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1.0
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release-1.3.2
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2382546308 | ||
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e89ac156ce | ||
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32a09ba808 | ||
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931c62eb6b | ||
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44dde46067 | ||
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14c47bbdd7 | ||
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5601b1469d | ||
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d77961818a | ||
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7bf847d31c | ||
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7539e18a46 | ||
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2c3aaaee23 | ||
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69bfa07457 | ||
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af44a273fa | ||
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e60cc0804c | ||
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e453ab6dbd | ||
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6cb5f783bf | ||
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4ec60113f7 | ||
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8b61571ac5 | ||
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d7be0b37ef | ||
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7eb2b6ff0b | ||
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cbb918d6b2 | ||
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7710a032d9 | ||
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12a8e0f778 | ||
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ca6c0faaa0 | ||
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77ac9cc37a | ||
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8a3ef5241e | ||
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634cd8c0a6 | ||
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daaace417b | ||
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f7d3a9ce83 | ||
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59826b2e75 | ||
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5a321db094 | ||
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344029c551 | ||
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bf3b7858ee | ||
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ebd20d4653 | ||
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fcea5b4d41 | ||
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6f4426e080 | ||
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ed5b3d22fb | ||
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3fb1dac5ba | ||
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61deb93273 | ||
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fdcc82e935 | ||
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75ae777f1e | ||
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b7a909392e | ||
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ec6418e9ab | ||
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f013ccd61e | ||
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0717088eb4 | ||
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5ccba54e84 | ||
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9b37dfd2bc | ||
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503fadf1d6 | ||
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3354ebd541 | ||
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7482071f2c | ||
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69940ee56b | ||
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c081e43375 | ||
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35e485b065 | ||
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b672f84f55 | ||
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76e739f12a | ||
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5891429c83 | ||
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ffdc11a02b | ||
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e05de1fbe2 | ||
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495a5a2663 | ||
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64e76803e5 | ||
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6292025389 | ||
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bef71bd924 | ||
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5d626a7c9d | ||
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65568e9f59 | ||
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c1c8ce5b3d | ||
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67b0fafeea | ||
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3774e46924 | ||
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7c3c228e47 | ||
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8d4f858b31 | ||
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86e53d4233 | ||
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705fe4f0bc | ||
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28b8ba3ac3 | ||
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8dad2637f8 | ||
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f57da6009d |
No files matched your search
@@ -0,0 +1,18 @@
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# Git
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.git
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.gitignore
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.gitattributes
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# IDE
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.vscode
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# Docs
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README.md
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docs
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# Umgebungsvariablen (Secrets!)
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.env
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.env.example
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# Persistente Daten
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data
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+131
@@ -0,0 +1,131 @@
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# ============================================================
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# tmserver-docker – Umgebungsvariablen
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# ============================================================
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# Diese Datei wird von docker-compose.yml eingelesen.
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# Kopiere diese Vorlage nach .env und passe die Werte an:
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# cp .env.example .env
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#
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# ⚠ SICHERHEITSHINWEIS:
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# Die unten stehenden Passwörter sind vorgenerierte Beispielwerte
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# und öffentlich einsehbar! Ändere ALLE Passwörter, bevor du
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# den Server produktiv einsetzt.
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# ============================================================
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# --- Authentifizierung ---
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# User: SuperAdmin, Admin, User
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SERVER_SA_PASSWORD="3HbQc2EVarykEPX"
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SERVER_ADM_PASSWORD="YhNDuChmzoaHP72"
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SERVER_USER_PASSWORD="8e9J8AKwS6YDXmT"
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# --- Masterserver-Account ---
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# Wenn du deinen Server im Internet-Modus betreiben möchtest, musst du hier die Zugangsdaten für deinen Masterserver-Account eingeben.
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# Diese Informationen erhältst du, wenn du deinen Server auf der Trackmania-Webseite registrierst.
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SERVER_LOGIN=
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SERVER_LOGIN_PASSWORD=
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SERVER_VALIDATION_KEY=
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# --- Server-Optionen ---
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# Bitte ändere den Server-Namen und die Beschreibung, um deinen Server von anderen zu unterscheiden.
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# Du kannst auch die Anzahl der Spieler und Zuschauer anpassen, sowie ein Passwort setzen, um den Zugang zu beschränken.
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SERVER_NAME='Trackmania Server'
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SERVER_DESC="Powered by tmserver-docker"
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SERVER_HIDE=0
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SERVER_MAX_PLAYERS=40
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SERVER_PASSWORD=
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SERVER_MAX_SPECTATORS=40
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SERVER_SPEC_PASSWORD=
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SERVER_LADDER_MODE=forced
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SERVER_LADDER_LIMIT_MAX=60000
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# --- Netzwerk ---
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# Bitte ändere die Ports, wenn sie in deinem Netzwerk bereits verwendet werden.
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SERVER_PORT=2350
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SERVER_P2P_PORT=3450
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SERVER_XMLRPC_PORT=5000
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SERVER_UPLOAD_RATE=512
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SERVER_DOWNLOAD_RATE=8192
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# --- Server-Modus und Config-Steuerung ---
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# Der Server-Modus kann auf "internet" oder "lan" gesetzt werden. Im Internet-Modus wird eine Verbindung zum Masterserver hergestellt, um den Server öffentlich sichtbar zu machen.
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# Im LAN-Modus wird keine Verbindung zum Masterserver hergestellt, und der Server ist nur im lokalen Netzwerk sichtbar.
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SERVER_MODE=internet
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# Wenn FORCE_CONFIG_UPDATE auf true gesetzt ist, wird die Server-Konfiguration bei jedem Start des Containers überschrieben.
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# Dies kann nützlich sein, wenn du Änderungen an der .env-Datei vornimmst und sicherstellen möchtest, dass diese Änderungen angewendet werden.
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# In einer Produktionsumgebung sollte dieser Wert jedoch auf false belassen werden, um zu verhindern, dass die Konfiguration versehentlich überschrieben wird.
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FORCE_CONFIG_UPDATE=false
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# --- Forced Mods (Skins) ---
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# Beim Containerstart kann automatisch ein Mod (Skin) pro Umgebung forciert werden.
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# Der Wert ist die vollständige URL zu einer Mod-ZIP-Datei, die Spieler beim Betreten des Servers herunterladen.
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# Verfügbare Skins findest du unter: https://assets.techniverse.net/tm/skins/
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# Beispiel: FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip
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# Leer lassen = kein Mod für diese Umgebung.
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FORCE_MOD_STADIUM=
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FORCE_MOD_ISLAND=
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FORCE_MOD_BAY=
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FORCE_MOD_COAST=
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FORCE_MOD_SPEED=
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FORCE_MOD_ALPINE=
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FORCE_MOD_RALLY=
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# --- Spieleinstellungen (MatchSettings) ---
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# Steuert, welche MatchSettings-Datei beim Serverstart geladen wird.
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# "auto" = die neueste .txt-Datei in data/gamedata/Tracks/MatchSettings/ wird automatisch erkannt.
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# Alternativ kann ein expliziter Dateiname angegeben werden (z.B. "turnier_settings.txt").
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MATCHSETTINGS_FILE=auto
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# Warmup-Dauer für alle Runden (0 = deaktiviert, 1 = eine Runde Warmup)
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ALLWARMUPDURATION=0
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# Map-Reihenfolge beim Containerstart zufällig mischen (true = aktiviert, false = deaktiviert)
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# Bei jedem Start werden die Maps in der aktiven MatchSettings-Datei neu durchgemischt,
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# sodass der Server jedes Mal mit einer anderen Map beginnt.
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SHUFFLE_MAPLIST=false
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# --- Debugging ---
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# Setze diesen Wert auf true, um PHP-Fehlermeldungen anzuzeigen. Dies kann bei der Fehlersuche hilfreich sein, sollte aber in einer Produktionsumgebung auf false belassen werden.
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PHP_DISPLAY_ERRORS=false
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# --- RemoteCP-Datenbank ---
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# --- MariaDB ---
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# Bitte ändere das Root-Passwort für MariaDB, um die Sicherheit deiner Datenbank zu gewährleisten.
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MARIADB_ROOT_PASSWORD="RAPjY2FLtLoLDYU"
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# --- RemoteCP-Datenbankzugang ---
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# Diese Zugangsdaten werden von RemoteCP verwendet, um sich mit der Datenbank zu verbinden. Ändere diese Werte, um die Sicherheit deiner Datenbank zu gewährleisten.
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REMOTECP_DB_HOST=mariadb
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REMOTECP_DB_NAME=remotecp
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REMOTECP_DB_USER=remotecp
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REMOTECP_DB_PASSWORD="6MP2mBdF9TBtdmN"
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# --- XAseco ---
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# XAseco ist ein Server-Controller, der Rekorde, Karma, Jukebox und vieles mehr verwaltet.
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# Setze XASECO_ENABLED auf false, um XAseco zu deaktivieren.
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XASECO_ENABLED=true
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# Dein Spieler-Login (wird als MasterAdmin und Admin in XAseco eingetragen)
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XASECO_MASTERADMIN_LOGIN=
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# XAseco-Datenbankzugang
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# Bitte ändere die Zugangsdaten für die XAseco-Datenbank, um die Sicherheit deiner Datenbank zu gewährleisten.
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XASECO_DB_HOST=mariadb
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XASECO_DB_NAME=xaseco
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XASECO_DB_USER=xaseco
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XASECO_DB_PASSWORD="4KpL8mWnR3xYvBq"
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# Dedimania-Nation (3-Zeichen IOC-Code, z.B. DEU, AUT, CHE)
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# Server-Login und -Passwort werden automatisch aus SERVER_LOGIN / SERVER_LOGIN_PASSWORD übernommen.
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XASECO_DEDIMANIA_NATION=DEU
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# XAseco-Healthcheck: Überwacht XAseco und startet es automatisch neu bei Absturz oder Verbindungsverlust.
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XASECO_HEALTHCHECK=true
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# Prüfintervall des Healthchecks in Sekunden (Standard: 60)
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XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL=60
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# --- IP-Watcher ---
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# Der IP-Watcher überwacht die ausgehende öffentliche IP des Containers und startet tmserver
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# automatisch neu, wenn sich die IP ändert – damit er sich beim Masterserver neu registriert.
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# Intervall in Sekunden, in dem die IP geprüft wird (Standard: 300 = 5 Minuten).
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|
IP_WATCHER_INTERVAL=300
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@@ -0,0 +1 @@
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*.sh text eol=lf
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@@ -0,0 +1,41 @@
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|
name: Build & Push Docker Image
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||||||
|
# Wird ausgeloest, wenn ein Tag wie "v1.3.0" gepusht wird
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on:
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push:
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tags:
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- 'v*'
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jobs:
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|
build-and-push:
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||||||
|
runs-on: ubuntu-latest
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||||||
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||||||
|
steps:
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- name: Checkout Repository
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uses: actions/checkout@v4
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||||||
|
# "v1.3.0" -> "1.3.0" (fuehrendes "v" entfernen)
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|
- name: Version aus Tag extrahieren
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|
id: version
|
||||||
|
run: |
|
||||||
|
VERSION=$(echo "${{ gitea.ref_name }}" | sed 's/^v//')
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||||||
|
echo "VERSION=$VERSION" >> $GITHUB_OUTPUT
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||||||
|
- name: Bei Gitea Registry einloggen
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run: |
|
||||||
|
echo "${{ secrets.REGISTRY_TOKEN }}" | \
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docker login git.techniverse.net \
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|
--username "${{ secrets.REGISTRY_USER }}" \
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--password-stdin
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||||||
|
- name: Docker Image bauen
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|
run: |
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||||||
|
docker build \
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||||||
|
-t git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:${{ steps.version.outputs.VERSION }} \
|
||||||
|
-t git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest \
|
||||||
|
.
|
||||||
|
|
||||||
|
- name: Docker Image pushen
|
||||||
|
run: |
|
||||||
|
docker push git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:${{ steps.version.outputs.VERSION }}
|
||||||
|
docker push git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
|
||||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
# Umgebungsvariablen (enthaelt Passwoerter!)
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.env
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||||||
|
|
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|
# Persistente Server-Daten
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|
data/
|
||||||
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||||||
|
.ki-workspace/
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||||||
+211
-19
@@ -1,29 +1,217 @@
|
|||||||
FROM debian:stretch-slim
|
FROM debian:bullseye-slim
|
||||||
|
|
||||||
RUN mkdir /opt/tmserver
|
RUN mkdir /opt/tmserver
|
||||||
|
|
||||||
WORKDIR /opt/tmserver
|
WORKDIR /opt/tmserver
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||||||
|
|
||||||
COPY TrackmaniaServer_2011-02-21.zip /opt/tmserver
|
# Alle benoetigten Pakete in einem Layer installieren und Cache aufraeumen
|
||||||
RUN apt-get update && apt-get install -y unzip
|
RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends \
|
||||||
RUN unzip /opt/tmserver/TrackmaniaServer_2011-02-21.zip -d /opt/tmserver
|
unzip \
|
||||||
COPY custom_game_settings.txt /opt/tmserver/GameData/Tracks/MatchSettings/
|
apache2 \
|
||||||
COPY RunTrackmaniaServer.sh /opt/tmserver/
|
php \
|
||||||
|
php-zip \
|
||||||
|
php-xml \
|
||||||
|
php-mbstring \
|
||||||
|
php-mysql \
|
||||||
|
php-curl \
|
||||||
|
default-mysql-client \
|
||||||
|
logrotate \
|
||||||
|
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
|
||||||
|
|
||||||
RUN apt-get -y install apache2 php php-zip php-xml
|
# Apache mod_rewrite aktivieren und AllowOverride fuer .htaccess (RemoteCP-Sicherheit)
|
||||||
COPY AdminServ_v2.1.1.zip /var/www/html
|
RUN a2enmod rewrite \
|
||||||
RUN unzip /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip -d /var/www/html
|
&& sed -i '/<Directory \/var\/www\/>/,/<\/Directory>/ s/AllowOverride None/AllowOverride All/' /etc/apache2/apache2.conf
|
||||||
RUN chmod -R 777 /var/www/html/
|
|
||||||
RUN rm -f /var/www/html/index.html
|
|
||||||
|
|
||||||
ARG SERVER_NAME='Trackmania Server'
|
COPY assets/bin/TrackmaniaServer_2011-02-21.zip /opt/tmserver
|
||||||
ARG SERVER_DESC='This is a Trackmania Server'
|
RUN unzip /opt/tmserver/TrackmaniaServer_2011-02-21.zip -d /opt/tmserver \
|
||||||
ARG SERVER_SA_PASSWORD='SuperAdmin'
|
&& rm -f /opt/tmserver/TrackmaniaServer_2011-02-21.zip
|
||||||
ARG SERVER_ADM_PASSWORD='Admin'
|
|
||||||
ENV SERVER_NAME $SERVER_NAME
|
# Custom-Konfiguration ueber die Standard-Config aus dem ZIP kopieren
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||||||
ENV SERVER_DESC $SERVER_DESC
|
COPY assets/config/dedicated_cfg.txt /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
|
||||||
ENV SERVER_SA_PASSWORD $SERVER_SA_PASSWORD
|
COPY assets/config/custom_game_settings.txt /opt/tmserver/GameData/Tracks/MatchSettings/
|
||||||
ENV SERVER_ADM_PASSWORD $SERVER_ADM_PASSWORD
|
|
||||||
|
# Config-Verzeichnis rekursiv beschreibbar machen (Server benoetigt Schreibzugriff)
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||||||
|
RUN chmod -R 777 /opt/tmserver/GameData/Config/
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||||||
|
|
||||||
|
# Tracks-Verzeichnis fuer AdminServ beschreibbar machen (Maps-Upload/Download)
|
||||||
|
RUN chown -R www-data:www-data /opt/tmserver/GameData/Tracks/ \
|
||||||
|
&& chmod -R 755 /opt/tmserver/GameData/Tracks/
|
||||||
|
|
||||||
|
# AdminServ-Verzeichnisse im Config-Ordner anlegen
|
||||||
|
RUN mkdir -p /opt/tmserver/GameData/Config/AdminServ/ServerOptions \
|
||||||
|
&& chown -R www-data:www-data /opt/tmserver/GameData/Config/AdminServ
|
||||||
|
|
||||||
|
# Gesamtes GameData als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
|
||||||
|
RUN cp -a /opt/tmserver/GameData /opt/tmserver/default-gamedata
|
||||||
|
|
||||||
|
COPY assets/bin/RunTrackmaniaServer.sh /opt/tmserver/
|
||||||
|
RUN sed -i 's/\r$//' /opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh \
|
||||||
|
&& chmod +x /opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh
|
||||||
|
|
||||||
|
COPY assets/bin/XAsecoHealthcheck.sh /opt/tmserver/
|
||||||
|
RUN sed -i 's/\r$//' /opt/tmserver/XAsecoHealthcheck.sh \
|
||||||
|
&& chmod +x /opt/tmserver/XAsecoHealthcheck.sh
|
||||||
|
|
||||||
|
COPY assets/bin/AdminServ_v2.1.1.zip /var/www/html
|
||||||
|
RUN unzip /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip -d /var/www/html \
|
||||||
|
&& rm -f /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip \
|
||||||
|
&& rm -f /var/www/html/index.html \
|
||||||
|
&& mkdir -p /var/www/html/logs \
|
||||||
|
&& chmod 755 /var/www/html/logs \
|
||||||
|
&& chmod 666 /var/www/html/config/adminlevel.cfg.php \
|
||||||
|
&& chmod 666 /var/www/html/config/servers.cfg.php \
|
||||||
|
&& chmod 666 /var/www/html/config/adminserv.cfg.php \
|
||||||
|
&& chown -R www-data:www-data /var/www/html/
|
||||||
|
|
||||||
|
# RemoteCP installieren (als Subpath /remotecp/)
|
||||||
|
COPY assets/bin/remoteCP_v4.0.3.5.zip /var/www/html
|
||||||
|
RUN unzip /var/www/html/remoteCP_v4.0.3.5.zip -d /var/www/html \
|
||||||
|
&& mv /var/www/html/remoteCP_4.0.3.5-1 /var/www/html/remotecp \
|
||||||
|
&& rm -f /var/www/html/remoteCP_v4.0.3.5.zip \
|
||||||
|
&& mkdir -p /var/www/html/remotecp/cache \
|
||||||
|
&& chmod -R 777 /var/www/html/remotecp/cache \
|
||||||
|
&& chmod -R 666 /var/www/html/remotecp/xml/*.xml \
|
||||||
|
&& chmod -R 777 /var/www/html/remotecp/xml \
|
||||||
|
&& chmod -R 777 /var/www/html/remotecp/xml/settings \
|
||||||
|
&& chown -R www-data:www-data /var/www/html/remotecp/
|
||||||
|
|
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# Fix PHP-Warnungen in RemoteCP CustomPoints-Plugin (undefined constants)
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# RemoteCP nutzt bare constants (pt_custom, pt_points, ...), die in PHP 7.2+
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# Warnungen ausloesen. Das gepatchte Plugin nutzt stattdessen defined()-Pruefungen.
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COPY assets/config/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php /var/www/html/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php
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RUN chown www-data:www-data /var/www/html/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php
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# Fix PHP-Warnungen in RemoteCP Mods-Plugin (foreach auf leere Umgebungen)
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# Leere Umgebungen (Island, Bay, …) fuehrten zu "Invalid argument supplied
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# for foreach()", weil $this->mods['Env'] nicht initialisiert war.
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# Zusaetzlich bare-constant-Warnungen (pt_*) mit defined()-Pruefungen entschaerft.
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COPY assets/config/remotecp/plugins/Mods/index.php /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/index.php
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RUN chown www-data:www-data /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/index.php
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# RemoteCP Mods-Plugin: Vorkonfigurierte Skin-Liste (techniverse.net)
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COPY assets/config/remotecp/plugins/Mods/settings.xml /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/settings.xml
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RUN chown www-data:www-data /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/settings.xml
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# Fix AdminServ MatchSettings-Bugs fuer TmForever:
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# 1) get_matchset_mapimport.php: Falscher Pfad-Praefix (MatchSettings/ statt
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# des tatsaechlichen Map-Ordners) beim Erstellen von MatchSettings.
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# 2) maps-creatematchset.php: GetModeScriptInfo-Aufruf (existiert nur in
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# ManiaPlanet/TM2) wird fuer TmForever uebersprungen.
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COPY assets/config/adminserv/get_matchset_mapimport.php /var/www/html/resources/ajax/get_matchset_mapimport.php
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COPY assets/config/adminserv/maps-creatematchset.php /var/www/html/resources/process/maps-creatematchset.php
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RUN chown www-data:www-data /var/www/html/resources/ajax/get_matchset_mapimport.php \
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&& chown www-data:www-data /var/www/html/resources/process/maps-creatematchset.php
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# AdminServ- und RemoteCP-Dateien als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
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RUN cp -a /var/www/html /opt/tmserver/default-controlpanel
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# XAseco installieren
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COPY assets/bin/xaseco_v1.16.zip /opt/tmserver/
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RUN unzip /opt/tmserver/xaseco_v1.16.zip -d /opt/tmserver/ \
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&& rm -f /opt/tmserver/xaseco_v1.16.zip \
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# newinstall-Dateien in den Hauptordner verschieben
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/access.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/adminops.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/Aseco.sh /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/AsecoF.sh /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/autotime.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/bannedips.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/config.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/dedimania.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/html.tpl /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/localdatabase.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/matchsave.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/musicserver.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/plugins.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/rasp.xml /opt/tmserver/xaseco/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/text.tpl /opt/tmserver/xaseco/ \
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# Die drei PHP-Dateien nach includes/
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/jfreu.config.php /opt/tmserver/xaseco/includes/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/rasp.settings.php /opt/tmserver/xaseco/includes/ \
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&& cp /opt/tmserver/xaseco/newinstall/votes.config.php /opt/tmserver/xaseco/includes/ \
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# Start-Scripte ausfuehrbar machen
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&& chmod +x /opt/tmserver/xaseco/Aseco.sh \
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&& chmod +x /opt/tmserver/xaseco/AsecoF.sh \
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# newinstall-Ordner aufraeumen
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&& rm -rf /opt/tmserver/xaseco/newinstall
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# Nicht mehr verfuegbares freezone-Plugin entfernen
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RUN sed -i '/<plugin>plugin\.freezone\.php<\/plugin>/d' /opt/tmserver/xaseco/plugins.xml
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# TeamSpeak3-Plugin: Eigenes Gateway einbinden (Original-Gateway nicht mehr verfuegbar)
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# Die teamspeak3.xml wird direkt in den XAseco-Ordner kopiert, damit das Plugin
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# beim Start automatisch den konfigurierten TS3-Server anzeigt.
