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73
Commits
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8b6a34e8d1 | ||
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96798c2db6 | ||
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9f8f0f00d6 | ||
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1ecb6c93b3 | ||
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b13b524ad5 | ||
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5ca2f1587f | ||
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592f047274 | ||
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d550e814e2 | ||
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9ac5c997a2 | ||
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49bc08129a | ||
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7325400175 | ||
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22733ce651 | ||
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2382546308 | ||
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e89ac156ce | ||
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32a09ba808 | ||
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931c62eb6b | ||
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44dde46067 | ||
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14c47bbdd7 | ||
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5601b1469d | ||
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d77961818a | ||
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7bf847d31c | ||
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7539e18a46 | ||
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2c3aaaee23 | ||
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69bfa07457 | ||
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af44a273fa | ||
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e60cc0804c | ||
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e453ab6dbd | ||
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6cb5f783bf | ||
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4ec60113f7 | ||
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8b61571ac5 | ||
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d7be0b37ef | ||
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7eb2b6ff0b | ||
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cbb918d6b2 | ||
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7710a032d9 | ||
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12a8e0f778 | ||
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ca6c0faaa0 | ||
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77ac9cc37a | ||
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8a3ef5241e | ||
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634cd8c0a6 | ||
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daaace417b | ||
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f7d3a9ce83 | ||
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59826b2e75 | ||
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5a321db094 | ||
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344029c551 | ||
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bf3b7858ee | ||
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ebd20d4653 | ||
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fcea5b4d41 | ||
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6f4426e080 | ||
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ed5b3d22fb | ||
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3fb1dac5ba | ||
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61deb93273 | ||
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fdcc82e935 | ||
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75ae777f1e | ||
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b7a909392e | ||
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ec6418e9ab | ||
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f013ccd61e | ||
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0717088eb4 | ||
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5ccba54e84 | ||
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9b37dfd2bc | ||
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503fadf1d6 | ||
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3354ebd541 | ||
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7482071f2c | ||
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69940ee56b | ||
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c081e43375 | ||
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35e485b065 | ||
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b672f84f55 | ||
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76e739f12a | ||
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5891429c83 | ||
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ffdc11a02b | ||
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e05de1fbe2 | ||
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495a5a2663 | ||
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64e76803e5 | ||
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6292025389 |
No files matched your search
@@ -35,6 +35,7 @@ SERVER_PASSWORD=
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SERVER_MAX_SPECTATORS=40
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SERVER_MAX_SPECTATORS=40
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SERVER_SPEC_PASSWORD=
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SERVER_SPEC_PASSWORD=
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SERVER_LADDER_MODE=forced
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SERVER_LADDER_MODE=forced
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SERVER_LADDER_LIMIT_MAX=60000
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# --- Netzwerk ---
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# --- Netzwerk ---
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# Bitte ändere die Ports, wenn sie in deinem Netzwerk bereits verwendet werden.
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# Bitte ändere die Ports, wenn sie in deinem Netzwerk bereits verwendet werden.
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@@ -54,6 +55,34 @@ SERVER_MODE=internet
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# In einer Produktionsumgebung sollte dieser Wert jedoch auf false belassen werden, um zu verhindern, dass die Konfiguration versehentlich überschrieben wird.
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# In einer Produktionsumgebung sollte dieser Wert jedoch auf false belassen werden, um zu verhindern, dass die Konfiguration versehentlich überschrieben wird.
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FORCE_CONFIG_UPDATE=false
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FORCE_CONFIG_UPDATE=false
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# --- Forced Mods (Skins) ---
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# Beim Containerstart kann automatisch ein Mod (Skin) pro Umgebung forciert werden.
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# Der Wert ist die vollständige URL zu einer Mod-ZIP-Datei, die Spieler beim Betreten des Servers herunterladen.
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# Verfügbare Skins findest du unter: https://assets.techniverse.net/tm/skins/
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# Beispiel: FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip
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# Leer lassen = kein Mod für diese Umgebung.
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FORCE_MOD_STADIUM=
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FORCE_MOD_ISLAND=
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FORCE_MOD_BAY=
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FORCE_MOD_COAST=
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FORCE_MOD_SPEED=
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FORCE_MOD_ALPINE=
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FORCE_MOD_RALLY=
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# --- Spieleinstellungen (MatchSettings) ---
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# Steuert, welche MatchSettings-Datei beim Serverstart geladen wird.
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# "auto" = die neueste .txt-Datei in data/gamedata/Tracks/MatchSettings/ wird automatisch erkannt.
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# Alternativ kann ein expliziter Dateiname angegeben werden (z.B. "turnier_settings.txt").
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MATCHSETTINGS_FILE=auto
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# Warmup-Dauer für alle Runden (0 = deaktiviert, 1 = eine Runde Warmup)
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ALLWARMUPDURATION=0
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# Map-Reihenfolge beim Containerstart zufällig mischen (true = aktiviert, false = deaktiviert)
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# Bei jedem Start werden die Maps in der aktiven MatchSettings-Datei neu durchgemischt,
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# sodass der Server jedes Mal mit einer anderen Map beginnt.
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SHUFFLE_MAPLIST=false
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# --- Debugging ---
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# --- Debugging ---
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# Setze diesen Wert auf true, um PHP-Fehlermeldungen anzuzeigen. Dies kann bei der Fehlersuche hilfreich sein, sollte aber in einer Produktionsumgebung auf false belassen werden.
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# Setze diesen Wert auf true, um PHP-Fehlermeldungen anzuzeigen. Dies kann bei der Fehlersuche hilfreich sein, sollte aber in einer Produktionsumgebung auf false belassen werden.
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PHP_DISPLAY_ERRORS=false
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PHP_DISPLAY_ERRORS=false
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@@ -88,3 +117,15 @@ XASECO_DB_PASSWORD="4KpL8mWnR3xYvBq"
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# Dedimania-Nation (3-Zeichen IOC-Code, z.B. DEU, AUT, CHE)
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# Dedimania-Nation (3-Zeichen IOC-Code, z.B. DEU, AUT, CHE)
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# Server-Login und -Passwort werden automatisch aus SERVER_LOGIN / SERVER_LOGIN_PASSWORD übernommen.
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# Server-Login und -Passwort werden automatisch aus SERVER_LOGIN / SERVER_LOGIN_PASSWORD übernommen.
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XASECO_DEDIMANIA_NATION=DEU
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XASECO_DEDIMANIA_NATION=DEU
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# XAseco-Healthcheck: Überwacht XAseco und startet es automatisch neu bei Absturz oder Verbindungsverlust.
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XASECO_HEALTHCHECK=true
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# Prüfintervall des Healthchecks in Sekunden (Standard: 60)
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XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL=60
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# --- IP-Watcher ---
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# Der IP-Watcher überwacht die ausgehende öffentliche IP des Containers und startet tmserver
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# automatisch neu, wenn sich die IP ändert – damit er sich beim Masterserver neu registriert.
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# Intervall in Sekunden, in dem die IP geprüft wird (Standard: 300 = 5 Minuten).
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IP_WATCHER_INTERVAL=300
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@@ -0,0 +1,41 @@
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name: Build & Push Docker Image
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# Wird ausgeloest, wenn ein Tag wie "v1.3.0" gepusht wird
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on:
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push:
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tags:
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- 'v*'
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jobs:
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build-and-push:
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runs-on: ubuntu-latest
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steps:
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- name: Checkout Repository
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uses: actions/checkout@v4
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# "v1.3.0" -> "1.3.0" (fuehrendes "v" entfernen)
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- name: Version aus Tag extrahieren
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id: version
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run: |
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VERSION=$(echo "${{ gitea.ref_name }}" | sed 's/^v//')
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echo "VERSION=$VERSION" >> $GITHUB_OUTPUT
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|
- name: Bei Gitea Registry einloggen
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run: |
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echo "${{ secrets.REGISTRY_TOKEN }}" | \
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docker login git.techniverse.net \
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--username "${{ secrets.REGISTRY_USER }}" \
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--password-stdin
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|
- name: Docker Image bauen
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run: |
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docker build \
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-t git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:${{ steps.version.outputs.VERSION }} \
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|
-t git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest \
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.
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- name: Docker Image pushen
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run: |
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||||||
|
docker push git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:${{ steps.version.outputs.VERSION }}
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||||||
|
docker push git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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@@ -3,3 +3,8 @@
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# Persistente Server-Daten
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# Persistente Server-Daten
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data/
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data/
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.ki-workspace/
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backups/
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dockernet-inspector.v1.sh
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script.sh
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+73
-8
@@ -1,4 +1,5 @@
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FROM debian:bullseye-slim
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# Debian 13 Trixie liefert PHP 8.4 mit regulaeren Security-Updates
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||||||
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FROM debian:trixie-slim
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RUN mkdir /opt/tmserver
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RUN mkdir /opt/tmserver
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@@ -15,6 +16,7 @@ RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends \
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php-mysql \
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php-mysql \
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php-curl \
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php-curl \
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default-mysql-client \
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default-mysql-client \
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logrotate \
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&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
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&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
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||||||
# Apache mod_rewrite aktivieren und AllowOverride fuer .htaccess (RemoteCP-Sicherheit)
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# Apache mod_rewrite aktivieren und AllowOverride fuer .htaccess (RemoteCP-Sicherheit)
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@@ -41,18 +43,26 @@ RUN mkdir -p /opt/tmserver/GameData/Config/AdminServ/ServerOptions \
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|||||||
&& chown -R www-data:www-data /opt/tmserver/GameData/Config/AdminServ
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&& chown -R www-data:www-data /opt/tmserver/GameData/Config/AdminServ
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||||||
# Gesamtes GameData als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
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# Gesamtes GameData als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
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RUN cp -r /opt/tmserver/GameData /opt/tmserver/default-gamedata
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RUN cp -a /opt/tmserver/GameData /opt/tmserver/default-gamedata
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COPY assets/bin/RunTrackmaniaServer.sh /opt/tmserver/
|
COPY assets/bin/RunTrackmaniaServer.sh /opt/tmserver/
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RUN sed -i 's/\r$//' /opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh \
|
RUN sed -i 's/\r$//' /opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh \
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||||||
&& chmod +x /opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh
|
&& chmod +x /opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh
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# PHP-8-Kompatibilitaet: ergaenzt __construct() fuer PHP-4-Konstruktoren
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# (wird bei jedem Start auf die Volumes angewendet)
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COPY assets/bin/Php8Compat.php /opt/tmserver/
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COPY assets/bin/XAsecoHealthcheck.sh /opt/tmserver/
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RUN sed -i 's/\r$//' /opt/tmserver/XAsecoHealthcheck.sh \
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&& chmod +x /opt/tmserver/XAsecoHealthcheck.sh
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||||||
COPY assets/bin/AdminServ_v2.1.1.zip /var/www/html
|
COPY assets/bin/AdminServ_v2.1.1.zip /var/www/html
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||||||
RUN unzip /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip -d /var/www/html \
|
RUN unzip /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip -d /var/www/html \
|
||||||
&& rm -f /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip \
|
&& rm -f /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip \
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||||||
&& rm -f /var/www/html/index.html \
|
&& rm -f /var/www/html/index.html \
|
||||||
&& mkdir -p /var/www/html/logs \
|
&& mkdir -p /var/www/html/logs \
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||||||
&& chmod -R 777 /var/www/html/logs \
|
&& chmod 755 /var/www/html/logs \
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&& chmod 666 /var/www/html/config/adminlevel.cfg.php \
|
&& chmod 666 /var/www/html/config/adminlevel.cfg.php \
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||||||
&& chmod 666 /var/www/html/config/servers.cfg.php \
|
&& chmod 666 /var/www/html/config/servers.cfg.php \
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||||||
&& chmod 666 /var/www/html/config/adminserv.cfg.php \
|
&& chmod 666 /var/www/html/config/adminserv.cfg.php \
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||||||
@@ -70,8 +80,35 @@ RUN unzip /var/www/html/remoteCP_v4.0.3.5.zip -d /var/www/html \
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&& chmod -R 777 /var/www/html/remotecp/xml/settings \
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&& chmod -R 777 /var/www/html/remotecp/xml/settings \
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&& chown -R www-data:www-data /var/www/html/remotecp/
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&& chown -R www-data:www-data /var/www/html/remotecp/
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# Fix PHP-Warnungen in RemoteCP CustomPoints-Plugin (undefined constants)
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# RemoteCP nutzt bare constants (pt_custom, pt_points, ...), die in PHP 7.2+
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# Warnungen ausloesen. Das gepatchte Plugin nutzt stattdessen defined()-Pruefungen.
