feat: Warmup deaktivieren & als ENV-Variable steuerbar machen
- Default von allwarmupduration in custom_game_settings.txt auf 0 gesetzt - Neue Umgebungsvariable ALLWARMUPDURATION (Default: 0) - Startup-Script wendet ENV auf MatchSettings an (inkl. FORCE_CONFIG_UPDATE) - Dokumentation ergänzt (umgebungsvariablen.md) Closes #2
This commit is contained in:
@@ -136,6 +136,9 @@ ENV SERVER_DOWNLOAD_RATE=8192
|
||||
ENV SERVER_MODE=internet
|
||||
ENV FORCE_CONFIG_UPDATE=false
|
||||
|
||||
# Spieleinstellungen (MatchSettings)
|
||||
ENV ALLWARMUPDURATION=0
|
||||
|
||||
# RemoteCP
|
||||
ENV REMOTECP_DB_HOST=mariadb
|
||||
ENV REMOTECP_DB_NAME=remotecp
|
||||
|
||||
@@ -357,6 +357,7 @@ echo "Starting apache server"
|
||||
service apache2 start
|
||||
|
||||
CONFIG="/opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt"
|
||||
GAME_SETTINGS="/opt/tmserver/GameData/Tracks/MatchSettings/custom_game_settings.txt"
|
||||
GAMEDATA_DIR="/opt/tmserver/GameData"
|
||||
DEFAULT_GAMEDATA="/opt/tmserver/default-gamedata"
|
||||
|
||||
@@ -388,6 +389,7 @@ elif [ "$FORCE_CONFIG_UPDATE" = "true" ]; then
|
||||
echo " ACHTUNG: Manuelle Aenderungen an den betroffenen Feldern werden ueberschrieben!"
|
||||
# Template neu kopieren, damit alle Platzhalter vorhanden sind
|
||||
cp "$DEFAULT_GAMEDATA/Config/dedicated_cfg.txt" "$CONFIG"
|
||||
cp "$DEFAULT_GAMEDATA/Tracks/MatchSettings/custom_game_settings.txt" "$GAME_SETTINGS"
|
||||
APPLY_ENV=true
|
||||
else
|
||||
echo "==> Vorhandene Konfiguration gefunden. Umgebungsvariablen werden NICHT angewendet."
|
||||
@@ -429,6 +431,9 @@ if [ "$APPLY_ENV" = "true" ]; then
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_UPLOAD_RATE%%|${SERVER_UPLOAD_RATE}|g" "$CONFIG"
|
||||
sed -i "s|%%SERVER_DOWNLOAD_RATE%%|${SERVER_DOWNLOAD_RATE}|g" "$CONFIG"
|
||||
|
||||
# Spieleinstellungen (MatchSettings)
|
||||
sed -i "s|<allwarmupduration>[^<]*</allwarmupduration>|<allwarmupduration>${ALLWARMUPDURATION:-0}</allwarmupduration>|" "$GAME_SETTINGS"
|
||||
|
||||
echo "Platzhalter erfolgreich ersetzt."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<game_mode>1</game_mode>
|
||||
<chat_time>10000</chat_time>
|
||||
<finishtimeout>1</finishtimeout>
|
||||
<allwarmupduration>1</allwarmupduration>
|
||||
<allwarmupduration>0</allwarmupduration>
|
||||
<disablerespawn>0</disablerespawn>
|
||||
<forceshowallopponents>0</forceshowallopponents>
|
||||
<rounds_pointslimit>30</rounds_pointslimit>
|
||||
|
||||
@@ -67,6 +67,12 @@ nano .env
|
||||
| `SERVER_MODE` | Server-Modus (`internet` oder `lan`) | `internet` |
|
||||
| `FORCE_CONFIG_UPDATE` | Erzwingt erneutes Anwenden aller Umgebungsvariablen auf die Config | `false` |
|
||||
|
||||
## Spieleinstellungen (MatchSettings)
|
||||
|
||||
| Variable | Beschreibung | Standard |
|
||||
|----------|-------------|----------|
|
||||
| `ALLWARMUPDURATION` | Warmup-Dauer für alle Runden (`0` = deaktiviert, `1` = eine Runde Warmup) | `0` |
|
||||
|
||||
## RemoteCP
|
||||
|
||||
RemoteCP verwendet die SuperAdmin-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`) des TM-Servers für den Web-Login. Es werden keine separaten Login-Variablen benötigt.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user