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COPY assets/config/xaseco/teamspeak3.xml /opt/tmserver/xaseco/teamspeak3.xml
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# XAseco als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
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RUN cp -a /opt/tmserver/xaseco /opt/tmserver/default-xaseco
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# PHP-Debug-Konfiguration: wird zur Laufzeit vom Startup-Script gesetzt
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# (kein Rebuild noetig – nur Container neustarten)
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# Log-Rotation: logrotate-Konfiguration ins Image kopieren
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# Wird zur Laufzeit stuendlich per Background-Loop ausgefuehrt (kein cron noetig).
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COPY assets/config/logrotate.conf /etc/logrotate.d/tmserver
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RUN chmod 644 /etc/logrotate.d/tmserver
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# --- Umgebungsvariablen ---
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# Sensible Werte (Passwoerter, Keys) werden NICHT im Image hinterlegt,
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# sondern muessen zur Laufzeit uebergeben werden (z.B. via .env-Datei).
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# Server-Optionen (nicht-sensible Standardwerte)
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ENV SERVER_NAME="Trackmania Server"
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ENV SERVER_DESC="Powered by tmserver-docker"
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ENV SERVER_HIDE=0
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ENV SERVER_MAX_PLAYERS=32
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ENV SERVER_MAX_SPECTATORS=32
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ENV SERVER_LADDER_MODE=forced
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# Netzwerk
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ENV SERVER_PORT=2350
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ENV SERVER_P2P_PORT=3450
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ENV SERVER_XMLRPC_PORT=5000
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ENV SERVER_UPLOAD_RATE=512
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ENV SERVER_DOWNLOAD_RATE=8192
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# Server-Modus und Config-Steuerung
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ENV SERVER_MODE=internet
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ENV FORCE_CONFIG_UPDATE=false
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# Spieleinstellungen (MatchSettings)
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ENV ALLWARMUPDURATION=0
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ENV SHUFFLE_MAPLIST=false
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# Forced Mods (Skins) - URL zu ZIP-Dateien, die beim Start forciert werden
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ENV FORCE_MOD_STADIUM=""
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ENV FORCE_MOD_ISLAND=""
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ENV FORCE_MOD_BAY=""
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ENV FORCE_MOD_COAST=""
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ENV FORCE_MOD_SPEED=""
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ENV FORCE_MOD_ALPINE=""
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ENV FORCE_MOD_RALLY=""
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# RemoteCP
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ENV REMOTECP_DB_HOST=mariadb
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ENV REMOTECP_DB_NAME=remotecp
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ENV REMOTECP_DB_USER=remotecp
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# XAseco
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ENV XASECO_ENABLED=true
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ENV XASECO_MASTERADMIN_LOGIN=""
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ENV XASECO_DB_HOST=mariadb
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ENV XASECO_DB_NAME=xaseco
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ENV XASECO_DB_USER=xaseco
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ENV XASECO_DEDIMANIA_NATION=DEU
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ENV XASECO_HEALTHCHECK=true
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ENV XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL=60
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# Debugging
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ENV PHP_DISPLAY_ERRORS=false
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# Volumes fuer persistente Daten
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VOLUME /opt/tmserver/GameData
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VOLUME /var/www/html
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VOLUME /opt/tmserver/xaseco
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EXPOSE 5000/tcp
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EXPOSE 5000/tcp
|
||||||
EXPOSE 2350/tcp
|
EXPOSE 2350/tcp
|
||||||
@@ -31,4 +219,8 @@ EXPOSE 2350/udp
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EXPOSE 3450/tcp
|
EXPOSE 3450/tcp
|
||||||
EXPOSE 80/tcp
|
EXPOSE 80/tcp
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|
# Graceful Shutdown: SIGTERM wird vom Signal-Handler im Startscript abgefangen
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# und alle Dienste (XAseco, TM-Server, Apache) sauber heruntergefahren.
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STOPSIGNAL SIGTERM
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CMD ["/opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh"]
|
CMD ["/opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh"]
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@@ -0,0 +1,86 @@
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MIT-Lizenz
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Copyright © 2019 lduriez (Original: https://github.com/lduriez/tmserver-docker)
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Copyright © 2026 Patrick Asmus
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Lizenzinhaber
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Name: Patrick Asmus (scriptos)
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Email: support@techniverse.net
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Website: https://www.patrick-asmus.de
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Blog: https://www.cleveradmin.de
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Hiermit wird jeder Person, die eine Kopie dieser Software und der zugehörigen
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|
Dokumentationsdateien (die „Software") erhält, kostenlos die Erlaubnis erteilt,
|
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|
uneingeschränkt mit der Software zu handeln, einschließlich und ohne
|
||||||
|
Einschränkung der Rechte, die Software zu verwenden, zu kopieren, zu
|
||||||
|
verändern, zusammenzuführen, zu veröffentlichen, zu verbreiten,
|
||||||
|
unterzulizenzieren und/oder Kopien der Software zu verkaufen, und Personen,
|
||||||
|
denen die Software zur Verfügung gestellt wird, dies unter den folgenden
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|
Bedingungen zu gestatten:
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||||||
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||||||
|
Der obige Urheberrechtshinweis einschließlich der Angaben zum Lizenzinhaber
|
||||||
|
sowie dieser Genehmigungshinweis müssen in allen Kopien oder wesentlichen
|
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|
Teilen der Software enthalten sein.
|
||||||
|
|
||||||
|
DIE SOFTWARE WIRD „WIE BESEHEN" OHNE JEGLICHE AUSDRÜCKLICHE ODER
|
||||||
|
STILLSCHWEIGENDE GEWÄHRLEISTUNG ZUR VERFÜGUNG GESTELLT, EINSCHLIESSLICH,
|
||||||
|
ABER NICHT BESCHRÄNKT AUF DIE GEWÄHRLEISTUNG DER MARKTGÄNGIGKEIT, DER
|
||||||
|
EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK UND DER NICHTVERLETZUNG VON RECHTEN
|
||||||
|
DRITTER. IN KEINEM FALL HAFTEN DIE AUTOREN ODER URHEBERRECHTSINHABER FÜR
|
||||||
|
JEGLICHE ANSPRÜCHE, SCHÄDEN ODER SONSTIGE HAFTUNG, OB AUS VERTRAG,
|
||||||
|
UNERLAUBTER HANDLUNG ODER ANDERWEITIG, DIE SICH AUS ODER IN VERBINDUNG MIT
|
||||||
|
DER SOFTWARE ODER DER NUTZUNG ODER ANDEREN GESCHÄFTEN MIT DER SOFTWARE
|
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ERGEBEN.
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Hinweise zu enthaltenen Drittanbieter-Tools
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Die oben genannte MIT-Lizenz gilt ausschließlich für den Code, die
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Konfiguration und die Container-Arbeit dieses Repositories (tmserver-docker)
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von Patrick Asmus. Die folgenden Drittanbieter-Tools werden in diesem Projekt
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eingebunden und unterliegen jeweils ihren eigenen Lizenzbedingungen. Alle
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Rechte an diesen Tools verbleiben bei den jeweiligen Entwicklern bzw.
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Rechteinhabern.
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1. AdminServ
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Beschreibung: Web-Interface zur Verwaltung von TrackMania Forever und
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ManiaPlanet Dedicated Servern.
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Ursprünglicher Entwickler: Kev717
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Weiterentwicklung: Chris92de
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Repository: https://github.com/Chris92de/AdminServ
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Lizenz: Keine Lizenzdatei im Repository vorhanden.
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|
Alle Rechte verbleiben bei den jeweiligen Entwicklern
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(Kev717, Chris92de und weitere Mitwirkende).
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-------------------------------------------------------------------------------
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2. remoteCP
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-------------------------------------------------------------------------------
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Beschreibung: Remote-Control-Panel für TrackMania Server.
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Entwickler: hal.sascha
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Lizenz: GNU Lesser General Public License (LGPL)
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|
https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html
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|
Hinweis: Alle Rechte verbleiben beim Entwickler hal.sascha.
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-------------------------------------------------------------------------------
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3. XASECO
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-------------------------------------------------------------------------------
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Beschreibung: Server-Controller für TrackMania (Nations/Forever).
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Basiert auf ASECO von Florian Schnell und RASP von
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|
Eyez (Iain Surgey) & Assembler Maniac (Brad Mettee).
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Entwickler: Xymph (Frans P. de Vries)
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|
Copyright: © 2007-2026 Frans P. de Vries
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Website: https://www.xaseco.org
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|
Kontakt: tm@gamers.org
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|
Lizenz: Keine explizite Open-Source-Lizenz im Projekt angegeben.
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|
Alle Rechte verbleiben bei Frans P. de Vries (Xymph)
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|
und den ursprünglichen Autoren von ASECO und RASP.
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===============================================================================
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@@ -1,77 +1,89 @@
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# tmserver-docker
|
# tmserver-docker
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Trackmania Nation Forever Docker Server
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Ein vollständiges Docker-Setup für einen **TrackMania Nations Forever**-Server – inklusive Web-Verwaltung und Server-Controller:
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You can find it on Docker Hub [lduriez/tmserver](https://hub.docker.com/r/lduriez/tmserver)
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- **TrackMania Dedicated Server** – der eigentliche Spielserver für Internet- oder LAN-Betrieb
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- **[XAseco](docs/xaseco.md)** – Server-Controller, der lokale Rekorde, Dedimania-Weltrekorde, Karma/Votes und eine Track-Jukebox direkt im Spielchat verwaltet
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|
- **[AdminServ](docs/adminserv.md)** – Web-Oberfläche zur komfortablen Verwaltung und Konfiguration des Servers
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|
- **[RemoteCP](docs/remotecp.md)** – alternative Web-Verwaltungsoberfläche mit eigenem Login- und Benutzersystem
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Only lan dedicated is enable (internet dedicated will be added in future version)
|
Alle Komponenten laufen in einem einzigen Container und werden über Umgebungsvariablen konfiguriert.
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Server management webui provided base on [AdminServ](https://github.com/Chris92de/AdminServ)
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> **Hinweis:** Dieses Projekt ist ein Fork von [lduriez/tmserver-docker](https://github.com/lduriez/tmserver-docker?tab=readme-ov-file).
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## Running
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Der Server unterstützt sowohl den **Internet-Dedicated-Modus** (Standard) als auch den **LAN-Dedicated-Modus**.
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On a docker environment simply do the following
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## Schnellstart
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### 1. Umgebungsvariablen einrichten
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```bash
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```bash
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docker run -d -p 2350:2350 -p 3450:3450 -p 80:80 --name tm-server lduriez/tmserver
|
cp .env.example .env
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```
|
```
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You can add environment variable to modify default values : [#Environment variables](#environment-variables)
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Passe die Werte in der `.env`-Datei an deine Umgebung an (Passwörter, Masterserver-Account, etc.).
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### Configure Server Management Webui
|
> **⚠ Sicherheitshinweis:** Die `.env.example` enthält **vorgenerierte Beispiel-Passwörter**. Diese dienen nur als Platzhalter und sind öffentlich einsehbar! **Ändere unbedingt alle Passwörter**, bevor du den Server produktiv einsetzt.
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Visit `http:<host-server-of-the-conntainer>` and start configuration by setting the password of your choice.
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### 2. Server starten
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This password will be the AdminServ password for configurations (add TM server)
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Then add TM server information (you can let all by default). Be sure that `Address` is set to `localhost` in order to manage our embed server.
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Das fertige Docker Image kann direkt verwendet werden – kein eigener Build nötig:
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Once you saved, you can go to Servers list by pushing "Servers" button and then go to management server list with button "Back".
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```bash
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docker compose up -d
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```
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You should see the server you added, in the to banner you ca go to the management environment.
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Das Image wird automatisch aus der Container-Registry geladen:
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Select the server you want to manage, the admin level you want to go in, and tape the password of this admion level.
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By default `SuperAdmin` password is `SuperAdmin`, `Admin` password is `Admin`, `User` password is `User`. (You can modify the admin level in configuration settings `http:<host-server-of-the-conntainer>/config`)
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```
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git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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Congratulation you can now manage your TM server.
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> **Tipp:** Alle verfügbaren Tags findest du in der [Container-Registry](https://git.techniverse.net/scriptos/-/packages/container/trackmania-server/). Wenn du das Image lieber selbst bauen möchtest, findest du die Anleitung unter [Schnellstart – Selbst bauen](docs/schnellstart.md#docker-image-selbst-bauen).
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Enjoy your game.
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### 3. Verwaltungsoberflächen öffnen
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## Exposed ports
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- **AdminServ:** `http://<host-ip>/`
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- **RemoteCP:** `http://<host-ip>/remotecp/`
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* 2350/tcp game server port
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> **Hinweis:** Für den Internet-Modus müssen `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` in der `.env`-Datei gesetzt sein. Einen Server-Account kannst du auf [players.trackmaniaforever.com](https://players.trackmaniaforever.com) erstellen. Für den LAN-Modus setze `SERVER_MODE=lan`.
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* 2350/udp game server port
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* 3450/tcp p2p game server port
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* 80/tcp server management webui port
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## Environment variables
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## Dokumentation
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* SERVER_NAME name of your server (default is 'Trackmania Server')
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Die vollständige Dokumentation befindet sich im Ordner [`docs/`](docs/README.md):
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* SERVER_DESC description of your server (default is 'This is a Trackmania Server')
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* SERVER_SA_PASSWORD superadmin management password (default is 'SuperAdmin')
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* SERVER_ADM_PASSWORD admin management password (default is 'Admin')
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## Commit convention
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- [Schnellstart](docs/schnellstart.md) – Erste Schritte und minimale Konfiguration
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- [Konfiguration](docs/konfiguration.md) – Persistente Serverkonfiguration (dedicated_cfg.txt)
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|
- [Umgebungsvariablen](docs/umgebungsvariablen.md) – Alle verfügbaren Umgebungsvariablen
|
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|
- [Server-Modi](docs/server-modi.md) – LAN- und Internet-Dedicated-Modus
|
||||||
|
- [AdminServ](docs/adminserv.md) – Einrichtung der Server-Verwaltungsoberfläche
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||||||
|
- [RemoteCP](docs/remotecp.md) – Alternative Server-Verwaltungsoberfläche
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||||||
|
- [XAseco](docs/xaseco.md) – Server-Controller für Rekorde, Karma und Jukebox
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||||||
|
- [IP-Watcher](docs/ip-watcher.md) – Automatischer Neustart bei IP-Wechsel
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||||||
|
- [Ports](docs/ports.md) – Freigegebene Ports und deren Verwendung
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|
- [Update](docs/update.md) – Bestehende Installation aktualisieren
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Format : `<type>(<portée>): <sujet>`
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## Danksagung
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### type
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Ein herzliches Dankeschön an **[Thomas](https://retronerd.at)** – für seine tatkräftige Unterstützung, sein wertvolles Wissen und seine Mitwirkung an diesem Projekt. Ohne ihn wäre dieses Projekt nicht das, was es heute ist!
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* `build` : changements qui affectent le système de build ou des dépendances externes (npm, make…)
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## Spiegelung
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* `ci` : changements concernant les fichiers et scripts d’intégration ou de configuration (Travis, Ansible, BrowserStack…)
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* `feat` : ajout d’une nouvelle fonctionnalité
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* `fix` : correction d’un bug
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* `perf` : amélioration des performances
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* `refactor` : modification qui n’apporte ni nouvelle fonctionnalité ni d’amélioration de performances
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* `style` : changement qui n’apporte aucune altération fonctionnelle ou sémantique (indentation, mise en forme, ajout d’espace, renommante d’une variable…)
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* `docs` : rédaction ou mise à jour de documentation
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* `test` : ajout ou modification de tests
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* `revert` : annuler un précédent commit, forme `revert sujet du commit annulé hash du commit annulé`
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### sujet
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Dieses Repository wird von **Gitea** auf **GitHub** gespiegelt. Das Master-Repository befindet sich auf Gitea:
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* `add`
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- **Gitea (Master):** [git.techniverse.net/scriptos/tmserver-docker](https://git.techniverse.net/scriptos/tmserver-docker.git)
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* `change`
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- **GitHub (Spiegel):** [github.com/pscriptos/tmserver-docker](https://github.com/pscriptos/tmserver-docker.git)
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* `update`
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* `remove`
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[source](https://buzut.net/git-bien-nommer-ses-commits/)
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📝 **Blog:** [www.cleveradmin.de](https://www.cleveradmin.de)
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🌐 **Webseite:** [www.patrick-asmus.de](https://www.patrick-asmus.de)
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📧 **E-Mail:** [support@techniverse.net](mailto:support@techniverse.net)
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<p align="center">
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<img src="https://assets.techniverse.net/f1/git/graphics/gray0-catonline.svg" alt="">
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</p>
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<p align="center">
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<img src="https://assets.techniverse.net/f1/logos/small/license.png" alt="License" width="15" height="15"> <a href="./LICENSE">License</a> | <img src="https://assets.techniverse.net/f1/logos/small/matrix2.svg" alt="Matrix" width="15" height="15"> <a href="https://matrix.to/#/#community:techniverse.net">Matrix</a> | <img src="https://assets.techniverse.net/f1/logos/small/mastodon2.svg" alt="Mastodon" width="15" height="15"> <a href="https://social.techniverse.net/@donnerwolke">Mastodon</a>
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</p>
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@@ -1,17 +0,0 @@
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#!/bin/sh
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echo "Starting apache server"
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service apache2 start
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echo "Setting ENV/ARG variables"
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sed -i "s/<password>SuperAdmin/<password>${SERVER_SA_PASSWORD}/" /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
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sed -i "s/<password>Admin/<password>${SERVER_ADM_PASSWORD}/" /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
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sed -i "s/<name></<name>${SERVER_NAME}</" /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
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sed -i "s/<comment></<comment>${SERVER_DESC}</" /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
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||||||
sed -i "s/<xmlrpc_allowremote>False/<xmlrpc_allowremote>True/" /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
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echo "Server config dedicated_cfg.txt is"
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cat /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
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echo "Launching Server"
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exec ./TrackmaniaServer /dedicated_cfg=dedicated_cfg.txt /game_settings=MatchSettings/custom_game_settings.txt /nodaemon /lan
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||||||
Executable → Regular
File renamed without changes.
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File renamed without changes.
@@ -0,0 +1,33 @@
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|||||||
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#!/bin/sh
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||||||
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# Überwacht die ausgehende öffentliche IP des Containers und startet tmserver neu,
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# wenn sich die IP ändert, damit er sich mit der neuen IP beim Masterserver registriert.
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set -e
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apk add --no-cache curl docker-cli > /dev/null 2>&1
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set +e
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INTERVAL="${IP_WATCHER_INTERVAL:-300}"
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LAST_IP=""
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||||||
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echo "[ip-watcher] Gestartet. Prüfintervall: ${INTERVAL}s"
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while true; do
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CURRENT_IP=$(curl -s --max-time 10 https://api.ipify.org 2>/dev/null)
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||||||
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||||||
|
if [ -z "$CURRENT_IP" ]; then
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||||||
|
echo "[ip-watcher] Öffentliche IP konnte nicht ermittelt werden. Neuer Versuch in ${INTERVAL}s."
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||||||
|
elif [ "$CURRENT_IP" != "$LAST_IP" ]; then
|
||||||
|
if [ -n "$LAST_IP" ]; then
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||||||
|
echo "[ip-watcher] IP geändert: ${LAST_IP} -> ${CURRENT_IP}. Starte tmserver neu..."
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||||||
|
docker restart tmserver
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||||||
|
echo "[ip-watcher] tmserver erfolgreich neu gestartet."
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||||||
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else
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||||||
|
echo "[ip-watcher] Initiale öffentliche IP: ${CURRENT_IP}"
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||||||
|
fi
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||||||
|
LAST_IP="$CURRENT_IP"
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||||||
|
else
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||||||
|
echo "[ip-watcher] IP-Prüfung OK: ${CURRENT_IP} (unverändert). Nächste Prüfung in ${INTERVAL}s."
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||||||
|
fi
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||||||
|
|
||||||
|
sleep "$INTERVAL"
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||||||
|
done
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||||||
@@ -0,0 +1,182 @@
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#!/bin/sh
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||||||
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||||||
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# ============================================================
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# XAseco Healthcheck / Watchdog
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# ============================================================
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# Ueberwacht den XAseco-Prozess und startet ihn automatisch
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# neu, wenn er abgestuerzt ist oder die Verbindung zum
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# TrackmaniaServer verloren hat (kein Overlay mehr sichtbar).
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#
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# Pruefungen:
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# 1) PID-Check: Ist der XAseco-PHP-Prozess noch aktiv?
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# 2) XMLRPC-Check: Kann XAseco den TM-Server noch erreichen?
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# (Erkennt haengende Prozesse, die das Overlay verloren haben)
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#
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# Umgebungsvariablen:
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# XASECO_HEALTHCHECK - true/false (Standard: true)
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# XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL - Pruefintervall in Sekunden (Standard: 60)
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||||||
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# SERVER_XMLRPC_PORT - XMLRPC-Port des TM-Servers (Standard: 5000)
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||||||
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# ============================================================
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|
XASECO_DIR="/opt/tmserver/xaseco"
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||||||
|
HEALTHCHECK_INTERVAL="${XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL:-60}"
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||||||
|
XMLRPC_PORT="${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}"
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||||||
|
XASECO_PID_FILE="/tmp/xaseco.pid"
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||||||
|
RESTART_COUNT=0
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MAX_CONSECUTIVE_FAILURES=3
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FAILURE_COUNT=0
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log() {
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|
echo "[XAseco-Healthcheck] $(date '+%Y-%m-%d %H:%M:%S') $1"
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}
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# ============================================================
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# XAseco starten und PID speichern
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# ============================================================
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start_xaseco() {
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|
cd "$XASECO_DIR"
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|
php aseco.php TMN </dev/null >>aseco.log 2>&1 &
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||||||
|
NEW_PID=$!
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||||||
|
echo "$NEW_PID" > "$XASECO_PID_FILE"
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||||||
|
cd /opt/tmserver
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||||||
|
RESTART_COUNT=$((RESTART_COUNT + 1))
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||||||
|
FAILURE_COUNT=0
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||||||
|
log "XAseco gestartet (PID: ${NEW_PID}, Neustart #${RESTART_COUNT})"
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
# Pruefen, ob der XAseco-Prozess noch laeuft
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||||||
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# ============================================================
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|
check_pid() {
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|
if [ ! -f "$XASECO_PID_FILE" ]; then
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||||||
|
return 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
CURRENT_PID=$(cat "$XASECO_PID_FILE")
|
||||||
|
if [ -z "$CURRENT_PID" ]; then
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
# Pruefen ob der Prozess existiert und ein PHP-Prozess ist
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||||||
|
if kill -0 "$CURRENT_PID" 2>/dev/null; then
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
# XMLRPC-Verbindungscheck: Pruefen, ob der TM-Server noch
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|
# erreichbar ist (erkennt verlorene Verbindungen)
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# ============================================================
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|
check_xmlrpc_connection() {
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|
php -r '
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|
$port = (int)$argv[1];
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||||||
|
// Testen ob der XMLRPC-Port noch erreichbar ist
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|
$fp = @fsockopen("127.0.0.1", $port, $errno, $errstr, 5);
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||||||
|
if (!$fp) { exit(1); }
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||||||
|
|
||||||
|
// Handshake lesen
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|
$data = @fread($fp, 4);
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|
if (strlen($data) < 4) { fclose($fp); exit(1); }
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|
$info = unpack("Vsize", $data);
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|
$handshake = @fread($fp, $info["size"]);
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||||||
|
if (strpos($handshake, "GBXRemote") === false) { fclose($fp); exit(1); }
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||||||
|
|
||||||
|
fclose($fp);
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|
exit(0);
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|
' "$XMLRPC_PORT" 2>/dev/null
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|
return $?