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COPY assets/config/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php /var/www/html/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php
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RUN chown www-data:www-data /var/www/html/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php
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# Fix PHP-Warnungen in RemoteCP Mods-Plugin (foreach auf leere Umgebungen)
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# Leere Umgebungen (Island, Bay, …) fuehrten zu "Invalid argument supplied
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# for foreach()", weil $this->mods['Env'] nicht initialisiert war.
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# Zusaetzlich bare-constant-Warnungen (pt_*) mit defined()-Pruefungen entschaerft.
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COPY assets/config/remotecp/plugins/Mods/index.php /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/index.php
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RUN chown www-data:www-data /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/index.php
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# RemoteCP Mods-Plugin: Vorkonfigurierte Skin-Liste (techniverse.net)
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COPY assets/config/remotecp/plugins/Mods/settings.xml /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/settings.xml
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RUN chown www-data:www-data /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/settings.xml
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|
# Fix AdminServ MatchSettings-Bugs fuer TmForever:
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# 1) get_matchset_mapimport.php: Falscher Pfad-Praefix (MatchSettings/ statt
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# des tatsaechlichen Map-Ordners) beim Erstellen von MatchSettings.
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|
# 2) maps-creatematchset.php: GetModeScriptInfo-Aufruf (existiert nur in
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# ManiaPlanet/TM2) wird fuer TmForever uebersprungen.
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COPY assets/config/adminserv/get_matchset_mapimport.php /var/www/html/resources/ajax/get_matchset_mapimport.php
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||||||
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COPY assets/config/adminserv/maps-creatematchset.php /var/www/html/resources/process/maps-creatematchset.php
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||||||
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RUN chown www-data:www-data /var/www/html/resources/ajax/get_matchset_mapimport.php \
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||||||
|
&& chown www-data:www-data /var/www/html/resources/process/maps-creatematchset.php
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||||||
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|
||||||
# AdminServ- und RemoteCP-Dateien als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
|
# AdminServ- und RemoteCP-Dateien als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
|
||||||
RUN cp -r /var/www/html /opt/tmserver/default-controlpanel
|
RUN cp -a /var/www/html /opt/tmserver/default-controlpanel
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||||||
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||||||
# XAseco installieren
|
# XAseco installieren
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COPY assets/bin/xaseco_v1.16.zip /opt/tmserver/
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COPY assets/bin/xaseco_v1.16.zip /opt/tmserver/
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||||||
@@ -103,16 +140,25 @@ RUN unzip /opt/tmserver/xaseco_v1.16.zip -d /opt/tmserver/ \
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|||||||
# newinstall-Ordner aufraeumen
|
# newinstall-Ordner aufraeumen
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||||||
&& rm -rf /opt/tmserver/xaseco/newinstall
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&& rm -rf /opt/tmserver/xaseco/newinstall
|
||||||
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||||||
# Nicht mehr verfuegbare Plugins deaktivieren (freezone entfernen, teamspeak3 auskommentieren)
|
# Nicht mehr verfuegbares freezone-Plugin entfernen
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RUN sed -i '/<plugin>plugin\.freezone\.php<\/plugin>/d' /opt/tmserver/xaseco/plugins.xml \
|
RUN sed -i '/<plugin>plugin\.freezone\.php<\/plugin>/d' /opt/tmserver/xaseco/plugins.xml
|
||||||
&& sed -i 's/<plugin>plugin\.teamspeak3\.php<\/plugin>/<!-- <plugin>plugin.teamspeak3.php<\/plugin> -->/' /opt/tmserver/xaseco/plugins.xml
|
|
||||||
|
# TeamSpeak3-Plugin: Eigenes Gateway einbinden (Original-Gateway nicht mehr verfuegbar)
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|
# Die teamspeak3.xml wird direkt in den XAseco-Ordner kopiert, damit das Plugin
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|
# beim Start automatisch den konfigurierten TS3-Server anzeigt.
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||||||
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COPY assets/config/xaseco/teamspeak3.xml /opt/tmserver/xaseco/teamspeak3.xml
|
||||||
|
|
||||||
# XAseco als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
|
# XAseco als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
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||||||
RUN cp -r /opt/tmserver/xaseco /opt/tmserver/default-xaseco
|
RUN cp -a /opt/tmserver/xaseco /opt/tmserver/default-xaseco
|
||||||
|
|
||||||
# PHP-Debug-Konfiguration: wird zur Laufzeit vom Startup-Script gesetzt
|
# PHP-Debug-Konfiguration: wird zur Laufzeit vom Startup-Script gesetzt
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||||||
# (kein Rebuild noetig – nur Container neustarten)
|
# (kein Rebuild noetig – nur Container neustarten)
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||||||
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|
||||||
|
# Log-Rotation: logrotate-Konfiguration ins Image kopieren
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||||||
|
# Wird zur Laufzeit stuendlich per Background-Loop ausgefuehrt (kein cron noetig).
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||||||
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COPY assets/config/logrotate.conf /etc/logrotate.d/tmserver
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||||||
|
RUN chmod 644 /etc/logrotate.d/tmserver
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||||||
|
|
||||||
# --- Umgebungsvariablen ---
|
# --- Umgebungsvariablen ---
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# Sensible Werte (Passwoerter, Keys) werden NICHT im Image hinterlegt,
|
# Sensible Werte (Passwoerter, Keys) werden NICHT im Image hinterlegt,
|
||||||
# sondern muessen zur Laufzeit uebergeben werden (z.B. via .env-Datei).
|
# sondern muessen zur Laufzeit uebergeben werden (z.B. via .env-Datei).
|
||||||
@@ -136,6 +182,19 @@ ENV SERVER_DOWNLOAD_RATE=8192
|
|||||||
ENV SERVER_MODE=internet
|
ENV SERVER_MODE=internet
|
||||||
ENV FORCE_CONFIG_UPDATE=false
|
ENV FORCE_CONFIG_UPDATE=false
|
||||||
|
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||||||
|
# Spieleinstellungen (MatchSettings)
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||||||
|
ENV ALLWARMUPDURATION=0
|
||||||
|
ENV SHUFFLE_MAPLIST=false
|
||||||
|
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||||||
|
# Forced Mods (Skins) - URL zu ZIP-Dateien, die beim Start forciert werden
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||||||
|
ENV FORCE_MOD_STADIUM=""
|
||||||
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ENV FORCE_MOD_ISLAND=""
|
||||||
|
ENV FORCE_MOD_BAY=""
|
||||||
|
ENV FORCE_MOD_COAST=""
|
||||||
|
ENV FORCE_MOD_SPEED=""
|
||||||
|
ENV FORCE_MOD_ALPINE=""
|
||||||
|
ENV FORCE_MOD_RALLY=""
|
||||||
|
|
||||||
# RemoteCP
|
# RemoteCP
|
||||||
ENV REMOTECP_DB_HOST=mariadb
|
ENV REMOTECP_DB_HOST=mariadb
|
||||||
ENV REMOTECP_DB_NAME=remotecp
|
ENV REMOTECP_DB_NAME=remotecp
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@@ -148,6 +207,8 @@ ENV XASECO_DB_HOST=mariadb
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|||||||
ENV XASECO_DB_NAME=xaseco
|
ENV XASECO_DB_NAME=xaseco
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||||||
ENV XASECO_DB_USER=xaseco
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ENV XASECO_DB_USER=xaseco
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ENV XASECO_DEDIMANIA_NATION=DEU
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ENV XASECO_DEDIMANIA_NATION=DEU
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||||||
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ENV XASECO_HEALTHCHECK=true
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ENV XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL=60
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# Debugging
|
# Debugging
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ENV PHP_DISPLAY_ERRORS=false
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ENV PHP_DISPLAY_ERRORS=false
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@@ -163,4 +224,8 @@ EXPOSE 2350/udp
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EXPOSE 3450/tcp
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EXPOSE 3450/tcp
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EXPOSE 80/tcp
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EXPOSE 80/tcp
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# Graceful Shutdown: SIGTERM wird vom Signal-Handler im Startscript abgefangen
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# und alle Dienste (XAseco, TM-Server, Apache) sauber heruntergefahren.
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STOPSIGNAL SIGTERM
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CMD ["/opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh"]
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CMD ["/opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh"]
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@@ -23,11 +23,9 @@ unterzulizenzieren und/oder Kopien der Software zu verkaufen, und Personen,
|
|||||||
denen die Software zur Verfügung gestellt wird, dies unter den folgenden
|
denen die Software zur Verfügung gestellt wird, dies unter den folgenden
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Bedingungen zu gestatten:
|
Bedingungen zu gestatten:
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Der obige Urheberrechtshinweis und dieser Genehmigungshinweis müssen in allen
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Der obige Urheberrechtshinweis einschließlich der Angaben zum Lizenzinhaber
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Kopien oder wesentlichen Teilen der Software enthalten sein. Bei jeglicher
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sowie dieser Genehmigungshinweis müssen in allen Kopien oder wesentlichen
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||||||
Weiterverarbeitung, Veröffentlichung oder Verbreitung der Software müssen der
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Teilen der Software enthalten sein.
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Name „Patrick Asmus" und die E-Mail-Adresse „support@techniverse.net" des
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Urhebers genannt werden.
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DIE SOFTWARE WIRD „WIE BESEHEN" OHNE JEGLICHE AUSDRÜCKLICHE ODER
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DIE SOFTWARE WIRD „WIE BESEHEN" OHNE JEGLICHE AUSDRÜCKLICHE ODER
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||||||
STILLSCHWEIGENDE GEWÄHRLEISTUNG ZUR VERFÜGUNG GESTELLT, EINSCHLIESSLICH,
|
STILLSCHWEIGENDE GEWÄHRLEISTUNG ZUR VERFÜGUNG GESTELLT, EINSCHLIESSLICH,
|
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@@ -1,12 +1,40 @@
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# tmserver-docker
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<p align="center">
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<a href="https://techniverse.net">
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<img src="https://assets.techniverse.net/f1/git/graphics/repo-techniverse-logo.png" alt="Techniverse Community" height="70" />
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</a>
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</p>
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Trackmania Nations Forever Docker Server
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<h1 align="center">TM-Server Docker</h1>
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<h4 align="center">
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Ein vollständiges Docker-Setup für einen TrackMania Nations Forever-Server – inklusive Web-Verwaltung und Server-Controller
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</h4>
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<h6 align="center">
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<a href="https://www.cleveradmin.de">🏰 Website</a>
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·
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<a href="https://techniverse.net">📰 Community</a>
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·
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|
<a href="https://social.techniverse.net/@donnerwolke">🐘 Mastodon</a>
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·
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<a href="https://matrix.to/#/#support:techniverse.net">💬 Support</a>
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</h6>
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<br><br>
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## ✨ Übersicht
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- **TrackMania Dedicated Server** – der eigentliche Spielserver für Internet- oder LAN-Betrieb
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- **[XAseco](docs/xaseco.md)** – Server-Controller, der lokale Rekorde, Dedimania-Weltrekorde, Karma/Votes und eine Track-Jukebox direkt im Spielchat verwaltet
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- **[AdminServ](docs/adminserv.md)** – Web-Oberfläche zur komfortablen Verwaltung und Konfiguration des Servers
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- **[RemoteCP](docs/remotecp.md)** – alternative Web-Verwaltungsoberfläche mit eigenem Login- und Benutzersystem
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Alle Komponenten laufen in einem einzigen Container und werden über Umgebungsvariablen konfiguriert.
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> **Hinweis:** Dieses Projekt ist ein Fork von [lduriez/tmserver-docker](https://github.com/lduriez/tmserver-docker?tab=readme-ov-file).
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> **Hinweis:** Dieses Projekt ist ein Fork von [lduriez/tmserver-docker](https://github.com/lduriez/tmserver-docker?tab=readme-ov-file).
