackmaniaServer_2011-02-21.zip -d /opt/tmserver
|
||||
COPY custom_game_settings.txt /opt/tmserver/GameData/Tracks/MatchSettings/
|
||||
COPY RunTrackmaniaServer.sh /opt/tmserver/
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||||
# Alle benoetigten Pakete in einem Layer installieren und Cache aufraeumen
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||||
RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends \
|
||||
unzip \
|
||||
apache2 \
|
||||
php \
|
||||
php-zip \
|
||||
php-xml \
|
||||
php-mbstring \
|
||||
php-mysql \
|
||||
php-curl \
|
||||
default-mysql-client \
|
||||
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
|
||||
|
||||
RUN apt-get -y install apache2 php php-zip php-xml
|
||||
COPY AdminServ_v2.1.1.zip /var/www/html
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||||
RUN unzip /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip -d /var/www/html
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||||
RUN chmod -R 777 /var/www/html/
|
||||
RUN rm -f /var/www/html/index.html
|
||||
# Apache mod_rewrite aktivieren und AllowOverride fuer .htaccess (RemoteCP-Sicherheit)
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||||
RUN a2enmod rewrite \
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||||
&& sed -i '/<Directory \/var\/www\/>/,/<\/Directory>/ s/AllowOverride None/AllowOverride All/' /etc/apache2/apache2.conf
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||||
ARG SERVER_NAME='Trackmania Server'
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ARG SERVER_DESC='This is a Trackmania Server'
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ARG SERVER_SA_PASSWORD='SuperAdmin'
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ARG SERVER_ADM_PASSWORD='Admin'
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||||
ENV SERVER_NAME $SERVER_NAME
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ENV SERVER_DESC $SERVER_DESC
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||||
ENV SERVER_SA_PASSWORD $SERVER_SA_PASSWORD
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||||
ENV SERVER_ADM_PASSWORD $SERVER_ADM_PASSWORD
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||||
COPY assets/bin/TrackmaniaServer_2011-02-21.zip /opt/tmserver
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||||
RUN unzip /opt/tmserver/TrackmaniaServer_2011-02-21.zip -d /opt/tmserver \
|
||||
&& rm -f /opt/tmserver/TrackmaniaServer_2011-02-21.zip
|
||||
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||||
# Custom-Konfiguration ueber die Standard-Config aus dem ZIP kopieren
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||||
COPY assets/config/dedicated_cfg.txt /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
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||||
COPY assets/config/custom_game_settings.txt /opt/tmserver/GameData/Tracks/MatchSettings/
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||||
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||||
# Config-Verzeichnis rekursiv beschreibbar machen (Server benoetigt Schreibzugriff)
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||||
RUN chmod -R 777 /opt/tmserver/GameData/Config/
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||||
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||||
# Tracks-Verzeichnis fuer AdminServ beschreibbar machen (Maps-Upload/Download)
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||||
RUN chown -R www-data:www-data /opt/tmserver/GameData/Tracks/ \
|
||||
&& chmod -R 755 /opt/tmserver/GameData/Tracks/
|
||||
|
||||
# AdminServ-Verzeichnisse im Config-Ordner anlegen
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||||
RUN mkdir -p /opt/tmserver/GameData/Config/AdminServ/ServerOptions \
|
||||
&& chown -R www-data:www-data /opt/tmserver/GameData/Config/AdminServ
|
||||
|
||||
# Gesamtes GameData als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
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||||
RUN cp -a /opt/tmserver/GameData /opt/tmserver/default-gamedata
|
||||
|
||||
COPY assets/bin/RunTrackmaniaServer.sh /opt/tmserver/
|
||||
RUN sed -i 's/\r$//' /opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh \
|
||||
&& chmod +x /opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh
|
||||
|
||||
COPY assets/bin/AdminServ_v2.1.1.zip /var/www/html
|
||||
RUN unzip /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip -d /var/www/html \
|
||||
&& rm -f /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip \
|
||||
&& rm -f /var/www/html/index.html \
|
||||
&& mkdir -p /var/www/html/logs \
|
||||
&& chmod -R 777 /var/www/html/logs \
|
||||
&& chmod 666 /var/www/html/config/adminlevel.cfg.php \
|
||||
&& chmod 666 /var/www/html/config/servers.cfg.php \
|
||||
&& chmod 666 /var/www/html/config/adminserv.cfg.php \
|
||||
&& chown -R www-data:www-data /var/www/html/
|
||||
|
||||
# RemoteCP installieren (als Subpath /remotecp/)
|
||||
COPY assets/bin/remoteCP_v4.0.3.5.zip /var/www/html
|
||||
RUN unzip /var/www/html/remoteCP_v4.0.3.5.zip -d /var/www/html \
|
||||
&& mv /var/www/html/remoteCP_4.0.3.5-1 /var/www/html/remotecp \
|
||||
&& rm -f /var/www/html/remoteCP_v4.0.3.5.zip \
|
||||
&& mkdir -p /var/www/html/remotecp/cache \
|
||||
&& chmod -R 777 /var/www/html/remotecp/cache \
|
||||
&& chmod -R 666 /var/www/html/remotecp/xml/*.xml \
|
||||
&& chmod -R 777 /var/www/html/remotecp/xml \
|
||||
&& chmod -R 777 /var/www/html/remotecp/xml/settings \
|
||||
&& chown -R www-data:www-data /var/www/html/remotecp/
|
||||
|
||||
# Fix PHP-Warnungen in RemoteCP CustomPoints-Plugin (undefined constants)
|
||||
# RemoteCP nutzt bare constants (pt_custom, pt_points, ...), die in PHP 7.2+
|
||||
# Warnungen ausloesen. Das gepatchte Plugin nutzt stattdessen defined()-Pruefungen.
|
||||
COPY assets/config/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php /var/www/html/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php
|
||||
RUN chown www-data:www-data /var/www/html/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php
|
||||
|
||||
# Fix PHP-Warnungen in RemoteCP Mods-Plugin (foreach auf leere Umgebungen)
|
||||
# Leere Umgebungen (Island, Bay, …) fuehrten zu "Invalid argument supplied
|
||||
# for foreach()", weil $this->mods['Env'] nicht initialisiert war.
|
||||
# Zusaetzlich bare-constant-Warnungen (pt_*) mit defined()-Pruefungen entschaerft.
|
||||
COPY assets/config/remotecp/plugins/Mods/index.php /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/index.php
|
||||
RUN chown www-data:www-data /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/index.php
|
||||
|
||||
# RemoteCP Mods-Plugin: Vorkonfigurierte Skin-Liste (techniverse.net)
|
||||
COPY assets/config/remotecp/plugins/Mods/settings.xml /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/settings.xml
|
||||
RUN chown www-data:www-data /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/settings.xml
|
||||
|
||||
# Fix AdminServ MatchSettings-Bugs fuer TmForever:
|
||||
# 1) get_matchset_mapimport.php: Falscher Pfad-Praefix (MatchSettings/ statt
|
||||
# des tatsaechlichen Map-Ordners) beim Erstellen von MatchSettings.
|
||||
# 2) maps-creatematchset.php: GetModeScriptInfo-Aufruf (existiert nur in
|
||||
# ManiaPlanet/TM2) wird fuer TmForever uebersprungen.
|
||||
COPY assets/config/adminserv/get_matchset_mapimport.php /var/www/html/resources/ajax/get_matchset_mapimport.php
|
||||
COPY assets/config/adminserv/maps-creatematchset.php /var/www/html/resources/process/maps-creatematchset.php
|
||||
RUN chown www-data:www-data /var/www/html/resources/ajax/get_matchset_mapimport.php \
|
||||
&& chown www-data:www-data /var/www/html/resources/process/maps-creatematchset.php
|
||||
|
||||
# AdminServ- und RemoteCP-Dateien als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
|
||||
RUN cp -a /var/www/html /opt/tmserver/default-controlpanel
|
||||
|
||||
# XAseco installieren
|
||||
COPY assets/bin/xaseco_v1.16.zip /opt/tmserver/
|
||||
RUN unzip /opt/tmserver/xaseco_v1.16.zip -d /opt/tmserver/ \
|
||||
&& rm -f /opt/tmserver/xaseco_v1.16.zip \
|
||||
# newinstall-Dateien in den Hauptordner verschieben
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/access.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/adminops.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/Aseco.sh /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/AsecoF.sh /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/autotime.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/bannedips.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/config.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/dedimania.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/html.tpl /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/localdatabase.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/matchsave.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/musicserver.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/plugins.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/rasp.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/text.tpl /opt/tmserver/xaseco/ \
|
||||
# Die drei PHP-Dateien nach includes/
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/jfreu.config.php /opt/tmserver/xaseco/includes/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/rasp.settings.php /opt/tmserver/xaseco/includes/ \
|
||||
&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/votes.config.php /opt/tmserver/xaseco/includes/ \
|
||||
# Start-Scripte ausfuehrbar machen
|
||||
&& chmod +x /opt/tmserver/xaseco/Aseco.sh \
|
||||
&& chmod +x /opt/tmserver/xaseco/AsecoF.sh \
|
||||
# newinstall-Ordner aufraeumen
|
||||
&& rm -rf /opt/tmserver/xaseco/newinstall
|
||||
|
||||
# Nicht mehr verfuegbares freezone-Plugin entfernen
|
||||
RUN sed -i '/<plugin>plugin\.freezone\.php<\/plugin>/d' /opt/tmserver/xaseco/plugins.xml
|
||||
|
||||
# TeamSpeak3-Plugin: Eigenes Gateway einbinden (Original-Gateway nicht mehr verfuegbar)
|
||||
# Die teamspeak3.xml wird direkt in den XAseco-Ordner kopiert, damit das Plugin
|
||||
# beim Start automatisch den konfigurierten TS3-Server anzeigt.
|
||||
COPY assets/config/xaseco/teamspeak3.xml /opt/tmserver/xaseco/teamspeak3.xml
|
||||
|
||||
# XAseco als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
|
||||
RUN cp -a /opt/tmserver/xaseco /opt/tmserver/default-xaseco
|
||||
|
||||
# PHP-Debug-Konfiguration: wird zur Laufzeit vom Startup-Script gesetzt
|
||||
# (kein Rebuild noetig – nur Container neustarten)
|
||||
|
||||
# --- Umgebungsvariablen ---
|
||||
# Sensible Werte (Passwoerter, Keys) werden NICHT im Image hinterlegt,
|
||||
# sondern muessen zur Laufzeit uebergeben werden (z.B. via .env-Datei).
|
||||
|
||||
# Server-Optionen (nicht-sensible Standardwerte)
|
||||
ENV SERVER_NAME="Trackmania Server"
|
||||
ENV SERVER_DESC="Powered by tmserver-docker"
|
||||
ENV SERVER_HIDE=0
|
||||
ENV SERVER_MAX_PLAYERS=32
|
||||
ENV SERVER_MAX_SPECTATORS=32
|
||||
ENV SERVER_LADDER_MODE=forced
|
||||
|
||||
# Netzwerk
|
||||
ENV SERVER_PORT=2350
|
||||
ENV SERVER_P2P_PORT=3450
|
||||
ENV SERVER_XMLRPC_PORT=5000
|
||||
ENV SERVER_UPLOAD_RATE=512
|
||||
ENV SERVER_DOWNLOAD_RATE=8192
|
||||
|
||||
# Server-Modus und Config-Steuerung
|
||||
ENV SERVER_MODE=internet
|
||||
ENV FORCE_CONFIG_UPDATE=false
|
||||
|
||||
# Spieleinstellungen (MatchSettings)
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||||
ENV ALLWARMUPDURATION=0
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||||
|
||||
# Forced Mods (Skins) - URL zu ZIP-Dateien, die beim Start forciert werden
|
||||
ENV FORCE_MOD_STADIUM=""
|
||||
ENV FORCE_MOD_ISLAND=""
|
||||
ENV FORCE_MOD_BAY=""
|
||||
ENV FORCE_MOD_COAST=""
|
||||
ENV FORCE_MOD_SPEED=""
|
||||
ENV FORCE_MOD_ALPINE=""
|
||||
ENV FORCE_MOD_RALLY=""
|
||||
|
||||
# RemoteCP
|
||||
ENV REMOTECP_DB_HOST=mariadb
|
||||
ENV REMOTECP_DB_NAME=remotecp
|
||||
ENV REMOTECP_DB_USER=remotecp
|
||||
|
||||
# XAseco
|
||||
ENV XASECO_ENABLED=true
|
||||
ENV XASECO_MASTERADMIN_LOGIN=""
|
||||
ENV XASECO_DB_HOST=mariadb
|
||||
ENV XASECO_DB_NAME=xaseco
|
||||
ENV XASECO_DB_USER=xaseco
|
||||
ENV XASECO_DEDIMANIA_NATION=DEU
|
||||
|
||||
# Debugging
|
||||
ENV PHP_DISPLAY_ERRORS=false
|
||||
|
||||
# Volumes fuer persistente Daten
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VOLUME /opt/tmserver/GameData
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||||
VOLUME /var/www/html
|
||||
VOLUME /opt/tmserver/xaseco
|
||||
|
||||
EXPOSE 5000/tcp
|
||||
EXPOSE 2350/tcp
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,86 @@
|
||||
MIT-Lizenz
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||||
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||||
Copyright © 2019 lduriez (Original: https://github.com/lduriez/tmserver-docker)
|
||||
Copyright © 2026 Patrick Asmus
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||||
---
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||||
Lizenzinhaber
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||||
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||||
Name: Patrick Asmus (scriptos)
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||||
Email: support@techniverse.net
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||||
Website: https://www.patrick-asmus.de
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||||
Blog: https://www.cleveradmin.de
|
||||
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||||
---
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||||
|
||||
Hiermit wird jeder Person, die eine Kopie dieser Software und der zugehörigen
|
||||
Dokumentationsdateien (die „Software") erhält, kostenlos die Erlaubnis erteilt,
|
||||
uneingeschränkt mit der Software zu handeln, einschließlich und ohne
|
||||
Einschränkung der Rechte, die Software zu verwenden, zu kopieren, zu
|
||||
verändern, zusammenzuführen, zu veröffentlichen, zu verbreiten,
|
||||
unterzulizenzieren und/oder Kopien der Software zu verkaufen, und Personen,
|
||||
denen die Software zur Verfügung gestellt wird, dies unter den folgenden
|
||||
Bedingungen zu gestatten:
|
||||
|
||||
Der obige Urheberrechtshinweis einschließlich der Angaben zum Lizenzinhaber
|
||||
sowie dieser Genehmigungshinweis müssen in allen Kopien oder wesentlichen
|
||||
Teilen der Software enthalten sein.
|
||||
|
||||
DIE SOFTWARE WIRD „WIE BESEHEN" OHNE JEGLICHE AUSDRÜCKLICHE ODER
|
||||
STILLSCHWEIGENDE GEWÄHRLEISTUNG ZUR VERFÜGUNG GESTELLT, EINSCHLIESSLICH,
|
||||
ABER NICHT BESCHRÄNKT AUF DIE GEWÄHRLEISTUNG DER MARKTGÄNGIGKEIT, DER
|
||||
EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK UND DER NICHTVERLETZUNG VON RECHTEN
|
||||
DRITTER. IN KEINEM FALL HAFTEN DIE AUTOREN ODER URHEBERRECHTSINHABER FÜR
|
||||
JEGLICHE ANSPRÜCHE, SCHÄDEN ODER SONSTIGE HAFTUNG, OB AUS VERTRAG,
|
||||
UNERLAUBTER HANDLUNG ODER ANDERWEITIG, DIE SICH AUS ODER IN VERBINDUNG MIT
|
||||
DER SOFTWARE ODER DER NUTZUNG ODER ANDEREN GESCHÄFTEN MIT DER SOFTWARE
|
||||
ERGEBEN.
|
||||
|
||||
===============================================================================
|
||||
Hinweise zu enthaltenen Drittanbieter-Tools
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===============================================================================
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||||
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||||
Die oben genannte MIT-Lizenz gilt ausschließlich für den Code, die
|
||||
Konfiguration und die Container-Arbeit dieses Repositories (tmserver-docker)
|
||||
von Patrick Asmus. Die folgenden Drittanbieter-Tools werden in diesem Projekt
|
||||
eingebunden und unterliegen jeweils ihren eigenen Lizenzbedingungen. Alle
|
||||
Rechte an diesen Tools verbleiben bei den jeweiligen Entwicklern bzw.
|
||||
Rechteinhabern.
|
||||
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||||
-------------------------------------------------------------------------------
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||||
1. AdminServ
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||||
-------------------------------------------------------------------------------
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||||
Beschreibung: Web-Interface zur Verwaltung von TrackMania Forever und
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||||
ManiaPlanet Dedicated Servern.
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||||
Ursprünglicher Entwickler: Kev717
|
||||
Weiterentwicklung: Chris92de
|
||||
Repository: https://github.com/Chris92de/AdminServ
|
||||
Lizenz: Keine Lizenzdatei im Repository vorhanden.
|
||||
Alle Rechte verbleiben bei den jeweiligen Entwicklern
|
||||
(Kev717, Chris92de und weitere Mitwirkende).
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
2. remoteCP
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
Beschreibung: Remote-Control-Panel für TrackMania Server.
|
||||
Entwickler: hal.sascha
|
||||
Lizenz: GNU Lesser General Public License (LGPL)
|
||||
https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html
|
||||
Hinweis: Alle Rechte verbleiben beim Entwickler hal.sascha.
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
3. XASECO
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
Beschreibung: Server-Controller für TrackMania (Nations/Forever).
|
||||
Basiert auf ASECO von Florian Schnell und RASP von
|
||||
Eyez (Iain Surgey) & Assembler Maniac (Brad Mettee).
|
||||
Entwickler: Xymph (Frans P. de Vries)
|
||||
Copyright: © 2007-2026 Frans P. de Vries
|
||||
Website: https://www.xaseco.org
|
||||
Kontakt: tm@gamers.org
|
||||
Lizenz: Keine explizite Open-Source-Lizenz im Projekt angegeben.
|
||||
Alle Rechte verbleiben bei Frans P. de Vries (Xymph)
|
||||
und den ursprünglichen Autoren von ASECO und RASP.
|
||||
|
||||
===============================================================================
|
||||
@@ -1,77 +1,88 @@
|
||||
# tmserver-docker
|
||||
|
||||
Trackmania Nation Forever Docker Server
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||||
Ein vollständiges Docker-Setup für einen **TrackMania Nations Forever**-Server – inklusive Web-Verwaltung und Server-Controller:
|
||||
|
||||
You can find it on Docker Hub [lduriez/tmserver](https://hub.docker.com/r/lduriez/tmserver)
|
||||
- **TrackMania Dedicated Server** – der eigentliche Spielserver für Internet- oder LAN-Betrieb
|
||||
- **[XAseco](docs/xaseco.md)** – Server-Controller, der lokale Rekorde, Dedimania-Weltrekorde, Karma/Votes und eine Track-Jukebox direkt im Spielchat verwaltet
|
||||
- **[AdminServ](docs/adminserv.md)** – Web-Oberfläche zur komfortablen Verwaltung und Konfiguration des Servers
|
||||
- **[RemoteCP](docs/remotecp.md)** – alternative Web-Verwaltungsoberfläche mit eigenem Login- und Benutzersystem
|
||||
- **[Mods / Skins](docs/remotecp.md#mods--skins)** – über 50 vorkonfigurierte Stadium-Skins (gehostet auf [assets.techniverse.net](https://assets.techniverse.net/tm/skins/)), automatisch beim Start forcierbar
|
||||
|
||||
Only lan dedicated is enable (internet dedicated will be added in future version)
|
||||
Alle Komponenten laufen in einem einzigen Container und werden über Umgebungsvariablen konfiguriert.
|
||||
|
||||
Server management webui provided base on [AdminServ](https://github.com/Chris92de/AdminServ)
|
||||
> **Hinweis:** Dieses Projekt ist ein Fork von [lduriez/tmserver-docker](https://github.com/lduriez/tmserver-docker?tab=readme-ov-file).
|
||||
|
||||
## Running
|
||||
Der Server unterstützt sowohl den **Internet-Dedicated-Modus** (Standard) als auch den **LAN-Dedicated-Modus**.
|
||||
|
||||
On a docker environment simply do the following
|
||||
## Schnellstart
|
||||
|
||||
### 1. Umgebungsvariablen einrichten
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
docker run -d -p 2350:2350 -p 3450:3450 -p 80:80 --name tm-server lduriez/tmserver
|
||||
cp .env.example .env
|
||||
```
|
||||
|
||||
You can add environment variable to modify default values : [#Environment variables](#environment-variables)
|
||||
Passe die Werte in der `.env`-Datei an deine Umgebung an (Passwörter, Masterserver-Account, etc.).
|
||||
|
||||
### Configure Server Management Webui
|
||||
> **⚠ Sicherheitshinweis:** Die `.env.example` enthält **vorgenerierte Beispiel-Passwörter**. Diese dienen nur als Platzhalter und sind öffentlich einsehbar! **Ändere unbedingt alle Passwörter**, bevor du den Server produktiv einsetzt.
|
||||
|
||||
Visit `http:<host-server-of-the-conntainer>` and start configuration by setting the password of your choice.
|
||||
This password will be the AdminServ password for configurations (add TM server)
|
||||
### 2. Server starten
|
||||
|
||||
Then add TM server information (you can let all by default). Be sure that `Address` is set to `localhost` in order to manage our embed server.
|
||||
Das fertige Docker Image kann direkt verwendet werden – kein eigener Build nötig:
|
||||
|
||||
Once you saved, you can go to Servers list by pushing "Servers" button and then go to management server list with button "Back".
|
||||
```bash
|
||||
docker compose up -d
|
||||
```
|
||||
|
||||
You should see the server you added, in the to banner you ca go to the management environment.
|
||||
Select the server you want to manage, the admin level you want to go in, and tape the password of this admion level.
|
||||
Das Image wird automatisch aus der Container-Registry geladen:
|
||||
|
||||
By default `SuperAdmin` password is `SuperAdmin`, `Admin` password is `Admin`, `User` password is `User`. (You can modify the admin level in configuration settings `http:<host-server-of-the-conntainer>/config`)
|
||||
```
|
||||
git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
|
||||
```
|
||||
|
||||
Congratulation you can now manage your TM server.
|
||||
> **Tipp:** Alle verfügbaren Tags findest du in der [Container-Registry](https://git.techniverse.net/scriptos/-/packages/container/trackmania-server/). Wenn du das Image lieber selbst bauen möchtest, findest du die Anleitung unter [Schnellstart – Selbst bauen](docs/schnellstart.md#docker-image-selbst-bauen).
|
||||
|
||||
Enjoy your game.
|
||||
### 3. Verwaltungsoberflächen öffnen
|
||||
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||||
## Exposed ports
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||||
- **AdminServ:** `http://<host-ip>/`
|
||||
- **RemoteCP:** `http://<host-ip>/remotecp/`
|
||||
|
||||
* 2350/tcp game server port
|
||||
* 2350/udp game server port
|
||||
* 3450/tcp p2p game server port
|
||||
* 80/tcp server management webui port
|
||||
> **Hinweis:** Für den Internet-Modus müssen `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` in der `.env`-Datei gesetzt sein. Einen Server-Account kannst du auf [players.trackmaniaforever.com](https://players.trackmaniaforever.com) erstellen. Für den LAN-Modus setze `SERVER_MODE=lan`.
|
||||
|
||||
## Environment variables
|
||||
## Dokumentation
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||||
|
||||
* SERVER_NAME name of your server (default is 'Trackmania Server')
|
||||
* SERVER_DESC description of your server (default is 'This is a Trackmania Server')
|
||||
* SERVER_SA_PASSWORD superadmin management password (default is 'SuperAdmin')
|
||||
* SERVER_ADM_PASSWORD admin management password (default is 'Admin')
|
||||
Die vollständige Dokumentation befindet sich im Ordner [`docs/`](docs/README.md):
|
||||
|
||||
## Commit convention
|
||||
- [Schnellstart](docs/schnellstart.md) – Erste Schritte und minimale Konfiguration
|
||||
- [Konfiguration](docs/konfiguration.md) – Persistente Serverkonfiguration (dedicated_cfg.txt)
|
||||
- [Umgebungsvariablen](docs/umgebungsvariablen.md) – Alle verfügbaren Umgebungsvariablen
|
||||
- [Server-Modi](docs/server-modi.md) – LAN- und Internet-Dedicated-Modus
|
||||
- [AdminServ](docs/adminserv.md) – Einrichtung der Server-Verwaltungsoberfläche
|
||||
- [RemoteCP](docs/remotecp.md) – Alternative Server-Verwaltungsoberfläche
|
||||
- [XAseco](docs/xaseco.md) – Server-Controller für Rekorde, Karma und Jukebox
|
||||
- [Ports](docs/ports.md) – Freigegebene Ports und deren Verwendung
|
||||
|
||||
Format : `<type>(<portée>): <sujet>`
|
||||
## Danksagung
|
||||
|
||||
### type
|
||||
Danke an **Thomas** ([retronerd.at](https://retronerd.at)), dass er mir sein Wissen zur Verfügung gestellt hat und dass er hier im Projekt mitgewirkt hat.