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
# ============================================================
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|
# XAseco-Log auf aktuelle Fehler pruefen
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|
# ============================================================
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|
check_xaseco_log() {
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|
LOG_FILE="$XASECO_DIR/aseco.log"
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||||||
|
if [ ! -f "$LOG_FILE" ]; then
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||||||
|
return 0
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
# Letzte 20 Zeilen auf fatale Fehler / Verbindungsabbrueche pruefen
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|
LAST_LINES=$(tail -20 "$LOG_FILE" 2>/dev/null)
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||||||
|
# Typische Fehlermeldungen bei XAseco-Verbindungsverlust
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|
if echo "$LAST_LINES" | grep -qi "connection refused\|broken pipe\|server not responding\|transport error\|socket error\|fatal error"; then
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||||||
|
return 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# ============================================================
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||||||
|
# Hauptschleife: Regelmaeige Ueberwachung
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||||||
|
# ============================================================
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|
log "Watchdog gestartet (Intervall: ${HEALTHCHECK_INTERVAL}s, XMLRPC-Port: ${XMLRPC_PORT})"
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|
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||||||
|
while true; do
|
||||||
|
sleep "$HEALTHCHECK_INTERVAL"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Pruefen ob der TM-Server selbst noch laeuft
|
||||||
|
if ! check_xmlrpc_connection; then
|
||||||
|
log "XMLRPC-Port ${XMLRPC_PORT} nicht erreichbar - TM-Server vermutlich beendet. Watchdog stoppt."
|
||||||
|
break
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
NEED_RESTART=false
|
||||||
|
REASON=""
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||||||
|
|
||||||
|
# 1) PID-Check: Prozess noch aktiv?
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||||||
|
if ! check_pid; then
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||||||
|
NEED_RESTART=true
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||||||
|
REASON="Prozess nicht mehr aktiv (PID: $(cat "$XASECO_PID_FILE" 2>/dev/null || echo 'unbekannt'))"
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||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
# 2) Log-Check: Fatale Fehler erkannt?
|
||||||
|
if [ "$NEED_RESTART" = "false" ] && ! check_xaseco_log; then
|
||||||
|
FAILURE_COUNT=$((FAILURE_COUNT + 1))
|
||||||
|
log "WARNUNG: Fehler im XAseco-Log erkannt (${FAILURE_COUNT}/${MAX_CONSECUTIVE_FAILURES})"
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||||||
|
if [ "$FAILURE_COUNT" -ge "$MAX_CONSECUTIVE_FAILURES" ]; then
|
||||||
|
NEED_RESTART=true
|
||||||
|
REASON="Wiederholte Fehler im Log (${FAILURE_COUNT}x)"
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
else
|
||||||
|
# Kein Fehler -> Zaehler zuruecksetzen (nur wenn PID OK)
|
||||||
|
if [ "$NEED_RESTART" = "false" ]; then
|
||||||
|
FAILURE_COUNT=0
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
# Neustart durchfuehren
|
||||||
|
if [ "$NEED_RESTART" = "true" ]; then
|
||||||
|
log "NEUSTART ERFORDERLICH: ${REASON}"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Alten Prozess sicherheitshalber beenden
|
||||||
|
OLD_PID=$(cat "$XASECO_PID_FILE" 2>/dev/null)
|
||||||
|
if [ -n "$OLD_PID" ] && kill -0 "$OLD_PID" 2>/dev/null; then
|
||||||
|
log "Beende haengenden Prozess (PID: ${OLD_PID})..."
|
||||||
|
kill "$OLD_PID" 2>/dev/null
|
||||||
|
sleep 3
|
||||||
|
# Falls noch aktiv: SIGKILL
|
||||||
|
if kill -0 "$OLD_PID" 2>/dev/null; then
|
||||||
|
kill -9 "$OLD_PID" 2>/dev/null
|
||||||
|
sleep 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
# Log rotieren (altes Log sichern fuer Debugging)
|
||||||
|
if [ -f "$XASECO_DIR/aseco.log" ]; then
|
||||||
|
TIMESTAMP=$(date '+%Y%m%d_%H%M%S')
|
||||||
|
cp "$XASECO_DIR/aseco.log" "$XASECO_DIR/aseco_crash_${TIMESTAMP}.log"
|
||||||
|
log "Crash-Log gesichert: aseco_crash_${TIMESTAMP}.log"
|
||||||
|
# Maximal 5 Crash-Logs aufbewahren
|
||||||
|
ls -t "$XASECO_DIR"/aseco_crash_*.log 2>/dev/null | tail -n +6 | xargs rm -f 2>/dev/null
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
# Kurz warten, damit evtl. Ressourcen freigegeben werden
|
||||||
|
sleep 2
|
||||||
|
|
||||||
|
# XAseco neu starten
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|
start_xaseco
|
||||||
|
log "XAseco erfolgreich neugestartet."
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||||||
|
|
||||||
|
# Nach Neustart etwas laenger warten, damit XAseco sich initialisieren kann
|
||||||
|
sleep 10
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
done
|
||||||
|
|
||||||
|
log "Watchdog beendet."
|
||||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,76 @@
|
|||||||
|
<?php
|
||||||
|
// INCLUDES
|
||||||
|
session_start();
|
||||||
|
if( !isset($_SESSION['adminserv']['sid']) ){ exit; }
|
||||||
|
$configPath = '../../'.$_SESSION['adminserv']['path'].'config/';
|
||||||
|
require_once $configPath.'adminlevel.cfg.php';
|
||||||
|
require_once $configPath.'adminserv.cfg.php';
|
||||||
|
require_once $configPath.'extension.cfg.php';
|
||||||
|
require_once $configPath.'servers.cfg.php';
|
||||||
|
require_once '../core/adminserv.php';
|
||||||
|
AdminServConfig::$PATH_RESOURCES = '../';
|
||||||
|
AdminServ::getClass();
|
||||||
|
AdminServUI::lang();
|
||||||
|
|
||||||
|
// ISSET
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||||||
|
if( isset($_GET['path']) ){ $path = addslashes($_GET['path']); }else{ $path = null; }
|
||||||
|
if( isset($_GET['d']) ){ $directory = addslashes($_GET['d']); }else{ $directory = null; }
|
||||||
|
if( isset($_GET['op']) ){ $operation = addslashes($_GET['op']); }else{ $operation = null; }
|
||||||
|
if( isset($_GET['select']) ){ $selection = $_GET['select']; }else{ $selection = null; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// DATA
|
||||||
|
$out = null;
|
||||||
|
if( AdminServ::initialize() && $path != null ){
|
||||||
|
// Maps
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||||||
|
if($path == 'currentServerSelection'){
|
||||||
|
$mapsImport = AdminServ::getMapList();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
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||||||
|
// FIX: Den relativen Pfad aus dem absoluten Pfad (Dropdown-Auswahl)
|
||||||
|
// berechnen, statt den URL-Parameter 'd' (= MatchSettings-Speicherordner)
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||||||
|
// zu verwenden. Sonst wird z.B. "MatchSettings/" statt "Challenges/Downloaded/"
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|
// als Pfad-Praefix in die MatchSettings-Datei geschrieben.
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|
$mapsDirectoryPath = AdminServ::getMapsDirectoryPath();
|
||||||
|
$relativePath = str_replace($mapsDirectoryPath, '', Str::toSlash($path));
|
||||||
|
// Sicherstellen, dass der Pfad mit / endet (wenn nicht leer)
|
||||||
|
if($relativePath && substr($relativePath, -1) !== '/'){
|
||||||
|
$relativePath .= '/';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$currentDir = Folder::read($path, AdminServConfig::$MATCHSET_HIDDEN_FOLDERS, AdminServConfig::$MATCHSET_EXTENSION, intval(AdminServConfig::RECENT_STATUS_PERIOD * 3600) );
|
||||||
|
$mapsImport = AdminServ::getLocalMapList($currentDir, $relativePath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Faire une sélection
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||||||
|
if($operation == 'setSelection'){
|
||||||
|
// On supprime les maps non sélectionnées
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|
if( $selection != null && count($selection) > 0 ){
|
||||||
|
foreach($mapsImport['lst'] as $id => $values){
|
||||||
|
if( !in_array($id, $selection) ){
|
||||||
|
unset($mapsImport['lst'][$id]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
foreach($mapsImport['lst'] as $id => $values){
|
||||||
|
unset($mapsImport['lst'][$id]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Enregistrement de la sélection du MatchSettings
|
||||||
|
if($operation != 'getSelection'){
|
||||||
|
AdminServ::saveMatchSettingSelection($mapsImport);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$client->Terminate();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// OUT
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||||||
|
if($operation == 'getSelection'){
|
||||||
|
echo json_encode($mapsImport);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
echo json_encode($_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
?>
|
||||||
@@ -0,0 +1,160 @@
|
|||||||
|
<?php
|
||||||
|
// ENREGISTREMENT
|
||||||
|
if( isset($_POST['savematchsetting']) && isset($_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']) ){
|
||||||
|
// Filename
|
||||||
|
$matchSettingName = Str::replaceChars($_POST['matchSettingName']);
|
||||||
|
$filename = $data['mapsDirectoryPath'].$args['directory'].$matchSettingName;
|
||||||
|
if(File::getExtension($matchSettingName) != 'txt'){
|
||||||
|
$filename .= '.txt';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$struct = array();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Gameinfos
|
||||||
|
$gameinfos = AdminServ::getGameInfosStructFromPOST();
|
||||||
|
$struct['gameinfos'] = array(
|
||||||
|
'game_mode' => $gameinfos['GameMode'],
|
||||||
|
'chat_time' => $gameinfos['ChatTime'],
|
||||||
|
'finishtimeout' => $gameinfos['FinishTimeout'],
|
||||||
|
'allwarmupduration' => $gameinfos['AllWarmUpDuration'],
|
||||||
|
'disablerespawn' => $gameinfos['DisableRespawn'],
|
||||||
|
'forceshowallopponents' => $gameinfos['ForceShowAllOpponents'],
|
||||||
|
'rounds_pointslimit' => $gameinfos['RoundsPointsLimit'],
|
||||||
|
'rounds_custom_points' => $gameinfos['RoundCustomPoints'],
|
||||||
|
'rounds_usenewrules' => $gameinfos['RoundsUseNewRules'],
|
||||||
|
'rounds_forcedlaps' => $gameinfos['RoundsForcedLaps'],
|
||||||
|
'rounds_pointslimitnewrules' => $gameinfos['RoundsPointsLimitNewRules'],
|
||||||
|
'team_pointslimit' => $gameinfos['TeamPointsLimit'],
|
||||||
|
'team_maxpoints' => $gameinfos['TeamMaxPoints'],
|
||||||
|
'team_usenewrules' => $gameinfos['TeamUseNewRules'],
|
||||||
|
'team_pointslimitnewrules' => $gameinfos['TeamPointsLimitNewRules'],
|
||||||
|
'timeattack_limit' => $gameinfos['TimeAttackLimit'],
|
||||||
|
'timeattack_synchstartperiod' => $gameinfos['TimeAttackSynchStartPeriod'],
|
||||||
|
'laps_nblaps' => $gameinfos['LapsNbLaps'],
|
||||||
|
'laps_timelimit' => $gameinfos['LapsTimeLimit'],
|
||||||
|
'cup_pointslimit' => $gameinfos['CupPointsLimit'],
|
||||||
|
'cup_roundsperchallenge' => $gameinfos['CupRoundsPerMap'],
|
||||||
|
'cup_nbwinners' => $gameinfos['CupNbWinners'],
|
||||||
|
'cup_warmupduration' => $gameinfos['CupWarmUpDuration']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
if(SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'){
|
||||||
|
$struct['gameinfos']['script_name'] = $gameinfos['ScriptName'];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// HotSeat
|
||||||
|
$struct['hotseat'] = array(
|
||||||
|
'game_mode' => intval($_POST['hotSeatGameMode']),
|
||||||
|
'time_limit' => TimeDate::secToMillisec( intval($_POST['hotSeatTimeLimit']) ),
|
||||||
|
'rounds_count' => intval($_POST['hotSeatCountRound'])
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Filter
|
||||||
|
$struct['filter'] = array(
|
||||||
|
'is_lan' => array_key_exists('filterIsLan', $_POST),
|
||||||
|
'is_internet' => array_key_exists('filterIsInternet', $_POST),
|
||||||
|
'is_solo' => array_key_exists('filterIsSolo', $_POST),
|
||||||
|
'is_hotseat' => array_key_exists('filterIsHotSeat', $_POST),
|
||||||
|
'sort_index' => intval($_POST['filterSortIndex']),
|
||||||
|
'random_map_order' => array_key_exists('filterRandomMaps', $_POST),
|
||||||
|
'force_default_gamemode' => intval($_POST['filterDefaultGameMode']),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// ScriptSettings (nur fuer ManiaPlanet/TM2, nicht fuer TmForever)
|
||||||
|
// TmForever kennt die Methode 'GetModeScriptInfo' nicht (Fehler -506).
|
||||||
|
if(SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'){
|
||||||
|
if( !$client->query('GetModeScriptInfo') ){
|
||||||
|
AdminServ::error();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
$scriptsettings = $client->getResponse();
|
||||||
|
|
||||||
|
if( !empty($scriptsettings['ParamDescs']) ){
|
||||||
|
foreach($scriptsettings['ParamDescs'] as $param){
|
||||||
|
$struct['scriptsettings'][] = array(
|
||||||
|
'name' => $param['Name'],
|
||||||
|
'type' => $param['Type'],
|
||||||
|
'value' => $param['Default']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Maps
|
||||||
|
$struct['startindex'] = 1;
|
||||||
|
$maps = $_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']['lst'];
|
||||||
|
if( isset($maps) && is_array($maps) && !empty($maps) ){
|
||||||
|
$mapsField = (SERVER_VERSION_NAME == 'TmForever') ? 'challenge' : 'map';
|
||||||
|
foreach($maps as $id => $values){
|
||||||
|
$struct[$mapsField][$values['UId']] = $values['FileName'];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Enregistrement
|
||||||
|
if( ($result = AdminServ::saveMatchSettings($filename, $struct)) !== true ){
|
||||||
|
AdminServ::error(Utils::t('Unable to save the MatchSettings').' : '.$matchSettingName.' ('.$result.')');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
$action = Utils::t('The MatchSettings "!matchSettingName" was successfully created in the folder', array('!matchSettingName' => $matchSettingName)).' : '.$data['mapsDirectoryPath'].$args['directory'];
|
||||||
|
AdminServ::info($action);
|
||||||
|
AdminServLogs::add('action', $action);
|
||||||
|
Utils::redirection(false, '?p='.USER_PAGE .$hasDirectory);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
if( !isset($_GET['f']) ){
|
||||||
|
unset($_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// LECTURE
|
||||||
|
$data['directoryList'] = Folder::getArborescence($data['mapsDirectoryPath'], AdminServConfig::$MAPS_HIDDEN_FOLDERS, substr_count($data['mapsDirectoryPath'], '/'));
|
||||||
|
$data['matchSettings'] = array();
|
||||||
|
// Édition
|
||||||
|
if( isset($_GET['f']) && $_GET['f'] != null ){
|
||||||
|
$data['pageTitle'] = Utils::t('Edit');
|
||||||
|
$data['matchSettings']['name'] = $_GET['f'];
|
||||||
|
$matchSettingsData = AdminServ::getMatchSettingsData($data['mapsDirectoryPath'].$args['directory'].$data['matchSettings']['name']);
|
||||||
|
$data['gameInfos'] = array(
|
||||||
|
'curr' => null,
|
||||||
|
'next' => $matchSettingsData['gameinfos']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
unset($matchSettingsData['gameinfos']);
|
||||||
|
$data['matchSettings'] += $matchSettingsData;
|
||||||
|
if( isset($data['matchSettings']['maps']) ){
|
||||||
|
$maps = AdminServ::getMapListFromMatchSetting($data['matchSettings']['maps']);
|
||||||
|
$data['matchSettings']['nbm'] = $maps['nbm']['count'];
|
||||||
|
$_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected'] = $maps;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
$data['matchSettings']['nbm'] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
$data['pageTitle'] = Utils::t('Create');
|
||||||
|
$data['matchSettings']['name'] = 'match_settings';
|
||||||
|
$gameInfos = AdminServ::getGameInfos();
|
||||||
|
$data['gameInfos'] = array(
|
||||||
|
'curr' => null,
|
||||||
|
'next' => $gameInfos['next']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
$data['matchSettings']['hotseat'] = array(
|
||||||
|
'GameMode' => 1,
|
||||||
|
'TimeLimit' => 300000,
|
||||||
|
'RoundsCount' => 5
|
||||||
|
);
|
||||||
|
$data['matchSettings']['filter'] = array(
|
||||||
|
'IsLan' => 1,
|
||||||
|
'IsInternet' => 1,
|
||||||
|
'IsSolo' => 0,
|
||||||
|
'IsHotseat' => 1,
|
||||||
|
'SortIndex' => 1000,
|
||||||
|
'RandomMapOrder' => 0,
|
||||||
|
'ForceDefaultGameMode' => 1
|
||||||
|
);
|
||||||
|
$data['matchSettings']['StartIndex'] = 0;
|
||||||
|
$data['matchSettings']['nbm'] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
?>
|
||||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
<game_mode>1</game_mode>
|
<game_mode>1</game_mode>
|
||||||
<chat_time>10000</chat_time>
|
<chat_time>10000</chat_time>
|
||||||
<finishtimeout>1</finishtimeout>
|
<finishtimeout>1</finishtimeout>
|
||||||
<allwarmupduration>1</allwarmupduration>
|
<allwarmupduration>0</allwarmupduration>
|
||||||
<disablerespawn>0</disablerespawn>
|
<disablerespawn>0</disablerespawn>
|
||||||
<forceshowallopponents>0</forceshowallopponents>
|
<forceshowallopponents>0</forceshowallopponents>
|
||||||
<rounds_pointslimit>30</rounds_pointslimit>
|
<rounds_pointslimit>30</rounds_pointslimit>
|
||||||
@@ -0,0 +1,92 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
|
||||||
|
|
||||||
|
<dedicated>
|
||||||
|
<authorization_levels>
|
||||||
|
<level>
|
||||||
|
<name>SuperAdmin</name>
|
||||||
|
<password>%%SERVER_SA_PASSWORD%%</password>
|
||||||
|
</level>
|
||||||
|
<level>
|
||||||
|
<name>Admin</name>
|
||||||
|
<password>%%SERVER_ADM_PASSWORD%%</password>
|
||||||
|
</level>
|
||||||
|
<level>
|
||||||
|
<name>User</name>
|
||||||
|
<password>%%SERVER_USER_PASSWORD%%</password>
|
||||||
|
</level>
|
||||||
|
</authorization_levels>
|
||||||
|
|
||||||
|
<masterserver_account>
|
||||||
|
<login>%%SERVER_LOGIN%%</login>
|
||||||
|
<password>%%SERVER_LOGIN_PASSWORD%%</password>
|
||||||
|
<validation_key>%%SERVER_VALIDATION_KEY%%</validation_key>
|
||||||
|
</masterserver_account>
|
||||||
|
|
||||||
|
<server_options>
|
||||||
|
<name>%%SERVER_NAME%%</name>
|
||||||
|
<comment>%%SERVER_DESC%%</comment>
|
||||||
|
<hide_server>%%SERVER_HIDE%%</hide_server> <!-- value is 0 (always shown), 1 (always hidden), 2 (hidden from nations) -->
|
||||||
|
|
||||||
|
<max_players>%%SERVER_MAX_PLAYERS%%</max_players>
|
||||||
|
<password>%%SERVER_PASSWORD%%</password>
|
||||||
|
|
||||||
|
<max_spectators>%%SERVER_MAX_SPECTATORS%%</max_spectators>
|
||||||
|
<password_spectator>%%SERVER_SPEC_PASSWORD%%</password_spectator>
|
||||||
|
|
||||||
|
<ladder_mode>%%SERVER_LADDER_MODE%%</ladder_mode> <!-- value between 'inactive', 'forced' (or '0', '1') -->
|
||||||
|
<ladder_serverlimit_min>0</ladder_serverlimit_min> <!-- Those values will be clamped to the limits authorized on http://official.trackmania.com/tmf-ladderserver/ -->
|
||||||
|
<ladder_serverlimit_max>%%SERVER_LADDER_LIMIT_MAX%%</ladder_serverlimit_max>
|
||||||
|
|
||||||
|
<enable_p2p_upload>True</enable_p2p_upload>
|
||||||
|
<enable_p2p_download>True</enable_p2p_download>
|
||||||
|
|
||||||
|
<callvote_timeout>60000</callvote_timeout>
|
||||||
|
<callvote_ratio>0.5</callvote_ratio> <!-- default ratio. value in [0..1], or -1 to forbid. -->
|
||||||
|
<callvote_ratios>
|
||||||
|
<voteratio command="Ban" ratio="0.65"/>
|
||||||
|
<!-- commands can be "Ban", "Kick", "ChallengeRestart", "NextChallenge", ... -->
|
||||||
|
</callvote_ratios>
|
||||||
|
|
||||||
|
<allow_challenge_download>False</allow_challenge_download>
|
||||||
|
<autosave_replays>True</autosave_replays>
|
||||||
|
<autosave_validation_replays>True</autosave_validation_replays>
|
||||||
|
|
||||||
|
<referee_password></referee_password>
|
||||||
|
<referee_validation_mode>0</referee_validation_mode> <!-- value is 0 (only validate top3 players), 1 (validate all players) -->
|
||||||
|
|
||||||
|
<use_changing_validation_seed>False</use_changing_validation_seed>
|
||||||
|
</server_options>
|
||||||
|
|
||||||
|
<system_config>
|
||||||
|
<connection_uploadrate>%%SERVER_UPLOAD_RATE%%</connection_uploadrate> <!-- Kbps (kilo bits per second) -->
|
||||||
|
<connection_downloadrate>%%SERVER_DOWNLOAD_RATE%%</connection_downloadrate> <!-- Kbps -->
|
||||||
|
|
||||||
|
<force_ip_address></force_ip_address>
|
||||||
|
<server_port>%%SERVER_PORT%%</server_port>
|
||||||
|
<server_p2p_port>%%SERVER_P2P_PORT%%</server_p2p_port>
|
||||||
|
<client_port>0</client_port>
|
||||||
|
<bind_ip_address></bind_ip_address>
|
||||||
|
<use_nat_upnp></use_nat_upnp>
|
||||||
|
|
||||||
|
<p2p_cache_size>600</p2p_cache_size>
|
||||||
|
|
||||||
|
<xmlrpc_port>%%SERVER_XMLRPC_PORT%%</xmlrpc_port>
|
||||||
|
<xmlrpc_allowremote>True</xmlrpc_allowremote> <!-- If you specify an ip adress here, it'll be the only accepted adress. this will improve security. -->
|
||||||
|
|
||||||
|
<blacklist_url></blacklist_url>
|
||||||
|
<guestlist_filename></guestlist_filename>
|
||||||
|
<blacklist_filename></blacklist_filename>
|
||||||
|
|
||||||
|
<packmask>stadium</packmask>
|
||||||
|
|
||||||
|
<allow_spectator_relays>False</allow_spectator_relays>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- <minimum_client_build>2009-10-01</minimum_client_build> -->
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- <disable_coherence_checks>laps</disable_coherence_checks> -->