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||||||
Der Server unterstützt sowohl den **Internet-Dedicated-Modus** (Standard) als auch den **LAN-Dedicated-Modus**.
|
Der Server unterstützt sowohl den **Internet-Dedicated-Modus** (Standard) als auch den **LAN-Dedicated-Modus**.
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||||||
## Schnellstart
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## 🚀 Schnellstart
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### 1. Umgebungsvariablen einrichten
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### 1. Umgebungsvariablen einrichten
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@@ -20,10 +48,20 @@ Passe die Werte in der `.env`-Datei an deine Umgebung an (Passwörter, Masterser
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### 2. Server starten
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### 2. Server starten
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Das fertige Docker Image kann direkt verwendet werden – kein eigener Build nötig:
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```bash
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```bash
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docker compose up -d --build
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docker compose up -d
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```
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```
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Das Image wird automatisch aus der Container-Registry geladen:
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```
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git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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> **Tipp:** Alle verfügbaren Tags findest du in der [Container-Registry](https://git.techniverse.net/scriptos/-/packages/container/trackmania-server/). Wenn du das Image lieber selbst bauen möchtest, findest du die Anleitung unter [Schnellstart – Selbst bauen](docs/schnellstart.md#docker-image-selbst-bauen).
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### 3. Verwaltungsoberflächen öffnen
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### 3. Verwaltungsoberflächen öffnen
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- **AdminServ:** `http://<host-ip>/`
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- **AdminServ:** `http://<host-ip>/`
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@@ -31,34 +69,7 @@ docker compose up -d --build
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> **Hinweis:** Für den Internet-Modus müssen `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` in der `.env`-Datei gesetzt sein. Einen Server-Account kannst du auf [players.trackmaniaforever.com](https://players.trackmaniaforever.com) erstellen. Für den LAN-Modus setze `SERVER_MODE=lan`.
|
> **Hinweis:** Für den Internet-Modus müssen `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` in der `.env`-Datei gesetzt sein. Einen Server-Account kannst du auf [players.trackmaniaforever.com](https://players.trackmaniaforever.com) erstellen. Für den LAN-Modus setze `SERVER_MODE=lan`.
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## Projektstruktur
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## 📚 Dokumentation
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├── assets/
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│ ├── bin/ # Binaries und Startscript
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│ │ ├── AdminServ_v2.1.1.zip # AdminServ Web-UI
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│ │ ├── remoteCP_v4.0.3.5.zip # RemoteCP Web-UI
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│ │ ├── xaseco_v1.16.zip # XAseco Server-Controller
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│ │ ├── RunTrackmaniaServer.sh # Container-Startscript
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│ │ └── TrackmaniaServer_*.zip # Trackmania Server Binary
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│ ├── config/
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│ ├── custom_game_settings.txt # MatchSettings (Spielmodus, Map-Rotation)
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│ └── dedicated_cfg.txt # Server-Config-Template (mit Platzhaltern)
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│ └── db/
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│ └── init-xaseco-db.sh # MariaDB Init-Script fuer XAseco-DB
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├── docs/ # Dokumentation
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├── docker-compose.yml # Docker Compose Konfiguration
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├── Dockerfile # Docker Build-Definition
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├── .env.example # Vorlage fuer Umgebungsvariablen
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├── .env # Lokale Umgebungsvariablen (nicht im Git!)
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└── data/ # Persistente Daten (zur Laufzeit)
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├── gamedata/ # TM-Server-Daten
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├── controlpanel/ # AdminServ + RemoteCP
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├── xaseco/ # XAseco-Konfiguration und Logs
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└── mariadb/ # MariaDB-Datenbankdateien
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```
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## Dokumentation
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Die vollständige Dokumentation befindet sich im Ordner [`docs/`](docs/README.md):
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Die vollständige Dokumentation befindet sich im Ordner [`docs/`](docs/README.md):
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@@ -69,18 +80,29 @@ Die vollständige Dokumentation befindet sich im Ordner [`docs/`](docs/README.md
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- [AdminServ](docs/adminserv.md) – Einrichtung der Server-Verwaltungsoberfläche
|
- [AdminServ](docs/adminserv.md) – Einrichtung der Server-Verwaltungsoberfläche
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- [RemoteCP](docs/remotecp.md) – Alternative Server-Verwaltungsoberfläche
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- [RemoteCP](docs/remotecp.md) – Alternative Server-Verwaltungsoberfläche
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- [XAseco](docs/xaseco.md) – Server-Controller für Rekorde, Karma und Jukebox
|
- [XAseco](docs/xaseco.md) – Server-Controller für Rekorde, Karma und Jukebox
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|
- [IP-Watcher](docs/ip-watcher.md) – Automatischer Neustart bei IP-Wechsel
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- [Ports](docs/ports.md) – Freigegebene Ports und deren Verwendung
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- [Ports](docs/ports.md) – Freigegebene Ports und deren Verwendung
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- [Update](docs/update.md) – Bestehende Installation aktualisieren
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## 🙏 Danksagung
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📝 **Blog:** [www.cleveradmin.de](https://www.cleveradmin.de)
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Ein herzliches Dankeschön an **[Thomas](https://retronerd.at)** – für seine tatkräftige Unterstützung, sein wertvolles Wissen und seine Mitwirkung an diesem Projekt. Ohne ihn wäre dieses Projekt nicht das, was es heute ist!
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🌐 **Webseite:** [www.patrick-asmus.de](https://www.patrick-asmus.de)
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📧 **E-Mail:** [support@techniverse.net](mailto:support@techniverse.net)
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## 🔄 Spiegelung
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Dieses Repository wird von **Gitea** auf **GitHub** gespiegelt. Das Master-Repository befindet sich auf Gitea:
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- **Gitea (Master):** [git.techniverse.net/scriptos/tmserver-docker](https://git.techniverse.net/scriptos/tmserver-docker.git)
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- **GitHub (Spiegel):** [github.com/pscriptos/tmserver-docker](https://github.com/pscriptos/tmserver-docker.git)
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<p align="center">
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<p align="center">
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<img src="https://assets.techniverse.net/f1/git/graphics/gray0-catonline.svg" alt="">
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<img src="https://assets.techniverse.net/f1/git/graphics/gray0-catonline.svg" alt="">
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</p>
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</p>
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<p align="center">
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<p align="center">
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<img src="https://assets.techniverse.net/f1/logos/small/license.png" alt="License" width="15" height="15"> <a href="./LICENSE">License</a> | <img src="https://assets.techniverse.net/f1/logos/small/matrix2.svg" alt="Matrix" width="15" height="15"> <a href="https://matrix.to/#/#community:techniverse.net">Matrix</a> | <img src="https://assets.techniverse.net/f1/logos/small/mastodon2.svg" alt="Mastodon" width="15" height="15"> <a href="https://social.techniverse.net/@donnerwolke">Mastodon</a>
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<sub>
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</p>
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© Patrick Asmus · Techniverse Network · <a href="./LICENSE">Lizenz</a>
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</sub>
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</p>
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@@ -0,0 +1,325 @@
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|||||||
|
<?php
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/**
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|
* Php8Compat.php - PHP-8-Kompatibilitaet fuer AdminServ, RemoteCP und XAseco
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|
*
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|
* Aufruf: php Php8Compat.php <verzeichnis> [<verzeichnis> ...]
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*
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* PHP 8 behandelt Methoden mit dem Namen der Klasse (PHP-4-Konstruktoren)
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* nicht mehr als Konstruktor. Die alten Tools nutzen das an vielen Stellen,
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|
* Objekte blieben dadurch uninitialisiert.
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*
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|
* Fuer jede Klasse mit PHP-4-Konstruktor und ohne __construct() wird direkt
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|
* nach der oeffnenden Klammer ein __construct() eingefuegt, der die alte
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|
* Methode aufruft. Die alte Methode bleibt erhalten, damit Aufrufe wie
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|
* parent::IXR_Client(...) weiter funktionieren.
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*
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|
* Ausserdem werden String-Offsets mit geschweiften Klammern ($str{0}) auf
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* eckige Klammern umgestellt (unter PHP 8 ein Parse-Error).
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|
*
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|
* Nicht-statische Methoden, die statisch aufgerufen werden (Core::getObject()),
|
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|
* sind unter PHP 8 ein Fatal Error. Solche Methoden werden als static markiert,
|
||||||
|
* sofern sie $this nicht verwenden und keine Unterklasse sie nicht-statisch
|
||||||
|
* ueberschreibt.
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||||||
|
*
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||||||
|
* Idempotent: Klassen mit vorhandenem __construct() werden uebersprungen.
|
||||||
|
* Dateien werden in-place geschrieben (Besitzer und Rechte bleiben erhalten).
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||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
if ($argc < 2) {
|
||||||
|
fwrite(STDERR, "Aufruf: php {$argv[0]} <verzeichnis> [...]\n");
|
||||||
|
exit(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$files = array();
|
||||||
|
for ($i = 1; $i < $argc; $i++) {
|
||||||
|
if (!is_dir($argv[$i])) continue;
|
||||||
|
$it = new RecursiveIteratorIterator(new RecursiveDirectoryIterator($argv[$i], FilesystemIterator::SKIP_DOTS));
|
||||||
|
foreach ($it as $file) {
|
||||||
|
if (strtolower($file->getExtension()) === 'php') $files[] = $file->getPathname();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$changed = array();
|
||||||
|
$totalClasses = 0;
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||||||
|
$totalCurly = 0;
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||||||
|
$totalStatic = 0;
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||||||
|
|
||||||
|
// Durchlauf 1: Konstruktoren und String-Offsets (pro Datei)
|
||||||
|
foreach ($files as $path) {
|
||||||
|
$src = file_get_contents($path);
|
||||||
|
if ($src === false) continue;
|
||||||
|
list($new, $count) = patchConstructors($src);
|
||||||
|
list($new, $curly) = patchCurlyOffsets($new);
|
||||||
|
if ($new !== $src) {
|
||||||
|
file_put_contents($path, $new);
|
||||||
|
$changed[$path] = true;
|
||||||
|
$totalClasses += $count;
|
||||||
|
$totalCurly += $curly;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Durchlauf 2: statisch aufgerufene Methoden (dateiuebergreifend)
|
||||||
|
foreach (patchStaticCalls($files) as $path => $count) {
|
||||||
|
$changed[$path] = true;
|
||||||
|
$totalStatic += $count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
echo " PHP-8-Kompatibilitaet: $totalClasses Konstruktor(en), $totalCurly Offset(s), $totalStatic static-Methode(n) in " . count($changed) . " Datei(en) angepasst.\n";
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Markiert nicht-statische Methoden als static, wenn sie irgendwo als
|
||||||
|
* Klasse::methode() aufgerufen werden, $this nicht verwenden und von keiner
|
||||||
|
* Unterklasse nicht-statisch ueberschrieben werden.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Liefert [Pfad => Anzahl geaenderter Methoden].