|
||||
|
||||
* `build` : changements qui affectent le système de build ou des dépendances externes (npm, make…)
|
||||
* `ci` : changements concernant les fichiers et scripts d’intégration ou de configuration (Travis, Ansible, BrowserStack…)
|
||||
* `feat` : ajout d’une nouvelle fonctionnalité
|
||||
* `fix` : correction d’un bug
|
||||
* `perf` : amélioration des performances
|
||||
* `refactor` : modification qui n’apporte ni nouvelle fonctionnalité ni d’amélioration de performances
|
||||
* `style` : changement qui n’apporte aucune altération fonctionnelle ou sémantique (indentation, mise en forme, ajout d’espace, renommante d’une variable…)
|
||||
* `docs` : rédaction ou mise à jour de documentation
|
||||
* `test` : ajout ou modification de tests
|
||||
* `revert` : annuler un précédent commit, forme `revert sujet du commit annulé hash du commit annulé`
|
||||
## Spiegelung
|
||||
|
||||
### sujet
|
||||
Dieses Repository wird von **Gitea** auf **GitHub** gespiegelt. Das Master-Repository befindet sich auf Gitea:
|
||||
|
||||
* `add`
|
||||
* `change`
|
||||
* `update`
|
||||
* `remove`
|
||||
- **Gitea (Master):** [git.techniverse.net/scriptos/tmserver-docker](https://git.techniverse.net/scriptos/tmserver-docker.git)
|
||||
- **GitHub (Spiegel):** [github.com/pscriptos/tmserver-docker](https://github.com/pscriptos/tmserver-docker.git)
|
||||
|
||||
[source](https://buzut.net/git-bien-nommer-ses-commits/)
|
||||
---
|
||||
|
||||
📝 **Blog:** [www.cleveradmin.de](https://www.cleveradmin.de)
|
||||
🌐 **Webseite:** [www.patrick-asmus.de](https://www.patrick-asmus.de)
|
||||
📧 **E-Mail:** [support@techniverse.net](mailto:support@techniverse.net)
|
||||
|
||||
<p align="center">
|
||||
<img src="https://assets.techniverse.net/f1/git/graphics/gray0-catonline.svg" alt="">
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p align="center">
|
||||
<img src="https://assets.techniverse.net/f1/logos/small/license.png" alt="License" width="15" height="15"> <a href="./LICENSE">License</a> | <img src="https://assets.techniverse.net/f1/logos/small/matrix2.svg" alt="Matrix" width="15" height="15"> <a href="https://matrix.to/#/#community:techniverse.net">Matrix</a> | <img src="https://assets.techniverse.net/f1/logos/small/mastodon2.svg" alt="Mastodon" width="15" height="15"> <a href="https://social.techniverse.net/@donnerwolke">Mastodon</a>
|
||||
</p>
|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#!/bin/sh
|
||||
|
||||
echo "Starting apache server"
|
||||
service apache2 start
|
||||
|
||||
echo "Setting ENV/ARG variables"
|
||||
sed -i "s/<password>SuperAdmin/<password>${SERVER_SA_PASSWORD}/" /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
|
||||
sed -i "s/<password>Admin/<password>${SERVER_ADM_PASSWORD}/" /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
|
||||
sed -i "s/<name></<name>${SERVER_NAME}</" /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
|
||||
sed -i "s/<comment></<comment>${SERVER_DESC}</" /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
|
||||
sed -i "s/<xmlrpc_allowremote>False/<xmlrpc_allowremote>True/" /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
|
||||
|
||||
echo "Server config dedicated_cfg.txt is"
|
||||
cat /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
|
||||
|
||||
echo "Launching Server"
|
||||
exec ./TrackmaniaServer /dedicated_cfg=dedicated_cfg.txt /game_settings=MatchSettings/custom_game_settings.txt /nodaemon /lan
|
||||
Executable → Regular
File renamed without changes.
@@ -0,0 +1,971 @@
|
||||
#!/bin/sh
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# PHP-Debug-Modus konfigurieren (per Umgebungsvariable)
|
||||
# ============================================================
|
||||
PHP_DISPLAY_ERRORS="${PHP_DISPLAY_ERRORS:-false}"
|
||||
PHP_INI_DIR=$(find /etc/php -type d -name "conf.d" -path "*/apache2/*" | head -1)
|
||||
|
||||
if [ "$PHP_DISPLAY_ERRORS" = "true" ]; then
|
||||
echo "==> PHP-Debug-Modus AKTIVIERT (PHP_DISPLAY_ERRORS=true)"
|
||||
cat > "$PHP_INI_DIR/99-adminserv-debug.ini" <<EOF
|
||||
display_errors = On
|
||||
error_reporting = E_ALL & ~E_DEPRECATED & ~E_STRICT
|
||||
log_errors = On
|
||||
error_log = /var/log/php_errors.log
|
||||
EOF
|
||||
else
|
||||
echo "==> PHP-Debug-Modus deaktiviert"
|
||||
cat > "$PHP_INI_DIR/99-adminserv-debug.ini" <<EOF
|
||||
display_errors = Off
|
||||
error_reporting = E_ALL & ~E_DEPRECATED & ~E_STRICT & ~E_WARNING & ~E_NOTICE
|
||||
log_errors = On
|
||||
error_log = /var/log/php_errors.log
|
||||
EOF
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# AdminServ: First-Run-Logik
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Beim ersten Start (leeres Volume) werden die AdminServ-Dateien
|
||||
# aus dem Default-Template ins Volume kopiert.
|
||||
# Bei weiteren Starts bleiben vorhandene Daten (Passwort,
|
||||
# Server-Eintraege, etc.) erhalten.
|
||||
# ============================================================
|
||||
|
||||
ADMINSERV_DIR="/var/www/html"
|
||||
DEFAULT_CONTROLPANEL="/opt/tmserver/default-controlpanel"
|
||||
|
||||
if [ ! -f "$ADMINSERV_DIR/index.php" ]; then
|
||||
echo "==> Erster Start erkannt: Kopiere AdminServ-Dateien ins Volume..."
|
||||
cp -a "$DEFAULT_CONTROLPANEL"/* "$ADMINSERV_DIR/"
|
||||
chmod -R 777 "$ADMINSERV_DIR/logs/"
|
||||
chmod 666 "$ADMINSERV_DIR/config/adminlevel.cfg.php"
|
||||
chmod 666 "$ADMINSERV_DIR/config/servers.cfg.php"
|
||||
chmod 666 "$ADMINSERV_DIR/config/adminserv.cfg.php"
|
||||
chown -R www-data:www-data "$ADMINSERV_DIR/"
|
||||
|
||||
# AdminServ-Server-Eintrag automatisch konfigurieren
|
||||
XMLRPC_PORT="${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}"
|
||||
# Servernamen fuer PHP-Single-Quotes escapen
|
||||
SAFE_NAME=$(printf '%s' "${SERVER_NAME:-Trackmania Server}" | sed "s/'/\\\\'/g")
|
||||
# ds_pw: Passwort fuer DisplayServ (Serverstatusanzeige auf der Login-Seite)
|
||||
DS_PW=$(printf '%s' "${SERVER_USER_PASSWORD:-User}" | sed "s/'/\\\\'/g")
|
||||
cat > "$ADMINSERV_DIR/config/servers.cfg.php" <<EOPHP
|
||||
<?php
|
||||
class ServerConfig {
|
||||
public static \$SERVERS = array(
|
||||
'${SAFE_NAME}' => array(
|
||||
'address' => '127.0.0.1',
|
||||
'port' => ${XMLRPC_PORT},
|
||||
'mapsbasepath' => '',
|
||||
'matchsettings' => 'MatchSettings/',
|
||||
'adminlevel' => array('SuperAdmin' => 'all', 'Admin' => 'all', 'User' => 'all'),
|
||||
'ds_pw' => '${DS_PW}'
|
||||
),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
?>
|
||||
EOPHP
|
||||
chmod 666 "$ADMINSERV_DIR/config/servers.cfg.php"
|
||||
chown www-data:www-data "$ADMINSERV_DIR/config/servers.cfg.php"
|
||||
echo " AdminServ-Server-Eintrag automatisch konfiguriert (Port: ${XMLRPC_PORT})."
|
||||
|
||||
echo " AdminServ-Dateien erfolgreich kopiert."
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# RemoteCP: Automatische Konfiguration
|
||||
# ============================================================
|
||||
REMOTECP_DIR="$ADMINSERV_DIR/remotecp"
|
||||
if [ -d "$REMOTECP_DIR" ]; then
|
||||
echo "==> Konfiguriere RemoteCP..."
|
||||
|
||||
# DB-Konfiguration aus Umgebungsvariablen
|
||||
REMOTECP_DB_HOST="${REMOTECP_DB_HOST:-}"
|
||||
REMOTECP_DB_NAME="${REMOTECP_DB_NAME:-remotecp}"
|
||||
REMOTECP_DB_USER="${REMOTECP_DB_USER:-remotecp}"
|
||||
REMOTECP_DB_PASSWORD="${REMOTECP_DB_PASSWORD:-}"
|
||||
|
||||
if [ -n "$REMOTECP_DB_HOST" ] && [ -n "$REMOTECP_DB_PASSWORD" ]; then
|
||||
DB_ENABLED="true"
|
||||
DB_DSN="mysql:dbname=${REMOTECP_DB_NAME};host=${REMOTECP_DB_HOST}"
|
||||
else
|
||||
DB_ENABLED="false"
|
||||
DB_DSN="mysql:dbname=remotecp;host=localhost"
|
||||
echo " HINWEIS: Keine DB-Zugangsdaten gesetzt (REMOTECP_DB_HOST/REMOTECP_DB_PASSWORD)."
|
||||
echo " RemoteCP wird ohne Datenbank konfiguriert. Manuelle Einrichtung moeglich."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# servers.xml: Serververbindung und Datenbank automatisch konfigurieren
|
||||
SA_PW=$(printf '%s' "${SERVER_SA_PASSWORD:-SuperAdmin}" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
SAFE_RCP_NAME=$(printf '%s' "${SERVER_NAME:-Trackmania Server}" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
SAFE_DB_DSN=$(printf '%s' "$DB_DSN" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
SAFE_DB_USER=$(printf '%s' "$REMOTECP_DB_USER" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
SAFE_DB_PW=$(printf '%s' "$REMOTECP_DB_PASSWORD" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
cat > "$REMOTECP_DIR/xml/servers.xml" <<EORCPSERV
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<servers>
|
||||
<server>
|
||||
<id>1</id>
|
||||
<login></login>
|
||||
<name>${SAFE_RCP_NAME}</name>
|
||||
<settingset></settingset>
|
||||
<filepath></filepath>
|
||||
<connection>
|
||||
<host>127.0.0.1</host>
|
||||
<port>${XMLRPC_PORT}</port>
|
||||
<password>${SA_PW}</password>
|
||||
<communitycode>000000</communitycode>
|
||||
</connection>
|
||||
<ftp enabled='false'>
|
||||
<host>localhost</host>
|
||||
<port></port>
|
||||
<username>username</username>
|
||||
<password>password</password>
|
||||
<path>/GameData/Tracks/</path>
|
||||
</ftp>
|
||||
<sql enabled='${DB_ENABLED}'>
|
||||
<dsn>${SAFE_DB_DSN}</dsn>
|
||||
<username>${SAFE_DB_USER}</username>
|
||||
<password>${SAFE_DB_PW}</password>
|
||||
</sql>
|
||||
<lists>
|
||||
<guestlist>guestlist.txt</guestlist>
|
||||
<blacklist>blacklist.txt</blacklist>
|
||||
</lists>
|
||||
</server>
|
||||
</servers>
|
||||
EORCPSERV
|
||||
|
||||
# admins.xml: Admin-Zugang aus SuperAdmin-Passwort konfigurieren
|
||||
RCP_PW="${SERVER_SA_PASSWORD:-SuperAdmin}"
|
||||
RCP_PW_MD5=$(printf '%s' "$RCP_PW" | md5sum | cut -d' ' -f1)
|
||||
cat > "$REMOTECP_DIR/xml/admins.xml" <<EORCPADM
|
||||
<?xml version="1.0"?>
|
||||
<admins>
|
||||
<admin>
|
||||
<id>L1</id>
|
||||
<active>true</active>
|
||||
<servers>
|
||||
<server id='1' group='1' />
|
||||
</servers>
|
||||
<username>rcplive</username>
|
||||
<password>5b8e508f6f4a95bc581a37243d88f07e</password>
|
||||
<nocode>false</nocode>
|
||||
<tmaccount>false</tmaccount>
|
||||
<language>en</language>
|
||||
<style>default</style>
|
||||
</admin>
|
||||
<admin>
|
||||
<id>G1</id>
|
||||
<active>true</active>
|
||||
<servers>
|
||||
<server id='1' group='G1' />
|
||||
</servers>
|
||||
<username>Guest</username>
|
||||
<password>adb831a7fdd83dd1e2a309ce7591dff8</password>
|
||||
<nocode>false</nocode>
|
||||
<tmaccount>false</tmaccount>
|
||||
<language>en</language>
|
||||
<style>default</style>
|
||||
</admin>
|
||||
<admin>
|
||||
<id>1</id>
|
||||
<active>true</active>
|
||||
<servers>
|
||||
<server id='1' group='1' />
|
||||
</servers>
|
||||
<username>SuperAdmin</username>
|
||||
<password>${RCP_PW_MD5}</password>
|
||||
<nocode>false</nocode>
|
||||
<tmaccount>false</tmaccount>
|
||||
<language>de</language>
|
||||
<style>default</style>
|
||||
</admin>
|
||||
</admins>
|
||||
EORCPADM
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# RemoteCP: Datenbank-Initialisierung
|
||||
# ============================================================
|
||||
if [ "$DB_ENABLED" = "true" ]; then
|
||||
echo " Warte auf MariaDB (${REMOTECP_DB_HOST})..."
|
||||
DB_READY=false
|
||||
for i in $(seq 1 30); do
|
||||
if mysql -h "$REMOTECP_DB_HOST" -u "$REMOTECP_DB_USER" -p"$REMOTECP_DB_PASSWORD" "$REMOTECP_DB_NAME" -e "SELECT 1" > /dev/null 2>&1; then
|
||||
echo " MariaDB erreichbar."
|
||||
DB_READY=true
|
||||
break
|
||||
fi
|
||||
echo " Versuch $i/30 - MariaDB noch nicht bereit, warte 3s..."
|
||||
sleep 3
|
||||
done
|
||||
|
||||
if [ "$DB_READY" = "true" ]; then
|
||||
echo " Importiere RemoteCP-Datenbankschema..."
|
||||
for sqlfile in "$REMOTECP_DIR"/plugins/*/mysql_*.sql "$REMOTECP_DIR"/live/*/mysql_*.sql; do
|
||||
if [ -f "$sqlfile" ]; then
|
||||
echo " -> $(basename "$sqlfile")"
|
||||
mysql -h "$REMOTECP_DB_HOST" -u "$REMOTECP_DB_USER" -p"$REMOTECP_DB_PASSWORD" "$REMOTECP_DB_NAME" < "$sqlfile"
|
||||
fi
|
||||
done
|
||||
|
||||
# Installer-Markierung setzen (ueberspringt den Web-Installer)
|
||||
echo "installed" > "$REMOTECP_DIR/cache/installed"
|
||||
chown www-data:www-data "$REMOTECP_DIR/cache/installed"
|
||||
echo " RemoteCP-Datenbank erfolgreich initialisiert."
|
||||
else
|
||||
echo " WARNUNG: MariaDB nicht erreichbar nach 90s!"
|
||||
echo " RemoteCP-Datenbank muss manuell eingerichtet werden."
|
||||
echo " Installer: http://<host-ip>/remotecp/index.php?page=install"
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# Berechtigungen fuer RemoteCP setzen
|
||||
chmod -R 777 "$REMOTECP_DIR/cache"
|
||||
chmod -R 777 "$REMOTECP_DIR/xml"
|
||||
chown -R www-data:www-data "$REMOTECP_DIR/"
|
||||
|
||||
echo " RemoteCP-Konfiguration abgeschlossen (Port: ${XMLRPC_PORT}, User: SuperAdmin)."
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
echo "==> Vorhandene AdminServ-Daten gefunden. Keine Aenderungen."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# XAseco: First-Run-Logik
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Beim ersten Start (leeres Volume) werden die XAseco-Dateien
|
||||
# aus dem Default-Template ins Volume kopiert und die
|
||||
# Konfiguration aus den Umgebungsvariablen angewendet.
|
||||
# ============================================================
|
||||
|
||||
XASECO_DIR="/opt/tmserver/xaseco"
|
||||
DEFAULT_XASECO="/opt/tmserver/default-xaseco"
|
||||
XASECO_ENABLED="${XASECO_ENABLED:-true}"
|
||||
|
||||
if [ "$XASECO_ENABLED" = "true" ]; then
|
||||
if [ ! -f "$XASECO_DIR/aseco.php" ]; then
|
||||
echo "==> Erster Start erkannt: Kopiere XAseco-Dateien ins Volume..."
|
||||
cp -a "$DEFAULT_XASECO"/* "$XASECO_DIR/"
|
||||
|
||||
XMLRPC_PORT="${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}"
|
||||
XASECO_ADMIN="${XASECO_MASTERADMIN_LOGIN:-}"
|
||||
SA_PW_XASECO=$(printf '%s' "${SERVER_SA_PASSWORD:-SuperAdmin}" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
|
||||
# --- config.xml: MasterAdmin und TMServer-Verbindung konfigurieren ---
|
||||
if [ -n "$XASECO_ADMIN" ]; then
|
||||
SAFE_ADMIN=$(printf '%s' "$XASECO_ADMIN" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
# MasterAdmin in die masteradmins-Liste einfuegen (nach <masteradmins>-Tag)
|
||||
sed -i "/<masteradmins>/a\\
|
||||
<tmlogin>${SAFE_ADMIN}</tmlogin> <ipaddress></ipaddress>" "$XASECO_DIR/config.xml"
|
||||
echo " config.xml: MasterAdmin '${XASECO_ADMIN}' gesetzt."
|
||||
else
|
||||
echo " HINWEIS: XASECO_MASTERADMIN_LOGIN nicht gesetzt."
|
||||
echo " Bitte manuell in xaseco/config.xml eintragen!"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
sed -i "s|<password>YOUR_SUPERADMIN_PASSWORD</password>|<password>${SA_PW_XASECO}</password>|" "$XASECO_DIR/config.xml"
|
||||
sed -i "s|<port>5000</port>|<port>${XMLRPC_PORT}</port>|" "$XASECO_DIR/config.xml"
|
||||
echo " config.xml: TMServer-Verbindung konfiguriert (Port: ${XMLRPC_PORT})."
|
||||
|
||||
# --- adminops.xml: Admin-Login eintragen ---
|
||||
if [ -n "$XASECO_ADMIN" ]; then
|
||||
SAFE_ADMIN=$(printf '%s' "$XASECO_ADMIN" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
sed -i "s|<!-- format:\n.*<tmlogin>YOUR_ADMIN_LOGIN</tmlogin>.*\n.*-->||" "$XASECO_DIR/adminops.xml"
|
||||
# Admin in die admins-Liste einfuegen
|
||||
sed -i "/<admins>/a\\
|
||||
<tmlogin>${SAFE_ADMIN}</tmlogin> <ipaddress></ipaddress>" "$XASECO_DIR/adminops.xml"
|
||||
echo " adminops.xml: Admin '${XASECO_ADMIN}' eingetragen."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# --- localdatabase.xml: MySQL-Verbindung konfigurieren ---
|
||||
XASECO_DB_HOST="${XASECO_DB_HOST:-mariadb}"
|
||||
XASECO_DB_NAME="${XASECO_DB_NAME:-xaseco}"
|
||||
XASECO_DB_USER="${XASECO_DB_USER:-xaseco}"
|
||||
XASECO_DB_PASSWORD="${XASECO_DB_PASSWORD:-}"
|
||||
|
||||
if [ -n "$XASECO_DB_PASSWORD" ]; then
|
||||
SAFE_DB_HOST=$(printf '%s' "$XASECO_DB_HOST" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
SAFE_DB_USER=$(printf '%s' "$XASECO_DB_USER" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
SAFE_DB_PW=$(printf '%s' "$XASECO_DB_PASSWORD" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
SAFE_DB_NAME=$(printf '%s' "$XASECO_DB_NAME" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
sed -i "s|<mysql_server>localhost</mysql_server>|<mysql_server>${SAFE_DB_HOST}</mysql_server>|" "$XASECO_DIR/localdatabase.xml"
|
||||
sed -i "s|<mysql_login>YOUR_MYSQL_LOGIN</mysql_login>|<mysql_login>${SAFE_DB_USER}</mysql_login>|" "$XASECO_DIR/localdatabase.xml"
|
||||
sed -i "s|<mysql_password>YOUR_MYSQL_PASSWORD</mysql_password>|<mysql_password>${SAFE_DB_PW}</mysql_password>|" "$XASECO_DIR/localdatabase.xml"
|
||||
sed -i "s|<mysql_database>aseco</mysql_database>|<mysql_database>${SAFE_DB_NAME}</mysql_database>|" "$XASECO_DIR/localdatabase.xml"
|
||||
echo " localdatabase.xml: MySQL-Verbindung konfiguriert (Host: ${XASECO_DB_HOST}, DB: ${XASECO_DB_NAME})."
|
||||
else
|
||||
echo " WARNUNG: XASECO_DB_PASSWORD nicht gesetzt!"
|
||||
echo " XAseco-Datenbank muss manuell in xaseco/localdatabase.xml konfiguriert werden."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# --- dedimania.xml: Server-Account konfigurieren ---
|
||||
DEDI_LOGIN="${SERVER_LOGIN:-}"
|
||||
DEDI_PASSWORD="${SERVER_LOGIN_PASSWORD:-}"
|
||||
DEDI_NATION="${XASECO_DEDIMANIA_NATION:-DEU}"
|
||||
|
||||
if [ -n "$DEDI_LOGIN" ] && [ -n "$DEDI_PASSWORD" ]; then
|
||||
SAFE_DEDI_LOGIN=$(printf '%s' "$DEDI_LOGIN" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
SAFE_DEDI_PW=$(printf '%s' "$DEDI_PASSWORD" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
SAFE_DEDI_NATION=$(printf '%s' "$DEDI_NATION" | sed 's/&/\&/g; s/</\</g; s/>/\>/g')
|
||||
sed -i "s|<login>YOUR_SERVER_LOGIN</login>|<login>${SAFE_DEDI_LOGIN}</login>|" "$XASECO_DIR/dedimania.xml"
|
||||
sed -i "s|<password>YOUR_SERVER_PASSWORD</password>|<password>${SAFE_DEDI_PW}</password>|" "$XASECO_DIR/dedimania.xml"
|
||||
sed -i "s|<nation>YOUR_SERVER_NATION</nation>|<nation>${SAFE_DEDI_NATION}</nation>|" "$XASECO_DIR/dedimania.xml"
|
||||
echo " dedimania.xml: Server-Account konfiguriert (Nation: ${DEDI_NATION})."
|
||||
else
|
||||
echo " HINWEIS: SERVER_LOGIN/SERVER_LOGIN_PASSWORD nicht gesetzt."
|
||||
echo " Dedimania wird ohne Account konfiguriert."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# --- XAseco-Datenbank: Schema importieren ---
|
||||
if [ -n "$XASECO_DB_PASSWORD" ]; then
|
||||
echo " Warte auf MariaDB (${XASECO_DB_HOST}) fuer XAseco-DB..."
|
||||
DB_READY=false
|
||||
for i in $(seq 1 30); do
|
||||
if mysql -h "$XASECO_DB_HOST" -u "$XASECO_DB_USER" -p"$XASECO_DB_PASSWORD" "$XASECO_DB_NAME" -e "SELECT 1" > /dev/null 2>&1; then
|
||||
echo " MariaDB erreichbar."
|
||||
DB_READY=true
|
||||
break
|
||||
fi
|
||||
echo " Versuch $i/30 - MariaDB noch nicht bereit, warte 3s..."
|
||||
sleep 3
|
||||
done
|
||||
|
||||
if [ "$DB_READY" = "true" ]; then
|
||||
echo " Importiere XAseco-Datenbankschema..."
|
||||
for sqlfile in "$XASECO_DIR"/localdb/*.sql; do
|
||||
if [ -f "$sqlfile" ]; then
|
||||
echo " -> $(basename "$sqlfile")"
|
||||
mysql -h "$XASECO_DB_HOST" -u "$XASECO_DB_USER" -p"$XASECO_DB_PASSWORD" "$XASECO_DB_NAME" < "$sqlfile"
|
||||
fi
|
||||
done
|
||||
echo " XAseco-Datenbank erfolgreich initialisiert."
|
||||
else
|
||||
echo " WARNUNG: MariaDB nicht erreichbar nach 90s!"
|
||||
echo " XAseco-Datenbankschema muss manuell importiert werden."