|
||||||
|
|
||||||
|
<use_proxy>False</use_proxy>
|
||||||
|
<proxy_login></proxy_login>
|
||||||
|
<proxy_password></proxy_password>
|
||||||
|
</system_config>
|
||||||
|
</dedicated>
|
||||||
@@ -0,0 +1,56 @@
|
|||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
# Log-Rotation fuer tmserver-docker
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
# Wird stuendlich per Background-Loop ausgefuehrt.
|
||||||
|
# Rotation: groessenbasiert (10 MB), max. 5 rotierte Dateien.
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
# Apache Access- und Error-Log
|
||||||
|
/var/log/apache2/access.log
|
||||||
|
/var/log/apache2/error.log
|
||||||
|
{
|
||||||
|
size 10M
|
||||||
|
rotate 5
|
||||||
|
missingok
|
||||||
|
notifempty
|
||||||
|
compress
|
||||||
|
delaycompress
|
||||||
|
copytruncate
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# PHP Error-Log
|
||||||
|
/var/log/php_errors.log
|
||||||
|
{
|
||||||
|
size 10M
|
||||||
|
rotate 5
|
||||||
|
missingok
|
||||||
|
notifempty
|
||||||
|
compress
|
||||||
|
delaycompress
|
||||||
|
copytruncate
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# XAseco-Log (liegt im persistenten Volume)
|
||||||
|
/opt/tmserver/xaseco/aseco.log
|
||||||
|
{
|
||||||
|
size 10M
|
||||||
|
rotate 5
|
||||||
|
missingok
|
||||||
|
notifempty
|
||||||
|
compress
|
||||||
|
delaycompress
|
||||||
|
copytruncate
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# AdminServ-Logs (liegen im persistenten Volume)
|
||||||
|
/var/www/html/logs/*.log
|
||||||
|
{
|
||||||
|
su www-data www-data
|
||||||
|
size 10M
|
||||||
|
rotate 5
|
||||||
|
missingok
|
||||||
|
notifempty
|
||||||
|
compress
|
||||||
|
delaycompress
|
||||||
|
copytruncate
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,135 @@
|
|||||||
|
<?php
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* remoteCP 4
|
||||||
|
* ütf-8 release
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @package remoteCP
|
||||||
|
* @author hal.sascha
|
||||||
|
* @copyright (c) 2006-2009
|
||||||
|
* @version 4.0.3.5
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Patched by tmserver-docker:
|
||||||
|
* - Bare-constant-Zugriffe (pt_custom, pt_points, ...) durch
|
||||||
|
* defined()-Pruefungen ersetzt, um PHP 7.2+ Warnungen zu vermeiden.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class CustomPoints extends rcp_plugin
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public $display = 'side';
|
||||||
|
public $title = 'Points';
|
||||||
|
public $author = 'hal.ko.sascha';
|
||||||
|
public $version = '4.0.3.5';
|
||||||
|
public $nservstatus = array(2,3,4,5);
|
||||||
|
public $vpermissions = array('editgamesettings');
|
||||||
|
public $apermissions = array(
|
||||||
|
'setPoints' => 'editgamesettings',
|
||||||
|
'setPointsPreset' => 'editgamesettings'
|
||||||
|
);
|
||||||
|
public $presets;
|
||||||
|
|
||||||
|
public function onLoad()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$this->presets = Core::getObject('session')->loadXML(
|
||||||
|
Core::getSetting('pluginpath') . $this->id . '/presets.xml'
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function onOutput()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$CustomPoints = array();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Core::getObject('gbx')->query('GetRoundCustomPoints')) {
|
||||||
|
$CustomPoints = Core::getObject('gbx')->getResponse();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!is_array($CustomPoints)) {
|
||||||
|
$CustomPoints = array();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Core::getObject('session')->checkPerm('editgamesettings')) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='custompoints' name='custompoints' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
|
||||||
|
echo "<fieldset>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<div class='legend'>" . (defined('pt_custom') ? pt_custom : 'Custom Points') . "</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>" . (defined('pt_points') ? pt_points : 'Points') . "</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<input type='text' name='points' id='points' value='" . implode(',', $CustomPoints) . "' />
|
||||||
|
<div class='small'>" . (defined('pt_commasep') ? pt_commasep : 'Comma separated') . "</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
echo "</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "</fieldset>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='action' value='setPoints' />";
|
||||||
|
echo "<button type='submit' title='" . (defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit') . "' class='wide'>" . (defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit') . "</button>";
|
||||||
|
echo "</form>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='custompointspreset' name='custompointspreset' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
|
||||||
|
echo "<fieldset>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<div class='legend'>" . (defined('pt_presets') ? pt_presets : 'Presets') . "</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
if ($this->presets && is_object($this->presets)) {
|
||||||
|
foreach ($this->presets->children() as $preset) {
|
||||||
|
|
||||||
|
$name = isset($preset['name']) ? $preset['name'] : 'Preset';
|
||||||
|
$points = isset($preset['points']) ? (string)$preset['points'] : '';
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<div class='f-row'>
|
||||||
|
<label>{$name}</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<input style='width:25px;' type='radio' name='preset' value='{$points}' /> ";
|
||||||
|
|
||||||
|
if (strlen($points) > 25) {
|
||||||
|
echo substr($points, 0, 25) . "...";
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
echo $points;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "</div>";
|
||||||
|
echo "</div>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "</fieldset>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='action' value='setPointsPreset' />";
|
||||||
|
echo "<button type='submit' title='" . (defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit') . "' class='wide'>" . (defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit') . "</button>";
|
||||||
|
echo "</form>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function setPoints()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!array_key_exists('points', $_REQUEST)) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
$str = preg_replace("/[^0-9,]/", "", $_REQUEST['points']);
|
||||||
|
$array = $this->makeIntArray(explode(',', $str));
|
||||||
|
|
||||||
|
Core::getObject('actions')->add('SetRoundCustomPoints', $array, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function setPointsPreset()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!array_key_exists('preset', $_REQUEST)) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
$str = preg_replace("/[^0-9,]/", "", $_REQUEST['preset']);
|
||||||
|
$array = $this->makeIntArray(explode(',', $str));
|
||||||
|
|
||||||
|
Core::getObject('actions')->add('SetRoundCustomPoints', $array, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private function makeIntArray($array)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach ($array as $key => $value) {
|
||||||
|
$array[$key] = (int)$value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return $array;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,320 @@
|
|||||||
|
<?php
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* remoteCP 4
|
||||||
|
* ütf-8 release
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @package remoteCP
|
||||||
|
* @author hal.sascha
|
||||||
|
* @copyright (c) 2006-2009
|
||||||
|
* @version 4.0.2.6
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Patch: foreach()-Warnungen behoben – leere Umgebungen (Island, Bay, …)
|
||||||
|
* fuehrten zu "Invalid argument supplied for foreach()", weil
|
||||||
|
* $this->mods['Env'] nicht initialisiert war.
|
||||||
|
* Zusaetzlich bare-constant-Warnungen (pt_*) mit defined()-Pruefungen entschaerft.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class Mods extends rcp_plugin
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public $display = 'side';
|
||||||
|
public $title = 'Mods';
|
||||||
|
public $author = 'hal.ko.sascha';
|
||||||
|
public $version = '4.0.3.5';
|
||||||
|
public $nservstatus = array(2,3,4,5);
|
||||||
|
public $vpermissions = array('editserversettings');
|
||||||
|
public $apermissions = array(
|
||||||
|
'setMods' => 'editserversettings',
|
||||||
|
'setMusic' => 'editserversettings'
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
private $mods = array();
|
||||||
|
private $music = array();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Alle bekannten Umgebungs-Keys mit leeren Arrays vorbelegen,
|
||||||
|
* damit foreach() auch bei fehlenden Eintraegen nicht warnt.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private function initModDefaults()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$envs = array('Stadium', 'Island', 'Bay', 'Coast', 'Speed', 'Alpine', 'Rally');
|
||||||
|
foreach($envs as $env) {
|
||||||
|
if(!isset($this->mods[$env])) {
|
||||||
|
$this->mods[$env] = array();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function onLoadSettings($settings)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Set defaults
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|
$this->mods = array();
|
||||||
|
$this->music = array();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Alle Umgebungen vorinitialisieren
|
||||||
|
$this->initModDefaults();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Read mods settings
|
||||||
|
if(!$settings->mods) return;
|
||||||
|
foreach($settings->mods->children() AS $env)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(!$env) continue;
|
||||||
|
$tmp = (string) $env->getName();
|
||||||
|
if(!isset($this->mods[$tmp])) {
|
||||||
|
$this->mods[$tmp] = array();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
foreach($env->children() AS $item)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$this->mods[$tmp][] = array(
|
||||||
|
'url' => (string) $item,
|
||||||
|
'name' => (string) $item['name']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Read music settings
|
||||||
|
if(!$settings->music) return;
|
||||||
|
foreach($settings->music->children() AS $song)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$this->music[] = array(
|
||||||
|
'url' => (string) $song,
|
||||||
|
'name' => (string) $song['name']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function onOutput() {
|
||||||
|
if(Core::getObject('gbx')->query('GetForcedMods')) {
|
||||||
|
$ForcedMods = Core::getObject('gbx')->getResponse();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!empty($ForcedMods)) {
|
||||||
|
echo "<fieldset>";
|
||||||
|
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcedmods') ? pt_forcedmods : 'Forced Mods')."</div>";
|
||||||
|
if(is_array($ForcedMods['Mods'])) {
|
||||||
|
foreach($ForcedMods['Mods'] as $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<div class='f-row'>
|
||||||
|
<label>{$mod['Env']}</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>". $this->getModName($mod['Env'], $mod['Url']) ."</div>";
|
||||||
|
echo "</div>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo "</fieldset>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='forcemods' name='forcemods' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
|
||||||
|
echo "<fieldset>";
|
||||||
|
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcemods') ? pt_forcemods : 'Force Mods')."</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Stadium ---
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_stadium') ? pt_stadium : 'Stadium')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modstadium'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Stadium'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Stadium'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Island ---
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_island') ? pt_island : 'Island')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modisland'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Island'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Island'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Bay ---
|
||||||
|
echo "<div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_bay') ? pt_bay : 'Bay')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modbay'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Bay'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Bay'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Coast ---
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_coast') ? pt_coast : 'Coast')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modcoast'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Coast'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Coast'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Speed ---
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_speed') ? pt_speed : 'Speed')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modspeed'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Speed'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Speed'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Alpine ---
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_alpine') ? pt_alpine : 'Alpine')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modalpine'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Alpine'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Alpine'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Rally ---
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_rally') ? pt_rally : 'Rally')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modrally'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Rally'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Rally'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='DisableAllMods'>".(defined('pt_disableall') ? pt_disableall : 'Disable All')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'><input type='checkbox' class='checkbox' name='DisableAllMods' /></div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
echo "</fieldset>";
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='action' value='setMods' />";
|
||||||
|
echo "<button type='submit' title='".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."' class='wide'>".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."</button>";
|
||||||
|
echo "</form>";
|
||||||
|
|
||||||
|
if(Core::getObject('gbx')->query('GetForcedMusic')) {
|
||||||
|
$ForcedMusic = Core::getObject('gbx')->getResponse();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!empty($ForcedMusic)) {
|
||||||
|
echo "<fieldset>";
|
||||||
|
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcedmusic') ? pt_forcedmusic : 'Forced Music')."</div>";
|
||||||
|
echo "<div class='f-row'>
|
||||||
|
<label>{$ForcedMusic['File']}</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>{$ForcedMusic['Url']}</div>";
|
||||||
|
echo "</div>";
|
||||||
|
echo "</fieldset>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='forcemusic' name='forcemusic' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
|
||||||
|
echo "<fieldset>";
|
||||||
|
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcemusic') ? pt_forcemusic : 'Force Music')."</div>";
|
||||||
|
echo "<div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='song'>".(defined('pt_song') ? pt_song : 'Song')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='song'>";
|
||||||
|
if(!empty($this->music)) {
|
||||||
|
foreach($this->music AS $song)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$song['url']}'>{$song['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='DisableAllMusic'>".(defined('pt_disableall') ? pt_disableall : 'Disable All')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'><input type='checkbox' class='checkbox' name='DisableAllMusic' /></div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
echo "</fieldset>";
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='action' value='setMusic' />";
|
||||||
|
echo "<button type='submit' title='".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."' class='wide'>".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."</button>";
|
||||||
|
echo "</form>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function setMods()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$array = array();
|
||||||
|
$override = true;
|
||||||
|
if(!array_key_exists('DisableAllMods', $_REQUEST)) {
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modstadium']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Stadium', 'Url' => $_REQUEST['modstadium']);
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modisland']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Island' , 'Url' => $_REQUEST['modisland']);
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modbay']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Bay' , 'Url' => $_REQUEST['modbay']);
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modcoast']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Coast' , 'Url' => $_REQUEST['modcoast']);
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modspeed']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Speed' , 'Url' => $_REQUEST['modspeed']);
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modalpine']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Alpine' , 'Url' => $_REQUEST['modalpine']);
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modrally']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Rally' , 'Url' => $_REQUEST['modrally']);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$override = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Core::getObject('actions')->add('SetForcedMods', $override, $array);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function setMusic()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$url = '';
|
||||||
|
$override = true;
|
||||||
|
if(!array_key_exists('DisableAllMusic', $_REQUEST)) {
|
||||||
|
$url = $_REQUEST['song'];
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$override = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Core::getObject('actions')->add('SetForcedMusic', $override, $url);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private function getModName($env, $url)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(!isset($this->mods[$env]) || !is_array($this->mods[$env])) {
|
||||||
|
return '';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
foreach($this->mods[$env] AS $value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if($url == $value['url']) {
|
||||||
|
return $value['name'];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return '';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,93 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<settings>
|
||||||
|
<mods>
|
||||||
|
<!-- Mods fuer die Stadium-Umgebung -->
|
||||||
|
<!-- Alle Mods werden von https://assets.techniverse.net/tm/skins/ bereitgestellt -->
|
||||||
|
<Stadium>
|
||||||
|
<item name='A Romanorum Superbia'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/ARomanorumSuperbia.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Bluemod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Bluemod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Candy Box II'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/CANDY_BOX_II.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Egyptian Stadium'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Egyptian_Stadium.zip</item>
|
||||||
|
<item name='FC Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/FC-mod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Forest Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/FoResT_MoD.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Imperial Palace'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/ImperialPalace.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Inca 3'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Inca3.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Jurassic Park'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/JurassicPark.zip</item>
|
||||||
|
<item name='LMDS Matrix'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/LMDSMatrix.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Lego Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/LegoMod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Lego Mod v2'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/LegoModv2.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Lego City'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Lego_City.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Mario Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/MarioMod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Moon Base'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/MoonBase.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Portal'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Quantum Leap'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/QuantumLeap.zip</item>
|
||||||
|
<item name='RDV Urban 01'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/RDV-Urban01.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Rainbow Road'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Rainbow%20Road.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Star Wars Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/StarWarsMod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='The Pirate Bay'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/ThePirateBay.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Toxic'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Toxic.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Transparence V1'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/TransparenceV1.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Western Fortress'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/WesternFortress.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Wood Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Wood%20Mod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Wooden Domnann'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Wooden%20Domnann.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Xmas'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Xmas.zip</item>
|
||||||
|
<item name='N64 Rainbow Road'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/_N64_%20Rainbow%20Road.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Blue Light'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/bluelight.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Blue Water'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/bluewater.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Construct'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/construct.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Dark Mirror'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/darkmirror.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Formel 1'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/formel1.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Future'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/future.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Hypercube'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/hypercube.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Icebreaker'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/icebraker.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Just Black'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/justblack.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Lego II'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/lego_II.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Mars'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/mars.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Modernizer'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/modernizer.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Neon Glow'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/neonglow.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Pioneer'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/pioneer.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Push'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/push.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Puzzle'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/puzzle.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Robot Mod 2'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/robotmod2.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Rubik'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/rubik.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Smarties'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/smarties.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Sonic'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/sonic.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Stadium 2010'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/stadium2010.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Stadium Storm'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/stadium_storm_mod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Tomb'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tomb.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Tron Blue'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tronblue.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Tron Green'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/trongreen.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Tron Red'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tronred.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Tron Yellow'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tronyellow.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Wipeout'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/wipeout.zip</item>
|
||||||
|
</Stadium>
|
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|
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|
<!-- Mods fuer die Island-Umgebung -->
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|
<Island>
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|
</Island>
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|
||||||
|
<!-- Mods fuer die Bay-Umgebung -->
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||||||
|
<Bay>
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||||||
|
</Bay>
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|
|
||||||
|
<!-- Mods fuer die Coast-Umgebung -->
|
||||||
|
<Coast>
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||||||
|
</Coast>
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||||||
|
|
||||||
|
<!-- Mods fuer die Speed-Umgebung -->
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||||||
|
<Speed>
|
||||||
|
</Speed>
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||||||
|
|
||||||
|
<!-- Mods fuer die Alpine-Umgebung -->
|
||||||
|
<Alpine>
|
||||||
|
</Alpine>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Mods fuer die Rally-Umgebung -->
|
||||||
|
<Rally>
|
||||||
|
</Rally>
|
||||||
|
</mods>
|
||||||
|
<music>
|
||||||
|
<!-- Musik-URLs hier eintragen -->
|
||||||
|
<!-- <item name='Songname'>https://example.com/song.ogg</item> -->
|
||||||
|
</music>
|
||||||
|
</settings>
|
||||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<settings>
|
||||||
|
<!-- Server Configuration, can be address or ip -->
|
||||||
|
<server>ts3.techniverse.net</server>
|
||||||
|
<serverid>1</serverid>
|
||||||
|
<serverport>9987</serverport>
|
||||||
|
<queryport>10011</queryport>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Channel & Update Settings -->
|
||||||
|
<defaultchannel></defaultchannel>
|
||||||
|
<subchannel></subchannel>
|
||||||
|
<channelpassword></channelpassword>
|
||||||
|
<update_interval>30</update_interval>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Helpers and images -->
|
||||||
|
<helperURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/gateway3.html</helperURL>
|
||||||
|
<logoURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/ts3logo.jpg</logoURL>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Widget position -->
|
||||||
|
<posx>-64</posx>
|
||||||
|
<posy>45</posy>
|
||||||
|
</settings>
|
||||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
#!/bin/bash
|
||||||
|
# ============================================================
|
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|
# MariaDB Init-Script: XAseco-Datenbank erstellen
|
||||||
|
# ============================================================
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|
# Wird automatisch beim ersten Start des MariaDB-Containers
|
||||||
|
# ausgefuehrt (via /docker-entrypoint-initdb.d/).
|
||||||
|
# Erstellt Datenbank und Benutzer fuer XAseco, sofern die
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|
# entsprechenden Umgebungsvariablen gesetzt sind.
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||||||
|
# ============================================================
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||||||
|
|
||||||
|
XASECO_DB_NAME="${XASECO_DB_NAME:-xaseco}"
|
||||||
|
XASECO_DB_USER="${XASECO_DB_USER:-xaseco}"
|
||||||
|
XASECO_DB_PASSWORD="${XASECO_DB_PASSWORD:-}"
|
||||||
|
|
||||||
|
if [ -z "$XASECO_DB_PASSWORD" ]; then
|
||||||
|
echo "HINWEIS: XASECO_DB_PASSWORD nicht gesetzt – ueberspringe XAseco-DB-Erstellung."
|
||||||
|
exit 0
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "Erstelle XAseco-Datenbank '${XASECO_DB_NAME}' und Benutzer '${XASECO_DB_USER}'..."
|
||||||
|
|
||||||
|
mariadb -u root -p"${MYSQL_ROOT_PASSWORD}" <<-EOSQL
|
||||||
|
CREATE DATABASE IF NOT EXISTS \`${XASECO_DB_NAME}\` CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;
|
||||||
|
CREATE USER IF NOT EXISTS '${XASECO_DB_USER}'@'%' IDENTIFIED BY '${XASECO_DB_PASSWORD}';
|
||||||
|
GRANT ALL PRIVILEGES ON \`${XASECO_DB_NAME}\`.* TO '${XASECO_DB_USER}'@'%';
|
||||||
|
FLUSH PRIVILEGES;
|
||||||
|
EOSQL
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "XAseco-Datenbank erfolgreich erstellt."
|
||||||
@@ -0,0 +1,80 @@
|
|||||||
|
services:
|
||||||
|
tmserver:
|
||||||
|
image: git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:1.3.2
|
||||||
|
build:
|
||||||
|
context: .
|
||||||
|
container_name: tmserver
|
||||||
|
restart: unless-stopped
|
||||||
|
stop_grace_period: 30s
|
||||||
|
depends_on:
|
||||||
|
mariadb:
|
||||||
|
condition: service_healthy
|
||||||
|
ports:
|
||||||
|
- "${SERVER_PORT:-2350}:${SERVER_PORT:-2350}/tcp"
|
||||||
|
- "${SERVER_PORT:-2350}:${SERVER_PORT:-2350}/udp"
|
||||||
|
- "${SERVER_P2P_PORT:-3450}:${SERVER_P2P_PORT:-3450}/tcp"
|
||||||
|
- "80:80/tcp"
|
||||||
|
env_file:
|
||||||
|
- .env
|
||||||
|
volumes:
|
||||||
|
- ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData
|
||||||
|
- ./data/controlpanel:/var/www/html
|
||||||
|
- ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco
|
||||||
|
networks:
|
||||||
|
tmserver_net:
|
||||||
|
ipv4_address: 172.20.60.10
|
||||||
|
|
||||||
|
mariadb:
|
||||||
|
image: mariadb:11.4
|
||||||
|
container_name: tmserver-mariadb
|
||||||
|
restart: unless-stopped
|
||||||
|
env_file:
|
||||||
|
- .env
|
||||||
|
environment:
|
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|
MYSQL_ROOT_PASSWORD: ${MARIADB_ROOT_PASSWORD}
|
||||||
|
# RemoteCP-Datenbank (via MariaDB-Init)
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|
MYSQL_DATABASE: ${REMOTECP_DB_NAME:-remotecp}
|
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|
MYSQL_USER: ${REMOTECP_DB_USER:-remotecp}
|
||||||
|
MYSQL_PASSWORD: ${REMOTECP_DB_PASSWORD}
|
||||||
|
# XAseco-Datenbank (via Init-Script init-xaseco-db.sh)
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|
XASECO_DB_NAME: ${XASECO_DB_NAME:-xaseco}
|
||||||
|
XASECO_DB_USER: ${XASECO_DB_USER:-xaseco}
|
||||||
|
XASECO_DB_PASSWORD: ${XASECO_DB_PASSWORD}
|
||||||
|
volumes:
|
||||||
|
- ./data/mariadb:/var/lib/mysql
|
||||||
|
- ./assets/db/init-xaseco-db.sh:/docker-entrypoint-initdb.d/20-init-xaseco-db.sh:ro
|
||||||
|
healthcheck:
|
||||||
|
test: ["CMD", "healthcheck.sh", "--connect", "--innodb_initialized"]
|
||||||
|
interval: 10s
|
||||||
|
timeout: 5s
|
||||||
|
retries: 5
|
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|
start_period: 30s
|
||||||
|
networks:
|
||||||
|
tmserver_net:
|
||||||
|
ipv4_address: 172.20.60.11
|
||||||
|
|
||||||
|
ip-watcher:
|
||||||
|
image: alpine:3.21
|
||||||
|
container_name: tmserver-ip-watcher
|
||||||
|
restart: unless-stopped
|
||||||
|
depends_on:
|
||||||
|
- tmserver
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||||||
|
command: ["/bin/sh", "/opt/WatchPublicIP.sh"]
|
||||||
|
env_file:
|
||||||
|
- .env
|
||||||
|
volumes:
|
||||||
|
- /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock
|
||||||
|
- ./assets/bin/WatchPublicIP.sh:/opt/WatchPublicIP.sh:ro
|
||||||
|
networks:
|
||||||
|
tmserver_net:
|
||||||
|
ipv4_address: 172.20.60.12
|
||||||
|
|
||||||
|
networks:
|
||||||
|
tmserver_net:
|
||||||
|
name: tmserver.dockernetwork.local
|
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|
driver: bridge
|
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|
ipam:
|
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|
config:
|
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|
- subnet: 172.20.60.0/25
|
||||||
|
gateway: 172.20.60.1
|
||||||
|
ip_range: 172.20.60.64/26
|
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@@ -0,0 +1,70 @@
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|
# Dokumentation
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|
Übersicht aller verfügbaren Dokumentationen für den Trackmania Nations Forever Docker Server.