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
function patchStaticCalls($files)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$methods = array(); // "klasse::methode" => [pfad, token-index, static, usesThis]
|
||||||
|
$parents = array(); // "klasse" => "elternklasse"
|
||||||
|
$calls = array(); // "klasse::methode" => true
|
||||||
|
$tokensByFile = array();
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach ($files as $path) {
|
||||||
|
$src = file_get_contents($path);
|
||||||
|
if ($src === false || strpos($src, '::') === false && stripos($src, 'class') === false) continue;
|
||||||
|
$t = @token_get_all($src);
|
||||||
|
$tokensByFile[$path] = $t;
|
||||||
|
$n = count($t);
|
||||||
|
$depth = 0;
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||||||
|
$cls = null;
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||||||
|
$clsDepth = -1;
|
||||||
|
for ($i = 0; $i < $n; $i++) {
|
||||||
|
$x = $t[$i];
|
||||||
|
if ($x === '{' || (is_array($x) && in_array($x[0], array(T_CURLY_OPEN, T_DOLLAR_OPEN_CURLY_BRACES), true))) {
|
||||||
|
$depth++;
|
||||||
|
} elseif ($x === '}') {
|
||||||
|
$depth--;
|
||||||
|
if ($depth === $clsDepth) { $cls = null; $clsDepth = -1; }
|
||||||
|
} elseif (is_array($x) && $x[0] === T_CLASS) {
|
||||||
|
$prev = prevSignificant($t, $i);
|
||||||
|
if ($prev !== null && is_array($t[$prev]) && in_array($t[$prev][0], array(T_DOUBLE_COLON, T_NEW), true)) continue;
|
||||||
|
$j = nextSignificant($t, $i);
|
||||||
|
if ($j !== null && is_array($t[$j]) && $t[$j][0] === T_STRING) {
|
||||||
|
$cls = strtolower($t[$j][1]);
|
||||||
|
$clsDepth = $depth;
|
||||||
|
$e = nextSignificant($t, $j);
|
||||||
|
if ($e !== null && is_array($t[$e]) && $t[$e][0] === T_EXTENDS) {
|
||||||
|
$pc = nextSignificant($t, $e);
|
||||||
|
if ($pc !== null && is_array($t[$pc])) $parents[$cls] = strtolower(ltrim($t[$pc][1], '\\'));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} elseif ($cls !== null && is_array($x) && $x[0] === T_FUNCTION && $depth === $clsDepth + 1) {
|
||||||
|
$static = false;
|
||||||
|
for ($k = $i - 1; $k >= 0; $k--) {
|
||||||
|
if (is_array($t[$k]) && $t[$k][0] === T_STATIC) $static = true;
|
||||||
|
if ($t[$k] === ';' || $t[$k] === '{' || $t[$k] === '}') break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
$j = nextSignificant($t, $i);
|
||||||
|
if ($j !== null && $t[$j] === '&') $j = nextSignificant($t, $j);
|
||||||
|
if ($j === null || !is_array($t[$j])) continue;
|
||||||
|
$m = strtolower($t[$j][1]);
|
||||||
|
$usesThis = false;
|
||||||
|
$k = $j;
|
||||||
|
while ($k < $n && $t[$k] !== '{' && $t[$k] !== ';') $k++;
|
||||||
|
if ($k < $n && $t[$k] === '{') {
|
||||||
|
$d = 0;
|
||||||
|
for ($q = $k; $q < $n; $q++) {
|
||||||
|
$y = $t[$q];
|
||||||
|
if ($y === '{' || (is_array($y) && in_array($y[0], array(T_CURLY_OPEN, T_DOLLAR_OPEN_CURLY_BRACES), true))) $d++;
|
||||||
|
elseif ($y === '}') { $d--; if ($d === 0) break; }
|
||||||
|
elseif (is_array($y) && $y[0] === T_VARIABLE && $y[1] === '$this') $usesThis = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
$methods["$cls::$m"] = array($path, $i, $static, $usesThis);
|
||||||
|
} elseif (is_array($x) && $x[0] === T_DOUBLE_COLON && $i > 0 && isset($t[$i + 1])) {
|
||||||
|
$p = $t[$i - 1];
|
||||||
|
$nx = $t[$i + 1];
|
||||||
|
if (is_array($p) && $p[0] === T_STRING && is_array($nx) && $nx[0] === T_STRING) {
|
||||||
|
$j = nextSignificant($t, $i + 1);
|
||||||
|
$c = strtolower($p[1]);
|
||||||
|
if ($j !== null && $t[$j] === '(' && !in_array($c, array('parent', 'self', 'static'), true)) {
|
||||||
|
$calls[$c . '::' . strtolower($nx[1])] = true;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
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|
// Kandidaten je Datei sammeln (Token-Index der function-Deklaration)
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||||||
|
$todo = array();
|
||||||
|
foreach ($calls as $key => $_) {
|
||||||
|
if (!isset($methods[$key])) continue;
|
||||||
|
list($path, $idx, $static, $usesThis) = $methods[$key];
|
||||||
|
if ($static || $usesThis) continue;
|
||||||
|
// Nicht anfassen, wenn eine Unterklasse die Methode nicht-statisch ueberschreibt
|
||||||
|
list($target, $m) = explode('::', $key);
|
||||||
|
$overridden = false;
|
||||||
|
foreach ($methods as $other => $info) {
|
||||||
|
list($oc, $om) = explode('::', $other);
|
||||||
|
if ($om !== $m || $oc === $target || $info[2]) continue;
|
||||||
|
for ($a = $oc, $guard = 0; isset($parents[$a]) && $guard < 20; $a = $parents[$a], $guard++) {
|
||||||
|
if ($parents[$a] === $target) { $overridden = true; break 2; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ($overridden) continue;
|
||||||
|
$todo[$path][] = $idx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$result = array();
|
||||||
|
foreach ($todo as $path => $indexes) {
|
||||||
|
$t = $tokensByFile[$path];
|
||||||
|
foreach ($indexes as $idx) {
|
||||||
|
$t[$idx] = array(T_FUNCTION, 'static ' . $t[$idx][1], 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
$out = '';
|
||||||
|
foreach ($t as $tok) $out .= is_array($tok) ? $tok[1] : $tok;
|
||||||
|
file_put_contents($path, $out);
|
||||||
|
$result[$path] = count($indexes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return $result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
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|
* Ersetzt String-Offsets mit geschweiften Klammern ($str{0}) durch eckige
|
||||||
|
* Klammern ($str[0]); unter PHP 8 ist die alte Syntax ein Parse-Error.
|
||||||
|
* Erfasst wird nur "{" direkt nach einer Variablen oder "]" (ohne
|
||||||
|
* Leerzeichen), dort hat "{" keine andere Bedeutung.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Liefert [neuer Quelltext, Anzahl ersetzter Offsets].
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
function patchCurlyOffsets($src)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (strpos($src, '{') === false) return array($src, 0);
|
||||||
|
$tokens = @token_get_all($src);
|
||||||
|
$n = count($tokens);
|
||||||
|
$count = 0;
|
||||||
|
for ($i = 1; $i < $n; $i++) {
|
||||||
|
if ($tokens[$i] !== '{') continue;
|
||||||
|
$prev = $tokens[$i - 1];
|
||||||
|
if (!($prev === ']' || (is_array($prev) && $prev[0] === T_VARIABLE))) continue;
|
||||||
|
// Passende schliessende Klammer suchen
|
||||||
|
$depth = 0;
|
||||||
|
for ($j = $i; $j < $n; $j++) {
|
||||||
|
$t = $tokens[$j];
|
||||||
|
if ($t === '{' || (is_array($t) && in_array($t[0], array(T_CURLY_OPEN, T_DOLLAR_OPEN_CURLY_BRACES), true))) $depth++;
|
||||||
|
elseif ($t === '}') { $depth--; if ($depth === 0) break; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ($j >= $n) continue;
|
||||||
|
$tokens[$i] = '[';
|
||||||
|
$tokens[$j] = ']';
|
||||||
|
$count++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ($count === 0) return array($src, 0);
|
||||||
|
$out = '';
|
||||||
|
foreach ($tokens as $t) $out .= is_array($t) ? $t[1] : $t;
|
||||||
|
return array($out, $count);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Liefert [neuer Quelltext, Anzahl eingefuegter Konstruktoren].
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
function patchConstructors($src)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (stripos($src, 'class') === false) return array($src, 0);
|
||||||
|
$eol = (strpos($src, "\r\n") !== false) ? "\r\n" : "\n";
|
||||||
|
$tokens = @token_get_all($src);
|
||||||
|
$n = count($tokens);
|
||||||
|
$inserts = array(); // Byte-Offset => einzufuegender Text
|
||||||
|
|
||||||
|
// Byte-Offsets aller Tokens berechnen
|
||||||
|
$offsets = array();
|
||||||
|
$pos = 0;
|
||||||
|
for ($i = 0; $i < $n; $i++) {
|
||||||
|
$offsets[$i] = $pos;
|
||||||
|
$pos += strlen(is_array($tokens[$i]) ? $tokens[$i][1] : $tokens[$i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for ($i = 0; $i < $n; $i++) {
|
||||||
|
if (!is_array($tokens[$i]) || $tokens[$i][0] !== T_CLASS) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
// "Foo::class" und anonyme Klassen ("new class") ignorieren
|
||||||
|
$prev = prevSignificant($tokens, $i);
|
||||||
|
if ($prev !== null && is_array($tokens[$prev]) && in_array($tokens[$prev][0], array(T_DOUBLE_COLON, T_NEW), true)) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
$nameIdx = nextSignificant($tokens, $i);
|
||||||
|
if ($nameIdx === null || !is_array($tokens[$nameIdx]) || $tokens[$nameIdx][0] !== T_STRING) continue;
|
||||||
|
$className = $tokens[$nameIdx][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Oeffnende Klammer des Klassenkoerpers suchen
|
||||||
|
$open = $nameIdx;
|
||||||
|
while ($open < $n && $tokens[$open] !== '{') $open++;
|
||||||
|
if ($open >= $n) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Methoden auf Klassenebene einsammeln
|
||||||
|
$depth = 0;
|
||||||
|
$hasConstruct = false;
|
||||||
|
$oldCtor = null;
|
||||||
|
for ($j = $open; $j < $n; $j++) {
|
||||||
|
$t = $tokens[$j];
|
||||||
|
if ($t === '{' || (is_array($t) && in_array($t[0], array(T_CURLY_OPEN, T_DOLLAR_OPEN_CURLY_BRACES), true))) {
|
||||||
|
$depth++;
|
||||||
|
} elseif ($t === '}') {
|
||||||
|
$depth--;
|
||||||
|
if ($depth === 0) break;
|
||||||
|
} elseif ($depth === 1 && is_array($t) && $t[0] === T_FUNCTION) {
|
||||||
|
$k = nextSignificant($tokens, $j);
|
||||||
|
if ($k !== null && $tokens[$k] === '&') $k = nextSignificant($tokens, $k);
|
||||||
|
if ($k === null || !is_array($tokens[$k])) continue;
|
||||||
|
$method = $tokens[$k][1];
|
||||||
|
if (strcasecmp($method, '__construct') === 0) $hasConstruct = true;
|
||||||
|
if (strcasecmp($method, $className) === 0) $oldCtor = $k;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ($hasConstruct || $oldCtor === null) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Parameterliste der alten Methode uebernehmen
|
||||||
|
$p = $oldCtor;
|
||||||
|
while ($p < $n && $tokens[$p] !== '(') $p++;
|
||||||
|
$params = '';
|
||||||
|
$vars = array();
|
||||||
|
$byRef = false;
|
||||||
|
$pd = 0;
|
||||||
|
for ($q = $p; $q < $n; $q++) {
|
||||||
|
$t = $tokens[$q];
|
||||||
|
if ($t === '(') { $pd++; if ($pd === 1) continue; }
|
||||||
|
if ($t === ')') { $pd--; if ($pd === 0) break; }
|
||||||
|
$txt = is_array($t) ? $t[1] : $t;
|
||||||
|
$params .= $txt;
|
||||||
|
if ($pd === 1 && is_array($t) && $t[0] === T_VARIABLE) $vars[] = $t[1];
|
||||||
|
if ($pd === 1 && $t === '&') $byRef = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ohne Referenzparameter func_get_args() nutzen (gleiche Semantik bei
|
||||||
|
// optionalen Parametern), sonst die Variablen direkt durchreichen.