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo " XAseco-Konfiguration abgeschlossen."
|
||||
else
|
||||
echo "==> Vorhandene XAseco-Daten gefunden. Keine Aenderungen."
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# XAseco: TeamSpeak3-Plugin Gateway aktualisieren (fuer bestehende Volumes)
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Das Original-TS3-Gateway ist nicht mehr verfuegbar. Die eigene
|
||||
# teamspeak3.xml mit dem Ersatz-Gateway wird in das Volume kopiert,
|
||||
# falls sie fehlt oder noch das alte (nicht mehr erreichbare) Gateway
|
||||
# referenziert. Gleichzeitig wird das Plugin reaktiviert, falls es
|
||||
# in einer frueheren Version auskommentiert wurde.
|
||||
# ============================================================
|
||||
XASECO_DIR_TS3="/opt/tmserver/xaseco"
|
||||
TS3_XML="$XASECO_DIR_TS3/teamspeak3.xml"
|
||||
TS3_DEFAULT="/opt/tmserver/default-xaseco/teamspeak3.xml"
|
||||
TS3_PLUGINS_XML="$XASECO_DIR_TS3/plugins.xml"
|
||||
|
||||
# teamspeak3.xml aktualisieren: Kopieren wenn fehlend oder veraltet
|
||||
if [ -f "$TS3_DEFAULT" ]; then
|
||||
if [ ! -f "$TS3_XML" ]; then
|
||||
echo "==> TeamSpeak3-Gateway: teamspeak3.xml fehlt, kopiere aus Template..."
|
||||
cp "$TS3_DEFAULT" "$TS3_XML"
|
||||
echo " teamspeak3.xml erfolgreich kopiert."
|
||||
elif ! diff -q "$TS3_DEFAULT" "$TS3_XML" > /dev/null 2>&1; then
|
||||
echo "==> TeamSpeak3-Gateway: teamspeak3.xml wird aktualisiert..."
|
||||
cp "$TS3_DEFAULT" "$TS3_XML"
|
||||
echo " teamspeak3.xml erfolgreich aktualisiert."
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# TS3-Plugin reaktivieren, falls es auskommentiert ist
|
||||
if [ -f "$TS3_PLUGINS_XML" ] && grep -q '<!-- <plugin>plugin\.teamspeak3\.php</plugin> -->' "$TS3_PLUGINS_XML"; then
|
||||
echo "==> TeamSpeak3-Plugin: Reaktiviere auskommentiertes Plugin..."
|
||||
sed -i 's|<!-- <plugin>plugin\.teamspeak3\.php</plugin> -->|<plugin>plugin.teamspeak3.php</plugin>|' "$TS3_PLUGINS_XML"
|
||||
echo " TeamSpeak3-Plugin erfolgreich aktiviert."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# RemoteCP: PHP-Warnungen in Plugins fixen (fuer bestehende Volumes)
|
||||
# ============================================================
|
||||
# RemoteCP nutzt bare constants (pt_custom, pt_points, ...), die in
|
||||
# PHP 7.2+ Warnungen ausloesen. Die gepatchte Datei aus dem Image
|
||||
# wird in das Volume kopiert, falls die alte Version noch vorhanden ist.
|
||||
# ============================================================
|
||||
CUSTOMPOINTS_FILE="/var/www/html/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php"
|
||||
CUSTOMPOINTS_DEFAULT="/opt/tmserver/default-controlpanel/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php"
|
||||
if [ -f "$CUSTOMPOINTS_FILE" ] && ! grep -q 'defined.*pt_custom' "$CUSTOMPOINTS_FILE"; then
|
||||
echo "==> Patche CustomPoints-Plugin (PHP-Warnungen beheben)..."
|
||||
cp "$CUSTOMPOINTS_DEFAULT" "$CUSTOMPOINTS_FILE"
|
||||
chown www-data:www-data "$CUSTOMPOINTS_FILE"
|
||||
echo " CustomPoints-Plugin erfolgreich gepatcht."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# AdminServ: MatchSettings-Bugfixes fuer bestehende Volumes
|
||||
# ============================================================
|
||||
# 1) get_matchset_mapimport.php: Berechnet den relativen Pfad aus dem
|
||||
# absoluten Dropdown-Pfad statt den URL-Parameter 'd' zu verwenden.
|
||||
# Ohne Fix wird z.B. "MatchSettings/" statt "Challenges/Downloaded/"
|
||||
# als Praefix in die MatchSettings-Datei geschrieben.
|
||||
# 2) maps-creatematchset.php: Ueberspringt GetModeScriptInfo fuer
|
||||
# TmForever (Methode existiert nur in ManiaPlanet/TM2, Fehler -506).
|
||||
# ============================================================
|
||||
ADMINSERV_MAPIMPORT="/var/www/html/resources/ajax/get_matchset_mapimport.php"
|
||||
ADMINSERV_MAPIMPORT_DEFAULT="/opt/tmserver/default-controlpanel/resources/ajax/get_matchset_mapimport.php"
|
||||
if [ -f "$ADMINSERV_MAPIMPORT" ] && ! grep -q 'relativePath' "$ADMINSERV_MAPIMPORT"; then
|
||||
echo "==> Patche AdminServ: MatchSettings Map-Import (Pfad-Fix)..."
|
||||
cp "$ADMINSERV_MAPIMPORT_DEFAULT" "$ADMINSERV_MAPIMPORT"
|
||||
chown www-data:www-data "$ADMINSERV_MAPIMPORT"
|
||||
echo " get_matchset_mapimport.php erfolgreich gepatcht."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
ADMINSERV_CREATEMATCHSET="/var/www/html/resources/process/maps-creatematchset.php"
|
||||
ADMINSERV_CREATEMATCHSET_DEFAULT="/opt/tmserver/default-controlpanel/resources/process/maps-creatematchset.php"
|
||||
if [ -f "$ADMINSERV_CREATEMATCHSET" ] && grep -q "query('GetModeScriptInfo')" "$ADMINSERV_CREATEMATCHSET" && ! grep -q "SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'" "$ADMINSERV_CREATEMATCHSET"; then
|
||||
echo "==> Patche AdminServ: GetModeScriptInfo-Fix fuer TmForever..."
|
||||
cp "$ADMINSERV_CREATEMATCHSET_DEFAULT" "$ADMINSERV_CREATEMATCHSET"
|
||||
chown www-data:www-data "$ADMINSERV_CREATEMATCHSET"
|
||||
echo " maps-creatematchset.php erfolgreich gepatcht."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# RemoteCP: Mods-Plugin settings.xml aktualisieren (fuer bestehende Volumes)
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Die vorkonfigurierte Skin-Liste aus dem Image wird in das Volume
|
||||
# kopiert, falls die alte Standard-settings.xml noch vorhanden ist
|
||||
# (erkennbar am Beispiel-Eintrag "blacksunonline.com").
|
||||
# ============================================================
|
||||
MODS_SETTINGS_FILE="/var/www/html/remotecp/plugins/Mods/settings.xml"
|
||||
MODS_SETTINGS_DEFAULT="/opt/tmserver/default-controlpanel/remotecp/plugins/Mods/settings.xml"
|
||||
if [ -f "$MODS_SETTINGS_FILE" ] && grep -q 'blacksunonline.com' "$MODS_SETTINGS_FILE"; then
|
||||
echo "==> Aktualisiere RemoteCP Mods-Plugin (Skin-Liste von techniverse.net)..."
|
||||
cp "$MODS_SETTINGS_DEFAULT" "$MODS_SETTINGS_FILE"
|
||||
chown www-data:www-data "$MODS_SETTINGS_FILE"
|
||||
echo " Mods/settings.xml erfolgreich aktualisiert."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo "Starting apache server"
|
||||
service apache2 start
|
||||
|
||||
CONFIG="/opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt"
|
||||
GAME_SETTINGS="/opt/tmserver/GameData/Tracks/MatchSettings/custom_game_settings.txt"
|
||||
GAMEDATA_DIR="/opt/tmserver/GameData"
|
||||
DEFAULT_GAMEDATA="/opt/tmserver/default-gamedata"
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Persistente GameData: First-Run-Logik
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Beim ersten Start (leeres Volume) wird das gesamte GameData-
|
||||
# Verzeichnis aus dem Default-Template ins Volume kopiert und
|
||||
# die Umgebungsvariablen auf die Config angewendet.
|
||||
# Bei weiteren Starts wird die vorhandene Konfiguration beibehalten,
|
||||
# damit manuelle Aenderungen nicht ueberschrieben werden.
|
||||
# Mit FORCE_CONFIG_UPDATE=true kann ein erneutes Anwenden erzwungen werden.
|
||||
# ============================================================
|
||||
|
||||
FORCE_CONFIG_UPDATE="${FORCE_CONFIG_UPDATE:-false}"
|
||||
|
||||
if [ ! -f "$CONFIG" ]; then
|
||||
echo "==> Erster Start erkannt: Kopiere Default-GameData ins Volume..."
|
||||
cp -a "$DEFAULT_GAMEDATA"/* "$GAMEDATA_DIR/"
|
||||
chmod -R 777 "$GAMEDATA_DIR/Config/"
|
||||
mkdir -p "$GAMEDATA_DIR/Config/AdminServ/ServerOptions"
|
||||
chown -R www-data:www-data "$GAMEDATA_DIR/Config/AdminServ"
|
||||
# Tracks-Verzeichnis fuer AdminServ beschreibbar machen (Maps-Upload/Download)
|
||||
chown -R www-data:www-data "$GAMEDATA_DIR/Tracks/"
|
||||
chmod -R 755 "$GAMEDATA_DIR/Tracks/"
|
||||
APPLY_ENV=true
|
||||
elif [ "$FORCE_CONFIG_UPDATE" = "true" ]; then
|
||||
echo "==> FORCE_CONFIG_UPDATE ist aktiv: Umgebungsvariablen werden erneut angewendet..."
|
||||
echo " ACHTUNG: Manuelle Aenderungen an den betroffenen Feldern werden ueberschrieben!"
|
||||
# Template neu kopieren, damit alle Platzhalter vorhanden sind
|
||||
cp "$DEFAULT_GAMEDATA/Config/dedicated_cfg.txt" "$CONFIG"
|
||||
cp "$DEFAULT_GAMEDATA/Tracks/MatchSettings/custom_game_settings.txt" "$GAME_SETTINGS"
|
||||
APPLY_ENV=true
|
||||
else
|
||||
echo "==> Vorhandene Konfiguration gefunden. Umgebungsvariablen werden NICHT angewendet."
|
||||
echo " Zum erneuten Anwenden: FORCE_CONFIG_UPDATE=true setzen."
|
||||
APPLY_ENV=false
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Platzhalter in dedicated_cfg.txt durch Umgebungsvariablen ersetzen
|
||||
# ============================================================
|
||||
if [ "$APPLY_ENV" = "true" ]; then
|
||||
echo "Ersetze Platzhalter in dedicated_cfg.txt mit Umgebungsvariablen..."
|
||||
|
||||
# Authentifizierung
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_SA_PASSWORD%%|${SERVER_SA_PASSWORD}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_ADM_PASSWORD%%|${SERVER_ADM_PASSWORD}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_USER_PASSWORD%%|${SERVER_USER_PASSWORD}|g" "$CONFIG"
|
||||
|
||||
# Masterserver-Account
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_LOGIN%%|${SERVER_LOGIN}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_LOGIN_PASSWORD%%|${SERVER_LOGIN_PASSWORD}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_VALIDATION_KEY%%|${SERVER_VALIDATION_KEY}|g" "$CONFIG"
|
||||
|
||||
# Server-Optionen
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_NAME%%|${SERVER_NAME}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_DESC%%|${SERVER_DESC}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_HIDE%%|${SERVER_HIDE}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_MAX_PLAYERS%%|${SERVER_MAX_PLAYERS}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_PASSWORD%%|${SERVER_PASSWORD}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_MAX_SPECTATORS%%|${SERVER_MAX_SPECTATORS}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_SPEC_PASSWORD%%|${SERVER_SPEC_PASSWORD}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_LADDER_MODE%%|${SERVER_LADDER_MODE}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_LADDER_LIMIT_MAX%%|${SERVER_LADDER_LIMIT_MAX:-60000}|g" "$CONFIG"
|
||||
|
||||
# Netzwerk
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_PORT%%|${SERVER_PORT}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_P2P_PORT%%|${SERVER_P2P_PORT}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_XMLRPC_PORT%%|${SERVER_XMLRPC_PORT}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_UPLOAD_RATE%%|${SERVER_UPLOAD_RATE}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_DOWNLOAD_RATE%%|${SERVER_DOWNLOAD_RATE}|g" "$CONFIG"
|
||||
|
||||
# Spieleinstellungen (MatchSettings)
|
||||
sed -i "s|<allwarmupduration>[^<]*</allwarmupduration>|<allwarmupduration>${ALLWARMUPDURATION:-0}</allwarmupduration>|" "$GAME_SETTINGS"
|
||||
|
||||
echo "Platzhalter erfolgreich ersetzt."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# AdminServ ServerOptions: Exportierte Einstellungen anwenden
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Falls ein AdminServ-Export in GameData/Config/AdminServ/ServerOptions/
|
||||
# vorhanden ist, werden die darin enthaltenen Werte (z.B. Servername,
|
||||
# Beschreibung, Spielerzahl) in die dedicated_cfg.txt uebernommen.
|
||||
# So bleiben Aenderungen, die ueber AdminServ vorgenommen und exportiert
|
||||
# wurden, auch nach einem Container-Neustart erhalten.
|
||||
# ============================================================
|
||||
ADMINSERV_OPTIONS_DIR="$GAMEDATA_DIR/Config/AdminServ/ServerOptions"
|
||||
if [ -d "$ADMINSERV_OPTIONS_DIR" ]; then
|
||||
LATEST_EXPORT=$(ls -t "$ADMINSERV_OPTIONS_DIR"/*.txt "$ADMINSERV_OPTIONS_DIR"/*.xml 2>/dev/null | head -1)
|
||||
if [ -n "$LATEST_EXPORT" ] && [ -f "$LATEST_EXPORT" ]; then
|
||||
echo "==> AdminServ ServerOptions-Export gefunden: $(basename "$LATEST_EXPORT")"
|
||||
echo " Uebernehme exportierte Einstellungen in dedicated_cfg.txt..."
|
||||
php -r '
|
||||
$xmlFile = $argv[1];
|
||||
$cfgFile = $argv[2];
|
||||
|
||||
// AdminServ-Export parsen
|
||||
$dom = new DOMDocument();
|
||||
if (!@$dom->load($xmlFile)) {
|
||||
echo " WARNUNG: AdminServ-Export konnte nicht gelesen werden.\n";
|
||||
exit(0);
|
||||
}
|
||||
$root = $dom->documentElement;
|
||||
$exportValues = [];
|
||||
foreach ($root->childNodes as $node) {
|
||||
if ($node->nodeType === XML_ELEMENT_NODE) {
|
||||
$exportValues[$node->nodeName] = $node->nodeValue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Mapping: AdminServ-XML-Feld => dedicated_cfg.txt-Feld
|
||||
$mapping = [
|
||||
"Name" => "name",
|
||||
"Comment" => "comment",
|
||||
"HideServer" => "hide_server",
|
||||
"NextMaxPlayers" => "max_players",
|
||||
"Password" => "password",
|
||||
"PasswordForSpectator" => "password_spectator",
|
||||
"NextMaxSpectators" => "max_spectators",
|
||||
"NextLadderMode" => "ladder_mode",
|
||||
"NextCallVoteTimeOut" => "callvote_timeout",
|
||||
"CallVoteRatio" => "callvote_ratio",
|
||||
"AllowChallengeDownload" => "allow_challenge_download",
|
||||
"AutoSaveReplays" => "autosave_replays",
|
||||
"IsP2PUpload" => "enable_p2p_upload",
|
||||
"IsP2PDownload" => "enable_p2p_download",
|
||||
];
|
||||
|
||||
// Bool-Felder: 1/0 => True/False (dedicated_cfg.txt-Format)
|
||||
$boolFields = [
|
||||
"allow_challenge_download", "autosave_replays",
|
||||
"enable_p2p_upload", "enable_p2p_download",
|
||||
];
|
||||
|
||||
// Ladder-Modus: 0 => inactive, 1 => forced
|
||||
$ladderMap = ["0" => "inactive", "1" => "forced"];
|
||||
|
||||
// Zu ersetzende Werte aufbauen
|
||||
$replacements = [];
|
||||
foreach ($mapping as $xmlField => $cfgField) {
|
||||
if (isset($exportValues[$xmlField])) {
|
||||
$value = $exportValues[$xmlField];
|
||||
if (in_array($cfgField, $boolFields)) {
|
||||
$value = ($value == "1" || strtolower($value) === "true") ? "True" : "False";
|
||||
}
|
||||
if ($cfgField === "ladder_mode" && isset($ladderMap[$value])) {
|
||||
$value = $ladderMap[$value];
|
||||
}
|
||||
$replacements[$cfgField] = $value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (empty($replacements)) {
|
||||
echo " Keine anwendbaren Einstellungen im Export gefunden.\n";
|
||||
exit(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// dedicated_cfg.txt zeilenweise verarbeiten
|
||||
// Nur Tags innerhalb von <server_options> werden ersetzt,
|
||||
// damit <name> und <password> in <authorization_levels> unangetastet bleiben.
|
||||
$lines = file($cfgFile);
|
||||
$inServerOptions = false;
|
||||
$updated = 0;
|
||||
|
||||
foreach ($lines as $i => $line) {
|
||||
if (strpos($line, "<server_options>") !== false) {
|
||||
$inServerOptions = true;
|
||||
}
|
||||
if (strpos($line, "</server_options>") !== false) {
|
||||
$inServerOptions = false;
|
||||
}
|
||||
if ($inServerOptions) {
|
||||
foreach ($replacements as $field => $value) {
|
||||
$pattern = "/(<" . preg_quote($field, "/") . ">)[^<]*(<\/" . preg_quote($field, "/") . ">)/";
|
||||
if (preg_match($pattern, $line)) {
|
||||
$safeValue = htmlspecialchars($value, ENT_XML1 | ENT_QUOTES, "UTF-8");
|
||||
// $ und \ im Replacement escapen, damit preg_replace
|
||||
// sie nicht als Backreferences interpretiert (wichtig
|
||||
// fuer TM-Farbcodes wie $03F, $z, $s etc.)
|
||||
$escapedValue = str_replace(["\\", "$"], ["\\\\", "\\$"], $safeValue);
|
||||
$lines[$i] = preg_replace($pattern, "\${1}" . $escapedValue . "\${2}", $line, 1);
|
||||
echo " " . $field . " => " . $value . "\n";
|
||||
$updated++;
|
||||
unset($replacements[$field]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ($updated > 0) {
|
||||
file_put_contents($cfgFile, implode("", $lines));
|
||||
echo " " . $updated . " Einstellung(en) aus AdminServ-Export uebernommen.\n";
|
||||
}
|
||||
' "$LATEST_EXPORT" "$CONFIG"
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
echo "==> Kein AdminServ ServerOptions-Verzeichnis gefunden. Ueberspringe Import."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# MatchSettings: Neueste Datei automatisch ermitteln
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Ueber die Umgebungsvariable MATCHSETTINGS_FILE kann gesteuert werden,
|
||||
# welche MatchSettings-Datei beim Serverstart geladen wird:
|
||||
# - "auto" (Standard): Die neueste .txt-Datei im MatchSettings-Ordner
|
||||
# wird automatisch anhand des Aenderungsdatums ermittelt.
|
||||
# - "<dateiname.txt>": Eine bestimmte Datei wird direkt verwendet.
|
||||
# Fallback: custom_game_settings.txt (Standard-MatchSettings aus dem Image).
|
||||
# ============================================================
|
||||
|
||||
MATCHSETTINGS_DIR="$GAMEDATA_DIR/Tracks/MatchSettings"
|
||||
MATCHSETTINGS_FILE_ENV="${MATCHSETTINGS_FILE:-auto}"
|
||||
|
||||
if [ "$MATCHSETTINGS_FILE_ENV" = "auto" ]; then
|
||||
echo "==> MatchSettings: Automatische Erkennung (MATCHSETTINGS_FILE=auto)..."
|
||||
# Neueste .txt-Datei im MatchSettings-Ordner anhand des Aenderungsdatums ermitteln
|
||||
NEWEST_MS=$(ls -t "$MATCHSETTINGS_DIR"/*.txt 2>/dev/null | head -1)
|
||||
if [ -n "$NEWEST_MS" ] && [ -f "$NEWEST_MS" ]; then
|
||||
MS_FILENAME=$(basename "$NEWEST_MS")
|
||||
GAME_SETTINGS_PATH="MatchSettings/${MS_FILENAME}"
|
||||
echo " Neueste MatchSettings gefunden: ${MS_FILENAME}"
|
||||
echo " Aenderungsdatum: $(stat -c '%y' "$NEWEST_MS" 2>/dev/null || ls -la "$NEWEST_MS" | awk '{print $6, $7, $8}')"
|
||||
else
|
||||
GAME_SETTINGS_PATH="MatchSettings/custom_game_settings.txt"
|
||||
echo " Keine .txt-Dateien in ${MATCHSETTINGS_DIR} gefunden."
|
||||
echo " Fallback: ${GAME_SETTINGS_PATH}"
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
# Explizit angegebene Datei verwenden
|
||||
if [ -f "$MATCHSETTINGS_DIR/$MATCHSETTINGS_FILE_ENV" ]; then
|
||||
GAME_SETTINGS_PATH="MatchSettings/${MATCHSETTINGS_FILE_ENV}"
|
||||
echo "==> MatchSettings: Verwende explizit gesetzte Datei: ${MATCHSETTINGS_FILE_ENV}"
|
||||
else
|
||||
echo "==> WARNUNG: Angegebene MatchSettings-Datei nicht gefunden: ${MATCHSETTINGS_FILE_ENV}"
|
||||
echo " Vorhandene Dateien in ${MATCHSETTINGS_DIR}:"
|
||||
ls -la "$MATCHSETTINGS_DIR"/*.txt 2>/dev/null || echo " (keine .txt-Dateien vorhanden)"
|
||||
GAME_SETTINGS_PATH="MatchSettings/custom_game_settings.txt"
|
||||
echo " Fallback: ${GAME_SETTINGS_PATH}"
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo " Aktive MatchSettings: ${GAME_SETTINGS_PATH}"
|
||||
|
||||
# Bestimme Server-Modus (Standard: internet)
|
||||
SERVER_MODE="${SERVER_MODE:-internet}"
|
||||
|
||||
if [ "$SERVER_MODE" = "internet" ]; then
|
||||
echo "Configuring Internet-Dedicated mode"
|
||||
if [ -z "$SERVER_LOGIN" ] || [ -z "$SERVER_VALIDATION_KEY" ]; then
|
||||
echo "ERROR: SERVER_LOGIN and SERVER_VALIDATION_KEY are required for Internet-Dedicated mode."
|
||||
echo "Set SERVER_MODE=lan to start in LAN mode, or provide the required variables."
|
||||
exit 1
|
||||
fi
|
||||
LAUNCH_MODE="/internet"
|
||||
else
|
||||
echo "Configuring LAN-Dedicated mode"
|
||||
LAUNCH_MODE="/lan"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo "Server config dedicated_cfg.txt is"
|
||||
cat "$CONFIG"
|
||||
|
||||
echo "Launching Server in ${SERVER_MODE} mode (MatchSettings: ${GAME_SETTINGS_PATH})"
|
||||
./TrackmaniaServer /dedicated_cfg=dedicated_cfg.txt /game_settings=${GAME_SETTINGS_PATH} /nodaemon ${LAUNCH_MODE} &
|
||||
TM_PID=$!
|
||||
echo "TrackmaniaServer gestartet (PID: ${TM_PID})"
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Warte auf XMLRPC-Verfuegbarkeit
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Sowohl XAseco als auch Forced Mods benoetigen eine aktive
|
||||
# XMLRPC-Verbindung zum TrackmaniaServer.
|
||||
# ============================================================
|
||||
echo "==> Warte auf TrackmaniaServer XMLRPC..."
|
||||
XMLRPC_PORT="${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}"
|
||||
XMLRPC_READY=false
|
||||
for i in $(seq 1 30); do
|
||||
if php -r "@fsockopen('127.0.0.1', ${XMLRPC_PORT}, \$e, \$m, 2) ? exit(0) : exit(1);" 2>/dev/null; then
|
||||
XMLRPC_READY=true
|
||||
break
|
||||
fi
|
||||
sleep 2
|
||||
done
|
||||
|
||||
if [ "$XMLRPC_READY" = "true" ]; then
|
||||
echo " XMLRPC-Port ${XMLRPC_PORT} erreichbar."
|
||||
else
|
||||
echo " WARNUNG: XMLRPC-Port ${XMLRPC_PORT} nicht erreichbar nach 60s!"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Forced Mods (Skins) per XMLRPC setzen
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Wenn FORCE_MOD_*-Variablen gesetzt sind, werden die
|
||||
# entsprechenden Mods per SetForcedMods-XMLRPC-Aufruf beim
|
||||
# Serverstart automatisch aktiviert. Dies funktioniert bei
|
||||
# jedem Containerstart und ist unabhaengig von FORCE_CONFIG_UPDATE.
|
||||
# ============================================================
|
||||
|
||||
# Pruefen, ob mindestens ein Mod gesetzt ist (Variable fuer spaeter)
|
||||
HAS_MODS=false
|
||||
if [ "$XMLRPC_READY" = "true" ]; then
|
||||
for ENV_NAME in FORCE_MOD_STADIUM FORCE_MOD_ISLAND FORCE_MOD_BAY FORCE_MOD_COAST FORCE_MOD_SPEED FORCE_MOD_ALPINE FORCE_MOD_RALLY; do
|
||||
eval "MOD_VAL=\${$ENV_NAME:-}"
|
||||
if [ -n "$MOD_VAL" ]; then
|
||||
HAS_MODS=true
|
||||
break
|
||||
fi
|
||||
done
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# XAseco starten (nach TrackmaniaServer, VOR Forced Mods)
|
||||
# ============================================================
|
||||
# XAseco muss zuerst starten und sich initialisieren, damit
|
||||
# es die Forced Mods nicht ueberschreibt oder zuruecksetzt.
|
||||
# ============================================================
|
||||
if [ "$XMLRPC_READY" = "true" ]; then
|
||||
if [ "${XASECO_ENABLED:-true}" = "true" ] && [ -f "/opt/tmserver/xaseco/aseco.php" ]; then
|
||||
echo "==> Starte XAseco..."
|
||||
cd /opt/tmserver/xaseco
|
||||
php aseco.php TMN </dev/null >>aseco.log 2>&1 &
|
||||
XASECO_PID=$!
|
||||
echo " XAseco gestartet (PID: ${XASECO_PID})"
|
||||
cd /opt/tmserver
|
||||
elif [ "${XASECO_ENABLED:-true}" != "true" ]; then
|
||||
echo "==> XAseco ist deaktiviert (XASECO_ENABLED=${XASECO_ENABLED})."