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|
> **Wichtig:** Vor dem ersten Start muss eine `.env`-Datei aus der Vorlage erstellt werden: `cp .env.example .env`
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|
> **⚠ Sicherheitshinweis:** Die `.env.example` enthält **vorgenerierte Beispiel-Passwörter**. Diese dienen nur als Platzhalter und sind öffentlich einsehbar! **Ändere unbedingt alle Passwörter** in der `.env`-Datei, bevor du den Server produktiv einsetzt.
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| Dokument | Beschreibung |
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|----------|-------------|
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|
| [Schnellstart](schnellstart.md) | Erste Schritte und minimale Konfiguration |
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|
| [Konfiguration](konfiguration.md) | Persistente Serverkonfiguration (dedicated_cfg.txt), Graceful Shutdown |
|
||||||
|
| [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) | Alle verfügbaren Umgebungsvariablen |
|
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|
| [Server-Modi](server-modi.md) | LAN- und Internet-Dedicated-Modus |
|
||||||
|
| [AdminServ](adminserv.md) | Einrichtung der Server-Verwaltungsoberfläche |
|
||||||
|
| [RemoteCP](remotecp.md) | Alternative Server-Verwaltungsoberfläche (inkl. Mods/Skins) |
|
||||||
|
| [XAseco](xaseco.md) | Server-Controller für Rekorde, Karma und Jukebox |
|
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|
| [IP-Watcher](ip-watcher.md) | Automatischer Neustart bei IP-Wechsel |
|
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|
| [Ports](ports.md) | Freigegebene Ports und deren Verwendung |
|
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|
| [Update](update.md) | Bestehende Installation aktualisieren |
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|
## Projektstruktur
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```
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├── assets/
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|
│ ├── bin/ # Binaries und Startscript
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|
│ │ ├── AdminServ_v2.1.1.zip # AdminServ Web-UI
|
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|
│ │ ├── remoteCP_v4.0.3.5.zip # RemoteCP Web-UI
|
||||||
|
│ │ ├── RunTrackmaniaServer.sh # Container-Startscript
|
||||||
|
│ │ ├── TrackmaniaServer_2011-02-21.zip # Trackmania Server Binary
|
||||||
|
│ │ ├── WatchPublicIP.sh # IP-Watcher-Script
|
||||||
|
│ │ └── xaseco_v1.16.zip # XAseco Server-Controller
|
||||||
|
│ ├── config/
|
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|
│ │ ├── adminserv/ # AdminServ-Konfiguration
|
||||||
|
│ │ │ ├── get_matchset_mapimport.php # MatchSet Map-Import Script
|
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|
│ │ │ └── maps-creatematchset.php # MatchSet-Erstellung Script
|
||||||
|
│ │ ├── custom_game_settings.txt # MatchSettings (Spielmodus, Map-Rotation)
|
||||||
|
│ │ ├── dedicated_cfg.txt # Server-Config-Template (mit Platzhaltern)
|
||||||
|
│ │ ├── logrotate.conf # Log-Rotation-Konfiguration (groessenbasiert)
|
||||||
|
│ │ ├── remotecp/
|
||||||
|
│ │ │ └── plugins/
|
||||||
|
│ │ │ ├── CustomPoints/
|
||||||
|
│ │ │ │ └── index.php # CustomPoints-Plugin fuer RemoteCP
|
||||||
|
│ │ │ └── Mods/
|
||||||
|
│ │ │ ├── index.php # Mods-Plugin fuer RemoteCP
|
||||||
|
│ │ │ └── settings.xml # Skin-Bibliothek (techniverse.net)
|
||||||
|
│ │ └── xaseco/
|
||||||
|
│ │ └── teamspeak3.xml # TeamSpeak3-Konfiguration fuer XAseco
|
||||||
|
│ └── db/
|
||||||
|
│ └── init-xaseco-db.sh # MariaDB Init-Script fuer XAseco-DB
|
||||||
|
├── .gitea/
|
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|
│ └── workflows/
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|
│ └── docker-publish.yml # CI/CD: Docker Image Build & Push bei neuem Release-Tag
|
||||||
|
├── docs/ # Dokumentation (siehe Tabelle oben)
|
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|
│ └── update.md # Update-Anleitung
|
||||||
|
├── docker-compose.yml # Docker Compose Konfiguration
|
||||||
|
├── Dockerfile # Docker Build-Definition
|
||||||
|
├── .dockerignore # Docker-Ignore-Regeln
|
||||||
|
├── .env.example # Vorlage fuer Umgebungsvariablen
|
||||||
|
├── .env # Lokale Umgebungsvariablen (nicht im Git!)
|
||||||
|
├── .gitattributes # Git-Attribut-Konfiguration
|
||||||
|
├── .gitignore # Git-Ignore-Regeln
|
||||||
|
├── LICENSE # Lizenz
|
||||||
|
├── README.md # Projektbeschreibung
|
||||||
|
└── data/ # Persistente Daten (zur Laufzeit)
|
||||||
|
├── gamedata/ # TM-Server-Daten
|
||||||
|
├── controlpanel/ # AdminServ + RemoteCP
|
||||||
|
├── xaseco/ # XAseco-Konfiguration und Logs
|
||||||
|
└── mariadb/ # MariaDB-Datenbankdateien
|
||||||
|
```
|
||||||
@@ -0,0 +1,116 @@
|
|||||||
|
# AdminServ – Server-Verwaltungsoberfläche
|
||||||
|
|
||||||
|
Die Server-Verwaltungsoberfläche basiert auf [AdminServ](https://github.com/Chris92de/AdminServ) und ist über Port 80 erreichbar.
|
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|
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|
## Einrichtung
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|
|
||||||
|
AdminServ wird beim ersten Container-Start **vollständig automatisch konfiguriert**:
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|
- Serververbindung (Adresse `127.0.0.1`, XML-RPC-Port)
|
||||||
|
- Server-Eintrag (Name, DisplayServ-Passwort)
|
||||||
|
- Konfigurationspasswort (siehe [Konfigurationsseite (`/config`)](#konfigurationsseite-config))
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|
Es ist kein manuelles Setup nötig.
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|
## Verbindung zum Server
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|
1. `http://<host-server-des-containers>` im Browser aufrufen
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|
2. Den Server aus der Liste auswählen
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|
3. Admin-Stufe wählen (SuperAdmin, Admin oder User) und das zugehörige Passwort eingeben
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|
## Standard-Passwörter
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| Stufe | Standard-Passwort |
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|-------|-------------------|
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| SuperAdmin | `SuperAdmin` |
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| Admin | `Admin` |
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|
| User | `User` |
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||||||
|
Diese Passwörter werden über die `.env`-Datei gesetzt (`SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_ADM_PASSWORD`, `SERVER_USER_PASSWORD`) und beim ersten Start in die `dedicated_cfg.txt` geschrieben. AdminServ liest die Passwörter über die XML-RPC-Verbindung direkt vom TM-Server.
|
||||||
|
|
||||||
|
Die Admin-Stufen können unter `http://<host-server-des-containers>/config` geändert werden.
|
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|
|
||||||
|
> **Hinweis:** Die Standard-Passwörter in der `.env.example` sind öffentlich einsehbar. Ändere sie unbedingt, bevor du den Server produktiv einsetzt. Siehe [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md).
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|
## Persistente Speicherung
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|
Alle AdminServ-Daten (Passwort, Server-Einträge, Konfiguration, Logs) werden über einen Bind-Mount (`./data/controlpanel`) persistent auf dem Host gespeichert. Beim ersten Start werden die Dateien automatisch aus dem Image ins Volume kopiert.
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||||||
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||||||
|
| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
|
||||||
|
|-----------|----------------|-------------|
|
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|
| `./data/controlpanel` | `/var/www/html` | AdminServ- und RemoteCP-Installation |
|
||||||
|
|
||||||
|
> **Hinweis:** Im selben Volume befindet sich auch [RemoteCP](remotecp.md) unter `./data/controlpanel/remotecp/`.
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|
## Fehlerbehebung
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|
### Login funktioniert nicht nach dem Anlegen eines Servers
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|
Falls der Login nicht funktioniert oder ein Authentifizierungsfehler angezeigt wird, können die PHP-Logs Aufschluss geben:
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1. In der `.env`-Datei `PHP_DISPLAY_ERRORS=true` setzen
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2. Container neu starten: `docker compose up -d`
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3. AdminServ im Browser öffnen und den Fehler reproduzieren
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4. Die PHP-Fehlermeldung wird direkt auf der Seite angezeigt
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Alternativ können die PHP-Logs eingesehen werden:
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```bash
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docker exec tmserver cat /var/log/php_errors.log
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```
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> **Hinweis:** Alle Logs (Apache, PHP, AdminServ) werden automatisch per logrotate rotiert (max. 10 MB pro Datei, 5 rotierte Dateien). Siehe [Konfiguration – Log-Rotation](konfiguration.md#log-rotation).
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### AdminServ komplett zurücksetzen
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Falls AdminServ in einen inkonsistenten Zustand geraten ist:
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```bash
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# AdminServ-Daten auf dem Host löschen
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rm -rf ./data/controlpanel/*
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# Container neu starten – AdminServ wird frisch initialisiert
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docker compose up -d
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```
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## Konfigurationsseite (`/config`)
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AdminServ bringt unter `http://<host-ip>/config` eine eigene Konfigurationsseite mit, über die Server-Einträge hinzugefügt, geändert oder gelöscht werden können. Diese Seite ist durch ein separates Passwort geschützt (`OnlineConfig::PASSWORD` in `adminserv.cfg.php`, MD5-gehasht).
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Da dieser Container als **Standalone-Setup** läuft und ausschließlich den einen lokalen TrackMania-Server bedient, wird die `/config`-Seite **nicht benötigt** – der Server-Eintrag wird beim ersten Start automatisch angelegt (Adresse, XML-RPC-Port, Passwörter).
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Zur Absicherung wird das Konfigurationspasswort beim ersten Container-Start automatisch durch einen **zufällig generierten MD5-Hash** ersetzt. Damit ist die `/config`-Seite vor unbefugtem Zugriff geschützt, ohne dass ein Benutzer ein Passwort vergeben oder sich merken muss.
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> **Hinweis:** Falls du dennoch Zugriff auf die `/config`-Seite benötigst (z.B. für Debugging), kannst du den MD5-Hash in `data/controlpanel/config/adminserv.cfg.php` manuell auf ein bekanntes Passwort setzen. Beispiel: `const PASSWORD = '5f4dcc3b5aa765d61d8327deb882cf99';` entspricht dem Passwort `password`.
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## Gepatchte AdminServ-Bugs (TmForever)
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AdminServ (v2.1.1) enthält zwei Bugs, die speziell im Zusammenspiel mit TmForever auftreten. Diese werden beim Container-Start automatisch gepatcht – auch bei bestehenden Volumes.
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### Falscher Pfad in MatchSettings-Dateien
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Beim Erstellen einer neuen MatchSettings-Datei über AdminServ wurden die Track-Pfade falsch geschrieben. Statt des tatsächlichen Ordners (z.B. `Challenges/Downloaded/`) wurde immer der Speicherort der MatchSettings (`MatchSettings/`) als Pfad-Präfix verwendet:
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```xml
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<!-- Fehlerhaft (Original) -->
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<file>MatchSettings/speed vs. fullspeed.Challenge.Gbx</file>
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<!-- Korrekt (nach Patch) -->
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<file>Challenges/Downloaded/speed vs. fullspeed.Challenge.Gbx</file>
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```
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**Ursache:** Die AJAX-Funktion `get_matchset_mapimport.php` hat den URL-Parameter `d` (= MatchSettings-Speicherordner) als relativen Pfad für die Map-Dateinamen verwendet, anstatt den tatsächlichen Ordner aus der Dropdown-Auswahl zu berechnen.
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**Betroffene Datei:** `resources/ajax/get_matchset_mapimport.php`
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### GetModeScriptInfo-Fehler (-506)
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Beim Speichern einer MatchSettings-Datei erschien die Fehlermeldung:
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```
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[-506] Method 'GetModeScriptInfo' not defined
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```
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**Ursache:** `GetModeScriptInfo` ist eine XML-RPC-Methode, die nur in ManiaPlanet/TM2 existiert. AdminServ hat sie ohne Versionsprüfung aufgerufen. An anderen Stellen im Code wurde korrekt mit `SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'` unterschieden – nur hier fehlte die Prüfung.
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**Betroffene Datei:** `resources/process/maps-creatematchset.php`
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@@ -0,0 +1,36 @@
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# IP-Watcher
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Der IP-Watcher ist ein Service (`tmserver-ip-watcher`), der automatisch die öffentliche IP des Hosts überwacht und den `tmserver`-Container neu startet, sobald sich die IP ändert.
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## Hintergrund
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Trackmania-Server registrieren sich beim Start mit ihrer aktuellen öffentlichen IP beim Nadeo-Masterserver. Bei dynamischen IP-Adressen kann sich diese IP jederzeit ändern – der Server bleibt dann unter der veralteten IP registriert und ist für Spieler nicht mehr erreichbar.
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Der IP-Watcher erkennt solche IP-Wechsel automatisch und startet `tmserver` neu, sodass er sich mit der neuen IP beim Masterserver neu registriert.
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## Funktion
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Der Watcher läuft als eigener Docker-Container und:
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1. Prüft regelmäßig die ausgehende öffentliche IP (identisch mit der IP, die auch `tmserver` nach außen verwendet)
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2. Erkennt Abweichungen zur zuletzt bekannten IP
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3. Startet `tmserver` über den Docker-Socket automatisch neu
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## Konfiguration
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `IP_WATCHER_INTERVAL` | Prüfintervall in Sekunden | `300` (5 Minuten) |
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## Deaktivieren
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Um den IP-Watcher zu deaktivieren, kommentiere den `ip-watcher`-Service in der `docker-compose.yml` aus:
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```yaml
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# ip-watcher:
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# ...
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```
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## Sicherheitshinweis
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Der IP-Watcher benötigt Zugriff auf den Docker-Socket (`/var/run/docker.sock`), um den `tmserver`-Container neu starten zu können. Dieser Zugriff ermöglicht volle Kontrolle über alle Docker-Container und -Images auf dem Host. Stelle sicher, dass der Host ausreichend abgesichert ist und der Zugriff auf den Docker-Socket auf vertrauenswürdige Dienste beschränkt bleibt.
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@@ -0,0 +1,308 @@
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# Konfiguration (dedicated_cfg.txt)
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Die Server-Konfiguration wird in der Datei `dedicated_cfg.txt` im Verzeichnis `GameData/Config/` gespeichert. Diese Datei enthält alle wichtigen Parameter für den Serverbetrieb.
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Die Template-Konfiguration befindet sich im Repository unter `assets/config/dedicated_cfg.txt`. Sie enthält `%%PLATZHALTER%%` anstelle von echten Werten – keine Passwörter oder Zugangsdaten im Repo! Die Platzhalter werden beim ersten Container-Start durch die [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) ersetzt.
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## Persistente Speicherung
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Das gesamte **GameData-Verzeichnis** wird über ein Bind-Mount (`./data/gamedata`) persistent auf dem Host gespeichert. Das bedeutet:
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- Alle Daten (Konfiguration, Tracks, Skins, Scores, Cache, etc.) bleiben erhalten
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- Manuelle Änderungen gehen nicht verloren, auch wenn der Container neu erstellt wird
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- Dateien können direkt auf dem Host bearbeitet werden
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### Volume-Pfade
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| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
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|-----------|----------------|-------------|
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| `./data/gamedata` | `/opt/tmserver/GameData` | Gesamtes GameData-Verzeichnis |
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| `./data/controlpanel` | `/var/www/html` | AdminServ- und RemoteCP-Daten |
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| `./data/xaseco` | `/opt/tmserver/xaseco` | XAseco-Konfiguration und Logs |
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| `./data/mariadb` | `/var/lib/mysql` | MariaDB-Datenbankdateien |
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### Enthaltene Unterordner
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| Ordner | Beschreibung |
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|--------|-------------|
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| `Config/` | Server-Konfiguration (`dedicated_cfg.txt`, Blacklist, Guestlist) |
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| `Tracks/` | Strecken und MatchSettings |
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| `Skins/` | Spieler- und Fahrzeug-Skins |
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| `Scores/` | Gespeicherte Punktestände |
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| `Cache/` | Server-Cache |
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| `Profiles/` | Spielerprofile |
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| `Replays/` | Gespeicherte Replays |
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## Reihenfolge beim Docker-Build
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1. ZIP-Archiv wird entpackt → Standard-`dedicated_cfg.txt` aus dem ZIP landet in `GameData/Config/`
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2. Template aus `assets/config/dedicated_cfg.txt` (mit `%%PLATZHALTERN%%`) wird darüber kopiert
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3. Gesamtes `GameData/`-Verzeichnis wird als Default-Template gesichert
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## First-Run-Verhalten
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Beim **ersten Start** des Containers (leeres Volume) passiert Folgendes:
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1. Das gesamte Default-GameData-Template wird aus dem Image ins Volume kopiert
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2. Alle `%%PLATZHALTER%%` in der `dedicated_cfg.txt` werden durch die [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) ersetzt
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3. Der Server startet mit der so erzeugten Konfiguration
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Bei **weiteren Starts** wird die vorhandene Konfiguration **nicht überschrieben**. Umgebungsvariablen haben dann keine Wirkung mehr auf die `dedicated_cfg.txt`.
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## Konfiguration manuell bearbeiten
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Nach dem ersten Start kann die Konfiguration direkt auf dem Host bearbeitet werden:
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```bash
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# Konfiguration direkt auf dem Host bearbeiten
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nano ./data/gamedata/Config/dedicated_cfg.txt
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# Alternativ: im Container anzeigen
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docker exec tmserver cat /opt/tmserver/GameData/Config/dedicated_cfg.txt
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# Server neustarten, damit die Änderungen wirksam werden
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docker restart tmserver
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```
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> **Hinweis:** Da `GameData/` als Bind-Mount eingebunden ist, sind Dateien direkt unter `./data/gamedata/` auf dem Host verfügbar – ohne `docker cp` oder `docker exec`.
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## Konfiguration zurücksetzen (FORCE_CONFIG_UPDATE)
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Falls die Umgebungsvariablen erneut auf die Konfiguration angewendet werden sollen (z.B. nach einer Passwortänderung), kann die Variable `FORCE_CONFIG_UPDATE` verwendet werden.
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In der `.env`-Datei:
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```bash
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FORCE_CONFIG_UPDATE=true
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```
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Oder per `docker run`:
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```bash
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docker run -d \
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--env-file .env \
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-e FORCE_CONFIG_UPDATE=true \
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-p 2350:2350/tcp \
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-p 2350:2350/udp \
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-p 3450:3450/tcp \
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-p 80:80/tcp \
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-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
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-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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> **Achtung:** Bei `FORCE_CONFIG_UPDATE=true` wird die `dedicated_cfg.txt` komplett aus dem Template neu erzeugt und alle Platzhalter mit den aktuellen Umgebungsvariablen ersetzt. **Manuelle Änderungen an der Config gehen dabei verloren!** Andere Dateien im GameData-Volume (Tracks, Skins, Scores, etc.) bleiben erhalten. Nach dem Update sollte `FORCE_CONFIG_UPDATE` wieder auf `false` gesetzt werden.