|
||||||
|
$call = $byRef ? implode(', ', $vars) : '...func_get_args()';
|
||||||
|
$shim = "{$eol}\t// tmserver-docker: Php8Compat{$eol}"
|
||||||
|
. "\tfunction __construct(" . trim($params) . ") { \$this->{$tokens[$oldCtor][1]}($call); }";
|
||||||
|
$inserts[$offsets[$open] + 1] = $shim;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (empty($inserts)) return array($src, 0);
|
||||||
|
krsort($inserts);
|
||||||
|
foreach ($inserts as $off => $txt) {
|
||||||
|
$src = substr($src, 0, $off) . $txt . substr($src, $off);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return array($src, count($inserts));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function nextSignificant($tokens, $i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for ($j = $i + 1, $n = count($tokens); $j < $n; $j++) {
|
||||||
|
if (is_array($tokens[$j]) && in_array($tokens[$j][0], array(T_WHITESPACE, T_COMMENT, T_DOC_COMMENT), true)) continue;
|
||||||
|
return $j;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function prevSignificant($tokens, $i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for ($j = $i - 1; $j >= 0; $j--) {
|
||||||
|
if (is_array($tokens[$j]) && in_array($tokens[$j][0], array(T_WHITESPACE, T_COMMENT, T_DOC_COMMENT), true)) continue;
|
||||||
|
return $j;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
+1054
-23
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,33 @@
|
|||||||
|
#!/bin/sh
|
||||||
|
# Überwacht die ausgehende öffentliche IP des Containers und startet tmserver neu,
|
||||||
|
# wenn sich die IP ändert, damit er sich mit der neuen IP beim Masterserver registriert.
|
||||||
|
|
||||||
|
set -e
|
||||||
|
apk add --no-cache curl docker-cli > /dev/null 2>&1
|
||||||
|
set +e
|
||||||
|
|
||||||
|
INTERVAL="${IP_WATCHER_INTERVAL:-300}"
|
||||||
|
LAST_IP=""
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "[ip-watcher] Gestartet. Prüfintervall: ${INTERVAL}s"
|
||||||
|
|
||||||
|
while true; do
|
||||||
|
CURRENT_IP=$(curl -s --max-time 10 https://api.ipify.org 2>/dev/null)
|
||||||
|
|
||||||
|
if [ -z "$CURRENT_IP" ]; then
|
||||||
|
echo "[ip-watcher] Öffentliche IP konnte nicht ermittelt werden. Neuer Versuch in ${INTERVAL}s."
|
||||||
|
elif [ "$CURRENT_IP" != "$LAST_IP" ]; then
|
||||||
|
if [ -n "$LAST_IP" ]; then
|
||||||
|
echo "[ip-watcher] IP geändert: ${LAST_IP} -> ${CURRENT_IP}. Starte tmserver neu..."
|
||||||
|
docker restart tmserver
|
||||||
|
echo "[ip-watcher] tmserver erfolgreich neu gestartet."
|
||||||
|
else
|
||||||
|
echo "[ip-watcher] Initiale öffentliche IP: ${CURRENT_IP}"
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
LAST_IP="$CURRENT_IP"
|
||||||
|
else
|
||||||
|
echo "[ip-watcher] IP-Prüfung OK: ${CURRENT_IP} (unverändert). Nächste Prüfung in ${INTERVAL}s."
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
sleep "$INTERVAL"
|
||||||
|
done
|
||||||
@@ -0,0 +1,186 @@
|
|||||||
|
#!/bin/sh
|
||||||
|
|
||||||
|
# ============================================================
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|
# XAseco Healthcheck / Watchdog
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
# Ueberwacht den XAseco-Prozess und startet ihn automatisch
|
||||||
|
# neu, wenn er abgestuerzt ist oder die Verbindung zum
|
||||||
|
# TrackmaniaServer verloren hat (kein Overlay mehr sichtbar).
|
||||||
|
#
|
||||||
|
# Pruefungen:
|
||||||
|
# 1) PID-Check: Ist der XAseco-PHP-Prozess noch aktiv?
|
||||||
|
# 2) XMLRPC-Check: Kann XAseco den TM-Server noch erreichen?
|
||||||
|
# (Erkennt haengende Prozesse, die das Overlay verloren haben)
|
||||||
|
#
|
||||||
|
# Umgebungsvariablen:
|
||||||
|
# XASECO_HEALTHCHECK - true/false (Standard: true)
|
||||||
|
# XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL - Pruefintervall in Sekunden (Standard: 60)
|
||||||
|
# SERVER_XMLRPC_PORT - XMLRPC-Port des TM-Servers (Standard: 5000)
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
XASECO_DIR="/opt/tmserver/xaseco"
|
||||||
|
HEALTHCHECK_INTERVAL="${XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL:-60}"
|
||||||
|
XMLRPC_PORT="${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}"
|
||||||
|
XASECO_PID_FILE="/tmp/xaseco.pid"
|
||||||
|
RESTART_COUNT=0
|
||||||
|
MAX_CONSECUTIVE_FAILURES=3
|
||||||
|
FAILURE_COUNT=0
|
||||||
|
|
||||||
|
log() {
|
||||||
|
echo "[XAseco-Healthcheck] $(date '+%Y-%m-%d %H:%M:%S') $1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
# XAseco starten und PID speichern
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
start_xaseco() {
|
||||||
|
cd "$XASECO_DIR"
|
||||||
|
php aseco.php TMN </dev/null >>aseco.log 2>&1 &
|
||||||
|
NEW_PID=$!
|
||||||
|
echo "$NEW_PID" > "$XASECO_PID_FILE"
|
||||||
|
cd /opt/tmserver
|
||||||
|
RESTART_COUNT=$((RESTART_COUNT + 1))
|
||||||
|
FAILURE_COUNT=0
|
||||||
|
log "XAseco gestartet (PID: ${NEW_PID}, Neustart #${RESTART_COUNT})"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
# Pruefen, ob der XAseco-Prozess noch laeuft
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
check_pid() {
|
||||||
|
if [ ! -f "$XASECO_PID_FILE" ]; then
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
CURRENT_PID=$(cat "$XASECO_PID_FILE")
|
||||||
|
if [ -z "$CURRENT_PID" ]; then
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
# Pruefen ob der Prozess existiert und ein PHP-Prozess ist
|
||||||
|
if kill -0 "$CURRENT_PID" 2>/dev/null; then
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
# XMLRPC-Verbindungscheck: Pruefen, ob der TM-Server noch
|
||||||
|
# erreichbar ist (erkennt verlorene Verbindungen)
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
check_xmlrpc_connection() {
|
||||||
|
php -r '
|
||||||
|
$port = (int)$argv[1];
|
||||||
|
// Testen ob der XMLRPC-Port noch erreichbar ist
|
||||||
|
$fp = @fsockopen("127.0.0.1", $port, $errno, $errstr, 5);
|
||||||
|
if (!$fp) { exit(1); }
|
||||||
|
|
||||||
|
// Handshake lesen
|
||||||
|
$data = @fread($fp, 4);
|
||||||
|
if (strlen($data) < 4) { fclose($fp); exit(1); }
|
||||||
|
$info = unpack("Vsize", $data);
|
||||||
|
$handshake = @fread($fp, $info["size"]);
|
||||||
|
if (strpos($handshake, "GBXRemote") === false) { fclose($fp); exit(1); }
|
||||||
|
|
||||||
|
fclose($fp);
|
||||||
|
exit(0);
|
||||||
|
' "$XMLRPC_PORT" 2>/dev/null
|
||||||
|
return $?
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
# XAseco-Log auf aktuelle Fehler pruefen
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
check_xaseco_log() {
|
||||||
|
LOG_FILE="$XASECO_DIR/aseco.log"
|
||||||
|
if [ ! -f "$LOG_FILE" ]; then
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
# Letzte 20 Zeilen auf fatale Fehler / Verbindungsabbrueche pruefen.
|
||||||
|
# Fehlschlaege externer Webdienste (Dedimania, ManiaKarma, ...) laufen ueber
|
||||||
|
# Webaccess/fsockopen und betreffen nicht die Verbindung zum TM-Server.
|
||||||
|
# Ohne Filter loeste das nicht erreichbare dedimania.net alle ~30 Minuten
|
||||||
|
# einen XAseco-Neustart aus.
|
||||||
|
LAST_LINES=$(tail -20 "$LOG_FILE" 2>/dev/null | grep -v -i "webaccess\|fsockopen\|dedimania")
|
||||||
|
# Typische Fehlermeldungen bei XAseco-Verbindungsverlust
|
||||||
|
if echo "$LAST_LINES" | grep -qi "connection refused\|broken pipe\|server not responding\|transport error\|socket error\|fatal error"; then
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
# Hauptschleife: Regelmaeige Ueberwachung
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
log "Watchdog gestartet (Intervall: ${HEALTHCHECK_INTERVAL}s, XMLRPC-Port: ${XMLRPC_PORT})"
|
||||||
|
|
||||||
|
while true; do
|
||||||
|
sleep "$HEALTHCHECK_INTERVAL"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Pruefen ob der TM-Server selbst noch laeuft
|
||||||
|
if ! check_xmlrpc_connection; then
|
||||||
|
log "XMLRPC-Port ${XMLRPC_PORT} nicht erreichbar - TM-Server vermutlich beendet. Watchdog stoppt."
|
||||||
|
break
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
NEED_RESTART=false
|
||||||
|
REASON=""
|
||||||
|
|
||||||
|
# 1) PID-Check: Prozess noch aktiv?
|
||||||
|
if ! check_pid; then
|
||||||
|
NEED_RESTART=true
|
||||||
|
REASON="Prozess nicht mehr aktiv (PID: $(cat "$XASECO_PID_FILE" 2>/dev/null || echo 'unbekannt'))"
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
# 2) Log-Check: Fatale Fehler erkannt?
|
||||||
|
if [ "$NEED_RESTART" = "false" ] && ! check_xaseco_log; then
|
||||||
|
FAILURE_COUNT=$((FAILURE_COUNT + 1))
|
||||||
|
log "WARNUNG: Fehler im XAseco-Log erkannt (${FAILURE_COUNT}/${MAX_CONSECUTIVE_FAILURES})"
|
||||||
|
if [ "$FAILURE_COUNT" -ge "$MAX_CONSECUTIVE_FAILURES" ]; then
|
||||||
|
NEED_RESTART=true
|
||||||
|
REASON="Wiederholte Fehler im Log (${FAILURE_COUNT}x)"
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
else
|
||||||
|
# Kein Fehler -> Zaehler zuruecksetzen (nur wenn PID OK)
|
||||||
|
if [ "$NEED_RESTART" = "false" ]; then
|
||||||
|
FAILURE_COUNT=0
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
# Neustart durchfuehren
|
||||||
|
if [ "$NEED_RESTART" = "true" ]; then
|
||||||
|
log "NEUSTART ERFORDERLICH: ${REASON}"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Alten Prozess sicherheitshalber beenden
|
||||||
|
OLD_PID=$(cat "$XASECO_PID_FILE" 2>/dev/null)
|
||||||
|
if [ -n "$OLD_PID" ] && kill -0 "$OLD_PID" 2>/dev/null; then
|
||||||
|
log "Beende haengenden Prozess (PID: ${OLD_PID})..."
|
||||||
|
kill "$OLD_PID" 2>/dev/null
|
||||||
|
sleep 3
|
||||||
|
# Falls noch aktiv: SIGKILL
|
||||||
|
if kill -0 "$OLD_PID" 2>/dev/null; then
|
||||||
|
kill -9 "$OLD_PID" 2>/dev/null
|
||||||
|
sleep 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
# Log rotieren (altes Log sichern fuer Debugging)
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||||||
|
if [ -f "$XASECO_DIR/aseco.log" ]; then
|
||||||
|
TIMESTAMP=$(date '+%Y%m%d_%H%M%S')
|
||||||
|
cp "$XASECO_DIR/aseco.log" "$XASECO_DIR/aseco_crash_${TIMESTAMP}.log"
|
||||||
|
log "Crash-Log gesichert: aseco_crash_${TIMESTAMP}.log"
|
||||||
|
# Maximal 5 Crash-Logs aufbewahren
|
||||||
|
ls -t "$XASECO_DIR"/aseco_crash_*.log 2>/dev/null | tail -n +6 | xargs rm -f 2>/dev/null
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
# Kurz warten, damit evtl. Ressourcen freigegeben werden
|
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|
sleep 2
|
||||||
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|
# XAseco neu starten
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|
start_xaseco
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|
log "XAseco erfolgreich neugestartet."