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
echo " WARNUNG: XMLRPC nicht erreichbar - XAseco und Forced Mods wurden NICHT gestartet."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Forced Mods (Skins) per XMLRPC setzen
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Wird NACH XAseco-Start ausgefuehrt, damit XAseco die Mods
|
||||
# nicht bei seiner Initialisierung zuruecksetzt.
|
||||
# ============================================================
|
||||
if [ "$XMLRPC_READY" = "true" ] && [ "$HAS_MODS" = "true" ]; then
|
||||
# Warten, damit XAseco und der TM-Server sich vollstaendig initialisieren
|
||||
echo "==> Forced Mods: Warte 10 Sekunden auf vollstaendige Server-Initialisierung..."
|
||||
sleep 10
|
||||
|
||||
echo "==> Forced Mods: Setze Mods per XMLRPC..."
|
||||
|
||||
# JSON-Array der Mods aufbauen
|
||||
MODS_JSON="["
|
||||
MODS_FIRST=true
|
||||
for PAIR in "FORCE_MOD_STADIUM:Stadium" "FORCE_MOD_ISLAND:Island" "FORCE_MOD_BAY:Bay" "FORCE_MOD_COAST:Coast" "FORCE_MOD_SPEED:Speed" "FORCE_MOD_ALPINE:Alpine" "FORCE_MOD_RALLY:Rally"; do
|
||||
VAR_NAME="${PAIR%%:*}"
|
||||
ENV_NAME="${PAIR##*:}"
|
||||
eval "MOD_URL=\${$VAR_NAME:-}"
|
||||
if [ -n "$MOD_URL" ]; then
|
||||
if [ "$MODS_FIRST" = "true" ]; then
|
||||
MODS_FIRST=false
|
||||
else
|
||||
MODS_JSON="${MODS_JSON},"
|
||||
fi
|
||||
# URL fuer JSON escapen (Backslash und Anfuehrungszeichen)
|
||||
SAFE_URL=$(printf '%s' "$MOD_URL" | sed 's/\\/\\\\/g; s/"/\\"/g')
|
||||
MODS_JSON="${MODS_JSON}{\"Env\":\"${ENV_NAME}\",\"Url\":\"${SAFE_URL}\"}"
|
||||
echo " ${ENV_NAME} => ${MOD_URL}"
|
||||
fi
|
||||
done
|
||||
MODS_JSON="${MODS_JSON}]"
|
||||
|
||||
# GBXRemote2-Protokoll: Authenticate + SetForcedMods
|
||||
SA_PW_MODS="${SERVER_SA_PASSWORD:-SuperAdmin}"
|
||||
php -r '
|
||||
$port = (int)$argv[1];
|
||||
$password = $argv[2];
|
||||
$modsJson = $argv[3];
|
||||
|
||||
$mods = json_decode($modsJson, true);
|
||||
if (empty($mods)) { echo " Keine Mods zu setzen.\n"; exit(0); }
|
||||
|
||||
// GBXRemote2: Verbindung herstellen
|
||||
$fp = @fsockopen("127.0.0.1", $port, $errno, $errstr, 5);
|
||||
if (!$fp) { echo " FEHLER: Verbindung zu XMLRPC fehlgeschlagen ($errno: $errstr).\n"; exit(1); }
|
||||
stream_set_timeout($fp, 10);
|
||||
|
||||
// Handshake lesen (4 Bytes Laenge + Protokollstring)
|
||||
$data = fread($fp, 4);
|
||||
if (strlen($data) < 4) { echo " FEHLER: Handshake fehlgeschlagen.\n"; fclose($fp); exit(1); }
|
||||
$info = unpack("Vsize", $data);
|
||||
$handshake = fread($fp, $info["size"]);
|
||||
if (strpos($handshake, "GBXRemote") === false) {
|
||||
echo " FEHLER: Kein GBXRemote-Protokoll.\n"; fclose($fp); exit(1);
|
||||
}
|
||||
echo " Protokoll: $handshake\n";
|
||||
|
||||
$reqhandle = 0x80000001;
|
||||
|
||||
// XML-RPC-Wert kodieren
|
||||
function encodeVal($v) {
|
||||
if (is_bool($v)) return "<value><boolean>" . ($v ? "1" : "0") . "</boolean></value>";
|
||||
if (is_int($v)) return "<value><int>" . $v . "</int></value>";
|
||||
if (is_string($v)) return "<value><string>" . htmlspecialchars($v, ENT_XML1) . "</string></value>";
|
||||
if (is_array($v)) {
|
||||
if (array_keys($v) !== range(0, count($v) - 1)) {
|
||||
$x = "<value><struct>";
|
||||
foreach ($v as $k => $val) $x .= "<member><name>" . $k . "</name>" . encodeVal($val) . "</member>";
|
||||
return $x . "</struct></value>";
|
||||
} else {
|
||||
$x = "<value><array><data>";
|
||||
foreach ($v as $val) $x .= encodeVal($val);
|
||||
return $x . "</data></array></value>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return "<value><string>" . htmlspecialchars((string)$v, ENT_XML1) . "</string></value>";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ein einzelnes Paket vom Server lesen (Header + Body)
|
||||
function readPacket($fp) {
|
||||
$header = "";
|
||||
while (strlen($header) < 8) {
|
||||
$chunk = @fread($fp, 8 - strlen($header));
|
||||
if ($chunk === false || strlen($chunk) === 0) return false;
|
||||
$header .= $chunk;
|
||||
}
|
||||
$info = unpack("Vsize/Vhandle", $header);
|
||||
$size = $info["size"];
|
||||
$handle = $info["handle"];
|
||||
if ($size > 4194304 || $size == 0) return false;
|
||||
|
||||
$body = "";
|
||||
$remaining = $size;
|
||||
while ($remaining > 0) {
|
||||
$chunk = @fread($fp, min($remaining, 8192));
|
||||
if ($chunk === false || strlen($chunk) === 0) break;
|
||||
$body .= $chunk;
|
||||
$remaining -= strlen($chunk);
|
||||
}
|
||||
return ["handle" => $handle, "body" => $body];
|
||||
}
|
||||
|
||||
// XMLRPC-Request senden und Antwort lesen
|
||||
// Callbacks (handle < 0x80000000) werden uebersprungen
|
||||
function gbxQuery($fp, &$reqhandle, $method, $params) {
|
||||
$xml = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>"
|
||||
. "<methodCall><methodName>" . $method . "</methodName><params>";
|
||||
foreach ($params as $p) $xml .= "<param>" . encodeVal($p) . "</param>";
|
||||
$xml .= "</params></methodCall>";
|
||||
|
||||
$myHandle = $reqhandle++;
|
||||
$packet = pack("VV", strlen($xml), $myHandle) . $xml;
|
||||
$written = @fwrite($fp, $packet);
|
||||
if ($written === false || $written === 0) {
|
||||
echo " FEHLER: Konnte Request nicht senden ($method).\n";
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Auf Antwort warten, Callbacks ueberspringen
|
||||
for ($attempt = 0; $attempt < 30; $attempt++) {
|
||||
$pkt = readPacket($fp);
|
||||
if ($pkt === false) {
|
||||
echo " FEHLER: Keine Antwort fuer $method.\n";
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
// Callback? (Handle < 0x80000000) -> ueberspringen
|
||||
if ($pkt["handle"] < 0x80000000) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
// Response gefunden
|
||||
return $pkt["body"];
|
||||
}
|
||||
echo " FEHLER: Zu viele Callbacks, keine Antwort fuer $method.\n";
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 1. Authenticate
|
||||
echo " Authentifiziere als SuperAdmin...\n";
|
||||
$resp = gbxQuery($fp, $reqhandle, "Authenticate", ["SuperAdmin", $password]);
|
||||
if ($resp === false || strpos($resp, "<boolean>1</boolean>") === false) {
|
||||
echo " FEHLER: Authentifizierung fehlgeschlagen.\n";
|
||||
if ($resp) echo " Antwort: " . substr(trim($resp), 0, 500) . "\n";
|
||||
fclose($fp); exit(1);
|
||||
}
|
||||
echo " Authentifizierung erfolgreich.\n";
|
||||
|
||||
// 2. EnableCallbacks deaktivieren (weniger Rauschen)
|
||||
gbxQuery($fp, $reqhandle, "EnableCallbacks", [false]);
|
||||
|
||||
// 3. SetForcedMods(override=true, mods=[{Env, Url}, ...])
|
||||
// Debug: Zeige das XML das wir senden
|
||||
$setXml = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>"
|
||||
. "<methodCall><methodName>SetForcedMods</methodName><params>"
|
||||
. "<param>" . encodeVal(true) . "</param>"
|
||||
. "<param>" . encodeVal($mods) . "</param>"
|
||||
. "</params></methodCall>";
|
||||
echo " Debug SetForcedMods-XML:\n " . $setXml . "\n";
|
||||
|
||||
echo " Sende SetForcedMods (" . count($mods) . " Mod(s))...\n";
|
||||
$resp = gbxQuery($fp, $reqhandle, "SetForcedMods", [true, $mods]);
|
||||
echo " SetForcedMods-Antwort: " . trim($resp) . "\n";
|
||||
if ($resp !== false && strpos($resp, "<boolean>1</boolean>") !== false) {
|
||||
echo " SetForcedMods: OK\n";
|
||||
} else {
|
||||
echo " FEHLER: SetForcedMods fehlgeschlagen.\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 4. GetForcedMods zur Verifikation (vollstaendige Antwort)
|
||||
echo " Verifiziere mit GetForcedMods...\n";
|
||||
$resp = gbxQuery($fp, $reqhandle, "GetForcedMods", []);
|
||||
echo " GetForcedMods-Antwort:\n " . trim($resp) . "\n";
|
||||
|
||||
fclose($fp);
|
||||
' "$XMLRPC_PORT" "$SA_PW_MODS" "$MODS_JSON"
|
||||
elif [ "$XMLRPC_READY" = "true" ]; then
|
||||
echo "==> Forced Mods: Keine FORCE_MOD_*-Variablen gesetzt. Ueberspringe."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# Auf TrackmaniaServer warten (Hauptprozess)
|
||||
wait $TM_PID
|
||||
File renamed without changes.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,76 @@
|
||||
<?php
|
||||
// INCLUDES
|
||||
session_start();
|
||||
if( !isset($_SESSION['adminserv']['sid']) ){ exit; }
|
||||
$configPath = '../../'.$_SESSION['adminserv']['path'].'config/';
|
||||
require_once $configPath.'adminlevel.cfg.php';
|
||||
require_once $configPath.'adminserv.cfg.php';
|
||||
require_once $configPath.'extension.cfg.php';
|
||||
require_once $configPath.'servers.cfg.php';
|
||||
require_once '../core/adminserv.php';
|
||||
AdminServConfig::$PATH_RESOURCES = '../';
|
||||
AdminServ::getClass();
|
||||
AdminServUI::lang();
|
||||
|
||||
// ISSET
|
||||
if( isset($_GET['path']) ){ $path = addslashes($_GET['path']); }else{ $path = null; }
|
||||
if( isset($_GET['d']) ){ $directory = addslashes($_GET['d']); }else{ $directory = null; }
|
||||
if( isset($_GET['op']) ){ $operation = addslashes($_GET['op']); }else{ $operation = null; }
|
||||
if( isset($_GET['select']) ){ $selection = $_GET['select']; }else{ $selection = null; }
|
||||
|
||||
// DATA
|
||||
$out = null;
|
||||
if( AdminServ::initialize() && $path != null ){
|
||||
// Maps
|
||||
if($path == 'currentServerSelection'){
|
||||
$mapsImport = AdminServ::getMapList();
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
// FIX: Den relativen Pfad aus dem absoluten Pfad (Dropdown-Auswahl)
|
||||
// berechnen, statt den URL-Parameter 'd' (= MatchSettings-Speicherordner)
|
||||
// zu verwenden. Sonst wird z.B. "MatchSettings/" statt "Challenges/Downloaded/"
|
||||
// als Pfad-Praefix in die MatchSettings-Datei geschrieben.
|
||||
$mapsDirectoryPath = AdminServ::getMapsDirectoryPath();
|
||||
$relativePath = str_replace($mapsDirectoryPath, '', Str::toSlash($path));
|
||||
// Sicherstellen, dass der Pfad mit / endet (wenn nicht leer)
|
||||
if($relativePath && substr($relativePath, -1) !== '/'){
|
||||
$relativePath .= '/';
|
||||
}
|
||||
|
||||
$currentDir = Folder::read($path, AdminServConfig::$MATCHSET_HIDDEN_FOLDERS, AdminServConfig::$MATCHSET_EXTENSION, intval(AdminServConfig::RECENT_STATUS_PERIOD * 3600) );
|
||||
$mapsImport = AdminServ::getLocalMapList($currentDir, $relativePath);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Faire une sélection
|
||||
if($operation == 'setSelection'){
|
||||
// On supprime les maps non sélectionnées
|
||||
if( $selection != null && count($selection) > 0 ){
|
||||
foreach($mapsImport['lst'] as $id => $values){
|
||||
if( !in_array($id, $selection) ){
|
||||
unset($mapsImport['lst'][$id]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
foreach($mapsImport['lst'] as $id => $values){
|
||||
unset($mapsImport['lst'][$id]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Enregistrement de la sélection du MatchSettings
|
||||
if($operation != 'getSelection'){
|
||||
AdminServ::saveMatchSettingSelection($mapsImport);
|
||||
}
|
||||
|
||||
$client->Terminate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OUT
|
||||
if($operation == 'getSelection'){
|
||||
echo json_encode($mapsImport);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
echo json_encode($_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']);
|
||||
}
|
||||
?>
|
||||
@@ -0,0 +1,160 @@
|
||||
<?php
|
||||
// ENREGISTREMENT
|
||||
if( isset($_POST['savematchsetting']) && isset($_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']) ){
|
||||
// Filename
|
||||
$matchSettingName = Str::replaceChars($_POST['matchSettingName']);
|
||||
$filename = $data['mapsDirectoryPath'].$args['directory'].$matchSettingName;
|
||||
if(File::getExtension($matchSettingName) != 'txt'){
|
||||
$filename .= '.txt';
|
||||
}
|
||||
|
||||
$struct = array();
|
||||
|
||||
// Gameinfos
|
||||
$gameinfos = AdminServ::getGameInfosStructFromPOST();
|
||||
$struct['gameinfos'] = array(
|
||||
'game_mode' => $gameinfos['GameMode'],
|
||||
'chat_time' => $gameinfos['ChatTime'],
|
||||
'finishtimeout' => $gameinfos['FinishTimeout'],
|
||||
'allwarmupduration' => $gameinfos['AllWarmUpDuration'],
|
||||
'disablerespawn' => $gameinfos['DisableRespawn'],
|
||||
'forceshowallopponents' => $gameinfos['ForceShowAllOpponents'],
|
||||
'rounds_pointslimit' => $gameinfos['RoundsPointsLimit'],
|
||||
'rounds_custom_points' => $gameinfos['RoundCustomPoints'],
|
||||
'rounds_usenewrules' => $gameinfos['RoundsUseNewRules'],
|
||||
'rounds_forcedlaps' => $gameinfos['RoundsForcedLaps'],
|
||||
'rounds_pointslimitnewrules' => $gameinfos['RoundsPointsLimitNewRules'],
|
||||
'team_pointslimit' => $gameinfos['TeamPointsLimit'],
|
||||
'team_maxpoints' => $gameinfos['TeamMaxPoints'],
|
||||
'team_usenewrules' => $gameinfos['TeamUseNewRules'],
|
||||
'team_pointslimitnewrules' => $gameinfos['TeamPointsLimitNewRules'],
|
||||
'timeattack_limit' => $gameinfos['TimeAttackLimit'],
|
||||
'timeattack_synchstartperiod' => $gameinfos['TimeAttackSynchStartPeriod'],
|
||||
'laps_nblaps' => $gameinfos['LapsNbLaps'],
|
||||
'laps_timelimit' => $gameinfos['LapsTimeLimit'],
|
||||
'cup_pointslimit' => $gameinfos['CupPointsLimit'],
|
||||
'cup_roundsperchallenge' => $gameinfos['CupRoundsPerMap'],
|
||||
'cup_nbwinners' => $gameinfos['CupNbWinners'],
|
||||
'cup_warmupduration' => $gameinfos['CupWarmUpDuration']
|
||||
);
|
||||
if(SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'){
|
||||
$struct['gameinfos']['script_name'] = $gameinfos['ScriptName'];
|
||||
}
|
||||
|
||||
// HotSeat
|
||||
$struct['hotseat'] = array(
|
||||
'game_mode' => intval($_POST['hotSeatGameMode']),
|
||||
'time_limit' => TimeDate::secToMillisec( intval($_POST['hotSeatTimeLimit']) ),
|
||||
'rounds_count' => intval($_POST['hotSeatCountRound'])
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Filter
|
||||
$struct['filter'] = array(
|
||||
'is_lan' => array_key_exists('filterIsLan', $_POST),
|
||||
'is_internet' => array_key_exists('filterIsInternet', $_POST),
|
||||
'is_solo' => array_key_exists('filterIsSolo', $_POST),
|
||||
'is_hotseat' => array_key_exists('filterIsHotSeat', $_POST),
|
||||
'sort_index' => intval($_POST['filterSortIndex']),
|
||||
'random_map_order' => array_key_exists('filterRandomMaps', $_POST),
|
||||
'force_default_gamemode' => intval($_POST['filterDefaultGameMode']),
|
||||
);
|
||||
|
||||
// ScriptSettings (nur fuer ManiaPlanet/TM2, nicht fuer TmForever)
|
||||
// TmForever kennt die Methode 'GetModeScriptInfo' nicht (Fehler -506).