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## Wichtige Dateien im Config-Ordner
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Der Ordner `GameData/Config/` enthält:
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| Datei | Beschreibung |
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|-------|-------------|
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| `dedicated_cfg.txt` | Haupt-Konfigurationsdatei des Servers |
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| `blacklist.txt` | Liste gesperrter Spieler |
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| `guestlist.txt` | Liste erlaubter Spieler |
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| `Default.SystemConfig.Gbx` | System-Konfiguration |
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| `AdminServ/ServerOptions/` | Von AdminServ exportierte Server-Einstellungen |
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## Graceful Shutdown
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Beim Stoppen des Containers (`docker compose stop`, `docker compose down` oder `docker stop`) werden alle Dienste **sauber und in der richtigen Reihenfolge** heruntergefahren:
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1. **XAseco-Healthcheck** – wird zuerst beendet, damit XAseco nicht während des Shutdowns neu gestartet wird
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2. **XAseco** – beendet sich ordentlich und schließt alle Datenbank-Connections (verhindert DB-Korruption)
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3. **TrackmaniaServer** – der Spielserver wird sauber gestoppt
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4. **Apache** – AdminServ und RemoteCP werden beendet
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5. **Log-Rotation** – Hintergrundprozess wird gestoppt
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Jeder Dienst hat maximal 10 Sekunden Zeit, sich sauber zu beenden. Falls ein Prozess nicht reagiert, wird er zwangsweise beendet (SIGKILL). Die `stop_grace_period` in der `docker-compose.yml` ist auf 30 Sekunden gesetzt, um genügend Zeit für den gesamten Shutdown-Prozess zu geben.
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Der Shutdown-Fortschritt wird in der Konsole protokolliert und kann mit `docker logs tmserver` nachvollzogen werden.
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> **Hinweis:** Der Graceful Shutdown ist nach einem Image-Update automatisch aktiv – auch bei bestehenden Installationen. Es sind keine manuellen Schritte nötig.
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## Log-Rotation
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Alle Log-Dateien im Container werden automatisch per `logrotate` rotiert, damit sie nicht unbegrenzt wachsen. Die Rotation läuft **größenbasiert** als Hintergrundprozess (stündliche Prüfung, kein Cron nötig).
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### Einstellungen
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| Parameter | Wert |
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|-----------|------|
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| Maximale Dateigröße | 10 MB |
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| Rotierte Dateien behalten | 5 |
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| Komprimierung | Ja (gzip, verzögert) |
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| Leere Logs überspringen | Ja |
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### Rotierte Log-Dateien
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| Log | Pfad im Container | Persistenz |
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|-----|--------------------|------------|
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| Apache Access | `/var/log/apache2/access.log` | Nur im Container |
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| Apache Error | `/var/log/apache2/error.log` | Nur im Container |
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| PHP Errors | `/var/log/php_errors.log` | Nur im Container |
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| XAseco | `/opt/tmserver/xaseco/aseco.log` | Volume (`./data/xaseco/`) |
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| AdminServ | `/var/www/html/logs/*.log` | Volume (`./data/controlpanel/logs/`) |
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Rotierte Dateien werden als `*.1` (vorherige), `*.2.gz`, `*.3.gz` usw. aufbewahrt.
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### Konfigurationsdatei
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Die logrotate-Konfiguration liegt im Image unter `/etc/logrotate.d/tmserver` (Quelle: `assets/config/logrotate.conf`). Sie wird beim Bau des Images fest eingebettet und erfordert keine manuelle Anpassung.
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> **Hinweis:** Die Log-Rotation ist nach einem Image-Update automatisch aktiv – auch bei bestehenden Installationen. Es sind keine manuellen Schritte nötig.
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## Startup-Zusammenfassung
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Nach Abschluss des gesamten Startprozesses wird automatisch eine übersichtliche Zusammenfassung aller wichtigen Server-Informationen als formatierte Box in der Konsole ausgegeben. Die Box-Breite passt sich dynamisch an den längsten Inhalt an.
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|
Alle angezeigten Werte (Servername, Spielerzahl, Ladder-Modus etc.) werden direkt aus der `dedicated_cfg.txt` gelesen – nicht aus den Umgebungsvariablen. So werden auch nachträgliche Änderungen (z.B. über AdminServ oder manuelles Editieren) korrekt angezeigt.
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**Angezeigte Informationen:**
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| Bereich | Details | Quelle |
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|---------|---------|--------|
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| **Server** | Servername, Modus (Internet/LAN), Ladder, Spieler-/Zuschauerlimit | `dedicated_cfg.txt` |
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| **Netzwerk** | Server-Port, P2P-Port, XMLRPC-Port | Umgebungsvariablen |
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| **Maps** | Aktive MatchSettings-Datei, Anzahl geladener Maps, Shuffle-Status | MatchSettings-XML |
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| **Dienste** | XAseco-Status (mit PID), Healthcheck, Forced Mods | Laufzeit-PIDs |
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| **Web-Interfaces** | AdminServ- und RemoteCP-URLs | Platzhalter |
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| **System** | Log-Rotation, PHP-Debug-Modus, TM-Server-PID | Laufzeit |
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**Beispielausgabe:**
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```
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╔════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
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║ TrackMania Nations Forever - Server gestartet ║
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╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
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║ Servername: Mein Trackmania Server ║
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║ Modus: Internet (Ladder: forced) ║
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║ Spieler: max. 32 Spieler / 32 Zuschauer ║
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|
║ Server-Port: 2350 (TCP/UDP) | P2P: 3450 (TCP) ║
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║ XMLRPC-Port: 5000 ║
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╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
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|
║ MatchSettings: custom_game_settings.txt ║
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|
║ Maps: 24 Maps geladen ║
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|
║ Map-Shuffle: Deaktiviert ║
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╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
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|
║ XAseco: Aktiv (PID 1234) ║
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|
║ Healthcheck: Aktiv (PID 5678) ║
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|
║ Forced Mods: Keine ║
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╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
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|
║ AdminServ: http://<host-ip>/ ║
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||||||
|
║ RemoteCP: http://<host-ip>/remotecp/ ║
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╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
|
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|
║ Log-Rotation: Aktiv (stuendlich, max. 10 MB) ║
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|
║ PHP-Debug: Deaktiviert ║
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|
║ TM-Server: PID 42 ║
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|
╚════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
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```
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|
Die Zusammenfassung kann jederzeit mit `docker logs tmserver` erneut eingesehen werden.
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> **Hinweis:** `<host-ip>` ist ein Platzhalter – ersetze ihn durch die tatsächliche IP oder Domain deines Hosts (z.B. `http://192.168.1.100/`).
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|
> **Hinweis:** Die Startup-Zusammenfassung ist nach einem Image-Update automatisch aktiv – auch bei bestehenden Installationen. Es sind keine manuellen Schritte nötig.
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## AdminServ ServerOptions-Import
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Wenn über AdminServ Änderungen an den Server-Optionen vorgenommen und als Export gespeichert werden (z.B. Servername, Beschreibung, Spielerzahl), werden diese beim nächsten Container-Start **automatisch** in die `dedicated_cfg.txt` übernommen.
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**Ablauf:**
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1. In AdminServ unter „Server Options" die gewünschten Einstellungen ändern und „Export" klicken
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2. Die exportierte Datei wird in `GameData/Config/AdminServ/ServerOptions/` gespeichert
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3. Beim nächsten Start des Containers wird die **neueste** Export-Datei erkannt
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4. Die darin enthaltenen Werte werden in die `dedicated_cfg.txt` geschrieben
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|
**Unterstützte Felder:**
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| AdminServ-Feld | dedicated_cfg.txt-Feld |
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|----------------|----------------------|
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| `Name` | `<name>` |
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| `Comment` | `<comment>` |
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| `HideServer` | `<hide_server>` |
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| `NextMaxPlayers` | `<max_players>` |
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| `Password` | `<password>` |
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| `PasswordForSpectator` | `<password_spectator>` |
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| `NextMaxSpectators` | `<max_spectators>` |
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| `NextLadderMode` | `<ladder_mode>` |
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| `NextCallVoteTimeOut` | `<callvote_timeout>` |
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|
| `CallVoteRatio` | `<callvote_ratio>` |
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| `AllowChallengeDownload` | `<allow_challenge_download>` |
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| `AutoSaveReplays` | `<autosave_replays>` |
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| `IsP2PUpload` | `<enable_p2p_upload>` |
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| `IsP2PDownload` | `<enable_p2p_download>` |
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|
> **Hinweis:** Die AdminServ-Exports haben **Vorrang** vor den Werten aus den Umgebungsvariablen. Beim ersten Start werden zunächst die Umgebungsvariablen angewendet, danach die AdminServ-Exports (falls vorhanden). Bei weiteren Starts werden nur die AdminServ-Exports angewendet.
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## Wichtige Parameter in der dedicated_cfg.txt
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Alle diese Parameter können über [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) gesetzt werden:
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| Parameter | Umgebungsvariable | Standard |
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|-----------|------------------|----------|
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| `<name>` (SuperAdmin-PW) | `SERVER_SA_PASSWORD` | `SuperAdmin` |
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| `<name>` (Admin-PW) | `SERVER_ADM_PASSWORD` | `Admin` |
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| `<name>` (User-PW) | `SERVER_USER_PASSWORD` | `User` |
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| `<login>` | `SERVER_LOGIN` | *(leer)* |
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| `<validation_key>` | `SERVER_VALIDATION_KEY` | *(leer)* |
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| `<name>` (Servername) | `SERVER_NAME` | `Trackmania Server` |
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| `<comment>` | `SERVER_DESC` | `Powered by tmserver-docker` |
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| `<hide_server>` | `SERVER_HIDE` | `0` |
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| `<max_players>` | `SERVER_MAX_PLAYERS` | `32` |
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| `<password>` | `SERVER_PASSWORD` | *(leer)* |
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| `<max_spectators>` | `SERVER_MAX_SPECTATORS` | `32` |
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| `<ladder_mode>` | `SERVER_LADDER_MODE` | `forced` |
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| `<server_port>` | `SERVER_PORT` | `2350` |
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| `<server_p2p_port>` | `SERVER_P2P_PORT` | `3450` |
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| `<xmlrpc_port>` | `SERVER_XMLRPC_PORT` | `5000` |
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| `<connection_uploadrate>` | `SERVER_UPLOAD_RATE` | `512` |
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| `<connection_downloadrate>` | `SERVER_DOWNLOAD_RATE` | `8192` |
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## MatchSettings (Spieleinstellungen)
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Die MatchSettings-Dateien liegen im Verzeichnis `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` und definieren Spielmodus, Regeln und die aktive Track-Liste des Servers. Sie werden als `.txt`-Dateien im XML-Format gespeichert.
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### Automatische Erkennung (Standard)
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Standardmäßig wird beim Serverstart automatisch die **neueste** `.txt`-Datei im MatchSettings-Ordner anhand des Änderungsdatums geladen. So werden z.B. über AdminServ erstellte oder bearbeitete MatchSettings beim nächsten Neustart automatisch aktiv.
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```bash
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# In der .env-Datei (Standardwert):
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MATCHSETTINGS_FILE=auto
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```
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**Ablauf bei jedem Containerstart:**
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1. Der Ordner `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` wird nach `.txt`-Dateien durchsucht
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2. Die Datei mit dem neuesten Änderungsdatum wird ermittelt
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3. Diese Datei wird als `/game_settings`-Parameter an den TM-Server übergeben
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4. Dateiname und Änderungsdatum werden in der Konsole ausgegeben
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### Bestimmte Datei verwenden
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Alternativ kann eine bestimmte MatchSettings-Datei direkt angegeben werden:
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```bash
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# In der .env-Datei:
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MATCHSETTINGS_FILE=turnier_settings.txt
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```
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Der Dateiname bezieht sich immer auf den Ordner `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/`.
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### Fallback
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Falls die angegebene oder automatisch ermittelte Datei nicht existiert, wird auf die mitgelieferte Standard-Datei `custom_game_settings.txt` zurückgefallen.
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### Neue MatchSettings über AdminServ erstellen
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1. In AdminServ mit SuperAdmin einloggen
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2. Unter „Maps" → „MatchSettings" → „Create" eine neue Datei anlegen
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3. Tracks aus den gewünschten Ordnern importieren (z.B. `Challenges/Downloaded/`)
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4. Spielmodus und Regeln konfigurieren
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5. Speichern – die Datei wird in `MatchSettings/` abgelegt
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6. Container neustarten (`docker compose restart`) – die neue Datei wird automatisch als neueste erkannt und geladen
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> **Hinweis:** Die aktive MatchSettings-Datei wird beim Serverstart in der Konsole ausgegeben. Mit `docker logs tmserver` kann überprüft werden, welche Datei geladen wurde.
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@@ -0,0 +1,38 @@
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# Freigegebene Ports
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| Port | Protokoll | Beschreibung |
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|------|-----------|-------------|
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| 2350 | TCP | Gameserver-Port |
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| 2350 | UDP | Gameserver-Port |
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| 3450 | TCP | P2P-Gameserver-Port |
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| 5000 | TCP | XML-RPC-Port (nur containerintern, nicht nach außen freigegeben) |
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| 80 | TCP | Server-Verwaltungsoberflächen (AdminServ + RemoteCP) |
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## Minimale Port-Freigabe
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Für den reinen Spielbetrieb ohne Verwaltungsoberfläche reichen die Ports 2350 und 3450:
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```bash
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docker run -d \
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--env-file .env \
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-p 2350:2350/tcp \
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-p 2350:2350/udp \
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-p 3450:3450/tcp \
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-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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> **Hinweis:** Port 5000 (XML-RPC) wird containerintern von AdminServ, RemoteCP und XAseco verwendet und ist standardmäßig **nicht** nach außen freigegeben.
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>
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> Falls du den XML-RPC-Port extern benötigst (z. B. für ein externes Tool außerhalb des Containers), kannst du ihn nachträglich in der `docker-compose.yml` unter `ports:` ergänzen:
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>
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> ```yaml
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> - "${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}:${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}/tcp"
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> ```
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>
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> Bzw. bei `docker run`:
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>
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> ```bash
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> -p 5000:5000/tcp
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> ```
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@@ -0,0 +1,170 @@
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# RemoteCP – Alternative Server-Verwaltungsoberfläche
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RemoteCP ist eine weitere Web-Verwaltungsoberfläche für Trackmania-Server, die parallel zu AdminServ installiert ist. Es handelt sich um ein älteres Tool mit eigenem Login-System und eigener Benutzerverwaltung.
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## Zugriff
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RemoteCP ist als Subpath unter der gleichen Adresse wie AdminServ erreichbar:
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- **AdminServ:** `http://<host-ip>/`
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- **RemoteCP:** `http://<host-ip>/remotecp/`
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## Standard-Zugangsdaten
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RemoteCP verwendet die SuperAdmin-Zugangsdaten des Trackmania-Servers:
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| Benutzer | Passwort | Beschreibung |
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|----------|----------|-------------|
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| `SuperAdmin` | Wert aus `SERVER_SA_PASSWORD` | Administrator (volle Rechte) |
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| `Guest` | `Guest` | Gast-Zugang (nur Lesen) |
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Der Admin-Login für RemoteCP ist identisch mit dem SuperAdmin-Passwort des TM-Servers (`SERVER_SA_PASSWORD`). Es werden keine separaten Zugangsdaten benötigt.
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## Umgebungsvariablen
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `REMOTECP_DB_HOST` | Hostname des Datenbankservers | `mariadb` |
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| `REMOTECP_DB_NAME` | Name der RemoteCP-Datenbank | `remotecp` |
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| `REMOTECP_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `remotecp` |
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| `REMOTECP_DB_PASSWORD` | Datenbank-Passwort | *(muss gesetzt werden)* |
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## Datenbank (MariaDB)
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RemoteCP benötigt eine MariaDB-Datenbank für erweiterte Funktionen (Spielerstatistiken, Records, Chat-Nachrichten, etc.). Ein MariaDB-Container wird automatisch als Teil des Docker-Setups bereitgestellt.
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### Automatische Einrichtung
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Wenn die Datenbank-Variablen in der `.env`-Datei gesetzt sind (`REMOTECP_DB_HOST`, `REMOTECP_DB_PASSWORD`), wird beim ersten Start:
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1. Die **MariaDB** erstellt automatisch die Datenbank und den Benutzer (über `MYSQL_DATABASE`, `MYSQL_USER`, `MYSQL_PASSWORD`)
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2. Das **Startup-Script** wartet, bis MariaDB erreichbar ist
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3. Die **Datenbank-Tabellen** werden automatisch aus den SQL-Schema-Dateien importiert
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4. Die **Installer-Markierung** (`cache/installed`) wird gesetzt, damit der Web-Installer übersprungen wird
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Es ist kein manuelles Setup über den Web-Installer nötig.
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### Manuelle Einrichtung
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Falls die automatische Einrichtung nicht gewünscht ist oder fehlschlägt (z.B. MariaDB nicht erreichbar), kann RemoteCP auch manuell eingerichtet werden:
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1. Die Datenbank-Variablen (`REMOTECP_DB_HOST`, `REMOTECP_DB_PASSWORD`) **müssen trotzdem in der `.env`-Datei gesetzt sein**, damit die MariaDB die Datenbank und den Benutzer beim ersten Start erstellt
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2. RemoteCP-Installer im Browser aufrufen: `http://<host-ip>/remotecp/index.php?page=install`
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3. „Install with remoteCP-Database" wählen
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4. Die Datenbank-Zugangsdaten eingeben:
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- **Database DSN:** `mysql:dbname=remotecp;host=mariadb` (bzw. die Werte aus der `.env`)
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- **Database Username:** Wert aus `REMOTECP_DB_USER`
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- **Database Password:** Wert aus `REMOTECP_DB_PASSWORD`
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5. Server-Daten eingeben (XMLRPC-Port, SuperAdmin-Passwort)
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6. Installation abschließen
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### Persistente Daten
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Die MariaDB-Daten werden über ein eigenes Bind-Mount persistent gespeichert:
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| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
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|-----------|----------------|-------------|
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| `./data/mariadb` | `/var/lib/mysql` | MariaDB-Datenbankdateien |
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> **Hinweis:** Der MariaDB-Container kann auch für weitere Tools genutzt werden. Zusätzliche Datenbanken und Benutzer können über den Root-Zugang (`MARIADB_ROOT_PASSWORD`) erstellt werden.
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## Automatische Konfiguration
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Beim ersten Start wird RemoteCP automatisch konfiguriert:
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- Die **Serververbindung** wird mit dem XML-RPC-Port und dem SuperAdmin-Passwort (`SERVER_SA_PASSWORD`) aus der `.env`-Datei eingerichtet
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- Der **Admin-Zugang** verwendet den Benutzernamen `SuperAdmin` mit dem Passwort aus `SERVER_SA_PASSWORD`
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- Das Passwort wird als MD5-Hash in der Konfiguration gespeichert
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- Die **Datenbankverbindung** wird automatisch in `servers.xml` eingetragen (wenn DB-Variablen gesetzt sind)
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## Persistente Speicherung
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RemoteCP wird im gleichen Volume wie AdminServ gespeichert:
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| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
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|-----------|----------------|-------------|
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| `./data/controlpanel/remotecp` | `/var/www/html/remotecp` | RemoteCP-Installation |
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Die Konfigurationsdateien befinden sich unter `./data/controlpanel/remotecp/xml/`:
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| Datei | Beschreibung |
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|-------|-------------|
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| `servers.xml` | Server-Verbindungsdaten (Host, Port, Passwort, Datenbank) |
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| `admins.xml` | Benutzer und Zugangsdaten |
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| `groups.xml` | Berechtigungsgruppen |
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## Mods / Skins
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RemoteCP enthält ein **Mods-Plugin**, mit dem Texturpakete (Skins) pro Spielumgebung auf dem Server forciert werden können. Spieler laden den jeweiligen Mod automatisch beim Betreten des Servers herunter.
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### Wie funktionieren Mods?
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In TrackMania Forever sind Mods ZIP-Archive mit alternativen Texturen für eine Spielumgebung (Stadium, Island, Bay, etc.). Der Ablauf:
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1. Der Mod liegt als `.zip`-Datei auf einem **Webserver**, der für die Spieler erreichbar ist
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2. Der Serveradmin forciert den Mod über den XML-RPC-Befehl `SetForcedMods` (pro Umgebung eine URL)
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3. Wenn ein Spieler dem Server beitritt, lädt sein Client den Mod automatisch von der angegebenen URL herunter
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4. Mods sind **flüchtig** – nach einem Serverneustart müssen sie erneut gesetzt werden (das Startup-Script übernimmt das automatisch, siehe unten)
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### Vorkonfigurierte Skin-Bibliothek
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Das Image wird mit einer vorkonfigurierten Skin-Bibliothek ausgeliefert, die über **50 Skins** für die Stadium-Umgebung enthält. Alle Skins werden von [assets.techniverse.net](https://assets.techniverse.net/tm/skins/) bereitgestellt und sind im RemoteCP-Mods-Plugin als Dropdown-Auswahl verfügbar.
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Die Konfiguration befindet sich unter:
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| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
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|-----------|----------------|-------------|
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| `./data/controlpanel/remotecp/plugins/Mods/settings.xml` | `/var/www/html/remotecp/plugins/Mods/settings.xml` | Mod-Katalog (URLs pro Umgebung) |
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> **Hinweis:** Bei bestehenden Installationen (Volumes) wird die alte Standard-`settings.xml` (mit den Original-Beispiel-URLs von blacksunonline.com) beim nächsten Containerstart automatisch durch die neue Version mit den techniverse.net-Skins ersetzt.
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### Mods über RemoteCP verwalten
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1. RemoteCP öffnen: `http://<host-ip>/remotecp/`
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2. Mit SuperAdmin-Zugangsdaten einloggen
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3. Im Seitenmenü das **Mods**-Plugin aufrufen
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4. Pro Umgebung (Stadium, Island, etc.) einen Skin aus dem Dropdown auswählen
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5. "Submit" klicken – der Mod wird sofort auf dem Server aktiviert
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### Mods automatisch beim Start forcieren
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Über die Umgebungsvariablen `FORCE_MOD_*` kann ein Mod pro Umgebung automatisch bei **jedem** Containerstart gesetzt werden – unabhängig von `FORCE_CONFIG_UPDATE`. Siehe [Umgebungsvariablen – Forced Mods](umgebungsvariablen.md#forced-mods-skins) für Details.
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**Beispiel** (in der `.env`-Datei):
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```bash
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FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip
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```
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### Eigene Skins hinzufügen
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Um eigene Skins in das RemoteCP-Dropdown aufzunehmen, bearbeite die Datei `data/controlpanel/remotecp/plugins/Mods/settings.xml` und füge innerhalb der gewünschten Umgebung einen neuen Eintrag hinzu:
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```xml
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<Stadium>
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<item name='Mein Skin'>https://example.com/mods/mein_skin.zip</item>
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</Stadium>
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```
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> **Wichtig:** Die ZIP-Datei muss von den Spielern über HTTP/HTTPS erreichbar sein.
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## Sicherheit
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RemoteCP liefert eine `.htaccess`-Datei mit, die den direkten Zugriff auf XML-Konfigurationsdateien über den Browser verhindert. Apache `mod_rewrite` und `AllowOverride` sind im Image aktiviert, damit dieser Schutz funktioniert.