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|
|
||||||
|
# Nach Neustart etwas laenger warten, damit XAseco sich initialisieren kann
|
||||||
|
sleep 10
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
done
|
||||||
|
|
||||||
|
log "Watchdog beendet."
|
||||||
@@ -0,0 +1,76 @@
|
|||||||
|
<?php
|
||||||
|
// INCLUDES
|
||||||
|
session_start();
|
||||||
|
if( !isset($_SESSION['adminserv']['sid']) ){ exit; }
|
||||||
|
$configPath = '../../'.$_SESSION['adminserv']['path'].'config/';
|
||||||
|
require_once $configPath.'adminlevel.cfg.php';
|
||||||
|
require_once $configPath.'adminserv.cfg.php';
|
||||||
|
require_once $configPath.'extension.cfg.php';
|
||||||
|
require_once $configPath.'servers.cfg.php';
|
||||||
|
require_once '../core/adminserv.php';
|
||||||
|
AdminServConfig::$PATH_RESOURCES = '../';
|
||||||
|
AdminServ::getClass();
|
||||||
|
AdminServUI::lang();
|
||||||
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|
||||||
|
// ISSET
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|
if( isset($_GET['path']) ){ $path = addslashes($_GET['path']); }else{ $path = null; }
|
||||||
|
if( isset($_GET['d']) ){ $directory = addslashes($_GET['d']); }else{ $directory = null; }
|
||||||
|
if( isset($_GET['op']) ){ $operation = addslashes($_GET['op']); }else{ $operation = null; }
|
||||||
|
if( isset($_GET['select']) ){ $selection = $_GET['select']; }else{ $selection = null; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// DATA
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|
$out = null;
|
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|
if( AdminServ::initialize() && $path != null ){
|
||||||
|
// Maps
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if($path == 'currentServerSelection'){
|
||||||
|
$mapsImport = AdminServ::getMapList();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
// FIX: Den relativen Pfad aus dem absoluten Pfad (Dropdown-Auswahl)
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||||||
|
// berechnen, statt den URL-Parameter 'd' (= MatchSettings-Speicherordner)
|
||||||
|
// zu verwenden. Sonst wird z.B. "MatchSettings/" statt "Challenges/Downloaded/"
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||||||
|
// als Pfad-Praefix in die MatchSettings-Datei geschrieben.
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|
$mapsDirectoryPath = AdminServ::getMapsDirectoryPath();
|
||||||
|
$relativePath = str_replace($mapsDirectoryPath, '', Str::toSlash($path));
|
||||||
|
// Sicherstellen, dass der Pfad mit / endet (wenn nicht leer)
|
||||||
|
if($relativePath && substr($relativePath, -1) !== '/'){
|
||||||
|
$relativePath .= '/';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$currentDir = Folder::read($path, AdminServConfig::$MATCHSET_HIDDEN_FOLDERS, AdminServConfig::$MATCHSET_EXTENSION, intval(AdminServConfig::RECENT_STATUS_PERIOD * 3600) );
|
||||||
|
$mapsImport = AdminServ::getLocalMapList($currentDir, $relativePath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Faire une sélection
|
||||||
|
if($operation == 'setSelection'){
|
||||||
|
// On supprime les maps non sélectionnées
|
||||||
|
if( $selection != null && count($selection) > 0 ){
|
||||||
|
foreach($mapsImport['lst'] as $id => $values){
|
||||||
|
if( !in_array($id, $selection) ){
|
||||||
|
unset($mapsImport['lst'][$id]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
foreach($mapsImport['lst'] as $id => $values){
|
||||||
|
unset($mapsImport['lst'][$id]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Enregistrement de la sélection du MatchSettings
|
||||||
|
if($operation != 'getSelection'){
|
||||||
|
AdminServ::saveMatchSettingSelection($mapsImport);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$client->Terminate();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// OUT
|
||||||
|
if($operation == 'getSelection'){
|
||||||
|
echo json_encode($mapsImport);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
echo json_encode($_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
?>
|
||||||
@@ -0,0 +1,160 @@
|
|||||||
|
<?php
|
||||||
|
// ENREGISTREMENT
|
||||||
|
if( isset($_POST['savematchsetting']) && isset($_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']) ){
|
||||||
|
// Filename
|
||||||
|
$matchSettingName = Str::replaceChars($_POST['matchSettingName']);
|
||||||
|
$filename = $data['mapsDirectoryPath'].$args['directory'].$matchSettingName;
|
||||||
|
if(File::getExtension($matchSettingName) != 'txt'){
|
||||||
|
$filename .= '.txt';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$struct = array();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Gameinfos
|
||||||
|
$gameinfos = AdminServ::getGameInfosStructFromPOST();
|
||||||
|
$struct['gameinfos'] = array(
|
||||||
|
'game_mode' => $gameinfos['GameMode'],
|
||||||
|
'chat_time' => $gameinfos['ChatTime'],
|
||||||
|
'finishtimeout' => $gameinfos['FinishTimeout'],
|
||||||
|
'allwarmupduration' => $gameinfos['AllWarmUpDuration'],
|
||||||
|
'disablerespawn' => $gameinfos['DisableRespawn'],
|
||||||
|
'forceshowallopponents' => $gameinfos['ForceShowAllOpponents'],
|
||||||
|
'rounds_pointslimit' => $gameinfos['RoundsPointsLimit'],
|
||||||
|
'rounds_custom_points' => $gameinfos['RoundCustomPoints'],
|
||||||
|
'rounds_usenewrules' => $gameinfos['RoundsUseNewRules'],
|
||||||
|
'rounds_forcedlaps' => $gameinfos['RoundsForcedLaps'],
|
||||||
|
'rounds_pointslimitnewrules' => $gameinfos['RoundsPointsLimitNewRules'],
|
||||||
|
'team_pointslimit' => $gameinfos['TeamPointsLimit'],
|
||||||
|
'team_maxpoints' => $gameinfos['TeamMaxPoints'],
|
||||||
|
'team_usenewrules' => $gameinfos['TeamUseNewRules'],
|
||||||
|
'team_pointslimitnewrules' => $gameinfos['TeamPointsLimitNewRules'],
|
||||||
|
'timeattack_limit' => $gameinfos['TimeAttackLimit'],
|
||||||
|
'timeattack_synchstartperiod' => $gameinfos['TimeAttackSynchStartPeriod'],
|
||||||
|
'laps_nblaps' => $gameinfos['LapsNbLaps'],
|
||||||
|
'laps_timelimit' => $gameinfos['LapsTimeLimit'],
|
||||||
|
'cup_pointslimit' => $gameinfos['CupPointsLimit'],
|
||||||
|
'cup_roundsperchallenge' => $gameinfos['CupRoundsPerMap'],
|
||||||
|
'cup_nbwinners' => $gameinfos['CupNbWinners'],
|
||||||
|
'cup_warmupduration' => $gameinfos['CupWarmUpDuration']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
if(SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'){
|
||||||
|
$struct['gameinfos']['script_name'] = $gameinfos['ScriptName'];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// HotSeat
|
||||||
|
$struct['hotseat'] = array(
|
||||||
|
'game_mode' => intval($_POST['hotSeatGameMode']),
|
||||||
|
'time_limit' => TimeDate::secToMillisec( intval($_POST['hotSeatTimeLimit']) ),
|
||||||
|
'rounds_count' => intval($_POST['hotSeatCountRound'])
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Filter
|
||||||
|
$struct['filter'] = array(
|
||||||
|
'is_lan' => array_key_exists('filterIsLan', $_POST),
|
||||||
|
'is_internet' => array_key_exists('filterIsInternet', $_POST),
|
||||||
|
'is_solo' => array_key_exists('filterIsSolo', $_POST),
|
||||||
|
'is_hotseat' => array_key_exists('filterIsHotSeat', $_POST),
|
||||||
|
'sort_index' => intval($_POST['filterSortIndex']),
|
||||||
|
'random_map_order' => array_key_exists('filterRandomMaps', $_POST),
|
||||||
|
'force_default_gamemode' => intval($_POST['filterDefaultGameMode']),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// ScriptSettings (nur fuer ManiaPlanet/TM2, nicht fuer TmForever)
|
||||||
|
// TmForever kennt die Methode 'GetModeScriptInfo' nicht (Fehler -506).
|
||||||
|
if(SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'){
|
||||||
|
if( !$client->query('GetModeScriptInfo') ){
|
||||||
|
AdminServ::error();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
$scriptsettings = $client->getResponse();
|
||||||
|
|
||||||
|
if( !empty($scriptsettings['ParamDescs']) ){
|
||||||
|
foreach($scriptsettings['ParamDescs'] as $param){
|
||||||
|
$struct['scriptsettings'][] = array(
|
||||||
|
'name' => $param['Name'],
|
||||||
|
'type' => $param['Type'],
|
||||||
|
'value' => $param['Default']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Maps
|
||||||
|
$struct['startindex'] = 1;
|
||||||
|
$maps = $_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']['lst'];
|
||||||
|
if( isset($maps) && is_array($maps) && !empty($maps) ){
|
||||||
|
$mapsField = (SERVER_VERSION_NAME == 'TmForever') ? 'challenge' : 'map';
|
||||||
|
foreach($maps as $id => $values){
|
||||||
|
$struct[$mapsField][$values['UId']] = $values['FileName'];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Enregistrement
|
||||||
|
if( ($result = AdminServ::saveMatchSettings($filename, $struct)) !== true ){
|
||||||
|
AdminServ::error(Utils::t('Unable to save the MatchSettings').' : '.$matchSettingName.' ('.$result.')');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
$action = Utils::t('The MatchSettings "!matchSettingName" was successfully created in the folder', array('!matchSettingName' => $matchSettingName)).' : '.$data['mapsDirectoryPath'].$args['directory'];
|
||||||
|
AdminServ::info($action);
|
||||||
|
AdminServLogs::add('action', $action);
|
||||||
|
Utils::redirection(false, '?p='.USER_PAGE .$hasDirectory);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
if( !isset($_GET['f']) ){
|
||||||
|
unset($_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// LECTURE
|
||||||
|
$data['directoryList'] = Folder::getArborescence($data['mapsDirectoryPath'], AdminServConfig::$MAPS_HIDDEN_FOLDERS, substr_count($data['mapsDirectoryPath'], '/'));
|
||||||
|
$data['matchSettings'] = array();
|
||||||
|
// Édition
|
||||||
|
if( isset($_GET['f']) && $_GET['f'] != null ){
|
||||||
|
$data['pageTitle'] = Utils::t('Edit');
|
||||||
|
$data['matchSettings']['name'] = $_GET['f'];
|
||||||
|
$matchSettingsData = AdminServ::getMatchSettingsData($data['mapsDirectoryPath'].$args['directory'].$data['matchSettings']['name']);
|
||||||
|
$data['gameInfos'] = array(
|
||||||
|
'curr' => null,
|
||||||
|
'next' => $matchSettingsData['gameinfos']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
unset($matchSettingsData['gameinfos']);
|
||||||
|
$data['matchSettings'] += $matchSettingsData;
|
||||||
|
if( isset($data['matchSettings']['maps']) ){
|
||||||
|
$maps = AdminServ::getMapListFromMatchSetting($data['matchSettings']['maps']);
|
||||||
|
$data['matchSettings']['nbm'] = $maps['nbm']['count'];
|
||||||
|
$_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected'] = $maps;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
$data['matchSettings']['nbm'] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
$data['pageTitle'] = Utils::t('Create');
|
||||||
|
$data['matchSettings']['name'] = 'match_settings';
|
||||||
|
$gameInfos = AdminServ::getGameInfos();
|
||||||
|
$data['gameInfos'] = array(
|
||||||
|
'curr' => null,
|
||||||
|
'next' => $gameInfos['next']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
$data['matchSettings']['hotseat'] = array(
|
||||||
|
'GameMode' => 1,
|
||||||
|
'TimeLimit' => 300000,
|
||||||
|
'RoundsCount' => 5
|
||||||
|
);
|
||||||
|
$data['matchSettings']['filter'] = array(
|
||||||
|
'IsLan' => 1,
|
||||||
|
'IsInternet' => 1,
|
||||||
|
'IsSolo' => 0,
|
||||||
|
'IsHotseat' => 1,
|
||||||
|
'SortIndex' => 1000,
|
||||||
|
'RandomMapOrder' => 0,
|
||||||
|
'ForceDefaultGameMode' => 1
|
||||||
|
);
|
||||||
|
$data['matchSettings']['StartIndex'] = 0;
|
||||||
|
$data['matchSettings']['nbm'] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
?>
|
||||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
<game_mode>1</game_mode>
|
<game_mode>1</game_mode>
|
||||||
<chat_time>10000</chat_time>
|
<chat_time>10000</chat_time>
|
||||||
<finishtimeout>1</finishtimeout>
|
<finishtimeout>1</finishtimeout>
|
||||||
<allwarmupduration>1</allwarmupduration>
|
<allwarmupduration>0</allwarmupduration>
|
||||||
<disablerespawn>0</disablerespawn>
|
<disablerespawn>0</disablerespawn>
|
||||||
<forceshowallopponents>0</forceshowallopponents>
|
<forceshowallopponents>0</forceshowallopponents>
|
||||||
<rounds_pointslimit>30</rounds_pointslimit>
|
<rounds_pointslimit>30</rounds_pointslimit>
|
||||||
|
|||||||
@@ -35,7 +35,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
<ladder_mode>%%SERVER_LADDER_MODE%%</ladder_mode> <!-- value between 'inactive', 'forced' (or '0', '1') -->
|
<ladder_mode>%%SERVER_LADDER_MODE%%</ladder_mode> <!-- value between 'inactive', 'forced' (or '0', '1') -->
|
||||||
<ladder_serverlimit_min>0</ladder_serverlimit_min> <!-- Those values will be clamped to the limits authorized on http://official.trackmania.com/tmf-ladderserver/ -->
|
<ladder_serverlimit_min>0</ladder_serverlimit_min> <!-- Those values will be clamped to the limits authorized on http://official.trackmania.com/tmf-ladderserver/ -->