|
||||
if(SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'){
|
||||
if( !$client->query('GetModeScriptInfo') ){
|
||||
AdminServ::error();
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
$scriptsettings = $client->getResponse();
|
||||
|
||||
if( !empty($scriptsettings['ParamDescs']) ){
|
||||
foreach($scriptsettings['ParamDescs'] as $param){
|
||||
$struct['scriptsettings'][] = array(
|
||||
'name' => $param['Name'],
|
||||
'type' => $param['Type'],
|
||||
'value' => $param['Default']
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Maps
|
||||
$struct['startindex'] = 1;
|
||||
$maps = $_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']['lst'];
|
||||
if( isset($maps) && is_array($maps) && !empty($maps) ){
|
||||
$mapsField = (SERVER_VERSION_NAME == 'TmForever') ? 'challenge' : 'map';
|
||||
foreach($maps as $id => $values){
|
||||
$struct[$mapsField][$values['UId']] = $values['FileName'];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Enregistrement
|
||||
if( ($result = AdminServ::saveMatchSettings($filename, $struct)) !== true ){
|
||||
AdminServ::error(Utils::t('Unable to save the MatchSettings').' : '.$matchSettingName.' ('.$result.')');
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
$action = Utils::t('The MatchSettings "!matchSettingName" was successfully created in the folder', array('!matchSettingName' => $matchSettingName)).' : '.$data['mapsDirectoryPath'].$args['directory'];
|
||||
AdminServ::info($action);
|
||||
AdminServLogs::add('action', $action);
|
||||
Utils::redirection(false, '?p='.USER_PAGE .$hasDirectory);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
if( !isset($_GET['f']) ){
|
||||
unset($_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// LECTURE
|
||||
$data['directoryList'] = Folder::getArborescence($data['mapsDirectoryPath'], AdminServConfig::$MAPS_HIDDEN_FOLDERS, substr_count($data['mapsDirectoryPath'], '/'));
|
||||
$data['matchSettings'] = array();
|
||||
// Édition
|
||||
if( isset($_GET['f']) && $_GET['f'] != null ){
|
||||
$data['pageTitle'] = Utils::t('Edit');
|
||||
$data['matchSettings']['name'] = $_GET['f'];
|
||||
$matchSettingsData = AdminServ::getMatchSettingsData($data['mapsDirectoryPath'].$args['directory'].$data['matchSettings']['name']);
|
||||
$data['gameInfos'] = array(
|
||||
'curr' => null,
|
||||
'next' => $matchSettingsData['gameinfos']
|
||||
);
|
||||
unset($matchSettingsData['gameinfos']);
|
||||
$data['matchSettings'] += $matchSettingsData;
|
||||
if( isset($data['matchSettings']['maps']) ){
|
||||
$maps = AdminServ::getMapListFromMatchSetting($data['matchSettings']['maps']);
|
||||
$data['matchSettings']['nbm'] = $maps['nbm']['count'];
|
||||
$_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected'] = $maps;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
$data['matchSettings']['nbm'] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
$data['pageTitle'] = Utils::t('Create');
|
||||
$data['matchSettings']['name'] = 'match_settings';
|
||||
$gameInfos = AdminServ::getGameInfos();
|
||||
$data['gameInfos'] = array(
|
||||
'curr' => null,
|
||||
'next' => $gameInfos['next']
|
||||
);
|
||||
$data['matchSettings']['hotseat'] = array(
|
||||
'GameMode' => 1,
|
||||
'TimeLimit' => 300000,
|
||||
'RoundsCount' => 5
|
||||
);
|
||||
$data['matchSettings']['filter'] = array(
|
||||
'IsLan' => 1,
|
||||
'IsInternet' => 1,
|
||||
'IsSolo' => 0,
|
||||
'IsHotseat' => 1,
|
||||
'SortIndex' => 1000,
|
||||
'RandomMapOrder' => 0,
|
||||
'ForceDefaultGameMode' => 1
|
||||
);
|
||||
$data['matchSettings']['StartIndex'] = 0;
|
||||
$data['matchSettings']['nbm'] = 0;
|
||||
}
|
||||
?>
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<game_mode>1</game_mode>
|
||||
<chat_time>10000</chat_time>
|
||||
<finishtimeout>1</finishtimeout>
|
||||
<allwarmupduration>1</allwarmupduration>
|
||||
<allwarmupduration>0</allwarmupduration>
|
||||
<disablerespawn>0</disablerespawn>
|
||||
<forceshowallopponents>0</forceshowallopponents>
|
||||
<rounds_pointslimit>30</rounds_pointslimit>
|
||||
@@ -0,0 +1,92 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
|
||||
|
||||
<dedicated>
|
||||
<authorization_levels>
|
||||
<level>
|
||||
<name>SuperAdmin</name>
|
||||
<password>%%SERVER_SA_PASSWORD%%</password>
|
||||
</level>
|
||||
<level>
|
||||
<name>Admin</name>
|
||||
<password>%%SERVER_ADM_PASSWORD%%</password>
|
||||
</level>
|
||||
<level>
|
||||
<name>User</name>
|
||||
<password>%%SERVER_USER_PASSWORD%%</password>
|
||||
</level>
|
||||
</authorization_levels>
|
||||
|
||||
<masterserver_account>
|
||||
<login>%%SERVER_LOGIN%%</login>
|
||||
<password>%%SERVER_LOGIN_PASSWORD%%</password>
|
||||
<validation_key>%%SERVER_VALIDATION_KEY%%</validation_key>
|
||||
</masterserver_account>
|
||||
|
||||
<server_options>
|
||||
<name>%%SERVER_NAME%%</name>
|
||||
<comment>%%SERVER_DESC%%</comment>
|
||||
<hide_server>%%SERVER_HIDE%%</hide_server> <!-- value is 0 (always shown), 1 (always hidden), 2 (hidden from nations) -->
|
||||
|
||||
<max_players>%%SERVER_MAX_PLAYERS%%</max_players>
|
||||
<password>%%SERVER_PASSWORD%%</password>
|
||||
|
||||
<max_spectators>%%SERVER_MAX_SPECTATORS%%</max_spectators>
|
||||
<password_spectator>%%SERVER_SPEC_PASSWORD%%</password_spectator>
|
||||
|
||||
<ladder_mode>%%SERVER_LADDER_MODE%%</ladder_mode> <!-- value between 'inactive', 'forced' (or '0', '1') -->
|
||||
<ladder_serverlimit_min>0</ladder_serverlimit_min> <!-- Those values will be clamped to the limits authorized on http://official.trackmania.com/tmf-ladderserver/ -->
|
||||
<ladder_serverlimit_max>%%SERVER_LADDER_LIMIT_MAX%%</ladder_serverlimit_max>
|
||||
|
||||
<enable_p2p_upload>True</enable_p2p_upload>
|
||||
<enable_p2p_download>True</enable_p2p_download>
|
||||
|
||||
<callvote_timeout>60000</callvote_timeout>
|
||||
<callvote_ratio>0.5</callvote_ratio> <!-- default ratio. value in [0..1], or -1 to forbid. -->
|
||||
<callvote_ratios>
|
||||
<voteratio command="Ban" ratio="0.65"/>
|
||||
<!-- commands can be "Ban", "Kick", "ChallengeRestart", "NextChallenge", ... -->
|
||||
</callvote_ratios>
|
||||
|
||||
<allow_challenge_download>False</allow_challenge_download>
|
||||
<autosave_replays>True</autosave_replays>
|
||||
<autosave_validation_replays>True</autosave_validation_replays>
|
||||
|
||||
<referee_password></referee_password>
|
||||
<referee_validation_mode>0</referee_validation_mode> <!-- value is 0 (only validate top3 players), 1 (validate all players) -->
|
||||
|
||||
<use_changing_validation_seed>False</use_changing_validation_seed>
|
||||
</server_options>
|
||||
|
||||
<system_config>
|
||||
<connection_uploadrate>%%SERVER_UPLOAD_RATE%%</connection_uploadrate> <!-- Kbps (kilo bits per second) -->
|
||||
<connection_downloadrate>%%SERVER_DOWNLOAD_RATE%%</connection_downloadrate> <!-- Kbps -->
|
||||
|
||||
<force_ip_address></force_ip_address>
|
||||
<server_port>%%SERVER_PORT%%</server_port>
|
||||
<server_p2p_port>%%SERVER_P2P_PORT%%</server_p2p_port>
|
||||
<client_port>0</client_port>
|
||||
<bind_ip_address></bind_ip_address>
|
||||
<use_nat_upnp></use_nat_upnp>
|
||||
|
||||
<p2p_cache_size>600</p2p_cache_size>
|
||||
|
||||
<xmlrpc_port>%%SERVER_XMLRPC_PORT%%</xmlrpc_port>
|
||||
<xmlrpc_allowremote>True</xmlrpc_allowremote> <!-- If you specify an ip adress here, it'll be the only accepted adress. this will improve security. -->
|
||||
|
||||
<blacklist_url></blacklist_url>
|
||||
<guestlist_filename></guestlist_filename>
|
||||
<blacklist_filename></blacklist_filename>
|
||||
|
||||
<packmask>stadium</packmask>
|
||||
|
||||
<allow_spectator_relays>False</allow_spectator_relays>
|
||||
|
||||
<!-- <minimum_client_build>2009-10-01</minimum_client_build> -->
|
||||
|
||||
<!-- <disable_coherence_checks>laps</disable_coherence_checks> -->
|
||||
|
||||
<use_proxy>False</use_proxy>
|
||||
<proxy_login></proxy_login>
|
||||
<proxy_password></proxy_password>
|
||||
</system_config>
|
||||
</dedicated>
|
||||
@@ -0,0 +1,135 @@
|
||||
<?php
|
||||
/**
|
||||
* remoteCP 4
|
||||
* ütf-8 release
|
||||
*
|
||||
* @package remoteCP
|
||||
* @author hal.sascha
|
||||
* @copyright (c) 2006-2009
|
||||
* @version 4.0.3.5
|
||||
*
|
||||
* Patched by tmserver-docker:
|
||||
* - Bare-constant-Zugriffe (pt_custom, pt_points, ...) durch
|
||||
* defined()-Pruefungen ersetzt, um PHP 7.2+ Warnungen zu vermeiden.
|
||||
*/
|
||||
class CustomPoints extends rcp_plugin
|
||||
{
|
||||
public $display = 'side';
|
||||
public $title = 'Points';
|
||||
public $author = 'hal.ko.sascha';
|
||||
public $version = '4.0.3.5';
|
||||
public $nservstatus = array(2,3,4,5);
|
||||
public $vpermissions = array('editgamesettings');
|
||||
public $apermissions = array(
|
||||
'setPoints' => 'editgamesettings',
|
||||
'setPointsPreset' => 'editgamesettings'
|
||||
);
|
||||
public $presets;
|
||||
|
||||
public function onLoad()
|
||||
{
|
||||
$this->presets = Core::getObject('session')->loadXML(
|
||||
Core::getSetting('pluginpath') . $this->id . '/presets.xml'
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function onOutput()
|
||||
{
|
||||
$CustomPoints = array();
|
||||
|
||||
if (Core::getObject('gbx')->query('GetRoundCustomPoints')) {
|
||||
$CustomPoints = Core::getObject('gbx')->getResponse();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!is_array($CustomPoints)) {
|
||||
$CustomPoints = array();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!Core::getObject('session')->checkPerm('editgamesettings')) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='custompoints' name='custompoints' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
|
||||
echo "<fieldset>";
|
||||
|
||||
echo "<div class='legend'>" . (defined('pt_custom') ? pt_custom : 'Custom Points') . "</div>";
|
||||
|
||||
echo "<div class='f-row'>
|
||||
<label for='points'>" . (defined('pt_points') ? pt_points : 'Points') . "</label>
|
||||
<div class='f-field'>
|
||||
<input type='text' name='points' id='points' value='" . implode(',', $CustomPoints) . "' />
|
||||
<div class='small'>" . (defined('pt_commasep') ? pt_commasep : 'Comma separated') . "</div>
|
||||
</div>";
|
||||
echo "</div>";
|
||||
|
||||
echo "</fieldset>";
|
||||
|
||||
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
|
||||
echo "<input type='hidden' name='action' value='setPoints' />";
|
||||
echo "<button type='submit' title='" . (defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit') . "' class='wide'>" . (defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit') . "</button>";
|
||||
echo "</form>";
|
||||
|
||||
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='custompointspreset' name='custompointspreset' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
|
||||
echo "<fieldset>";
|
||||
|
||||
echo "<div class='legend'>" . (defined('pt_presets') ? pt_presets : 'Presets') . "</div>";
|
||||
|
||||
if ($this->presets && is_object($this->presets)) {
|
||||
foreach ($this->presets->children() as $preset) {
|
||||
|
||||
$name = isset($preset['name']) ? $preset['name'] : 'Preset';
|
||||
$points = isset($preset['points']) ? (string)$preset['points'] : '';
|
||||
|
||||
echo "<div class='f-row'>
|
||||
<label>{$name}</label>
|
||||
<div class='f-field'>";
|
||||
|
||||
echo "<input style='width:25px;' type='radio' name='preset' value='{$points}' /> ";
|
||||
|
||||
if (strlen($points) > 25) {
|
||||
echo substr($points, 0, 25) . "...";
|
||||
} else {
|
||||
echo $points;
|
||||
}
|
||||
|
||||
echo "</div>";
|
||||
echo "</div>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
echo "</fieldset>";
|
||||
|
||||
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
|
||||
echo "<input type='hidden' name='action' value='setPointsPreset' />";
|
||||
echo "<button type='submit' title='" . (defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit') . "' class='wide'>" . (defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit') . "</button>";
|
||||
echo "</form>";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function setPoints()
|
||||
{
|
||||
if (!array_key_exists('points', $_REQUEST)) return;
|
||||
|
||||
$str = preg_replace("/[^0-9,]/", "", $_REQUEST['points']);
|
||||
$array = $this->makeIntArray(explode(',', $str));
|
||||
|
||||
Core::getObject('actions')->add('SetRoundCustomPoints', $array, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function setPointsPreset()
|
||||
{
|
||||
if (!array_key_exists('preset', $_REQUEST)) return;
|
||||
|
||||
$str = preg_replace("/[^0-9,]/", "", $_REQUEST['preset']);
|
||||
$array = $this->makeIntArray(explode(',', $str));
|
||||
|
||||
Core::getObject('actions')->add('SetRoundCustomPoints', $array, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function makeIntArray($array)
|
||||
{
|
||||
foreach ($array as $key => $value) {
|
||||
$array[$key] = (int)$value;
|
||||
}
|
||||
return $array;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,320 @@
|
||||
<?php
|
||||
/**
|
||||
* remoteCP 4
|
||||
* ütf-8 release
|
||||
*
|
||||
* @package remoteCP
|
||||
* @author hal.sascha
|
||||
* @copyright (c) 2006-2009
|
||||
* @version 4.0.2.6
|
||||
*
|
||||
* Patch: foreach()-Warnungen behoben – leere Umgebungen (Island, Bay, …)
|
||||
* fuehrten zu "Invalid argument supplied for foreach()", weil
|
||||
* $this->mods['Env'] nicht initialisiert war.
|
||||
* Zusaetzlich bare-constant-Warnungen (pt_*) mit defined()-Pruefungen entschaerft.
|
||||
*/
|
||||
class Mods extends rcp_plugin
|
||||
{
|
||||
public $display = 'side';
|
||||
public $title = 'Mods';
|
||||
public $author = 'hal.ko.sascha';
|
||||
public $version = '4.0.3.5';
|
||||
public $nservstatus = array(2,3,4,5);
|
||||
public $vpermissions = array('editserversettings');
|
||||
public $apermissions = array(
|
||||
'setMods' => 'editserversettings',
|
||||
'setMusic' => 'editserversettings'
|
||||
);
|
||||
|
||||
private $mods = array();
|
||||
private $music = array();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Alle bekannten Umgebungs-Keys mit leeren Arrays vorbelegen,
|
||||
* damit foreach() auch bei fehlenden Eintraegen nicht warnt.
|
||||
*/
|
||||
private function initModDefaults()
|
||||
{
|
||||
$envs = array('Stadium', 'Island', 'Bay', 'Coast', 'Speed', 'Alpine', 'Rally');
|
||||
foreach($envs as $env) {
|
||||
if(!isset($this->mods[$env])) {
|
||||
$this->mods[$env] = array();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function onLoadSettings($settings)
|
||||
{
|
||||
// Set defaults
|
||||
$this->mods = array();
|
||||
$this->music = array();
|
||||
|
||||
// Alle Umgebungen vorinitialisieren
|
||||
$this->initModDefaults();
|
||||
|
||||
// Read mods settings
|
||||
if(!$settings->mods) return;
|
||||
foreach($settings->mods->children() AS $env)
|
||||
{
|
||||
if(!$env) continue;
|
||||
$tmp = (string) $env->getName();
|
||||
if(!isset($this->mods[$tmp])) {
|
||||
$this->mods[$tmp] = array();
|
||||
}
|
||||
foreach($env->children() AS $item)
|
||||
{
|
||||
$this->mods[$tmp][] = array(
|
||||
'url' => (string) $item,
|
||||
'name' => (string) $item['name']
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Read music settings
|
||||
if(!$settings->music) return;
|
||||
foreach($settings->music->children() AS $song)
|
||||
{
|
||||
$this->music[] = array(
|
||||
'url' => (string) $song,
|
||||
'name' => (string) $song['name']
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function onOutput() {
|
||||
if(Core::getObject('gbx')->query('GetForcedMods')) {
|
||||
$ForcedMods = Core::getObject('gbx')->getResponse();
|
||||
|
||||
if(!empty($ForcedMods)) {
|
||||
echo "<fieldset>";
|
||||
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcedmods') ? pt_forcedmods : 'Forced Mods')."</div>";
|
||||
if(is_array($ForcedMods['Mods'])) {
|
||||
foreach($ForcedMods['Mods'] as $mod)
|
||||
{
|
||||
echo "<div class='f-row'>
|
||||
<label>{$mod['Env']}</label>
|
||||
<div class='f-field'>". $this->getModName($mod['Env'], $mod['Url']) ."</div>";
|
||||
echo "</div>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
echo "</fieldset>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='forcemods' name='forcemods' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
|
||||
echo "<fieldset>";
|
||||
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcemods') ? pt_forcemods : 'Force Mods')."</div>";
|
||||
|
||||
// --- Stadium ---
|
||||
echo " <div class='f-row'>
|
||||
<label for='points'>".(defined('pt_stadium') ? pt_stadium : 'Stadium')."</label>
|
||||
<div class='f-field'>
|
||||
<select name='modstadium'>";
|
||||
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||
if(!empty($this->mods['Stadium'])) {
|
||||
foreach($this->mods['Stadium'] AS $mod)
|
||||
{
|
||||
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
echo " </select>
|
||||
</div>
|
||||
</div>";
|
||||
|
||||
// --- Island ---
|
||||
echo " <div class='f-row'>
|
||||
<label for='points'>".(defined('pt_island') ? pt_island : 'Island')."</label>
|
||||
<div class='f-field'>
|
||||
<select name='modisland'>";
|
||||
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||
if(!empty($this->mods['Island'])) {
|
||||
foreach($this->mods['Island'] AS $mod)
|
||||
{
|
||||
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
echo " </select>
|
||||
</div>
|
||||
</div>";
|
||||
|
||||
// --- Bay ---
|
||||
echo "<div class='f-row'>
|
||||
<label for='points'>".(defined('pt_bay') ? pt_bay : 'Bay')."</label>
|
||||
<div class='f-field'>
|
||||
<select name='modbay'>";
|
||||
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||
if(!empty($this->mods['Bay'])) {
|
||||
foreach($this->mods['Bay'] AS $mod)
|
||||
{
|
||||
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
echo " </select>
|
||||
</div>
|
||||
</div>";
|
||||
|
||||
// --- Coast ---
|
||||
echo " <div class='f-row'>
|
||||
<label for='points'>".(defined('pt_coast') ? pt_coast : 'Coast')."</label>
|
||||
<div class='f-field'>
|
||||
<select name='modcoast'>";
|
||||
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||
if(!empty($this->mods['Coast'])) {
|
||||
foreach($this->mods['Coast'] AS $mod)
|
||||
{
|
||||
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
echo " </select>
|
||||
</div>
|
||||
</div>";
|
||||
|
||||
// --- Speed ---
|
||||
echo " <div class='f-row'>
|
||||
<label for='points'>".(defined('pt_speed') ? pt_speed : 'Speed')."</label>
|
||||
<div class='f-field'>
|
||||
<select name='modspeed'>";
|
||||
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||
if(!empty($this->mods['Speed'])) {
|
||||
foreach($this->mods['Speed'] AS $mod)
|
||||
{
|
||||
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
echo " </select>
|
||||
</div>
|
||||
</div>";
|
||||
|
||||
// --- Alpine ---
|
||||
echo " <div class='f-row'>
|
||||
<label for='points'>".(defined('pt_alpine') ? pt_alpine : 'Alpine')."</label>
|
||||
<div class='f-field'>
|
||||
<select name='modalpine'>";
|
||||
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||
if(!empty($this->mods['Alpine'])) {
|
||||
foreach($this->mods['Alpine'] AS $mod)
|
||||
{
|
||||
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
echo " </select>
|
||||
</div>
|
||||
</div>";
|
||||
|
||||
// --- Rally ---
|
||||
echo " <div class='f-row'>
|
||||
<label for='points'>".(defined('pt_rally') ? pt_rally : 'Rally')."</label>
|
||||
<div class='f-field'>
|
||||
<select name='modrally'>";
|
||||
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||
if(!empty($this->mods['Rally'])) {
|
||||
foreach($this->mods['Rally'] AS $mod)
|
||||
{
|
||||
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
echo " </select>
|
||||
</div>
|
||||
</div>";
|
||||
|
||||
echo " <div class='f-row'>
|
||||
<label for='DisableAllMods'>".(defined('pt_disableall') ? pt_disableall : 'Disable All')."</label>
|
||||
<div class='f-field'><input type='checkbox' class='checkbox' name='DisableAllMods' /></div>
|
||||
</div>";
|
||||
echo "</fieldset>";
|
||||
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
|
||||
echo "<input type='hidden' name='action' value='setMods' />";
|
||||
echo "<button type='submit' title='".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."' class='wide'>".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."</button>";
|
||||
echo "</form>";
|
||||
|
||||
if(Core::getObject('gbx')->query('GetForcedMusic')) {
|
||||
$ForcedMusic = Core::getObject('gbx')->getResponse();
|
||||
|
||||
if(!empty($ForcedMusic)) {
|
||||
echo "<fieldset>";
|
||||
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcedmusic') ? pt_forcedmusic : 'Forced Music')."</div>";
|
||||
echo "<div class='f-row'>
|
||||
<label>{$ForcedMusic['File']}</label>
|
||||
<div class='f-field'>{$ForcedMusic['Url']}</div>";
|
||||
echo "</div>";
|
||||
echo "</fieldset>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='forcemusic' name='forcemusic' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
|
||||
echo "<fieldset>";
|
||||
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcemusic') ? pt_forcemusic : 'Force Music')."</div>";
|
||||
echo "<div class='f-row'>
|
||||
<label for='song'>".(defined('pt_song') ? pt_song : 'Song')."</label>
|
||||
<div class='f-field'>
|
||||
<select name='song'>";
|
||||
if(!empty($this->music)) {
|
||||
foreach($this->music AS $song)
|
||||
{
|
||||
echo "<option value='{$song['url']}'>{$song['name']}</option>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
echo " </select>
|
||||
</div>";
|
||||
echo " <div class='f-row'>
|
||||
<label for='DisableAllMusic'>".(defined('pt_disableall') ? pt_disableall : 'Disable All')."</label>
|
||||
<div class='f-field'><input type='checkbox' class='checkbox' name='DisableAllMusic' /></div>
|
||||
</div>";
|
||||
echo "</fieldset>";
|
||||
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
|
||||
echo "<input type='hidden' name='action' value='setMusic' />";
|
||||
echo "<button type='submit' title='".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."' class='wide'>".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."</button>";
|
||||
echo "</form>";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function setMods()
|
||||
{
|
||||
$array = array();
|
||||
$override = true;
|
||||
if(!array_key_exists('DisableAllMods', $_REQUEST)) {
|
||||
if(!empty($_REQUEST['modstadium']))
|
||||
$array[] = array('Env' => 'Stadium', 'Url' => $_REQUEST['modstadium']);
|
||||
if(!empty($_REQUEST['modisland']))
|
||||
$array[] = array('Env' => 'Island' , 'Url' => $_REQUEST['modisland']);
|
||||
if(!empty($_REQUEST['modbay']))
|
||||
$array[] = array('Env' => 'Bay' , 'Url' => $_REQUEST['modbay']);
|
||||
if(!empty($_REQUEST['modcoast']))
|
||||
$array[] = array('Env' => 'Coast' , 'Url' => $_REQUEST['modcoast']);
|
||||
if(!empty($_REQUEST['modspeed']))
|
||||
$array[] = array('Env' => 'Speed' , 'Url' => $_REQUEST['modspeed']);
|
||||
if(!empty($_REQUEST['modalpine']))
|
||||
$array[] = array('Env' => 'Alpine' , 'Url' => $_REQUEST['modalpine']);
|
||||
if(!empty($_REQUEST['modrally']))
|
||||
$array[] = array('Env' => 'Rally' , 'Url' => $_REQUEST['modrally']);
|
||||
} else {
|
||||
$override = false;
|
||||
}
|
||||
Core::getObject('actions')->add('SetForcedMods', $override, $array);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function setMusic()
|
||||
{
|
||||
$url = '';
|
||||
$override = true;
|
||||
if(!array_key_exists('DisableAllMusic', $_REQUEST)) {
|
||||
$url = $_REQUEST['song'];
|
||||
} else {
|
||||
$override = false;
|
||||
}
|
||||
Core::getObject('actions')->add('SetForcedMusic', $override, $url);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function getModName($env, $url)
|
||||
{
|
||||
if(!isset($this->mods[$env]) || !is_array($this->mods[$env])) {
|
||||
return '';
|
||||
}
|
||||
foreach($this->mods[$env] AS $value)
|
||||
{
|
||||
if($url == $value['url']) {
|
||||
return $value['name'];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return '';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,93 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<settings>
|
||||
<mods>
|
||||
<!-- Mods fuer die Stadium-Umgebung -->
|
||||
<!-- Alle Mods werden von https://assets.techniverse.net/tm/skins/ bereitgestellt -->
|
||||
<Stadium>
|
||||
<item name='A Romanorum Superbia'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/ARomanorumSuperbia.zip</item>
|
||||
<item name='Bluemod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Bluemod.zip</item>
|
||||
<item name='Candy Box II'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/CANDY_BOX_II.zip</item>
|
||||
<item name='Egyptian Stadium'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Egyptian_Stadium.zip</item>
|
||||
<item name='FC Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/FC-mod.zip</item>
|
||||
<item name='Forest Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/FoResT_MoD.zip</item>
|
||||
<item name='Imperial Palace'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/ImperialPalace.zip</item>
|
||||
<item name='Inca 3'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Inca3.zip</item>
|
||||
<item name='Jurassic Park'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/JurassicPark.zip</item>
|
||||
<item name='LMDS Matrix'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/LMDSMatrix.zip</item>
|
||||
<item name='Lego Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/LegoMod.zip</item>
|
||||
<item name='Lego Mod v2'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/LegoModv2.zip</item>
|
||||
<item name='Lego City'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Lego_City.zip</item>
|
||||
<item name='Mario Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/MarioMod.zip</item>
|
||||
<item name='Moon Base'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/MoonBase.zip</item>
|
||||
<item name='Portal'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip</item>
|
||||
<item name='Quantum Leap'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/QuantumLeap.zip</item>
|
||||
<item name='RDV Urban 01'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/RDV-Urban01.zip</item>
|
||||
<item name='Rainbow Road'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Rainbow%20Road.zip</item>
|
||||
<item name='Star Wars Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/StarWarsMod.zip</item>
|
||||
<item name='The Pirate Bay'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/ThePirateBay.zip</item>
|
||||
<item name='Toxic'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Toxic.zip</item>
|
||||
<item name='Transparence V1'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/TransparenceV1.zip</item>
|
||||
<item name='Western Fortress'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/WesternFortress.zip</item>
|
||||
<item name='Wood Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Wood%20Mod.zip</item>
|
||||
<item name='Wooden Domnann'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Wooden%20Domnann.zip</item>
|
||||
<item name='Xmas'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Xmas.zip</item>
|
||||
<item name='N64 Rainbow Road'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/_N64_%20Rainbow%20Road.zip</item>
|
||||
<item name='Blue Light'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/bluelight.zip</item>
|
||||
<item name='Blue Water'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/bluewater.zip</item>
|
||||
<item name='Construct'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/construct.zip</item>
|
||||
<item name='Dark Mirror'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/darkmirror.zip</item>
|
||||
<item name='Formel 1'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/formel1.zip</item>
|
||||
<item name='Future'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/future.zip</item>
|
||||
<item name='Hypercube'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/hypercube.zip</item>
|
||||
<item name='Icebreaker'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/icebraker.zip</item>
|
||||
<item name='Just Black'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/justblack.zip</item>
|
||||
<item name='Lego II'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/lego_II.zip</item>
|
||||
<item name='Mars'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/mars.zip</item>
|
||||
<item name='Modernizer'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/modernizer.zip</item>
|
||||
<item name='Neon Glow'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/neonglow.zip</item>
|
||||
<item name='Pioneer'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/pioneer.zip</item>
|
||||
<item name='Push'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/push.zip</item>
|
||||
<item name='Puzzle'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/puzzle.zip</item>
|
||||
<item name='Robot Mod 2'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/robotmod2.zip</item>
|
||||
<item name='Rubik'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/rubik.zip</item>
|
||||
<item name='Smarties'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/smarties.zip</item>
|
||||
<item name='Sonic'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/sonic.zip</item>
|
||||
<item name='Stadium 2010'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/stadium2010.zip</item>
|
||||
<item name='Stadium Storm'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/stadium_storm_mod.zip</item>
|
||||
<item name='Tomb'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tomb.zip</item>
|
||||
<item name='Tron Blue'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tronblue.zip</item>
|
||||
<item name='Tron Green'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/trongreen.zip</item>
|
||||
<item name='Tron Red'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tronred.zip</item>
|
||||
<item name='Tron Yellow'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tronyellow.zip</item>
|
||||
<item name='Wipeout'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/wipeout.zip</item>
|
||||
</Stadium>
|
||||
|
||||
<!-- Mods fuer die Island-Umgebung -->
|
||||
<Island>
|
||||
</Island>
|
||||
|
||||
<!-- Mods fuer die Bay-Umgebung -->
|
||||
<Bay>
|
||||
</Bay>
|
||||
|
||||
<!-- Mods fuer die Coast-Umgebung -->
|
||||
<Coast>
|
||||
</Coast>
|
||||
|
||||
<!-- Mods fuer die Speed-Umgebung -->
|
||||
<Speed>
|
||||
</Speed>
|
||||
|
||||
<!-- Mods fuer die Alpine-Umgebung -->
|
||||
<Alpine>
|
||||
</Alpine>
|
||||
|
||||
<!-- Mods fuer die Rally-Umgebung -->
|
||||
<Rally>
|
||||
</Rally>
|
||||
</mods>
|
||||
<music>
|
||||
<!-- Musik-URLs hier eintragen -->
|
||||
<!-- <item name='Songname'>https://example.com/song.ogg</item> -->
|
||||
</music>
|
||||
</settings>
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<settings>
|
||||
<!-- Server Configuration, can be address or ip -->
|
||||
<server>ts3.techniverse.net</server>
|
||||
<serverid>1</serverid>
|
||||
<serverport>9987</serverport>
|
||||
<queryport>10011</queryport>
|
||||
|
||||
<!-- Channel & Update Settings -->
|
||||
<defaultchannel></defaultchannel>
|
||||
<subchannel></subchannel>
|
||||
<channelpassword></channelpassword>
|
||||
<update_interval>30</update_interval>
|
||||
|
||||
|
||||
<!-- Helpers and images -->
|
||||
<helperURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/gateway3.html</helperURL>
|
||||
<logoURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/ts3logo.jpg</logoURL>