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## Fehlerbehebung
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Falls RemoteCP nicht erreichbar ist oder Fehler anzeigt:
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1. Prüfe, ob beide Container laufen: `docker ps`
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2. MariaDB-Verbindung testen: `docker exec tmserver mysql -h mariadb -u remotecp -p remotecp -e "SELECT 1"`
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3. PHP-Debug-Modus aktivieren: `PHP_DISPLAY_ERRORS=true` in der `.env`-Datei setzen
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4. Container neu starten: `docker compose restart`
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5. PHP-Logs prüfen: `docker exec tmserver cat /var/log/php_errors.log`
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6. MariaDB-Logs prüfen: `docker logs tmserver-mariadb`
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### Bekannte Hinweise
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- RemoteCP ist ein älteres Tool (Version 4.0.3.5) und wurde für PHP 5.x entwickelt, läuft aber mit PHP 7.4
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- Die Live-Funktionen (`remoteCP[Live]`) benötigen eine laufende Serververbindung
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- **Sicherheitshinweis:** Die Registrierung neuer Benutzer ist standardmäßig aktiviert. Aus Sicherheitsgründen sollte diese deaktiviert werden, damit sich keine unbefugten Nutzer einen Zugang anlegen können. Dazu in der Datei `data/controlpanel/remotecp/xml/settings/settings.xml` den Wert `<register>false</register>` setzen
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@@ -0,0 +1,112 @@
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# Schnellstart
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## Voraussetzungen
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- Docker und Docker Compose müssen installiert sein
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## 1. Umgebungsvariablen einrichten
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Kopiere die Vorlage und passe die Werte an:
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```bash
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cp .env.example .env
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```
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Bearbeite die `.env`-Datei und setze mindestens die gewünschten Passwörter. Für den Internet-Modus müssen zusätzlich `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` gesetzt werden.
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> **⚠ Sicherheitshinweis:** Die `.env.example` enthält **vorgenerierte Beispiel-Passwörter**. Diese dienen nur als Platzhalter und sind öffentlich einsehbar! **Ändere unbedingt alle Passwörter**, bevor du den Server produktiv einsetzt.
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> **Wichtig:** Die `.env`-Datei enthält sensible Daten (Passwörter, Keys) und wird über die `.gitignore` vom Einchecken ausgeschlossen.
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## 2. Server starten
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### Fertiges Docker Image verwenden (empfohlen)
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Es steht ein fertiges Docker Image in der Container-Registry bereit – kein eigener Build nötig:
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```
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git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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> **Tipp:** Alle verfügbaren Tags findest du in der [Container-Registry](https://git.techniverse.net/scriptos/-/packages/container/trackmania-server/).
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#### Mit Docker Compose
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```bash
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docker compose up -d
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```
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Die Konfiguration erfolgt über die `.env`-Datei, die automatisch eingelesen wird. Das Image wird automatisch aus der Registry geladen.
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### Docker Image selbst bauen
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Alternativ kannst du das Image auch selbst bauen:
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```bash
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docker build -t tmserver:latest .
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```
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Anschließend den Server starten:
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```bash
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docker compose up -d --build
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```
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### Internet-Modus (docker run)
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Für den Internet-Modus wird ein Server-Account benötigt. Dieser kann auf der [Trackmania Players-Seite](https://players.trackmaniaforever.com) erstellt werden.
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```bash
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docker run -d \
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--env-file .env \
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-p 2350:2350/tcp \
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-p 2350:2350/udp \
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-p 3450:3450/tcp \
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-p 80:80/tcp \
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-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
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-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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### LAN-Modus (docker run)
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Setze in der `.env`-Datei `SERVER_MODE=lan` oder übergib es direkt:
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```bash
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docker run -d \
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--env-file .env \
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-e SERVER_MODE=lan \
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-p 2350:2350/tcp \
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-p 2350:2350/udp \
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||||||
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-p 3450:3450/tcp \
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||||||
|
-p 80:80/tcp \
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||||||
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-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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||||||
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-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
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||||||
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-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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## 3. Verwaltungsoberflächen öffnen
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| Tool | URL | Beschreibung |
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|------|-----|-------------|
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| AdminServ | `http://<host-ip>/` | Server-Verwaltungsoberfläche |
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| RemoteCP | `http://<host-ip>/remotecp/` | Alternative Verwaltungsoberfläche |
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Weitere Details unter [AdminServ](adminserv.md) und [RemoteCP](remotecp.md).
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## Persistente Konfiguration
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Alle Server- und AdminServ-Daten werden über Bind-Mounts persistent auf dem Host gespeichert:
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| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
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|-----------|----------------|-------------|
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| `./data/gamedata` | `/opt/tmserver/GameData` | TM-Server-Daten (Config, Tracks, Skins, etc.) |
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| `./data/controlpanel` | `/var/www/html` | AdminServ- und RemoteCP-Daten |
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| `./data/xaseco` | `/opt/tmserver/xaseco` | XAseco-Konfiguration und Logs |
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| `./data/mariadb` | `/var/lib/mysql` | MariaDB-Datenbankdateien |
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Beim ersten Start werden die Verzeichnisse automatisch aus dem Image erzeugt und die Umgebungsvariablen aus der `.env`-Datei angewendet. Bei weiteren Starts bleibt alles erhalten.
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Weitere Details unter [Konfiguration](konfiguration.md).
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@@ -0,0 +1,60 @@
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# Server-Modi
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Der Trackmania-Server kann in zwei Modi betrieben werden.
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## Internet-Dedicated (Standard)
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Im Internet-Modus ist der Server über das Trackmania-Masterserver-Netzwerk erreichbar und in der öffentlichen Serverliste sichtbar.
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### Voraussetzungen
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- Ein Server-Account auf der [Trackmania Players-Seite](https://players.trackmaniaforever.com)
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- Die Umgebungsvariablen `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` müssen gesetzt sein
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### Konfiguration
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In der `.env`-Datei:
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```bash
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SERVER_MODE=internet
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SERVER_LOGIN=dein_login
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SERVER_LOGIN_PASSWORD=dein_passwort
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SERVER_VALIDATION_KEY=dein_key
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```
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Wenn `SERVER_LOGIN` oder `SERVER_VALIDATION_KEY` nicht gesetzt sind, bricht der Server mit einer Fehlermeldung ab.
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### Server-Account erstellen
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1. [players.trackmaniaforever.com](https://players.trackmaniaforever.com) aufrufen
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2. Einloggen oder einen neuen Account erstellen
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3. Unter „Dedicated Server" einen neuen Server-Account anlegen
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4. Login und Validation Key notieren und als Umgebungsvariablen setzen
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## LAN-Dedicated
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Im LAN-Modus ist der Server nur im lokalen Netzwerk erreichbar. Es werden keine Masterserver-Zugangsdaten benötigt.
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### Konfiguration
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In der `.env`-Datei:
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```bash
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SERVER_MODE=lan
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```
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Oder per Docker-Run:
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```bash
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docker run -d \
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--env-file .env \
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-e SERVER_MODE=lan \
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-p 2350:2350/tcp \
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|
-p 2350:2350/udp \
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-p 3450:3450/tcp \
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|
-p 80:80/tcp \
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||||||
|
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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|
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
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|
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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||||||
|
--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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|
```
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@@ -0,0 +1,253 @@
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# Umgebungsvariablen
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Alle Umgebungsvariablen werden über die `.env`-Datei konfiguriert, die von `docker-compose.yml` automatisch eingelesen wird. Alternativ können sie beim `docker run` über `--env-file .env` oder einzeln mit `-e` gesetzt werden.
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Die Variablen werden beim **ersten Start** (leeres GameData-Volume) in die `dedicated_cfg.txt` eingetragen. Bei weiteren Starts bleiben manuelle Änderungen erhalten. Siehe [Konfiguration](konfiguration.md) für Details.
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|
> **Sicherheitshinweis:** Sensible Werte (Passwörter, Keys) sind **nicht** im Docker-Image hinterlegt. Sie werden ausschließlich zur Laufzeit über die `.env`-Datei übergeben. Die `.env`-Datei ist über `.gitignore` und `.dockerignore` geschützt und wird weder ins Git noch in den Docker-Build-Context aufgenommen.
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## Einrichtung
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```bash
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# Vorlage kopieren
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cp .env.example .env
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# Werte anpassen
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nano .env
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```
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> **⚠ Sicherheitshinweis:** Die `.env.example` enthält **vorgenerierte Beispiel-Passwörter**. Diese dienen nur als Platzhalter und sind öffentlich einsehbar! **Ändere unbedingt alle Passwörter**, bevor du den Server produktiv einsetzt. Betroffen sind: `SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_ADM_PASSWORD`, `SERVER_USER_PASSWORD`, `MARIADB_ROOT_PASSWORD`, `REMOTECP_DB_PASSWORD` und `XASECO_DB_PASSWORD`.
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## Authentifizierung
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `SERVER_SA_PASSWORD` | SuperAdmin-Passwort | `SuperAdmin` |
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| `SERVER_ADM_PASSWORD` | Admin-Passwort | `Admin` |
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| `SERVER_USER_PASSWORD` | User-Passwort | `User` |
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## Masterserver-Account
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `SERVER_LOGIN` | Masterserver-Login (nur Internet-Modus) | *(leer)* |
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| `SERVER_LOGIN_PASSWORD` | Masterserver-Passwort | *(leer)* |
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| `SERVER_VALIDATION_KEY` | Masterserver-Validierungsschlüssel | *(leer)* |
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> **Wichtig:** Im Internet-Modus müssen `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` gesetzt sein, andernfalls startet der Server nicht.
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## Server-Optionen
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `SERVER_NAME` | Servername (im Spiel sichtbar) | `Trackmania Server` |
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| `SERVER_DESC` | Serverbeschreibung | `Powered by tmserver-docker` |
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| `SERVER_HIDE` | Server verstecken (`0` = sichtbar, `1` = versteckt, `2` = vor Nations versteckt) | `0` |
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| `SERVER_MAX_PLAYERS` | Maximale Spieleranzahl | `32` |
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| `SERVER_PASSWORD` | Passwort zum Beitreten (leer = offen) | *(leer)* |
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| `SERVER_MAX_SPECTATORS` | Maximale Zuschaueranzahl | `32` |
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| `SERVER_SPEC_PASSWORD` | Zuschauer-Passwort (leer = offen) | *(leer)* |
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| `SERVER_LADDER_MODE` | Ladder-Modus (`inactive` oder `forced`) | `forced` |
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| `SERVER_LADDER_LIMIT_MAX` | Oberes Ladder-Serverlimit (Punktegrenze) | `60000` |
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## Netzwerk
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `SERVER_PORT` | Gameserver-Port | `2350` |
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| `SERVER_P2P_PORT` | P2P-Port | `3450` |
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| `SERVER_XMLRPC_PORT` | XML-RPC-Port (intern für AdminServ) | `5000` |
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| `SERVER_UPLOAD_RATE` | Upload-Rate in Kbps | `512` |
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| `SERVER_DOWNLOAD_RATE` | Download-Rate in Kbps | `8192` |
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## Server-Modus & Steuerung
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `SERVER_MODE` | Server-Modus (`internet` oder `lan`) | `internet` |
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| `FORCE_CONFIG_UPDATE` | Erzwingt erneutes Anwenden aller Umgebungsvariablen auf die Config | `false` |
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## Spieleinstellungen (MatchSettings)
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `MATCHSETTINGS_FILE` | MatchSettings-Datei beim Serverstart: `auto` = neueste `.txt`-Datei im Ordner wird automatisch geladen, oder ein expliziter Dateiname (z.B. `meine_settings.txt`) | `auto` |
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| `ALLWARMUPDURATION` | Warmup-Dauer für alle Runden (`0` = deaktiviert, `1` = eine Runde Warmup) | `0` |
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| `SHUFFLE_MAPLIST` | Map-Reihenfolge beim Containerstart zufällig mischen (`true` = aktiviert, `false` = deaktiviert) | `false` |
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### Automatische MatchSettings-Erkennung
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Standardmäßig (`MATCHSETTINGS_FILE=auto`) wird beim Serverstart automatisch die **neueste** `.txt`-Datei im Verzeichnis `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` anhand des Änderungsdatums ermittelt und geladen. So werden z.B. über AdminServ exportierte MatchSettings beim nächsten Neustart automatisch aktiv.
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**Beispiele:**
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```bash
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# Automatisch die neueste Datei laden (Standard)
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MATCHSETTINGS_FILE=auto
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# Eine bestimmte Datei verwenden
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MATCHSETTINGS_FILE=turnier_settings.txt
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```
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> **Hinweis:** Falls die angegebene oder automatisch ermittelte Datei nicht existiert, wird auf `custom_game_settings.txt` zurückgefallen. Die aktiv geladene Datei wird beim Serverstart in der Konsole ausgegeben.
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### Map-Shuffle
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Mit `SHUFFLE_MAPLIST=true` wird die Reihenfolge aller Maps in der aktiven MatchSettings-Datei beim **jedem Containerstart** zufällig durchgemischt. So startet der Server jedes Mal mit einer anderen Map, statt immer bei Map #1 zu beginnen.
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- Die `<challenge>`-Einträge in der MatchSettings-XML werden zufällig neu angeordnet
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- Der `<startindex>` wird automatisch auf `0` gesetzt
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- Die aktive MatchSettings-Datei wird dabei direkt überschrieben
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- Die ersten 3 Maps der neuen Reihenfolge werden beim Start in der Konsole angezeigt
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**Beispiel:**
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```bash
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# Map-Reihenfolge bei jedem Start mischen
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SHUFFLE_MAPLIST=true
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# Deaktiviert (Standard) – Reihenfolge bleibt wie in der Datei
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|
SHUFFLE_MAPLIST=false
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```
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|
> **Hinweis:** Der Shuffle wird auf die MatchSettings-Datei angewendet, die durch `MATCHSETTINGS_FILE` bestimmt wird (entweder automatisch oder explizit). Die Änderung ist persistent – die Datei wird tatsächlich umgeschrieben. Bei jedem Neustart wird erneut gemischt.
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## RemoteCP
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RemoteCP verwendet die SuperAdmin-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`) des TM-Servers für den Web-Login. Es werden keine separaten Login-Variablen benötigt.
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `REMOTECP_DB_HOST` | Hostname des Datenbankservers | `mariadb` |
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| `REMOTECP_DB_NAME` | Name der RemoteCP-Datenbank | `remotecp` |
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| `REMOTECP_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `remotecp` |
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| `REMOTECP_DB_PASSWORD` | Datenbank-Passwort | *(muss gesetzt werden)* |
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> **Hinweis:** Diese Werte werden nur beim ersten Start (leeres Volume) angewendet. Weitere Details unter [RemoteCP](remotecp.md).
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## Forced Mods (Skins)
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Mods sind Texturpakete (Skins), die das Aussehen einer Spielumgebung komplett verändern. Über `FORCE_MOD_*`-Variablen kann beim Containerstart automatisch ein Mod pro Umgebung forciert werden. Spieler laden den Mod dann automatisch beim Betreten des Servers herunter.
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `FORCE_MOD_STADIUM` | Mod-URL für die Stadium-Umgebung | *(leer)* |
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| `FORCE_MOD_ISLAND` | Mod-URL für die Island-Umgebung | *(leer)* |
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| `FORCE_MOD_BAY` | Mod-URL für die Bay-Umgebung | *(leer)* |
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| `FORCE_MOD_COAST` | Mod-URL für die Coast-Umgebung | *(leer)* |
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| `FORCE_MOD_SPEED` | Mod-URL für die Speed-Umgebung | *(leer)* |
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| `FORCE_MOD_ALPINE` | Mod-URL für die Alpine-Umgebung | *(leer)* |
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| `FORCE_MOD_RALLY` | Mod-URL für die Rally-Umgebung | *(leer)* |
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> **Hinweis:** Die Mods werden per XML-RPC (`SetForcedMods`) bei **jedem** Containerstart gesetzt – unabhängig von `FORCE_CONFIG_UPDATE`. Die URL muss auf eine gültige Mod-ZIP-Datei zeigen, die für die Spieler erreichbar ist.
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### Verfügbare Skins
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Eine Auswahl vorkonfigurierter Skins steht unter `https://assets.techniverse.net/tm/skins/` bereit und ist auch im RemoteCP-Mods-Plugin als Dropdown auswählbar.
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**Beispiel:**
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```bash
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# Portal-Mod für Stadium forcieren
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FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip
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# Mehrere Umgebungen gleichzeitig
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FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Xmas.zip
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FORCE_MOD_ISLAND=https://example.com/mods/island_mod.zip
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```
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### Mods über RemoteCP verwalten
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Zusätzlich zur automatischen Konfiguration per Umgebungsvariable können Mods auch zur Laufzeit über das RemoteCP-Web-Interface (`http://<host-ip>/remotecp/`) im Mods-Plugin per Dropdown ausgewählt und aktiviert werden.
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## MariaDB
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `MARIADB_ROOT_PASSWORD` | Root-Passwort für den MariaDB-Server | *(muss gesetzt werden)* |
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> **Wichtig:** `MARIADB_ROOT_PASSWORD` muss gesetzt sein, damit der MariaDB-Container startet. Die Datenbank und der Benutzer für RemoteCP werden automatisch aus `REMOTECP_DB_NAME`, `REMOTECP_DB_USER` und `REMOTECP_DB_PASSWORD` erstellt.
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> **Hinweis:** Der MariaDB-Container kann mehrere Datenbanken beherbergen. Zusätzliche Datenbanken und Benutzer können über den Root-Zugang erstellt werden.
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## XAseco
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XAseco ist ein Server-Controller für Rekorde, Karma, Jukebox und mehr. Siehe [XAseco](xaseco.md) für Details.
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `XASECO_ENABLED` | XAseco aktivieren/deaktivieren | `true` |
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| `XASECO_MASTERADMIN_LOGIN` | Dein Spieler-Login (MasterAdmin) | *(muss gesetzt werden)* |
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| `XASECO_DB_HOST` | Hostname des Datenbankservers | `mariadb` |
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| `XASECO_DB_NAME` | Name der XAseco-Datenbank | `xaseco` |
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| `XASECO_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `xaseco` |
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| `XASECO_DB_PASSWORD` | Datenbank-Passwort | *(muss gesetzt werden)* |
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| `XASECO_DEDIMANIA_NATION` | Dedimania-Nation (IOC-Code) | `DEU` |
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| `XASECO_HEALTHCHECK` | Automatische Überwachung und Neustart von XAseco bei Absturz/Verbindungsverlust | `true` |
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| `XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL` | Prüfintervall des Healthchecks in Sekunden | `60` |
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> **Hinweis:** Die Server-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_XMLRPC_PORT`) und Dedimania-Daten (`SERVER_LOGIN`, `SERVER_LOGIN_PASSWORD`) werden automatisch aus der bestehenden Konfiguration übernommen.
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## IP-Watcher
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `IP_WATCHER_INTERVAL` | Prüfintervall in Sekunden, in dem die öffentliche IP geprüft wird | `300` |
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> **Hinweis:** Der IP-Watcher verwendet den Docker-Socket (`/var/run/docker.sock`), um `tmserver` bei einer IP-Änderung automatisch neu zu starten. Weitere Details unter [IP-Watcher](ip-watcher.md).
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## Debugging
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `PHP_DISPLAY_ERRORS` | Aktiviert den PHP-Debug-Modus: Fehlermeldungen im Browser + vollständige Warnungen im Log (nur zur Fehlersuche!) | `false` |
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> **Hinweis:** Der Debug-Modus erfordert **keinen** Rebuild des Images. Es genügt, die Variable in der `.env`-Datei zu ändern und den Container neu zu starten (`docker compose restart`). Im Produktivbetrieb sollte `PHP_DISPLAY_ERRORS` immer auf `false` stehen.
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>
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|
> Bei `false` werden nur schwerwiegende Fehler geloggt (keine Warnungen/Notices). Bei `true` werden zusätzlich alle Warnungen und Hinweise angezeigt und geloggt – nützlich zur Fehlersuche bei Problemen mit RemoteCP oder AdminServ.
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|
> **Hinweis:** Bei `FORCE_CONFIG_UPDATE=true` wird die `dedicated_cfg.txt` aus dem Template neu erzeugt und alle Platzhalter mit den aktuellen Umgebungsvariablen ersetzt. Manuelle Änderungen gehen dabei verloren! Nach dem Update sollte `FORCE_CONFIG_UPDATE` wieder auf `false` gesetzt werden.
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## Beispiel
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### Docker Compose (empfohlen)
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Passe die Werte in der `.env`-Datei an und starte mit:
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```bash
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docker compose up -d
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```
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> **Tipp:** Das fertige Docker Image wird automatisch aus der [Container-Registry](https://git.techniverse.net/scriptos/-/packages/container/trackmania-server/) geladen. Wenn du das Image selbst bauen möchtest, verwende stattdessen `docker compose up -d --build`.
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|
### docker run
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```bash
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|
docker run -d \
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--env-file .env \
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|
-p 2350:2350/tcp \
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|
-p 2350:2350/udp \
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|
-p 3450:3450/tcp \
|
||||||
|
-p 80:80/tcp \
|
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|
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
|
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|
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
|
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|
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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|
--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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|
```
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|
Einzelne Werte können zusätzlich überschrieben werden:
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|
```bash
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|
docker run -d \
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|
--env-file .env \
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|
-e SERVER_NAME="Mein Server" \
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|
-e SERVER_MAX_PLAYERS=64 \
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|
-p 2350:2350/tcp \
|
||||||
|
-p 2350:2350/udp \
|
||||||
|
-p 3450:3450/tcp \
|
||||||
|
-p 80:80/tcp \
|
||||||
|
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
|
||||||
|
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
|
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-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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+105
@@ -0,0 +1,105 @@
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# Update-Anleitung
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Diese Anleitung beschreibt, wie du eine **bestehende Installation** auf den neuesten Stand bringst – ohne Daten zu verlieren und ohne alles neu aufsetzen zu müssen.
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> **Hinweis:** Alle persistenten Daten (Konfiguration, Tracks, Datenbanken, Logs) liegen im Ordner `./data/` und werden bei einem Update nicht berührt.
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## 1. Repository aktualisieren
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Wechsle in den Projektordner und lade die neuesten Änderungen:
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```bash
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git pull
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```
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Damit werden aktualisierte Konfigurationsdateien, Skripte und Dokumentation aus dem Repository übernommen.
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## 2. Neue Umgebungsvariablen prüfen
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Mit neuen Versionen können neue Variablen in der `.env.example` hinzugekommen sein. Deine persönliche `.env`-Datei wird dabei **nicht überschrieben** – du musst neue Variablen manuell nachtragen.
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Vergleiche `.env.example` mit deiner `.env`, um fehlende Einträge zu finden:
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```bash
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diff .env.example .env
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```
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Zeilen, die in `.env.example` vorhanden sind, aber nicht in deiner `.env`, erscheinen mit `<` am Anfang. Diese solltest du in deine `.env` übernehmen und die Werte anpassen.