|
||||||
<ladder_serverlimit_max>50000</ladder_serverlimit_max>
|
<ladder_serverlimit_max>%%SERVER_LADDER_LIMIT_MAX%%</ladder_serverlimit_max>
|
||||||
|
|
||||||
<enable_p2p_upload>True</enable_p2p_upload>
|
<enable_p2p_upload>True</enable_p2p_upload>
|
||||||
<enable_p2p_download>True</enable_p2p_download>
|
<enable_p2p_download>True</enable_p2p_download>
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,69 @@
|
|||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
# Log-Rotation fuer tmserver-docker
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
# Wird stuendlich per Background-Loop ausgefuehrt.
|
||||||
|
# Rotation: groessenbasiert (10 MB), max. 5 rotierte Dateien.
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
# Apache Access- und Error-Log
|
||||||
|
/var/log/apache2/access.log
|
||||||
|
/var/log/apache2/error.log
|
||||||
|
{
|
||||||
|
size 10M
|
||||||
|
rotate 5
|
||||||
|
missingok
|
||||||
|
notifempty
|
||||||
|
compress
|
||||||
|
delaycompress
|
||||||
|
copytruncate
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# PHP Error-Log
|
||||||
|
/var/log/php_errors.log
|
||||||
|
{
|
||||||
|
size 10M
|
||||||
|
rotate 5
|
||||||
|
missingok
|
||||||
|
notifempty
|
||||||
|
compress
|
||||||
|
delaycompress
|
||||||
|
copytruncate
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# XAseco-Log (liegt im persistenten Volume)
|
||||||
|
/opt/tmserver/xaseco/aseco.log
|
||||||
|
{
|
||||||
|
size 10M
|
||||||
|
rotate 5
|
||||||
|
missingok
|
||||||
|
notifempty
|
||||||
|
compress
|
||||||
|
delaycompress
|
||||||
|
copytruncate
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# RemoteCP-Logs (liegen im persistenten Volume)
|
||||||
|
/var/www/html/remotecp/cache/*.log
|
||||||
|
{
|
||||||
|
su www-data www-data
|
||||||
|
size 10M
|
||||||
|
rotate 5
|
||||||
|
missingok
|
||||||
|
notifempty
|
||||||
|
compress
|
||||||
|
delaycompress
|
||||||
|
copytruncate
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# AdminServ-Logs (liegen im persistenten Volume)
|
||||||
|
/var/www/html/logs/*.log
|
||||||
|
{
|
||||||
|
su www-data www-data
|
||||||
|
size 10M
|
||||||
|
rotate 5
|
||||||
|
missingok
|
||||||
|
notifempty
|
||||||
|
compress
|
||||||
|
delaycompress
|
||||||
|
copytruncate
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,135 @@
|
|||||||
|
<?php
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* remoteCP 4
|
||||||
|
* ütf-8 release
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @package remoteCP
|
||||||
|
* @author hal.sascha
|
||||||
|
* @copyright (c) 2006-2009
|
||||||
|
* @version 4.0.3.5
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Patched by tmserver-docker:
|
||||||
|
* - Bare-constant-Zugriffe (pt_custom, pt_points, ...) durch
|
||||||
|
* defined()-Pruefungen ersetzt, um PHP 7.2+ Warnungen zu vermeiden.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class CustomPoints extends rcp_plugin
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public $display = 'side';
|
||||||
|
public $title = 'Points';
|
||||||
|
public $author = 'hal.ko.sascha';
|
||||||
|
public $version = '4.0.3.5';
|
||||||
|
public $nservstatus = array(2,3,4,5);
|
||||||
|
public $vpermissions = array('editgamesettings');
|
||||||
|
public $apermissions = array(
|
||||||
|
'setPoints' => 'editgamesettings',
|
||||||
|
'setPointsPreset' => 'editgamesettings'
|
||||||
|
);
|
||||||
|
public $presets;
|
||||||
|
|
||||||
|
public function onLoad()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$this->presets = Core::getObject('session')->loadXML(
|
||||||
|
Core::getSetting('pluginpath') . $this->id . '/presets.xml'
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function onOutput()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$CustomPoints = array();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Core::getObject('gbx')->query('GetRoundCustomPoints')) {
|
||||||
|
$CustomPoints = Core::getObject('gbx')->getResponse();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!is_array($CustomPoints)) {
|
||||||
|
$CustomPoints = array();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Core::getObject('session')->checkPerm('editgamesettings')) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='custompoints' name='custompoints' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
|
||||||
|
echo "<fieldset>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<div class='legend'>" . (defined('pt_custom') ? pt_custom : 'Custom Points') . "</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>" . (defined('pt_points') ? pt_points : 'Points') . "</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<input type='text' name='points' id='points' value='" . implode(',', $CustomPoints) . "' />
|
||||||
|
<div class='small'>" . (defined('pt_commasep') ? pt_commasep : 'Comma separated') . "</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
echo "</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "</fieldset>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='action' value='setPoints' />";
|
||||||
|
echo "<button type='submit' title='" . (defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit') . "' class='wide'>" . (defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit') . "</button>";
|
||||||
|
echo "</form>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='custompointspreset' name='custompointspreset' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
|
||||||
|
echo "<fieldset>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<div class='legend'>" . (defined('pt_presets') ? pt_presets : 'Presets') . "</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
if ($this->presets && is_object($this->presets)) {
|
||||||
|
foreach ($this->presets->children() as $preset) {
|
||||||
|
|
||||||
|
$name = isset($preset['name']) ? $preset['name'] : 'Preset';
|
||||||
|
$points = isset($preset['points']) ? (string)$preset['points'] : '';
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<div class='f-row'>
|
||||||
|
<label>{$name}</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<input style='width:25px;' type='radio' name='preset' value='{$points}' /> ";
|
||||||
|
|
||||||
|
if (strlen($points) > 25) {
|
||||||
|
echo substr($points, 0, 25) . "...";
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
echo $points;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "</div>";
|
||||||
|
echo "</div>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "</fieldset>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='action' value='setPointsPreset' />";
|
||||||
|
echo "<button type='submit' title='" . (defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit') . "' class='wide'>" . (defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit') . "</button>";
|
||||||
|
echo "</form>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function setPoints()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!array_key_exists('points', $_REQUEST)) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
$str = preg_replace("/[^0-9,]/", "", $_REQUEST['points']);
|
||||||
|
$array = $this->makeIntArray(explode(',', $str));
|
||||||
|
|
||||||
|
Core::getObject('actions')->add('SetRoundCustomPoints', $array, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function setPointsPreset()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!array_key_exists('preset', $_REQUEST)) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
$str = preg_replace("/[^0-9,]/", "", $_REQUEST['preset']);
|
||||||
|
$array = $this->makeIntArray(explode(',', $str));
|
||||||
|
|
||||||
|
Core::getObject('actions')->add('SetRoundCustomPoints', $array, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private function makeIntArray($array)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach ($array as $key => $value) {
|
||||||
|
$array[$key] = (int)$value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return $array;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,320 @@
|
|||||||
|
<?php
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* remoteCP 4
|
||||||
|
* ütf-8 release
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @package remoteCP
|
||||||
|
* @author hal.sascha
|
||||||
|
* @copyright (c) 2006-2009
|
||||||
|
* @version 4.0.2.6
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Patch: foreach()-Warnungen behoben – leere Umgebungen (Island, Bay, …)
|
||||||
|
* fuehrten zu "Invalid argument supplied for foreach()", weil
|
||||||
|
* $this->mods['Env'] nicht initialisiert war.