|
||||
|
||||
<!-- Widget position -->
|
||||
<posx>-64</posx>
|
||||
<posy>45</posy>
|
||||
</settings>
|
||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
# ============================================================
|
||||
# MariaDB Init-Script: XAseco-Datenbank erstellen
|
||||
# ============================================================
|
||||
# Wird automatisch beim ersten Start des MariaDB-Containers
|
||||
# ausgefuehrt (via /docker-entrypoint-initdb.d/).
|
||||
# Erstellt Datenbank und Benutzer fuer XAseco, sofern die
|
||||
# entsprechenden Umgebungsvariablen gesetzt sind.
|
||||
# ============================================================
|
||||
|
||||
XASECO_DB_NAME="${XASECO_DB_NAME:-xaseco}"
|
||||
XASECO_DB_USER="${XASECO_DB_USER:-xaseco}"
|
||||
XASECO_DB_PASSWORD="${XASECO_DB_PASSWORD:-}"
|
||||
|
||||
if [ -z "$XASECO_DB_PASSWORD" ]; then
|
||||
echo "HINWEIS: XASECO_DB_PASSWORD nicht gesetzt – ueberspringe XAseco-DB-Erstellung."
|
||||
exit 0
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo "Erstelle XAseco-Datenbank '${XASECO_DB_NAME}' und Benutzer '${XASECO_DB_USER}'..."
|
||||
|
||||
mariadb -u root -p"${MYSQL_ROOT_PASSWORD}" <<-EOSQL
|
||||
CREATE DATABASE IF NOT EXISTS \`${XASECO_DB_NAME}\` CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;
|
||||
CREATE USER IF NOT EXISTS '${XASECO_DB_USER}'@'%' IDENTIFIED BY '${XASECO_DB_PASSWORD}';
|
||||
GRANT ALL PRIVILEGES ON \`${XASECO_DB_NAME}\`.* TO '${XASECO_DB_USER}'@'%';
|
||||
FLUSH PRIVILEGES;
|
||||
EOSQL
|
||||
|
||||
echo "XAseco-Datenbank erfolgreich erstellt."
|
||||
@@ -0,0 +1,63 @@
|
||||
services:
|
||||
tmserver:
|
||||
image: git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:1.2.1
|
||||
build:
|
||||
context: .
|
||||
container_name: tmserver
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
depends_on:
|
||||
mariadb:
|
||||
condition: service_healthy
|
||||
ports:
|
||||
- "${SERVER_PORT:-2350}:${SERVER_PORT:-2350}/tcp"
|
||||
- "${SERVER_PORT:-2350}:${SERVER_PORT:-2350}/udp"
|
||||
- "${SERVER_P2P_PORT:-3450}:${SERVER_P2P_PORT:-3450}/tcp"
|
||||
- "80:80/tcp"
|
||||
env_file:
|
||||
- .env
|
||||
volumes:
|
||||
- ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData
|
||||
- ./data/controlpanel:/var/www/html
|
||||
- ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco
|
||||
networks:
|
||||
tmserver_net:
|
||||
ipv4_address: 172.20.60.10
|
||||
|
||||
mariadb:
|
||||
image: mariadb:11.4
|
||||
container_name: tmserver-mariadb
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
env_file:
|
||||
- .env
|
||||
environment:
|
||||
MYSQL_ROOT_PASSWORD: ${MARIADB_ROOT_PASSWORD}
|
||||
# RemoteCP-Datenbank (via MariaDB-Init)
|
||||
MYSQL_DATABASE: ${REMOTECP_DB_NAME:-remotecp}
|
||||
MYSQL_USER: ${REMOTECP_DB_USER:-remotecp}
|
||||
MYSQL_PASSWORD: ${REMOTECP_DB_PASSWORD}
|
||||
# XAseco-Datenbank (via Init-Script init-xaseco-db.sh)
|
||||
XASECO_DB_NAME: ${XASECO_DB_NAME:-xaseco}
|
||||
XASECO_DB_USER: ${XASECO_DB_USER:-xaseco}
|
||||
XASECO_DB_PASSWORD: ${XASECO_DB_PASSWORD}
|
||||
volumes:
|
||||
- ./data/mariadb:/var/lib/mysql
|
||||
- ./assets/db/init-xaseco-db.sh:/docker-entrypoint-initdb.d/20-init-xaseco-db.sh:ro
|
||||
healthcheck:
|
||||
test: ["CMD", "healthcheck.sh", "--connect", "--innodb_initialized"]
|
||||
interval: 10s
|
||||
timeout: 5s
|
||||
retries: 5
|
||||
start_period: 30s
|
||||
networks:
|
||||
tmserver_net:
|
||||
ipv4_address: 172.20.60.11
|
||||
|
||||
networks:
|
||||
tmserver_net:
|
||||
name: tmserver.dockernetwork.local
|
||||
driver: bridge
|
||||
ipam:
|
||||
config:
|
||||
- subnet: 172.20.60.0/25
|
||||
gateway: 172.20.60.1
|
||||
ip_range: 172.20.60.64/26
|
||||
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
# Dokumentation
|
||||
|
||||
Übersicht aller verfügbaren Dokumentationen für den Trackmania Nations Forever Docker Server.
|
||||
|
||||
> **Wichtig:** Vor dem ersten Start muss eine `.env`-Datei aus der Vorlage erstellt werden: `cp .env.example .env`
|
||||
|
||||
> **⚠ Sicherheitshinweis:** Die `.env.example` enthält **vorgenerierte Beispiel-Passwörter**. Diese dienen nur als Platzhalter und sind öffentlich einsehbar! **Ändere unbedingt alle Passwörter** in der `.env`-Datei, bevor du den Server produktiv einsetzt.
|
||||
|
||||
| Dokument | Beschreibung |
|
||||
|----------|-------------|
|
||||
| [Schnellstart](schnellstart.md) | Erste Schritte und minimale Konfiguration |
|
||||
| [Konfiguration](konfiguration.md) | Persistente Serverkonfiguration (dedicated_cfg.txt) |
|
||||
| [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) | Alle verfügbaren Umgebungsvariablen |
|
||||
| [Server-Modi](server-modi.md) | LAN- und Internet-Dedicated-Modus |
|
||||
| [AdminServ](adminserv.md) | Einrichtung der Server-Verwaltungsoberfläche |
|
||||
| [RemoteCP](remotecp.md) | Alternative Server-Verwaltungsoberfläche (inkl. Mods/Skins) |
|
||||
| [XAseco](xaseco.md) | Server-Controller für Rekorde, Karma und Jukebox |
|
||||
| [Ports](ports.md) | Freigegebene Ports und deren Verwendung |
|
||||
|
||||
## Projektstruktur
|
||||
|
||||
```
|
||||
├── assets/
|
||||
│ ├── bin/ # Binaries und Startscript
|
||||
│ │ ├── AdminServ_v2.1.1.zip # AdminServ Web-UI
|
||||
│ │ ├── remoteCP_v4.0.3.5.zip # RemoteCP Web-UI
|
||||
│ │ ├── xaseco_v1.16.zip # XAseco Server-Controller
|
||||
│ │ ├── RunTrackmaniaServer.sh # Container-Startscript
|
||||
│ │ └── TrackmaniaServer_*.zip # Trackmania Server Binary
|
||||
│ ├── config/
|
||||
│ │ ├── custom_game_settings.txt # MatchSettings (Spielmodus, Map-Rotation)
|
||||
│ │ ├── dedicated_cfg.txt # Server-Config-Template (mit Platzhaltern)
|
||||
│ │ └── remotecp/
|
||||
│ │ └── plugins/
|
||||
│ │ ├── CustomPoints/
|
||||
│ │ │ └── index.php # CustomPoints-Plugin fuer RemoteCP
|
||||
│ │ └── Mods/
|
||||
│ │ └── settings.xml # Skin-Bibliothek (techniverse.net)
|
||||
│ └── db/
|
||||
│ └── init-xaseco-db.sh # MariaDB Init-Script fuer XAseco-DB
|
||||
├── docs/ # Dokumentation
|
||||
├── docker-compose.yml # Docker Compose Konfiguration
|
||||
├── Dockerfile # Docker Build-Definition
|
||||
├── .env.example # Vorlage fuer Umgebungsvariablen
|
||||
├── .env # Lokale Umgebungsvariablen (nicht im Git!)
|
||||
├── LICENSE # Lizenz
|
||||
├── README.md # Projektbeschreibung
|
||||
└── data/ # Persistente Daten (zur Laufzeit)
|
||||
├── gamedata/ # TM-Server-Daten
|
||||
├── controlpanel/ # AdminServ + RemoteCP
|
||||
├── xaseco/ # XAseco-Konfiguration und Logs
|
||||
└── mariadb/ # MariaDB-Datenbankdateien
|
||||
```
|
||||
@@ -0,0 +1,100 @@
|
||||
# AdminServ – Server-Verwaltungsoberfläche
|
||||
|
||||
Die Server-Verwaltungsoberfläche basiert auf [AdminServ](https://github.com/Chris92de/AdminServ) und ist über Port 80 erreichbar.
|
||||
|
||||
## Einrichtung
|
||||
|
||||
1. `http://<host-server-des-containers>` im Browser aufrufen
|
||||
2. Ein Passwort festlegen – dieses wird als AdminServ-Passwort verwendet
|
||||
3. TM-Server-Informationen eintragen (Standardwerte können beibehalten werden)
|
||||
4. `Address` auf `localhost` setzen, um den eingebetteten Server zu verwalten
|
||||
5. Speichern
|
||||
|
||||
## Verbindung zum Server
|
||||
|
||||
1. Über den Button „Servers" zur Serverliste navigieren
|
||||
2. Den gewünschten Server auswählen
|
||||
3. Admin-Stufe wählen und zugehöriges Passwort eingeben
|
||||
|
||||
## Standard-Passwörter
|
||||
|
||||
| Stufe | Standard-Passwort |
|
||||
|-------|-------------------|
|
||||
| SuperAdmin | `SuperAdmin` |
|
||||
| Admin | `Admin` |
|
||||
| User | `User` |
|
||||
|
||||
Die Admin-Stufen können unter `http://<host-server-des-containers>/config` geändert werden.
|
||||
|
||||
> **Hinweis:** Es wird empfohlen, die Standard-Passwörter über die `.env`-Datei (`SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_ADM_PASSWORD`) zu ändern. Siehe [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md).
|
||||
|
||||
## Persistente Speicherung
|
||||
|
||||
Alle AdminServ-Daten (Passwort, Server-Einträge, Konfiguration, Logs) werden über einen Bind-Mount (`./data/controlpanel`) persistent auf dem Host gespeichert. Beim ersten Start werden die Dateien automatisch aus dem Image ins Volume kopiert.
|
||||
|
||||
| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
|
||||
|-----------|----------------|-------------|
|
||||
| `./data/controlpanel` | `/var/www/html` | AdminServ- und RemoteCP-Installation |
|
||||
|
||||
> **Hinweis:** Im selben Volume befindet sich auch [RemoteCP](remotecp.md) unter `./data/controlpanel/remotecp/`.
|
||||
|
||||
## Fehlerbehebung
|
||||
|
||||
### Login funktioniert nicht nach dem Anlegen eines Servers
|
||||
|
||||
Falls der Login nicht funktioniert oder ein Authentifizierungsfehler angezeigt wird, können die PHP-Logs Aufschluss geben:
|
||||
|
||||
1. In der `.env`-Datei `PHP_DISPLAY_ERRORS=true` setzen
|
||||
2. Container neu starten: `docker compose up -d`
|
||||
3. AdminServ im Browser öffnen und den Fehler reproduzieren
|
||||
4. Die PHP-Fehlermeldung wird direkt auf der Seite angezeigt
|
||||
|
||||
Alternativ können die PHP-Logs eingesehen werden:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
docker exec tmserver cat /var/log/php_errors.log
|
||||
```
|
||||
|
||||
### AdminServ komplett zurücksetzen
|
||||
|
||||
Falls AdminServ in einen inkonsistenten Zustand geraten ist:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# AdminServ-Daten auf dem Host löschen
|
||||
rm -rf ./data/controlpanel/*
|
||||
|
||||
# Container neu starten – AdminServ wird frisch initialisiert
|
||||
docker compose up -d
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Gepatchte AdminServ-Bugs (TmForever)
|
||||
|
||||
AdminServ (v2.1.1) enthält zwei Bugs, die speziell im Zusammenspiel mit TmForever auftreten. Diese werden beim Container-Start automatisch gepatcht – auch bei bestehenden Volumes.
|
||||
|
||||
### Falscher Pfad in MatchSettings-Dateien
|
||||
|
||||
Beim Erstellen einer neuen MatchSettings-Datei über AdminServ wurden die Track-Pfade falsch geschrieben. Statt des tatsächlichen Ordners (z.B. `Challenges/Downloaded/`) wurde immer der Speicherort der MatchSettings (`MatchSettings/`) als Pfad-Präfix verwendet:
|
||||
|
||||
```xml
|
||||
<!-- Fehlerhaft (Original) -->
|
||||
<file>MatchSettings/speed vs. fullspeed.Challenge.Gbx</file>
|
||||
|
||||
<!-- Korrekt (nach Patch) -->
|
||||
<file>Challenges/Downloaded/speed vs. fullspeed.Challenge.Gbx</file>
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Ursache:** Die AJAX-Funktion `get_matchset_mapimport.php` hat den URL-Parameter `d` (= MatchSettings-Speicherordner) als relativen Pfad für die Map-Dateinamen verwendet, anstatt den tatsächlichen Ordner aus der Dropdown-Auswahl zu berechnen.
|
||||
|
||||
**Betroffene Datei:** `resources/ajax/get_matchset_mapimport.php`
|
||||
|
||||
### GetModeScriptInfo-Fehler (-506)
|
||||
|
||||
Beim Speichern einer MatchSettings-Datei erschien die Fehlermeldung:
|
||||
|
||||
```
|
||||
[-506] Method 'GetModeScriptInfo' not defined
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Ursache:** `GetModeScriptInfo` ist eine XML-RPC-Methode, die nur in ManiaPlanet/TM2 existiert. AdminServ hat sie ohne Versionsprüfung aufgerufen. An anderen Stellen im Code wurde korrekt mit `SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'` unterschieden – nur hier fehlte die Prüfung.
|
||||
|
||||
**Betroffene Datei:** `resources/process/maps-creatematchset.php`
|
||||
@@ -0,0 +1,208 @@
|
||||
# Konfiguration (dedicated_cfg.txt)
|
||||
|
||||
Die Server-Konfiguration wird in der Datei `dedicated_cfg.txt` im Verzeichnis `GameData/Config/` gespeichert. Diese Datei enthält alle wichtigen Parameter für den Serverbetrieb.
|
||||
|
||||
Die Template-Konfiguration befindet sich im Repository unter `assets/config/dedicated_cfg.txt`. Sie enthält `%%PLATZHALTER%%` anstelle von echten Werten – keine Passwörter oder Zugangsdaten im Repo! Die Platzhalter werden beim ersten Container-Start durch die [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) ersetzt.
|
||||
|
||||
## Persistente Speicherung
|
||||
|
||||
Das gesamte **GameData-Verzeichnis** wird über ein Bind-Mount (`./data/gamedata`) persistent auf dem Host gespeichert. Das bedeutet:
|
||||
|
||||
- Alle Daten (Konfiguration, Tracks, Skins, Scores, Cache, etc.) bleiben erhalten
|
||||
- Manuelle Änderungen gehen nicht verloren, auch wenn der Container neu erstellt wird
|
||||
- Dateien können direkt auf dem Host bearbeitet werden
|
||||
|
||||
### Volume-Pfade
|
||||
|
||||
| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
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||||
|-----------|----------------|-------------|
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||||
| `./data/gamedata` | `/opt/tmserver/GameData` | Gesamtes GameData-Verzeichnis |
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||||
| `./data/controlpanel` | `/var/www/html` | AdminServ- und RemoteCP-Daten |
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||||
| `./data/mariadb` | `/var/lib/mysql` | MariaDB-Datenbankdateien |
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||||
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||||
### Enthaltene Unterordner
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||||
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| Ordner | Beschreibung |
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||||
|--------|-------------|
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||||
| `Config/` | Server-Konfiguration (`dedicated_cfg.txt`, Blacklist, Guestlist) |
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||||
| `Tracks/` | Strecken und MatchSettings |
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| `Skins/` | Spieler- und Fahrzeug-Skins |
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||||
| `Scores/` | Gespeicherte Punktestände |
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||||
| `Cache/` | Server-Cache |
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||||
| `Profiles/` | Spielerprofile |
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||||
| `Replays/` | Gespeicherte Replays |
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||||
## Reihenfolge beim Docker-Build
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1. ZIP-Archiv wird entpackt → Standard-`dedicated_cfg.txt` aus dem ZIP landet in `GameData/Config/`
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2. Template aus `assets/config/dedicated_cfg.txt` (mit `%%PLATZHALTERN%%`) wird darüber kopiert
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3. Gesamtes `GameData/`-Verzeichnis wird als Default-Template gesichert
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## First-Run-Verhalten
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Beim **ersten Start** des Containers (leeres Volume) passiert Folgendes:
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1. Das gesamte Default-GameData-Template wird aus dem Image ins Volume kopiert
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2. Alle `%%PLATZHALTER%%` in der `dedicated_cfg.txt` werden durch die [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) ersetzt
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3. Der Server startet mit der so erzeugten Konfiguration
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||||
Bei **weiteren Starts** wird die vorhandene Konfiguration **nicht überschrieben**. Umgebungsvariablen haben dann keine Wirkung mehr auf die `dedicated_cfg.txt`.
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## Konfiguration manuell bearbeiten
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Nach dem ersten Start kann die Konfiguration direkt auf dem Host bearbeitet werden:
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```bash
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||||
# Konfiguration direkt auf dem Host bearbeiten
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||||
nano ./data/gamedata/Config/dedicated_cfg.txt
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||||
# Alternativ: im Container anzeigen
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||||
docker exec tmserver cat /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
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||||
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||||
# Server neustarten, damit die Änderungen wirksam werden
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||||
docker restart tmserver
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||||
```
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||||
> **Hinweis:** Da `GameData/` als Bind-Mount eingebunden ist, sind Dateien direkt unter `./data/gamedata/` auf dem Host verfügbar – ohne `docker cp` oder `docker exec`.
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## Konfiguration zurücksetzen (FORCE_CONFIG_UPDATE)
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||||
Falls die Umgebungsvariablen erneut auf die Konfiguration angewendet werden sollen (z.B. nach einer Passwortänderung), kann die Variable `FORCE_CONFIG_UPDATE` verwendet werden.
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||||
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||||
In der `.env`-Datei:
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||||
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||||
```bash
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||||
FORCE_CONFIG_UPDATE=true
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||||
```
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||||
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||||
Oder per `docker run`:
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||||
```bash
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||||
docker run -d \
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||||
--env-file .env \
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||||
-e FORCE_CONFIG_UPDATE=true \
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||||
-p 2350:2350/tcp \
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||||
-p 2350:2350/udp \
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||||
-p 3450:3450/tcp \
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||||
-p 80:80/tcp \
|
||||
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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||||
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
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||||
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
|
||||
--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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||||
```
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||||
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||||
> **Achtung:** Bei `FORCE_CONFIG_UPDATE=true` wird die `dedicated_cfg.txt` komplett aus dem Template neu erzeugt und alle Platzhalter mit den aktuellen Umgebungsvariablen ersetzt. **Manuelle Änderungen an der Config gehen dabei verloren!** Andere Dateien im GameData-Volume (Tracks, Skins, Scores, etc.) bleiben erhalten. Nach dem Update sollte `FORCE_CONFIG_UPDATE` wieder auf `false` gesetzt werden.
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||||
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## Wichtige Dateien im Config-Ordner
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Der Ordner `GameData/Config/` enthält:
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| Datei | Beschreibung |
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||||
|-------|-------------|
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||||
| `dedicated_cfg.txt` | Haupt-Konfigurationsdatei des Servers |
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| `blacklist.txt` | Liste gesperrter Spieler |
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||||
| `guestlist.txt` | Liste erlaubter Spieler |
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||||
| `Default.SystemConfig.Gbx` | System-Konfiguration |
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||||
| `AdminServ/ServerOptions/` | Von AdminServ exportierte Server-Einstellungen |
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||||
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||||
## AdminServ ServerOptions-Import
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||||
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||||
Wenn über AdminServ Änderungen an den Server-Optionen vorgenommen und als Export gespeichert werden (z.B. Servername, Beschreibung, Spielerzahl), werden diese beim nächsten Container-Start **automatisch** in die `dedicated_cfg.txt` übernommen.