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> **Tipp:** Neue Variablen haben in der Regel sinnvolle Standardwerte, die du oft einfach übernehmen kannst. Achte nur auf sicherheitsrelevante Werte wie Passwörter.
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## 3. Docker Image aktualisieren
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Lade das neueste Image aus der Registry:
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```bash
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docker compose pull
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```
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## 4. Container neu starten
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Starte die Container mit dem neuen Image neu. Docker Compose erkennt automatisch, ob ein Rebuild nötig ist:
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```bash
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docker compose up -d
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```
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> **Hinweis:** Wenn sich die `docker-compose.yml` geändert hat (z.B. neue Services oder geänderte Konfiguration), werden betroffene Container automatisch neu erstellt. Deine Daten in `./data/` bleiben dabei vollständig erhalten.
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## Zusammenfassung
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```bash
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# Im Projektordner ausführen:
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git pull
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docker compose pull
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docker compose up -d
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```
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Das war's – der Server läuft jetzt auf dem neuesten Stand.
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## Was passiert mit meinen Daten?
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| Ordner | Inhalt | Beim Update |
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|--------|--------|-------------|
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| `./data/gamedata/` | TM-Server-Daten, Konfiguration, Tracks | Bleibt erhalten |
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| `./data/controlpanel/` | AdminServ- und RemoteCP-Daten | Bleibt erhalten |
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| `./data/xaseco/` | XAseco-Konfiguration und Logs | Bleibt erhalten |
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| `./data/mariadb/` | Datenbankdateien | Bleibt erhalten |
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| `.env` | Deine Umgebungsvariablen | Wird nicht überschrieben |
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## Häufige Situationen
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### Neue Umgebungsvariable hat keinen Effekt
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Einige Variablen (z.B. `SERVER_SA_PASSWORD`) werden nur beim **ersten Start** in die `dedicated_cfg.txt` geschrieben. Falls du eine neue Variable nachträglich setzen möchtest, kannst du das erzwingen:
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```bash
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# In der .env setzen:
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FORCE_CONFIG_UPDATE=true
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```
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Dann Container neu starten. Danach unbedingt wieder auf `false` setzen, damit manuelle Änderungen erhalten bleiben. Weitere Details unter [Konfiguration](konfiguration.md).
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### Welches Image-Tag wird verwendet?
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In der `docker-compose.yml` ist das Image-Tag angegeben (z.B. `1.3.2` oder `latest`). Du kannst auf `latest` umstellen, um immer automatisch das neueste Image zu bekommen:
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```yaml
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image: git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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Alle verfügbaren Tags findest du in der [Container-Registry](https://git.techniverse.net/scriptos/-/packages/container/trackmania-server/).
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+388
@@ -0,0 +1,388 @@
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# XAseco
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XAseco ist ein Server-Controller für TrackMania Nations Forever. Er verwaltet lokale Rekorde, Dedimania-Weltrekorde, Karma/Votes, eine Track-Jukebox und vieles mehr direkt im Spielchat.
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Im Container wird die modifizierte Version **XAseco 1.16** verwendet, die für PHP 7.x angepasst wurde (Patches von Bueddel, Xymph, undef.de und reaby).
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## Funktionsweise
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XAseco verbindet sich über XML-RPC mit dem TrackMania-Server und reagiert auf Spielereignisse (neue Rekorde, Spieler-Connects, Chat-Befehle usw.). Die Daten werden in einer eigenen MySQL-Datenbank gespeichert.
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## TeamSpeak 3 Integration
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XAseco enthält ein Plugin (`plugin.teamspeak3.php`), das im Spiel ein Widget mit den aktuell verbundenen TeamSpeak-3-Nutzern anzeigt. Das Plugin ist **standardmäßig aktiviert** und verwendet ein eigenes Gateway, das im Container mitgeliefert wird (das Original-Gateway des Plugin-Entwicklers ist nicht mehr verfügbar).
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### TS3-Server konfigurieren
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Die Konfiguration erfolgt über die Datei `data/xaseco/teamspeak3.xml`. Dort kann der eigene TeamSpeak-3-Server eingetragen werden:
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```xml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<settings>
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<!-- Server Configuration, can be address or ip -->
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<server>ts3.techniverse.net</server>
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<serverid>1</serverid>
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<serverport>9987</serverport>
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<queryport>10011</queryport>
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<!-- Channel & Update Settings -->
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<defaultchannel></defaultchannel>
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<subchannel></subchannel>
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<channelpassword></channelpassword>
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<update_interval>30</update_interval>
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<!-- Helpers and images -->
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<helperURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/gateway3.html</helperURL>
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<logoURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/ts3logo.jpg</logoURL>
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<!-- Widget position -->
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<posx>-64</posx>
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<posy>45</posy>
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</settings>
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```
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| Feld | Beschreibung |
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|------|-------------|
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| `server` | Hostname oder IP des TS3-Servers |
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| `serverid` | Virtuelle-Server-ID (meist `1`) |
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| `serverport` | Voice-Port des TS3-Servers (Standard: `9987`) |
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| `queryport` | ServerQuery-Port (Standard: `10011`) |
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| `defaultchannel` | Standard-Channel (leer = Server-Default) |
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| `subchannel` | Sub-Channel (optional) |
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| `channelpassword` | Channel-Passwort (optional) |
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| `update_interval` | Aktualisierungsintervall in Sekunden |
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| `helperURL` | URL zur Gateway-HTML-Seite (nicht ändern) |
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| `logoURL` | URL zum TS3-Logo im Widget (nicht ändern) |
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| `posx` / `posy` | Widget-Position im Spiel |
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> **Hinweis:** Standardmäßig ist der TS3-Server `ts3.techniverse.net` vorkonfiguriert. Zum Anpassen einfach nach dem ersten Start die Datei `data/xaseco/teamspeak3.xml` bearbeiten. Die Felder `helperURL` und `logoURL` verweisen auf das mitgelieferte Gateway und sollten nicht geändert werden.
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## Konfiguration
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Die Konfiguration erfolgt ausschließlich über Umgebungsvariablen in der `.env`-Datei. Beim **ersten Start** (leeres XAseco-Volume) werden die Werte automatisch in die XML-Konfigurationsdateien eingetragen.
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### Erforderliche Variablen
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `XASECO_MASTERADMIN_LOGIN` | Dein Spieler-Login (MasterAdmin mit allen Rechten) | *(muss gesetzt werden)* |
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| `XASECO_DB_PASSWORD` | Passwort für die XAseco-Datenbank | *(muss gesetzt werden)* |
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### Optionale Variablen
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `XASECO_ENABLED` | XAseco aktivieren/deaktivieren | `true` |
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| `XASECO_DB_HOST` | Hostname des Datenbankservers | `mariadb` |
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| `XASECO_DB_NAME` | Name der XAseco-Datenbank | `xaseco` |
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| `XASECO_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `xaseco` |
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| `XASECO_DEDIMANIA_NATION` | Dedimania-Nation ([IOC-Code](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_IOC_country_codes), z.B. `DEU`, `AUT`, `CHE`) | `DEU` |
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| `XASECO_HEALTHCHECK` | Automatische Überwachung und Neustart bei Absturz | `true` |
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| `XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL` | Prüfintervall des Healthchecks in Sekunden | `60` |
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### Automatisch übernommene Variablen
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Diese Werte werden aus der bestehenden Server-Konfiguration übernommen und müssen **nicht** separat gesetzt werden:
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| Quelle | Verwendung in XAseco |
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|--------|---------------------|
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| `SERVER_SA_PASSWORD` | SuperAdmin-Passwort für die XML-RPC-Verbindung |
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| `SERVER_XMLRPC_PORT` | XML-RPC-Port für die Verbindung zum TM-Server |
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| `SERVER_LOGIN` | Dedimania Server-Login |
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| `SERVER_LOGIN_PASSWORD` | Dedimania Server-Passwort |
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## Datenbank
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XAseco verwendet eine **eigene Datenbank** im selben MariaDB-Container. Die Datenbank und der Benutzer werden beim ersten Start des MariaDB-Containers automatisch erstellt (über ein Init-Script).
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Das Datenbankschema (drei Tabellen-Dateien) wird beim ersten Start des tmserver-Containers automatisch importiert.
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### Manueller Zugriff
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Falls nötig, kann die XAseco-Datenbank über den MariaDB-Root-Zugang administriert werden:
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```bash
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docker exec -it tmserver-mariadb mysql -u root -p
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```
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### Nachträgliche Installation (bestehende MariaDB)
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Das Init-Script (`assets/db/init-xaseco-db.sh`) wird von MariaDB nur beim **allerersten Start** (leeres `data/mariadb/`-Volume) ausgeführt. Wenn der MariaDB-Container bereits Daten enthält (z.B. weil er zuvor ohne XAseco lief), muss die Datenbank **einmalig manuell** erstellt werden:
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```bash
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docker exec -it tmserver-mariadb mysql -u root -p -e "
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CREATE DATABASE IF NOT EXISTS xaseco CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;
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|
CREATE USER IF NOT EXISTS 'xaseco'@'%' IDENTIFIED BY 'DEIN_XASECO_DB_PASSWORT';
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|
GRANT ALL PRIVILEGES ON xaseco.* TO 'xaseco'@'%';
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FLUSH PRIVILEGES;"
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```
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Ersetze `DEIN_XASECO_DB_PASSWORT` durch den Wert von `XASECO_DB_PASSWORD` aus der `.env`-Datei. Das Tabellen-Schema wird anschließend beim nächsten Container-Start automatisch importiert, sofern das XAseco-Volume noch leer ist.
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## Admin-System
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XAseco kennt drei Berechtigungsstufen:
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| Stufe | Beschreibung |
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|-------|-------------|
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| **MasterAdmin** | Volle Kontrolle (wird über `XASECO_MASTERADMIN_LOGIN` gesetzt) |
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| **Admin** | Erweiterte Befehle (ebenfalls über `XASECO_MASTERADMIN_LOGIN` gesetzt) |
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| **Operator** | Eingeschränkte Moderationsbefehle |
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Weitere Admins/Operatoren können nach dem ersten Start manuell in `data/xaseco/adminops.xml` eingetragen werden.
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## Persistente Daten
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Alle XAseco-Daten werden im Volume `./data/xaseco/` gespeichert:
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- Konfigurationsdateien (`config.xml`, `localdatabase.xml`, `dedimania.xml`, ...)
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- Log-Datei (`aseco.log`)
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- Admin-/Operator-Listen (`adminops.xml`)
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## Deaktivieren
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XAseco kann über die `.env`-Datei deaktiviert werden:
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```env
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XASECO_ENABLED=false
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```
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Der TrackMania-Server läuft dann ohne Server-Controller.
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## Healthcheck / Watchdog
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XAseco wird automatisch durch einen Watchdog-Prozess überwacht. Dieser erkennt Abstürze und verlorene Verbindungen (z.B. wenn das Overlay im Spiel verschwindet) und startet XAseco selbstständig neu.
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### Funktionsweise
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Der Watchdog prüft regelmäßig (Standard: alle 60 Sekunden):
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1. **PID-Check:** Läuft der XAseco-PHP-Prozess noch?
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2. **Log-Check:** Enthält das XAseco-Log fatale Fehler oder Verbindungsabbrüche?
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3. **XMLRPC-Check:** Ist der TM-Server noch erreichbar?
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Bei erkannten Problemen wird XAseco automatisch beendet und neu gestartet. Crash-Logs werden zur Fehleranalyse unter `data/xaseco/aseco_crash_<TIMESTAMP>.log` gesichert (max. 5 Dateien).
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### Konfiguration
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `XASECO_HEALTHCHECK` | Watchdog aktivieren/deaktivieren | `true` |
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| `XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL` | Prüfintervall in Sekunden | `60` |
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```env
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|
# Healthcheck deaktivieren
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|
XASECO_HEALTHCHECK=false
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# Prüfintervall auf 30 Sekunden verkürzen
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XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL=30
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```
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> **Hinweis:** Der Watchdog ist standardmäßig aktiviert und erfordert keine zusätzliche Konfiguration. Bei bestehenden Installationen wird er nach dem nächsten Image-Update automatisch aktiv.
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## Logs
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Die XAseco-Logdatei befindet sich unter:
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```
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./data/xaseco/aseco.log
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```
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Bei Problemen ist dies die erste Anlaufstelle für die Fehlersuche.
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> **Hinweis:** Die XAseco-Logdatei wird automatisch per logrotate rotiert (max. 10 MB pro Datei, 5 rotierte Dateien). Alte Logs werden komprimiert als `aseco.log.1.gz`, `aseco.log.2.gz` usw. aufbewahrt. Siehe [Konfiguration – Log-Rotation](konfiguration.md#log-rotation).
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## Chat-Befehle
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Nachfolgend eine Übersicht der wichtigsten Befehle, die im Spielchat verfügbar sind. Eine vollständige Liste aller Befehle findest du in der offiziellen Dokumentation unter: https://docs.xaseco.org/commands.php
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### Hilfe & Info
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| Befehl | Beschreibung |
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|--------|-------------|
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| `/help` | Zeigt alle verfügbaren Befehle |
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| `/helpall` | Zeigt ausführliche Hilfe zu allen Befehlen |
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| `/xaseco` | Zeigt Infos über die XAseco-Version |
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| `/server` | Zeigt Infos über den Server |
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| `/plugins` | Zeigt Liste der aktiven Plugins |
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| `/time` | Zeigt aktuelle Serverzeit und Datum |
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### Rekorde & Statistiken
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/recs` | Zeigt alle lokalen Rekorde auf der aktuellen Strecke |
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| `/recs pb` | Zeigt deine persönliche Bestzeit |
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| `/recs new` | Zeigt neu gefahrene Rekorde |
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| `/recs live` | Zeigt Rekorde der Online-Spieler |
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| `/pb` | Zeigt deine persönliche Bestzeit auf der aktuellen Strecke |
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| `/dedirecs` | Zeigt Dedimania-Rekorde auf der aktuellen Strecke |
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| `/dedipb` | Zeigt deine persönliche Dedimania-Bestzeit |
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| `/dedistats` | Zeigt Dedimania-Streckenstatistiken |
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| `/best` | Zeigt deine besten Rekorde |
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| `/worst` | Zeigt deine schlechtesten Rekorde |
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| `/summary` | Zeigt eine Zusammenfassung aller deiner Rekorde |
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| `/stats` | Zeigt Statistiken des aktuellen Spielers |
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| `/wins` | Zeigt Siege des aktuellen Spielers |
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### Rankings & Toplisten
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| Befehl | Beschreibung |
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|--------|-------------|
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| `/rank` | Zeigt deinen aktuellen Serverrang |
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| `/nextrank` | Zeigt den nächst besser platzierten Spieler |
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| `/top10` | Zeigt die 10 bestplatzierten Spieler |
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| `/top100` | Zeigt die 100 bestplatzierten Spieler |
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| `/topwins` | Zeigt die 100 siegreichsten Spieler |
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| `/toprecs` | Zeigt Top 100 der Rekord-Halter |
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| `/topsums` | Zeigt Top 100 der Top-3-Rekord-Halter |
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| `/active` | Zeigt die 100 aktivsten Spieler |
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| `/topclans` | Zeigt die 10 bestplatzierten Clans |
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### Strecken & Jukebox
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| Befehl | Beschreibung |
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|--------|-------------|
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| `/track` | Zeigt Infos über die aktuelle Strecke |
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| `/nextmap` | Zeigt den Namen der nächsten Strecke |
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| `/playtime` | Zeigt, wie lange die aktuelle Strecke läuft |
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| `/list` | Listet Strecken auf dem Server (siehe `/list help`) |
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| `/list nofinish` | Strecken, auf denen du keinen Rang hast |
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| `/list newest` | Die neuesten Strecken |
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| `/list <name>` | Suche nach Strecken- oder Autorennamen |
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| `/jukebox` | Track-Jukebox (siehe `/jukebox help`) |
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| `/jukebox list` | Zeigt kommende Strecken |
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| `/jukebox <#>` | Fügt Strecke Nr. `<#>` aus `/list` hinzu |
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| `/jukebox drop` | Entfernt deine hinzugefügte Strecke |
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| `/add <ID>` | Fügt eine Strecke direkt von TMX hinzu |
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| `/history` | Zeigt die 10 zuletzt gespielten Strecken |
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### Karma & Voting
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| Befehl | Beschreibung |
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|--------|-------------|
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| `/karma` | Zeigt Karma der aktuellen Strecke |
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| `/++` | Positive Bewertung für die aktuelle Strecke |
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| `/--` | Negative Bewertung für die aktuelle Strecke |
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| `/helpvote` | Zeigt Infos zum Chat-Voting-System |
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| `/endround` | Startet Vote zum Beenden der aktuellen Runde |
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| `/replay` | Startet Vote zum Wiederholen der Strecke |
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| `/skip` | Startet Vote zum Überspringen der Strecke |
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| `/kick` | Startet Vote zum Kicken eines Spielers |
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| `/y` | Stimmt mit Ja bei einem laufenden Vote |
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| `/cancel` | Bricht deinen aktuellen Vote ab |
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### Kommunikation
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/pm <login> <msg>` | Sendet eine private Nachricht |
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| `/pmlog` | Zeigt Verlauf deiner privaten Nachrichten |
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| `/chatlog` | Zeigt Verlauf der letzten Chat-Nachrichten |
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| `/me` | Drückt eine Aktion/Emotion aus |
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| `/hi` | Sendet eine Hallo-Nachricht an alle |
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| `/bye` | Sendet eine Tschüss-Nachricht an alle |
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| `/gg` | Sendet "Good Game" an alle |
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| `/n1` | Sendet "Nice One" an alle |
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| `/brb` | Sendet "Be Right Back" an alle |
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| `/afk` | Sendet "Away From Keyboard" an alle |
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### Spieleroptionen
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/settings` | Zeigt deine persönlichen Einstellungen |
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| `/cps` | Setzt Checkpoint-Tracking für lokale Rekorde |
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| `/dedicps` | Setzt Checkpoint-Tracking für Dedimania-Rekorde |
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| `/mute <login>` | Chat eines Spielers stummschalten |
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| `/unmute <login>` | Stummschaltung aufheben |
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| `/mutelist` | Zeigt Liste der stummgeschalteten Spieler |
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| `/players` | Zeigt aktuelle Spieler-Liste (Nicks/Logins) |
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| `/ranks` | Zeigt Liste der Online-Ränge |
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| `/bootme` | Kickt dich selbst vom Server |
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### Admin-Befehle (`/admin`)
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Diese Befehle sind nur für Admins und MasterAdmins verfügbar.
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| Befehl | Beschreibung |
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|--------|-------------|
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| `/admin help` | Zeigt alle Admin-Befehle |
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| `/admin helpall` | Zeigt ausführliche Hilfe zu allen Admin-Befehlen |
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**Server-Einstellungen:**
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/admin setservername <name>` | Ändert den Servernamen |
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| `/admin setpwd <pwd>` | Ändert das Spieler-Passwort |
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| `/admin setspecpwd <pwd>` | Ändert das Zuschauer-Passwort |
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| `/admin setmaxplayers <#>` | Setzt maximale Spieleranzahl |
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| `/admin setmaxspecs <#>` | Setzt maximale Zuschauerzahl |
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| `/admin setgamemode <mode>` | Setzt Spielmodus (ta/rounds/team/laps/stunts/cup) |
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**Strecken-Verwaltung:**
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| Befehl | Beschreibung |
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|--------|-------------|
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| `/admin nextmap` | Erzwingt nächste Strecke |
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| `/admin restartmap` | Startet aktuelle Strecke neu |
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| `/admin replaymap` | Wiederholt aktuelle Strecke (via Jukebox) |
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| `/admin endround` | Erzwingt Ende der aktuellen Runde |
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| `/admin add <ID>` | Fügt Strecke von TMX hinzu |
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| `/admin addlocal <datei>` | Fügt lokale Strecke hinzu |
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| `/admin remove <#>` | Entfernt Strecke aus der Rotation |
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| `/admin erasethis` | Entfernt aktuelle Strecke und löscht Datei |
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| `/admin shuffle` | Mischt die Streckenliste zufällig |
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| `/admin writetracklist` | Speichert aktuelle Streckenliste |
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| `/admin readtracklist` | Lädt Streckenliste aus Datei |
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**Jukebox:**
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| Befehl | Beschreibung |
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|--------|-------------|
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| `/admin dropjukebox <#>` | Entfernt eine Strecke aus der Jukebox |
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| `/admin clearjukebox` | Leert die gesamte Jukebox |
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| `/admin pass` | Genehmigt einen laufenden Vote |
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| `/admin cancel` | Bricht einen laufenden Vote ab |
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**Spieler-Moderation:**
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/admin warn <login>` | Sendet eine Warnung an einen Spieler |
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| `/admin kick <login>` | Kickt einen Spieler vom Server |
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| `/admin kickghost <login>` | Kickt einen Ghost-Spieler |
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| `/admin ban <login>` | Bannt einen Spieler |
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| `/admin unban <login>` | Entbannt einen Spieler |
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| `/admin black <login>` | Setzt einen Spieler auf die Blacklist |
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| `/admin unblack <login>` | Entfernt einen Spieler von der Blacklist |
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| `/admin mute <login>` | Schaltet einen Spieler global stumm |
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| `/admin unmute <login>` | Hebt globale Stummschaltung auf |
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| `/admin forcespec <login>` | Erzwingt Zuschauer-Modus |
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| `/admin forceteam <login>` | Erzwingt Team-Zuordnung (Blue/Red) |
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**Admin-Verwaltung:**
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/admin addadmin <login>` | Fügt einen neuen Admin hinzu |
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| `/admin removeadmin <login>` | Entfernt einen Admin |
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| `/admin addop <login>` | Fügt einen neuen Operator hinzu |
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| `/admin removeop <login>` | Entfernt einen Operator |
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| `/admin listmasters` | Zeigt MasterAdmin-Liste |
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| `/admin listadmins` | Zeigt Admin-Liste |
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| `/admin listops` | Zeigt Operator-Liste |
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**Rekorde & System:**
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/admin delrec <#>` | Löscht einen bestimmten Rekord auf der aktuellen Strecke |
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| `/admin wall <msg>` | Zeigt Popup-Nachricht für alle Spieler |
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| `/admin pm <msg>` | Sendet private Nachricht an alle Admins |
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| `/admin server` | Zeigt detaillierte Server-Einstellungen |
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| `/admin shutdown` | Fährt XAseco herunter |
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| `/admin shutdownall` | Fährt Server und XAseco herunter |
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> **Tipp:** Eine vollständige Referenz aller Befehle (inkl. `/jfreu`-Befehle für erweiterte Moderation) findest du unter: https://docs.xaseco.org/commands.php
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