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||||
**Ablauf:**
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||||
1. In AdminServ unter „Server Options" die gewünschten Einstellungen ändern und „Export" klicken
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||||
2. Die exportierte Datei wird in `GameData/Config/AdminServ/ServerOptions/` gespeichert
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||||
3. Beim nächsten Start des Containers wird die **neueste** Export-Datei erkannt
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||||
4. Die darin enthaltenen Werte werden in die `dedicated_cfg.txt` geschrieben
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||||
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||||
**Unterstützte Felder:**
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||||
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||||
| AdminServ-Feld | dedicated_cfg.txt-Feld |
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||||
|----------------|----------------------|
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||||
| `Name` | `<name>` |
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||||
| `Comment` | `<comment>` |
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||||
| `HideServer` | `<hide_server>` |
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||||
| `NextMaxPlayers` | `<max_players>` |
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||||
| `Password` | `<password>` |
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||||
| `PasswordForSpectator` | `<password_spectator>` |
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||||
| `NextMaxSpectators` | `<max_spectators>` |
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||||
| `NextLadderMode` | `<ladder_mode>` |
|
||||
| `NextCallVoteTimeOut` | `<callvote_timeout>` |
|
||||
| `CallVoteRatio` | `<callvote_ratio>` |
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||||
| `AllowChallengeDownload` | `<allow_challenge_download>` |
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||||
| `AutoSaveReplays` | `<autosave_replays>` |
|
||||
| `IsP2PUpload` | `<enable_p2p_upload>` |
|
||||
| `IsP2PDownload` | `<enable_p2p_download>` |
|
||||
|
||||
> **Hinweis:** Die AdminServ-Exports haben **Vorrang** vor den Werten aus den Umgebungsvariablen. Beim ersten Start werden zunächst die Umgebungsvariablen angewendet, danach die AdminServ-Exports (falls vorhanden). Bei weiteren Starts werden nur die AdminServ-Exports angewendet.
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||||
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||||
## Wichtige Parameter in der dedicated_cfg.txt
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||||
Alle diese Parameter können über [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) gesetzt werden:
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| Parameter | Umgebungsvariable | Standard |
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|-----------|------------------|----------|
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||||
| `<name>` (SuperAdmin-PW) | `SERVER_SA_PASSWORD` | `SuperAdmin` |
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||||
| `<name>` (Admin-PW) | `SERVER_ADM_PASSWORD` | `Admin` |
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||||
| `<name>` (User-PW) | `SERVER_USER_PASSWORD` | `User` |
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||||
| `<login>` | `SERVER_LOGIN` | *(leer)* |
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||||
| `<validation_key>` | `SERVER_VALIDATION_KEY` | *(leer)* |
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||||
| `<name>` (Servername) | `SERVER_NAME` | `Trackmania Server` |
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||||
| `<comment>` | `SERVER_DESC` | `Powered by tmserver-docker` |
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||||
| `<hide_server>` | `SERVER_HIDE` | `0` |
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||||
| `<max_players>` | `SERVER_MAX_PLAYERS` | `32` |
|
||||
| `<password>` | `SERVER_PASSWORD` | *(leer)* |
|
||||
| `<max_spectators>` | `SERVER_MAX_SPECTATORS` | `32` |
|
||||
| `<ladder_mode>` | `SERVER_LADDER_MODE` | `forced` |
|
||||
| `<server_port>` | `SERVER_PORT` | `2350` |
|
||||
| `<server_p2p_port>` | `SERVER_P2P_PORT` | `3450` |
|
||||
| `<xmlrpc_port>` | `SERVER_XMLRPC_PORT` | `5000` |
|
||||
| `<connection_uploadrate>` | `SERVER_UPLOAD_RATE` | `512` |
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||||
| `<connection_downloadrate>` | `SERVER_DOWNLOAD_RATE` | `8192` |
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||||
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||||
## MatchSettings (Spieleinstellungen)
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||||
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||||
Die MatchSettings-Dateien liegen im Verzeichnis `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` und definieren Spielmodus, Regeln und die aktive Track-Liste des Servers. Sie werden als `.txt`-Dateien im XML-Format gespeichert.
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||||
### Automatische Erkennung (Standard)
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||||
Standardmäßig wird beim Serverstart automatisch die **neueste** `.txt`-Datei im MatchSettings-Ordner anhand des Änderungsdatums geladen. So werden z.B. über AdminServ erstellte oder bearbeitete MatchSettings beim nächsten Neustart automatisch aktiv.
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||||
```bash
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# In der .env-Datei (Standardwert):
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||||
MATCHSETTINGS_FILE=auto
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```
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||||
**Ablauf bei jedem Containerstart:**
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1. Der Ordner `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` wird nach `.txt`-Dateien durchsucht
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2. Die Datei mit dem neuesten Änderungsdatum wird ermittelt
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3. Diese Datei wird als `/game_settings`-Parameter an den TM-Server übergeben
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||||
4. Dateiname und Änderungsdatum werden in der Konsole ausgegeben
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||||
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||||
### Bestimmte Datei verwenden
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||||
Alternativ kann eine bestimmte MatchSettings-Datei direkt angegeben werden:
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||||
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||||
```bash
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||||
# In der .env-Datei:
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||||
MATCHSETTINGS_FILE=turnier_settings.txt
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||||
```
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||||
|
||||
Der Dateiname bezieht sich immer auf den Ordner `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/`.
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||||
### Fallback
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Falls die angegebene oder automatisch ermittelte Datei nicht existiert, wird auf die mitgelieferte Standard-Datei `custom_game_settings.txt` zurückgefallen.
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||||
### Neue MatchSettings über AdminServ erstellen
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1. In AdminServ mit SuperAdmin einloggen
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||||
2. Unter „Maps" → „MatchSettings" → „Create" eine neue Datei anlegen
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3. Tracks aus den gewünschten Ordnern importieren (z.B. `Challenges/Downloaded/`)
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||||
4. Spielmodus und Regeln konfigurieren
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||||
5. Speichern – die Datei wird in `MatchSettings/` abgelegt
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6. Container neustarten (`docker compose restart`) – die neue Datei wird automatisch als neueste erkannt und geladen
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||||
> **Hinweis:** Die aktive MatchSettings-Datei wird beim Serverstart in der Konsole ausgegeben. Mit `docker logs tmserver` kann überprüft werden, welche Datei geladen wurde.
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@@ -0,0 +1,38 @@
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# Freigegebene Ports
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||||
| Port | Protokoll | Beschreibung |
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||||
|------|-----------|-------------|
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||||
| 2350 | TCP | Gameserver-Port |
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||||
| 2350 | UDP | Gameserver-Port |
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||||
| 3450 | TCP | P2P-Gameserver-Port |
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||||
| 5000 | TCP | XML-RPC-Port (nur containerintern, nicht nach außen freigegeben) |
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||||
| 80 | TCP | Server-Verwaltungsoberflächen (AdminServ + RemoteCP) |
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||||
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## Minimale Port-Freigabe
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Für den reinen Spielbetrieb ohne Verwaltungsoberfläche reichen die Ports 2350 und 3450:
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||||
```bash
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||||
docker run -d \
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||||
--env-file .env \
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||||
-p 2350:2350/tcp \
|
||||
-p 2350:2350/udp \
|
||||
-p 3450:3450/tcp \
|
||||
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
|
||||
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
|
||||
--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
|
||||
```
|
||||
|
||||
> **Hinweis:** Port 5000 (XML-RPC) wird containerintern von AdminServ, RemoteCP und XAseco verwendet und ist standardmäßig **nicht** nach außen freigegeben.
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||||
>
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||||
> Falls du den XML-RPC-Port extern benötigst (z. B. für ein externes Tool außerhalb des Containers), kannst du ihn nachträglich in der `docker-compose.yml` unter `ports:` ergänzen:
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||||
>
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||||
> ```yaml
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||||
> - "${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}:${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}/tcp"
|
||||
> ```
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||||
>
|
||||
> Bzw. bei `docker run`:
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||||
>
|
||||
> ```bash
|
||||
> -p 5000:5000/tcp
|
||||
> ```
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||||
@@ -0,0 +1,170 @@
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||||
# RemoteCP – Alternative Server-Verwaltungsoberfläche
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||||
RemoteCP ist eine weitere Web-Verwaltungsoberfläche für Trackmania-Server, die parallel zu AdminServ installiert ist. Es handelt sich um ein älteres Tool mit eigenem Login-System und eigener Benutzerverwaltung.
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## Zugriff
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RemoteCP ist als Subpath unter der gleichen Adresse wie AdminServ erreichbar:
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- **AdminServ:** `http://<host-ip>/`
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||||
- **RemoteCP:** `http://<host-ip>/remotecp/`
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||||
## Standard-Zugangsdaten
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||||
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||||
RemoteCP verwendet die SuperAdmin-Zugangsdaten des Trackmania-Servers:
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| Benutzer | Passwort | Beschreibung |
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|----------|----------|-------------|
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||||
| `SuperAdmin` | Wert aus `SERVER_SA_PASSWORD` | Administrator (volle Rechte) |
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||||
| `Guest` | `Guest` | Gast-Zugang (nur Lesen) |
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||||
Der Admin-Login für RemoteCP ist identisch mit dem SuperAdmin-Passwort des TM-Servers (`SERVER_SA_PASSWORD`). Es werden keine separaten Zugangsdaten benötigt.
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## Umgebungsvariablen
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||||
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||||
| Variable | Beschreibung | Standard |
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||||
|----------|-------------|----------|
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| `REMOTECP_DB_HOST` | Hostname des Datenbankservers | `mariadb` |
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| `REMOTECP_DB_NAME` | Name der RemoteCP-Datenbank | `remotecp` |
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| `REMOTECP_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `remotecp` |
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| `REMOTECP_DB_PASSWORD` | Datenbank-Passwort | *(muss gesetzt werden)* |
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## Datenbank (MariaDB)
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RemoteCP benötigt eine MariaDB-Datenbank für erweiterte Funktionen (Spielerstatistiken, Records, Chat-Nachrichten, etc.). Ein MariaDB-Container wird automatisch als Teil des Docker-Setups bereitgestellt.
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### Automatische Einrichtung
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Wenn die Datenbank-Variablen in der `.env`-Datei gesetzt sind (`REMOTECP_DB_HOST`, `REMOTECP_DB_PASSWORD`), wird beim ersten Start:
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1. Die **MariaDB** erstellt automatisch die Datenbank und den Benutzer (über `MYSQL_DATABASE`, `MYSQL_USER`, `MYSQL_PASSWORD`)
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2. Das **Startup-Script** wartet, bis MariaDB erreichbar ist
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||||
3. Die **Datenbank-Tabellen** werden automatisch aus den SQL-Schema-Dateien importiert
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||||
4. Die **Installer-Markierung** (`cache/installed`) wird gesetzt, damit der Web-Installer übersprungen wird
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||||
Es ist kein manuelles Setup über den Web-Installer nötig.
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||||
### Manuelle Einrichtung
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Falls die automatische Einrichtung nicht gewünscht ist oder fehlschlägt (z.B. MariaDB nicht erreichbar), kann RemoteCP auch manuell eingerichtet werden:
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||||
1. Die Datenbank-Variablen (`REMOTECP_DB_HOST`, `REMOTECP_DB_PASSWORD`) **müssen trotzdem in der `.env`-Datei gesetzt sein**, damit die MariaDB die Datenbank und den Benutzer beim ersten Start erstellt
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||||
2. RemoteCP-Installer im Browser aufrufen: `http://<host-ip>/remotecp/index.php?page=install`
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||||
3. „Install with remoteCP-Database" wählen
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||||
4. Die Datenbank-Zugangsdaten eingeben:
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||||
- **Database DSN:** `mysql:dbname=remotecp;host=mariadb` (bzw. die Werte aus der `.env`)
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||||
- **Database Username:** Wert aus `REMOTECP_DB_USER`
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||||
- **Database Password:** Wert aus `REMOTECP_DB_PASSWORD`
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||||
5. Server-Daten eingeben (XMLRPC-Port, SuperAdmin-Passwort)
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6. Installation abschließen
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||||
### Persistente Daten
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Die MariaDB-Daten werden über ein eigenes Bind-Mount persistent gespeichert:
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| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
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||||
|-----------|----------------|-------------|
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||||
| `./data/mariadb` | `/var/lib/mysql` | MariaDB-Datenbankdateien |
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||||
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||||
> **Hinweis:** Der MariaDB-Container kann auch für weitere Tools genutzt werden. Zusätzliche Datenbanken und Benutzer können über den Root-Zugang (`MARIADB_ROOT_PASSWORD`) erstellt werden.
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||||
## Automatische Konfiguration
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Beim ersten Start wird RemoteCP automatisch konfiguriert:
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- Die **Serververbindung** wird mit dem XML-RPC-Port und dem SuperAdmin-Passwort (`SERVER_SA_PASSWORD`) aus der `.env`-Datei eingerichtet
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- Der **Admin-Zugang** verwendet den Benutzernamen `SuperAdmin` mit dem Passwort aus `SERVER_SA_PASSWORD`
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||||
- Das Passwort wird als MD5-Hash in der Konfiguration gespeichert
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||||
- Die **Datenbankverbindung** wird automatisch in `servers.xml` eingetragen (wenn DB-Variablen gesetzt sind)
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||||
## Persistente Speicherung
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||||
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||||
RemoteCP wird im gleichen Volume wie AdminServ gespeichert:
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||||
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||||
| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
|
||||
|-----------|----------------|-------------|
|
||||
| `./data/controlpanel/remotecp` | `/var/www/html/remotecp` | RemoteCP-Installation |
|
||||
|
||||
Die Konfigurationsdateien befinden sich unter `./data/controlpanel/remotecp/xml/`:
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||||
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||||
| Datei | Beschreibung |
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||||
|-------|-------------|
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| `servers.xml` | Server-Verbindungsdaten (Host, Port, Passwort, Datenbank) |
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| `admins.xml` | Benutzer und Zugangsdaten |
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| `groups.xml` | Berechtigungsgruppen |
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||||
## Mods / Skins
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RemoteCP enthält ein **Mods-Plugin**, mit dem Texturpakete (Skins) pro Spielumgebung auf dem Server forciert werden können. Spieler laden den jeweiligen Mod automatisch beim Betreten des Servers herunter.
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### Wie funktionieren Mods?
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In TrackMania Forever sind Mods ZIP-Archive mit alternativen Texturen für eine Spielumgebung (Stadium, Island, Bay, etc.). Der Ablauf:
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1. Der Mod liegt als `.zip`-Datei auf einem **Webserver**, der für die Spieler erreichbar ist
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||||
2. Der Serveradmin forciert den Mod über den XML-RPC-Befehl `SetForcedMods` (pro Umgebung eine URL)
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||||
3. Wenn ein Spieler dem Server beitritt, lädt sein Client den Mod automatisch von der angegebenen URL herunter
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||||
4. Mods sind **flüchtig** – nach einem Serverneustart müssen sie erneut gesetzt werden (das Startup-Script übernimmt das automatisch, siehe unten)
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### Vorkonfigurierte Skin-Bibliothek
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||||
Das Image wird mit einer vorkonfigurierten Skin-Bibliothek ausgeliefert, die über **50 Skins** für die Stadium-Umgebung enthält. Alle Skins werden von [assets.techniverse.net](https://assets.techniverse.net/tm/skins/) bereitgestellt und sind im RemoteCP-Mods-Plugin als Dropdown-Auswahl verfügbar.
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Die Konfiguration befindet sich unter:
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| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
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|-----------|----------------|-------------|
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| `./data/controlpanel/remotecp/plugins/Mods/settings.xml` | `/var/www/html/remotecp/plugins/Mods/settings.xml` | Mod-Katalog (URLs pro Umgebung) |
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||||
> **Hinweis:** Bei bestehenden Installationen (Volumes) wird die alte Standard-`settings.xml` (mit den Original-Beispiel-URLs von blacksunonline.com) beim nächsten Containerstart automatisch durch die neue Version mit den techniverse.net-Skins ersetzt.
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||||
### Mods über RemoteCP verwalten
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||||
1. RemoteCP öffnen: `http://<host-ip>/remotecp/`
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2. Mit SuperAdmin-Zugangsdaten einloggen
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3. Im Seitenmenü das **Mods**-Plugin aufrufen
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4. Pro Umgebung (Stadium, Island, etc.) einen Skin aus dem Dropdown auswählen
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5. "Submit" klicken – der Mod wird sofort auf dem Server aktiviert
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### Mods automatisch beim Start forcieren
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||||
Über die Umgebungsvariablen `FORCE_MOD_*` kann ein Mod pro Umgebung automatisch bei **jedem** Containerstart gesetzt werden – unabhängig von `FORCE_CONFIG_UPDATE`. Siehe [Umgebungsvariablen – Forced Mods](umgebungsvariablen.md#forced-mods-skins) für Details.
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||||
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||||
**Beispiel** (in der `.env`-Datei):
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||||
```bash
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||||
FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip
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```
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||||
### Eigene Skins hinzufügen
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||||
Um eigene Skins in das RemoteCP-Dropdown aufzunehmen, bearbeite die Datei `data/controlpanel/remotecp/plugins/Mods/settings.xml` und füge innerhalb der gewünschten Umgebung einen neuen Eintrag hinzu:
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||||
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||||
```xml
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||||
<Stadium>
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||||
<item name='Mein Skin'>https://example.com/mods/mein_skin.zip</item>
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||||
</Stadium>
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||||
```
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||||
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||||
> **Wichtig:** Die ZIP-Datei muss von den Spielern über HTTP/HTTPS erreichbar sein.
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## Sicherheit
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RemoteCP liefert eine `.htaccess`-Datei mit, die den direkten Zugriff auf XML-Konfigurationsdateien über den Browser verhindert. Apache `mod_rewrite` und `AllowOverride` sind im Image aktiviert, damit dieser Schutz funktioniert.
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## Fehlerbehebung
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Falls RemoteCP nicht erreichbar ist oder Fehler anzeigt:
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1. Prüfe, ob beide Container laufen: `docker ps`
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2. MariaDB-Verbindung testen: `docker exec tmserver mysql -h mariadb -u remotecp -p remotecp -e "SELECT 1"`
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||||
3. PHP-Debug-Modus aktivieren: `PHP_DISPLAY_ERRORS=true` in der `.env`-Datei setzen
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||||
4. Container neu starten: `docker compose restart`
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||||
5. PHP-Logs prüfen: `docker exec tmserver cat /var/log/php_errors.log`
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6. MariaDB-Logs prüfen: `docker logs tmserver-mariadb`
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||||
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||||
### Bekannte Hinweise
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||||
- RemoteCP ist ein älteres Tool (Version 4.0.3.5) und wurde für PHP 5.x entwickelt, läuft aber mit PHP 7.4
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- Die Live-Funktionen (`remoteCP[Live]`) benötigen eine laufende Serververbindung
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- **Sicherheitshinweis:** Die Registrierung neuer Benutzer ist standardmäßig aktiviert. Aus Sicherheitsgründen sollte diese deaktiviert werden, damit sich keine unbefugten Nutzer einen Zugang anlegen können. Dazu in der Datei `data/controlpanel/remotecp/xml/settings/settings.xml` den Wert `<register>false</register>` setzen
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@@ -0,0 +1,114 @@
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# Schnellstart
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## Voraussetzungen
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- Docker und Docker Compose müssen installiert sein
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## 1. Umgebungsvariablen einrichten
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Kopiere die Vorlage und passe die Werte an:
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```bash
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cp .env.example .env
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```
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Bearbeite die `.env`-Datei und setze mindestens die gewünschten Passwörter. Für den Internet-Modus müssen zusätzlich `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` gesetzt werden.
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> **⚠ Sicherheitshinweis:** Die `.env.example` enthält **vorgenerierte Beispiel-Passwörter**. Diese dienen nur als Platzhalter und sind öffentlich einsehbar! **Ändere unbedingt alle Passwörter**, bevor du den Server produktiv einsetzt.
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||||
> **Wichtig:** Die `.env`-Datei enthält sensible Daten (Passwörter, Keys) und wird über die `.gitignore` vom Einchecken ausgeschlossen.
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## 2. Server starten
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### Fertiges Docker Image verwenden (empfohlen)
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Es steht ein fertiges Docker Image in der Container-Registry bereit – kein eigener Build nötig:
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```
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git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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> **Tipp:** Alle verfügbaren Tags findest du in der [Container-Registry](https://git.techniverse.net/scriptos/-/packages/container/trackmania-server/).
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#### Mit Docker Compose
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```bash
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docker compose up -d
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```
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Die Konfiguration erfolgt über die `.env`-Datei, die automatisch eingelesen wird. Das Image wird automatisch aus der Registry geladen.
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### Docker Image selbst bauen
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Alternativ kannst du das Image auch selbst bauen:
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```bash
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docker build -t tmserver:latest -t tmserver:1.1.1 .
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```
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Damit wird das Image mit zwei Tags erstellt: `tmserver:latest` und `tmserver:1.1.1`.
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Anschließend den Server starten:
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```bash
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docker compose up -d --build
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||||
```
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### Internet-Modus (docker run)
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||||
Für den Internet-Modus wird ein Server-Account benötigt. Dieser kann auf der [Trackmania Players-Seite](https://players.trackmaniaforever.com) erstellt werden.
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```bash
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docker run -d \
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--env-file .env \
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||||
-p 2350:2350/tcp \
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||||
-p 2350:2350/udp \
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||||
-p 3450:3450/tcp \
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||||
-p 80:80/tcp \
|
||||
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
|
||||
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
|
||||
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
|
||||
--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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||||
```
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||||
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||||
### LAN-Modus (docker run)
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||||
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||||
Setze in der `.env`-Datei `SERVER_MODE=lan` oder übergib es direkt:
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||||
```bash
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||||
docker run -d \
|
||||
--env-file .env \
|
||||
-e SERVER_MODE=lan \
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||||
-p 2350:2350/tcp \
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||||
-p 2350:2350/udp \
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||||
-p 3450:3450/tcp \
|
||||
-p 80:80/tcp \
|
||||
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
|
||||
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
|
||||
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
|
||||
--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
|
||||
```
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||||
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||||
## 3. Verwaltungsoberflächen öffnen
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||||
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||||
| Tool | URL | Beschreibung |
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||||
|------|-----|-------------|
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||||
| AdminServ | `http://<host-ip>/` | Server-Verwaltungsoberfläche |
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||||
| RemoteCP | `http://<host-ip>/remotecp/` | Alternative Verwaltungsoberfläche |
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||||
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||||
Weitere Details unter [AdminServ](adminserv.md) und [RemoteCP](remotecp.md).
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||||
## Persistente Konfiguration
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||||
Alle Server- und AdminServ-Daten werden über Bind-Mounts persistent auf dem Host gespeichert:
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| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
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||||
|-----------|----------------|-------------|
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||||
| `./data/gamedata` | `/opt/tmserver/GameData` | TM-Server-Daten (Config, Tracks, Skins, etc.) |
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||||
| `./data/controlpanel` | `/var/www/html` | AdminServ- und RemoteCP-Daten |
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||||
| `./data/xaseco` | `/opt/tmserver/xaseco` | XAseco-Konfiguration und Logs |
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||||
| `./data/mariadb` | `/var/lib/mysql` | MariaDB-Datenbankdateien |
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||||
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||||
Beim ersten Start werden die Verzeichnisse automatisch aus dem Image erzeugt und die Umgebungsvariablen aus der `.env`-Datei angewendet. Bei weiteren Starts bleibt alles erhalten.
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||||
Weitere Details unter [Konfiguration](konfiguration.md).
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||||
@@ -0,0 +1,60 @@
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||||
# Server-Modi
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||||
Der Trackmania-Server kann in zwei Modi betrieben werden.
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## Internet-Dedicated (Standard)
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||||
Im Internet-Modus ist der Server über das Trackmania-Masterserver-Netzwerk erreichbar und in der öffentlichen Serverliste sichtbar.
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### Voraussetzungen
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- Ein Server-Account auf der [Trackmania Players-Seite](https://players.trackmaniaforever.com)
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- Die Umgebungsvariablen `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` müssen gesetzt sein
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||||
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||||
### Konfiguration
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||||
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||||
In der `.env`-Datei:
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||||
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||||
```bash
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||||
SERVER_MODE=internet
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||||
SERVER_LOGIN=dein_login
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||||
SERVER_LOGIN_PASSWORD=dein_passwort
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||||
SERVER_VALIDATION_KEY=dein_key
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||||
```
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||||
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||||
Wenn `SERVER_LOGIN` oder `SERVER_VALIDATION_KEY` nicht gesetzt sind, bricht der Server mit einer Fehlermeldung ab.
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||||
### Server-Account erstellen
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||||
1. [players.trackmaniaforever.com](https://players.trackmaniaforever.com) aufrufen
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2. Einloggen oder einen neuen Account erstellen
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||||
3. Unter „Dedicated Server" einen neuen Server-Account anlegen
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||||
4. Login und Validation Key notieren und als Umgebungsvariablen setzen
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||||
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||||
## LAN-Dedicated
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||||
Im LAN-Modus ist der Server nur im lokalen Netzwerk erreichbar. Es werden keine Masterserver-Zugangsdaten benötigt.
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||||
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||||
### Konfiguration
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||||
|
||||
In der `.env`-Datei:
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||||
|
||||
```bash
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||||
SERVER_MODE=lan
|
||||
```
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||||
|
||||
Oder per Docker-Run:
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||||
```bash
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||||
docker run -d \
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||||
--env-file .env \
|
||||
-e SERVER_MODE=lan \
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||||
-p 2350:2350/tcp \
|
||||
-p 2350:2350/udp \
|
||||
-p 3450:3450/tcp \
|
||||
-p 80:80/tcp \
|
||||
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
|
||||
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
|
||||
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
|
||||
--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
|
||||
```
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||||
@@ -0,0 +1,221 @@
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||||
# Umgebungsvariablen
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||||
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||||
Alle Umgebungsvariablen werden über die `.env`-Datei konfiguriert, die von `docker-compose.yml` automatisch eingelesen wird. Alternativ können sie beim `docker run` über `--env-file .env` oder einzeln mit `-e` gesetzt werden.
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||||
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||||
Die Variablen werden beim **ersten Start** (leeres GameData-Volume) in die `dedicated_cfg.txt` eingetragen. Bei weiteren Starts bleiben manuelle Änderungen erhalten. Siehe [Konfiguration](konfiguration.md) für Details.
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||||
|
||||
> **Sicherheitshinweis:** Sensible Werte (Passwörter, Keys) sind **nicht** im Docker-Image hinterlegt. Sie werden ausschließlich zur Laufzeit über die `.env`-Datei übergeben. Die `.env`-Datei ist über `.gitignore` und `.dockerignore` geschützt und wird weder ins Git noch in den Docker-Build-Context aufgenommen.
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||||
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||||
## Einrichtung
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||||
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||||
```bash
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||||
# Vorlage kopieren
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||||
cp .env.example .env
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||||
|
||||
# Werte anpassen
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||||
nano .env
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||||
```
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||||
|
||||
> **⚠ Sicherheitshinweis:** Die `.env.example` enthält **vorgenerierte Beispiel-Passwörter**. Diese dienen nur als Platzhalter und sind öffentlich einsehbar! **Ändere unbedingt alle Passwörter**, bevor du den Server produktiv einsetzt. Betroffen sind: `SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_ADM_PASSWORD`, `SERVER_USER_PASSWORD`, `MARIADB_ROOT_PASSWORD`, `REMOTECP_DB_PASSWORD` und `XASECO_DB_PASSWORD`.
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||||
## Authentifizierung
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||||
|
||||
| Variable | Beschreibung | Standard |
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||||
|----------|-------------|----------|
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||||
| `SERVER_SA_PASSWORD` | SuperAdmin-Passwort | `SuperAdmin` |
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||||
| `SERVER_ADM_PASSWORD` | Admin-Passwort | `Admin` |
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||||
| `SERVER_USER_PASSWORD` | User-Passwort | `User` |
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||||
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||||
## Masterserver-Account
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||||
|
||||
| Variable | Beschreibung | Standard |
|
||||
|----------|-------------|----------|
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||||
| `SERVER_LOGIN` | Masterserver-Login (nur Internet-Modus) | *(leer)* |
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||||
| `SERVER_LOGIN_PASSWORD` | Masterserver-Passwort | *(leer)* |
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||||
| `SERVER_VALIDATION_KEY` | Masterserver-Validierungsschlüssel | *(leer)* |
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||||
|
||||
> **Wichtig:** Im Internet-Modus müssen `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` gesetzt sein, andernfalls startet der Server nicht.
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||||
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||||
## Server-Optionen
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||||
|
||||
| Variable | Beschreibung | Standard |
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||||
|----------|-------------|----------|
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||||
| `SERVER_NAME` | Servername (im Spiel sichtbar) | `Trackmania Server` |
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||||
| `SERVER_DESC` | Serverbeschreibung | `Powered by tmserver-docker` |
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||||
| `SERVER_HIDE` | Server verstecken (`0` = sichtbar, `1` = versteckt, `2` = vor Nations versteckt) | `0` |
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||||
| `SERVER_MAX_PLAYERS` | Maximale Spieleranzahl | `32` |
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||||
| `SERVER_PASSWORD` | Passwort zum Beitreten (leer = offen) | *(leer)* |
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||||
| `SERVER_MAX_SPECTATORS` | Maximale Zuschaueranzahl | `32` |
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||||
| `SERVER_SPEC_PASSWORD` | Zuschauer-Passwort (leer = offen) | *(leer)* |
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||||
| `SERVER_LADDER_MODE` | Ladder-Modus (`inactive` oder `forced`) | `forced` |
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||||
| `SERVER_LADDER_LIMIT_MAX` | Oberes Ladder-Serverlimit (Punktegrenze) | `60000` |
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||||
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||||
## Netzwerk
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||||
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||||
| Variable | Beschreibung | Standard |
|
||||
|----------|-------------|----------|
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||||
| `SERVER_PORT` | Gameserver-Port | `2350` |
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||||
| `SERVER_P2P_PORT` | P2P-Port | `3450` |
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||||
| `SERVER_XMLRPC_PORT` | XML-RPC-Port (intern für AdminServ) | `5000` |
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||||
| `SERVER_UPLOAD_RATE` | Upload-Rate in Kbps | `512` |
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||||
| `SERVER_DOWNLOAD_RATE` | Download-Rate in Kbps | `8192` |
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||||
|
||||
## Server-Modus & Steuerung
|
||||
|
||||
| Variable | Beschreibung | Standard |
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||||
|----------|-------------|----------|
|
||||
| `SERVER_MODE` | Server-Modus (`internet` oder `lan`) | `internet` |
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||||
| `FORCE_CONFIG_UPDATE` | Erzwingt erneutes Anwenden aller Umgebungsvariablen auf die Config | `false` |
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||||
|
||||
## Spieleinstellungen (MatchSettings)
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||||
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||||
| Variable | Beschreibung | Standard |
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||||
|----------|-------------|----------|
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||||
| `MATCHSETTINGS_FILE` | MatchSettings-Datei beim Serverstart: `auto` = neueste `.txt`-Datei im Ordner wird automatisch geladen, oder ein expliziter Dateiname (z.B. `meine_settings.txt`) | `auto` |
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||||
| `ALLWARMUPDURATION` | Warmup-Dauer für alle Runden (`0` = deaktiviert, `1` = eine Runde Warmup) | `0` |
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||||
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||||
### Automatische MatchSettings-Erkennung
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||||
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||||
Standardmäßig (`MATCHSETTINGS_FILE=auto`) wird beim Serverstart automatisch die **neueste** `.txt`-Datei im Verzeichnis `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` anhand des Änderungsdatums ermittelt und geladen. So werden z.B. über AdminServ exportierte MatchSettings beim nächsten Neustart automatisch aktiv.
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||||
|
||||
**Beispiele:**
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||||
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||||
```bash
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||||
# Automatisch die neueste Datei laden (Standard)
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||||
MATCHSETTINGS_FILE=auto
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||||
|
||||
# Eine bestimmte Datei verwenden
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||||
MATCHSETTINGS_FILE=turnier_settings.txt
|
||||
```
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||||
|
||||
> **Hinweis:** Falls die angegebene oder automatisch ermittelte Datei nicht existiert, wird auf `custom_game_settings.txt` zurückgefallen. Die aktiv geladene Datei wird beim Serverstart in der Konsole ausgegeben.
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||||
|
||||
## RemoteCP
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||||
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||||
RemoteCP verwendet die SuperAdmin-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`) des TM-Servers für den Web-Login. Es werden keine separaten Login-Variablen benötigt.
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||||
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||||
| Variable | Beschreibung | Standard |
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||||
|----------|-------------|----------|
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||||
| `REMOTECP_DB_HOST` | Hostname des Datenbankservers | `mariadb` |
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||||
| `REMOTECP_DB_NAME` | Name der RemoteCP-Datenbank | `remotecp` |
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||||
| `REMOTECP_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `remotecp` |
|
||||
| `REMOTECP_DB_PASSWORD` | Datenbank-Passwort | *(muss gesetzt werden)* |
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||||
|
||||
> **Hinweis:** Diese Werte werden nur beim ersten Start (leeres Volume) angewendet. Weitere Details unter [RemoteCP](remotecp.md).
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||||
## Forced Mods (Skins)
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||||
Mods sind Texturpakete (Skins), die das Aussehen einer Spielumgebung komplett verändern. Über `FORCE_MOD_*`-Variablen kann beim Containerstart automatisch ein Mod pro Umgebung forciert werden. Spieler laden den Mod dann automatisch beim Betreten des Servers herunter.
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||||
| Variable | Beschreibung | Standard |
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||||
|----------|-------------|----------|
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||||
| `FORCE_MOD_STADIUM` | Mod-URL für die Stadium-Umgebung | *(leer)* |
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||||
| `FORCE_MOD_ISLAND` | Mod-URL für die Island-Umgebung | *(leer)* |
|
||||
| `FORCE_MOD_BAY` | Mod-URL für die Bay-Umgebung | *(leer)* |
|
||||
| `FORCE_MOD_COAST` | Mod-URL für die Coast-Umgebung | *(leer)* |
|
||||
| `FORCE_MOD_SPEED` | Mod-URL für die Speed-Umgebung | *(leer)* |
|
||||
| `FORCE_MOD_ALPINE` | Mod-URL für die Alpine-Umgebung | *(leer)* |
|
||||
| `FORCE_MOD_RALLY` | Mod-URL für die Rally-Umgebung | *(leer)* |
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||||
|
||||
> **Hinweis:** Die Mods werden per XML-RPC (`SetForcedMods`) bei **jedem** Containerstart gesetzt – unabhängig von `FORCE_CONFIG_UPDATE`. Die URL muss auf eine gültige Mod-ZIP-Datei zeigen, die für die Spieler erreichbar ist.
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||||
### Verfügbare Skins
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||||
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||||
Eine Auswahl vorkonfigurierter Skins steht unter `https://assets.techniverse.net/tm/skins/` bereit und ist auch im RemoteCP-Mods-Plugin als Dropdown auswählbar.
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||||
**Beispiel:**
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||||
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||||
```bash
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||||
# Portal-Mod für Stadium forcieren
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||||
FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip
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||||
|
||||
# Mehrere Umgebungen gleichzeitig
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||||
FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Xmas.zip
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||||
FORCE_MOD_ISLAND=https://example.com/mods/island_mod.zip
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Mods über RemoteCP verwalten
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||||
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||||
Zusätzlich zur automatischen Konfiguration per Umgebungsvariable können Mods auch zur Laufzeit über das RemoteCP-Web-Interface (`http://<host-ip>/remotecp/`) im Mods-Plugin per Dropdown ausgewählt und aktiviert werden.
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||||
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||||
## MariaDB
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||||
|
||||
| Variable | Beschreibung | Standard |
|
||||
|----------|-------------|----------|
|
||||
| `MARIADB_ROOT_PASSWORD` | Root-Passwort für den MariaDB-Server | *(muss gesetzt werden)* |
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||||
|
||||
> **Wichtig:** `MARIADB_ROOT_PASSWORD` muss gesetzt sein, damit der MariaDB-Container startet. Die Datenbank und der Benutzer für RemoteCP werden automatisch aus `REMOTECP_DB_NAME`, `REMOTECP_DB_USER` und `REMOTECP_DB_PASSWORD` erstellt.
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||||
|
||||
> **Hinweis:** Der MariaDB-Container kann mehrere Datenbanken beherbergen. Zusätzliche Datenbanken und Benutzer können über den Root-Zugang erstellt werden.
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||||
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||||
## XAseco
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||||
|
||||
XAseco ist ein Server-Controller für Rekorde, Karma, Jukebox und mehr. Siehe [XAseco](xaseco.md) für Details.
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||||
|
||||
| Variable | Beschreibung | Standard |
|
||||
|----------|-------------|----------|
|
||||
| `XASECO_ENABLED` | XAseco aktivieren/deaktivieren | `true` |
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||||
| `XASECO_MASTERADMIN_LOGIN` | Dein Spieler-Login (MasterAdmin) | *(muss gesetzt werden)* |
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||||
| `XASECO_DB_HOST` | Hostname des Datenbankservers | `mariadb` |
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||||
| `XASECO_DB_NAME` | Name der XAseco-Datenbank | `xaseco` |
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||||
| `XASECO_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `xaseco` |
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||||
| `XASECO_DB_PASSWORD` | Datenbank-Passwort | *(muss gesetzt werden)* |
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||||
| `XASECO_DEDIMANIA_NATION` | Dedimania-Nation (IOC-Code) | `DEU` |
|
||||
|
||||
> **Hinweis:** Die Server-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_XMLRPC_PORT`) und Dedimania-Daten (`SERVER_LOGIN`, `SERVER_LOGIN_PASSWORD`) werden automatisch aus der bestehenden Konfiguration übernommen.
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||||
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||||
## Debugging
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||||
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||||
| Variable | Beschreibung | Standard |
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||||
|----------|-------------|----------|
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||||
| `PHP_DISPLAY_ERRORS` | Aktiviert den PHP-Debug-Modus: Fehlermeldungen im Browser + vollständige Warnungen im Log (nur zur Fehlersuche!) | `false` |
|
||||
|
||||
> **Hinweis:** Der Debug-Modus erfordert **keinen** Rebuild des Images. Es genügt, die Variable in der `.env`-Datei zu ändern und den Container neu zu starten (`docker compose restart`). Im Produktivbetrieb sollte `PHP_DISPLAY_ERRORS` immer auf `false` stehen.
|
||||
>
|
||||
> Bei `false` werden nur schwerwiegende Fehler geloggt (keine Warnungen/Notices). Bei `true` werden zusätzlich alle Warnungen und Hinweise angezeigt und geloggt – nützlich zur Fehlersuche bei Problemen mit RemoteCP oder AdminServ.
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||||
|
||||
> **Hinweis:** Bei `FORCE_CONFIG_UPDATE=true` wird die `dedicated_cfg.txt` aus dem Template neu erzeugt und alle Platzhalter mit den aktuellen Umgebungsvariablen ersetzt. Manuelle Änderungen gehen dabei verloren! Nach dem Update sollte `FORCE_CONFIG_UPDATE` wieder auf `false` gesetzt werden.
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||||
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||||
## Beispiel
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||||
### Docker Compose (empfohlen)
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Passe die Werte in der `.env`-Datei an und starte mit:
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||||
```bash
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||||
docker compose up -d
|
||||
```
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||||
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||||
> **Tipp:** Das fertige Docker Image wird automatisch aus der [Container-Registry](https://git.techniverse.net/scriptos/-/packages/container/trackmania-server/) geladen. Wenn du das Image selbst bauen möchtest, verwende stattdessen `docker compose up -d --build`.
|
||||
|
||||
### docker run
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||||
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||||
```bash
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||||
docker run -d \
|
||||
--env-file .env \
|
||||
-p 2350:2350/tcp \
|
||||
-p 2350:2350/udp \
|
||||
-p 3450:3450/tcp \
|
||||
-p 80:80/tcp \
|
||||
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
|
||||
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
|
||||
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
|
||||
--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
|
||||
```
|
||||
|
||||
Einzelne Werte können zusätzlich überschrieben werden:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
docker run -d \
|
||||
--env-file .env \
|
||||
-e SERVER_NAME="Mein Server" \
|
||||
-e SERVER_MAX_PLAYERS=64 \
|
||||
-p 2350:2350/tcp \
|
||||
-p 2350:2350/udp \
|
||||
-p 3450:3450/tcp \
|
||||
-p 80:80/tcp \
|
||||
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
|
||||
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
|
||||
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
|
||||
--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
|
||||
```
|
||||
+169
@@ -0,0 +1,169 @@
|
||||
# XAseco
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||||
|
||||
XAseco ist ein Server-Controller für TrackMania Nations Forever. Er verwaltet lokale Rekorde, Dedimania-Weltrekorde, Karma/Votes, eine Track-Jukebox und vieles mehr direkt im Spielchat.
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||||
|
||||
Im Container wird die modifizierte Version **XAseco 1.16** verwendet, die für PHP 7.x angepasst wurde (Patches von Bueddel, Xymph, undef.de und reaby).
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||||
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||||
## Funktionsweise
|
||||
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XAseco verbindet sich über XML-RPC mit dem TrackMania-Server und reagiert auf Spielereignisse (neue Rekorde, Spieler-Connects, Chat-Befehle usw.). Die Daten werden in einer eigenen MySQL-Datenbank gespeichert.
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## TeamSpeak 3 Integration
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XAseco enthält ein Plugin (`plugin.teamspeak3.php`), das im Spiel ein Widget mit den aktuell verbundenen TeamSpeak-3-Nutzern anzeigt. Das Plugin ist **standardmäßig aktiviert** und verwendet ein eigenes Gateway, das im Container mitgeliefert wird (das Original-Gateway des Plugin-Entwicklers ist nicht mehr verfügbar).
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### TS3-Server konfigurieren
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Die Konfiguration erfolgt über die Datei `data/xaseco/teamspeak3.xml`. Dort kann der eigene TeamSpeak-3-Server eingetragen werden:
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```xml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<settings>
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<!-- Server Configuration, can be address or ip -->
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<server>ts3.techniverse.net</server>
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<serverid>1</serverid>
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<serverport>9987</serverport>
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<queryport>10011</queryport>
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<!-- Channel & Update Settings -->
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<defaultchannel></defaultchannel>
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<subchannel></subchannel>
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<channelpassword></channelpassword>
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<update_interval>30</update_interval>
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<!-- Helpers and images -->
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<helperURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/gateway3.html</helperURL>
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<logoURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/ts3logo.jpg</logoURL>
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<!-- Widget position -->
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<posx>-64</posx>
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<posy>45</posy>
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</settings>
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```
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| Feld | Beschreibung |
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|------|-------------|
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| `server` | Hostname oder IP des TS3-Servers |
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| `serverid` | Virtuelle-Server-ID (meist `1`) |
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| `serverport` | Voice-Port des TS3-Servers (Standard: `9987`) |
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| `queryport` | ServerQuery-Port (Standard: `10011`) |
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| `defaultchannel` | Standard-Channel (leer = Server-Default) |
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| `subchannel` | Sub-Channel (optional) |
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| `channelpassword` | Channel-Passwort (optional) |
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| `update_interval` | Aktualisierungsintervall in Sekunden |
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| `helperURL` | URL zur Gateway-HTML-Seite (nicht ändern) |
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| `logoURL` | URL zum TS3-Logo im Widget (nicht ändern) |
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| `posx` / `posy` | Widget-Position im Spiel |
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> **Hinweis:** Standardmäßig ist der TS3-Server `ts3.techniverse.net` vorkonfiguriert. Zum Anpassen einfach nach dem ersten Start die Datei `data/xaseco/teamspeak3.xml` bearbeiten. Die Felder `helperURL` und `logoURL` verweisen auf das mitgelieferte Gateway und sollten nicht geändert werden.
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## Konfiguration
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Die Konfiguration erfolgt ausschließlich über Umgebungsvariablen in der `.env`-Datei. Beim **ersten Start** (leeres XAseco-Volume) werden die Werte automatisch in die XML-Konfigurationsdateien eingetragen.
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### Erforderliche Variablen
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `XASECO_MASTERADMIN_LOGIN` | Dein Spieler-Login (MasterAdmin mit allen Rechten) | *(muss gesetzt werden)* |
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| `XASECO_DB_PASSWORD` | Passwort für die XAseco-Datenbank | *(muss gesetzt werden)* |
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### Optionale Variablen
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `XASECO_ENABLED` | XAseco aktivieren/deaktivieren | `true` |
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| `XASECO_DB_HOST` | Hostname des Datenbankservers | `mariadb` |
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| `XASECO_DB_NAME` | Name der XAseco-Datenbank | `xaseco` |
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| `XASECO_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `xaseco` |
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| `XASECO_DEDIMANIA_NATION` | Dedimania-Nation ([IOC-Code](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_IOC_country_codes), z.B. `DEU`, `AUT`, `CHE`) | `DEU` |
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### Automatisch übernommene Variablen
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Diese Werte werden aus der bestehenden Server-Konfiguration übernommen und müssen **nicht** separat gesetzt werden:
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| Quelle | Verwendung in XAseco |
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|--------|---------------------|
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| `SERVER_SA_PASSWORD` | SuperAdmin-Passwort für die XML-RPC-Verbindung |
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| `SERVER_XMLRPC_PORT` | XML-RPC-Port für die Verbindung zum TM-Server |
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| `SERVER_LOGIN` | Dedimania Server-Login |
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| `SERVER_LOGIN_PASSWORD` | Dedimania Server-Passwort |
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## Datenbank
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XAseco verwendet eine **eigene Datenbank** im selben MariaDB-Container. Die Datenbank und der Benutzer werden beim ersten Start des MariaDB-Containers automatisch erstellt (über ein Init-Script).
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Das Datenbankschema (drei Tabellen-Dateien) wird beim ersten Start des tmserver-Containers automatisch importiert.
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### Manueller Zugriff
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Falls nötig, kann die XAseco-Datenbank über den MariaDB-Root-Zugang administriert werden:
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```bash
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docker exec -it tmserver-mariadb mysql -u root -p
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```
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### Nachträgliche Installation (bestehende MariaDB)
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Das Init-Script (`assets/db/init-xaseco-db.sh`) wird von MariaDB nur beim **allerersten Start** (leeres `data/mariadb/`-Volume) ausgeführt. Wenn der MariaDB-Container bereits Daten enthält (z.B. weil er zuvor ohne XAseco lief), muss die Datenbank **einmalig manuell** erstellt werden:
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```bash
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docker exec -it tmserver-mariadb mysql -u root -p -e "
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CREATE DATABASE IF NOT EXISTS xaseco CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;
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CREATE USER IF NOT EXISTS 'xaseco'@'%' IDENTIFIED BY 'DEIN_XASECO_DB_PASSWORT';
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GRANT ALL PRIVILEGES ON xaseco.* TO 'xaseco'@'%';
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FLUSH PRIVILEGES;"
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```
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Ersetze `DEIN_XASECO_DB_PASSWORT` durch den Wert von `XASECO_DB_PASSWORD` aus der `.env`-Datei. Das Tabellen-Schema wird anschließend beim nächsten Container-Start automatisch importiert, sofern das XAseco-Volume noch leer ist.
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## Admin-System
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XAseco kennt drei Berechtigungsstufen:
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| Stufe | Beschreibung |
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|-------|-------------|
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| **MasterAdmin** | Volle Kontrolle (wird über `XASECO_MASTERADMIN_LOGIN` gesetzt) |
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| **Admin** | Erweiterte Befehle (ebenfalls über `XASECO_MASTERADMIN_LOGIN` gesetzt) |
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| **Operator** | Eingeschränkte Moderationsbefehle |
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Weitere Admins/Operatoren können nach dem ersten Start manuell in `data/xaseco/adminops.xml` eingetragen werden.
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## Persistente Daten
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Alle XAseco-Daten werden im Volume `./data/xaseco/` gespeichert:
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- Konfigurationsdateien (`config.xml`, `localdatabase.xml`, `dedimania.xml`, ...)
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- Log-Datei (`aseco.log`)
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- Admin-/Operator-Listen (`adminops.xml`)
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## Deaktivieren
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XAseco kann über die `.env`-Datei deaktiviert werden:
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```env
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XASECO_ENABLED=false
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```
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Der TrackMania-Server läuft dann ohne Server-Controller.
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## Logs
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Die XAseco-Logdatei befindet sich unter:
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```
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./data/xaseco/aseco.log
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```
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Bei Problemen ist dies die erste Anlaufstelle für die Fehlersuche.
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## Wichtige Chat-Befehle
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| Befehl | Beschreibung |
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|--------|-------------|
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| `/helpadmin` | Admin-Befehle anzeigen |
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| `/recs` | Lokale Rekorde anzeigen |
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| `/dedirecs` | Dedimania-Rekorde anzeigen |
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| `/jukebox` | Track-Jukebox öffnen |
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| `/stats` | Spieler-Statistiken anzeigen |
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||||
| `/admin help` | Alle Admin-Befehle |
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