|
||||||
|
* Zusaetzlich bare-constant-Warnungen (pt_*) mit defined()-Pruefungen entschaerft.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class Mods extends rcp_plugin
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public $display = 'side';
|
||||||
|
public $title = 'Mods';
|
||||||
|
public $author = 'hal.ko.sascha';
|
||||||
|
public $version = '4.0.3.5';
|
||||||
|
public $nservstatus = array(2,3,4,5);
|
||||||
|
public $vpermissions = array('editserversettings');
|
||||||
|
public $apermissions = array(
|
||||||
|
'setMods' => 'editserversettings',
|
||||||
|
'setMusic' => 'editserversettings'
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
private $mods = array();
|
||||||
|
private $music = array();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Alle bekannten Umgebungs-Keys mit leeren Arrays vorbelegen,
|
||||||
|
* damit foreach() auch bei fehlenden Eintraegen nicht warnt.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private function initModDefaults()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$envs = array('Stadium', 'Island', 'Bay', 'Coast', 'Speed', 'Alpine', 'Rally');
|
||||||
|
foreach($envs as $env) {
|
||||||
|
if(!isset($this->mods[$env])) {
|
||||||
|
$this->mods[$env] = array();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function onLoadSettings($settings)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Set defaults
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||||||
|
$this->mods = array();
|
||||||
|
$this->music = array();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Alle Umgebungen vorinitialisieren
|
||||||
|
$this->initModDefaults();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Read mods settings
|
||||||
|
if(!$settings->mods) return;
|
||||||
|
foreach($settings->mods->children() AS $env)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(!$env) continue;
|
||||||
|
$tmp = (string) $env->getName();
|
||||||
|
if(!isset($this->mods[$tmp])) {
|
||||||
|
$this->mods[$tmp] = array();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
foreach($env->children() AS $item)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$this->mods[$tmp][] = array(
|
||||||
|
'url' => (string) $item,
|
||||||
|
'name' => (string) $item['name']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Read music settings
|
||||||
|
if(!$settings->music) return;
|
||||||
|
foreach($settings->music->children() AS $song)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$this->music[] = array(
|
||||||
|
'url' => (string) $song,
|
||||||
|
'name' => (string) $song['name']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function onOutput() {
|
||||||
|
if(Core::getObject('gbx')->query('GetForcedMods')) {
|
||||||
|
$ForcedMods = Core::getObject('gbx')->getResponse();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!empty($ForcedMods)) {
|
||||||
|
echo "<fieldset>";
|
||||||
|
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcedmods') ? pt_forcedmods : 'Forced Mods')."</div>";
|
||||||
|
if(is_array($ForcedMods['Mods'])) {
|
||||||
|
foreach($ForcedMods['Mods'] as $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<div class='f-row'>
|
||||||
|
<label>{$mod['Env']}</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>". $this->getModName($mod['Env'], $mod['Url']) ."</div>";
|
||||||
|
echo "</div>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo "</fieldset>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='forcemods' name='forcemods' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
|
||||||
|
echo "<fieldset>";
|
||||||
|
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcemods') ? pt_forcemods : 'Force Mods')."</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Stadium ---
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_stadium') ? pt_stadium : 'Stadium')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modstadium'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Stadium'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Stadium'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Island ---
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_island') ? pt_island : 'Island')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modisland'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Island'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Island'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Bay ---
|
||||||
|
echo "<div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_bay') ? pt_bay : 'Bay')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modbay'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Bay'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Bay'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Coast ---
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_coast') ? pt_coast : 'Coast')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modcoast'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Coast'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Coast'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Speed ---
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_speed') ? pt_speed : 'Speed')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modspeed'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Speed'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Speed'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Alpine ---
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_alpine') ? pt_alpine : 'Alpine')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modalpine'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Alpine'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Alpine'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Rally ---
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='points'>".(defined('pt_rally') ? pt_rally : 'Rally')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='modrally'>";
|
||||||
|
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
|
||||||
|
if(!empty($this->mods['Rally'])) {
|
||||||
|
foreach($this->mods['Rally'] AS $mod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='DisableAllMods'>".(defined('pt_disableall') ? pt_disableall : 'Disable All')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'><input type='checkbox' class='checkbox' name='DisableAllMods' /></div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
echo "</fieldset>";
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='action' value='setMods' />";
|
||||||
|
echo "<button type='submit' title='".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."' class='wide'>".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."</button>";
|
||||||
|
echo "</form>";
|
||||||
|
|
||||||
|
if(Core::getObject('gbx')->query('GetForcedMusic')) {
|
||||||
|
$ForcedMusic = Core::getObject('gbx')->getResponse();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!empty($ForcedMusic)) {
|
||||||
|
echo "<fieldset>";
|
||||||
|
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcedmusic') ? pt_forcedmusic : 'Forced Music')."</div>";
|
||||||
|
echo "<div class='f-row'>
|
||||||
|
<label>{$ForcedMusic['File']}</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>{$ForcedMusic['Url']}</div>";
|
||||||
|
echo "</div>";
|
||||||
|
echo "</fieldset>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='forcemusic' name='forcemusic' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
|
||||||
|
echo "<fieldset>";
|
||||||
|
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcemusic') ? pt_forcemusic : 'Force Music')."</div>";
|
||||||
|
echo "<div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='song'>".(defined('pt_song') ? pt_song : 'Song')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'>
|
||||||
|
<select name='song'>";
|
||||||
|
if(!empty($this->music)) {
|
||||||
|
foreach($this->music AS $song)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "<option value='{$song['url']}'>{$song['name']}</option>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
echo " </select>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
echo " <div class='f-row'>
|
||||||
|
<label for='DisableAllMusic'>".(defined('pt_disableall') ? pt_disableall : 'Disable All')."</label>
|
||||||
|
<div class='f-field'><input type='checkbox' class='checkbox' name='DisableAllMusic' /></div>
|
||||||
|
</div>";
|
||||||
|
echo "</fieldset>";
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
|
||||||
|
echo "<input type='hidden' name='action' value='setMusic' />";
|
||||||
|
echo "<button type='submit' title='".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."' class='wide'>".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."</button>";
|
||||||
|
echo "</form>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function setMods()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$array = array();
|
||||||
|
$override = true;
|
||||||
|
if(!array_key_exists('DisableAllMods', $_REQUEST)) {
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modstadium']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Stadium', 'Url' => $_REQUEST['modstadium']);
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modisland']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Island' , 'Url' => $_REQUEST['modisland']);
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modbay']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Bay' , 'Url' => $_REQUEST['modbay']);
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modcoast']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Coast' , 'Url' => $_REQUEST['modcoast']);
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modspeed']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Speed' , 'Url' => $_REQUEST['modspeed']);
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modalpine']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Alpine' , 'Url' => $_REQUEST['modalpine']);
|
||||||
|
if(!empty($_REQUEST['modrally']))
|
||||||
|
$array[] = array('Env' => 'Rally' , 'Url' => $_REQUEST['modrally']);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$override = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Core::getObject('actions')->add('SetForcedMods', $override, $array);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function setMusic()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$url = '';
|
||||||
|
$override = true;
|
||||||
|
if(!array_key_exists('DisableAllMusic', $_REQUEST)) {
|
||||||
|
$url = $_REQUEST['song'];
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$override = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Core::getObject('actions')->add('SetForcedMusic', $override, $url);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private function getModName($env, $url)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(!isset($this->mods[$env]) || !is_array($this->mods[$env])) {
|
||||||
|
return '';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
foreach($this->mods[$env] AS $value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if($url == $value['url']) {
|
||||||
|
return $value['name'];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return '';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,93 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<settings>
|
||||||
|
<mods>
|
||||||
|
<!-- Mods fuer die Stadium-Umgebung -->
|
||||||
|
<!-- Alle Mods werden von https://assets.techniverse.net/tm/skins/ bereitgestellt -->
|
||||||
|
<Stadium>
|
||||||
|
<item name='A Romanorum Superbia'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/ARomanorumSuperbia.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Bluemod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Bluemod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Candy Box II'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/CANDY_BOX_II.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Egyptian Stadium'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Egyptian_Stadium.zip</item>
|
||||||
|
<item name='FC Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/FC-mod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Forest Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/FoResT_MoD.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Imperial Palace'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/ImperialPalace.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Inca 3'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Inca3.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Jurassic Park'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/JurassicPark.zip</item>
|
||||||
|
<item name='LMDS Matrix'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/LMDSMatrix.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Lego Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/LegoMod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Lego Mod v2'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/LegoModv2.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Lego City'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Lego_City.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Mario Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/MarioMod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Moon Base'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/MoonBase.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Portal'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Quantum Leap'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/QuantumLeap.zip</item>
|
||||||
|
<item name='RDV Urban 01'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/RDV-Urban01.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Rainbow Road'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Rainbow%20Road.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Star Wars Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/StarWarsMod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='The Pirate Bay'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/ThePirateBay.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Toxic'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Toxic.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Transparence V1'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/TransparenceV1.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Western Fortress'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/WesternFortress.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Wood Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Wood%20Mod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Wooden Domnann'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Wooden%20Domnann.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Xmas'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Xmas.zip</item>
|
||||||
|
<item name='N64 Rainbow Road'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/_N64_%20Rainbow%20Road.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Blue Light'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/bluelight.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Blue Water'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/bluewater.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Construct'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/construct.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Dark Mirror'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/darkmirror.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Formel 1'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/formel1.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Future'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/future.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Hypercube'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/hypercube.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Icebreaker'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/icebraker.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Just Black'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/justblack.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Lego II'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/lego_II.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Mars'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/mars.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Modernizer'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/modernizer.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Neon Glow'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/neonglow.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Pioneer'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/pioneer.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Push'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/push.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Puzzle'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/puzzle.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Robot Mod 2'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/robotmod2.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Rubik'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/rubik.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Smarties'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/smarties.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Sonic'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/sonic.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Stadium 2010'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/stadium2010.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Stadium Storm'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/stadium_storm_mod.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Tomb'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tomb.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Tron Blue'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tronblue.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Tron Green'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/trongreen.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Tron Red'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tronred.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Tron Yellow'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tronyellow.zip</item>
|
||||||
|
<item name='Wipeout'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/wipeout.zip</item>
|
||||||
|
</Stadium>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Mods fuer die Island-Umgebung -->
|
||||||
|
<Island>
|
||||||
|
</Island>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Mods fuer die Bay-Umgebung -->
|
||||||
|
<Bay>
|
||||||
|
</Bay>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Mods fuer die Coast-Umgebung -->
|
||||||
|
<Coast>
|
||||||
|
</Coast>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Mods fuer die Speed-Umgebung -->
|
||||||
|
<Speed>
|
||||||
|
</Speed>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Mods fuer die Alpine-Umgebung -->
|
||||||
|
<Alpine>
|
||||||
|
</Alpine>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Mods fuer die Rally-Umgebung -->
|
||||||
|
<Rally>
|
||||||
|
</Rally>
|
||||||
|
</mods>
|
||||||
|
<music>
|
||||||
|
<!-- Musik-URLs hier eintragen -->
|
||||||
|
<!-- <item name='Songname'>https://example.com/song.ogg</item> -->
|
||||||
|
</music>
|
||||||
|
</settings>
|
||||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<settings>
|
||||||
|
<!-- Server Configuration, can be address or ip -->
|
||||||
|
<server>ts3.techniverse.net</server>
|
||||||
|
<serverid>1</serverid>
|
||||||
|
<serverport>9987</serverport>
|
||||||
|
<queryport>10011</queryport>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Channel & Update Settings -->
|
||||||
|
<defaultchannel></defaultchannel>
|
||||||
|
<subchannel></subchannel>
|
||||||
|
<channelpassword></channelpassword>
|
||||||
|
<update_interval>30</update_interval>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Helpers and images -->
|
||||||
|
<helperURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/gateway3.html</helperURL>
|
||||||
|
<logoURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/ts3logo.jpg</logoURL>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Widget position -->
|
||||||
|
<posx>-64</posx>
|
||||||
|
<posy>45</posy>
|
||||||
|
</settings>
|
||||||
+32
-7
@@ -1,9 +1,11 @@
|
|||||||
services:
|
services:
|
||||||
tmserver:
|
tmserver:
|
||||||
|
image: git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:1.3.3
|
||||||
build:
|
build:
|
||||||
context: .
|
context: .
|
||||||
container_name: tmserver
|
container_name: tmserver
|
||||||
restart: unless-stopped
|
restart: unless-stopped
|
||||||
|
stop_grace_period: 30s
|
||||||
depends_on:
|
depends_on:
|
||||||
mariadb:
|
mariadb:
|
||||||
condition: service_healthy
|
condition: service_healthy
|
||||||
@@ -11,17 +13,19 @@ services:
|
|||||||
- "${SERVER_PORT:-2350}:${SERVER_PORT:-2350}/tcp"
|
- "${SERVER_PORT:-2350}:${SERVER_PORT:-2350}/tcp"
|
||||||
- "${SERVER_PORT:-2350}:${SERVER_PORT:-2350}/udp"
|
- "${SERVER_PORT:-2350}:${SERVER_PORT:-2350}/udp"
|
||||||
- "${SERVER_P2P_PORT:-3450}:${SERVER_P2P_PORT:-3450}/tcp"
|
- "${SERVER_P2P_PORT:-3450}:${SERVER_P2P_PORT:-3450}/tcp"
|
||||||
- "${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}:${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}/tcp"
|
- "16080:80/tcp"
|
||||||
- "80:80/tcp"
|
- "3450:3450/udp"
|
||||||
env_file:
|
env_file:
|
||||||
- .env
|
- .env
|
||||||
|
dns:
|
||||||
|
- 1.1.1.1
|
||||||
volumes:
|
volumes:
|
||||||
- ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData
|
- ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData
|
||||||
- ./data/controlpanel:/var/www/html
|
- ./data/controlpanel:/var/www/html
|
||||||
- ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco
|
- ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco
|
||||||
networks:
|
networks:
|
||||||
tmserver_net:
|
tmserver_net:
|
||||||
ipv4_address: 172.20.60.10
|
ipv4_address: 172.20.72.10
|
||||||
|
|
||||||
mariadb:
|
mariadb:
|
||||||
image: mariadb:11.4
|
image: mariadb:11.4
|
||||||
@@ -31,9 +35,14 @@ services:
|
|||||||
- .env
|
- .env
|
||||||
environment:
|
environment:
|
||||||
MYSQL_ROOT_PASSWORD: ${MARIADB_ROOT_PASSWORD}
|
MYSQL_ROOT_PASSWORD: ${MARIADB_ROOT_PASSWORD}
|
||||||
|
# RemoteCP-Datenbank (via MariaDB-Init)
|
||||||
MYSQL_DATABASE: ${REMOTECP_DB_NAME:-remotecp}
|
MYSQL_DATABASE: ${REMOTECP_DB_NAME:-remotecp}
|
||||||
MYSQL_USER: ${REMOTECP_DB_USER:-remotecp}
|
MYSQL_USER: ${REMOTECP_DB_USER:-remotecp}
|
||||||
MYSQL_PASSWORD: ${REMOTECP_DB_PASSWORD}
|
MYSQL_PASSWORD: ${REMOTECP_DB_PASSWORD}
|
||||||
|
# XAseco-Datenbank (via Init-Script init-xaseco-db.sh)
|
||||||
|
XASECO_DB_NAME: ${XASECO_DB_NAME:-xaseco}
|
||||||
|
XASECO_DB_USER: ${XASECO_DB_USER:-xaseco}
|
||||||
|
XASECO_DB_PASSWORD: ${XASECO_DB_PASSWORD}
|
||||||
volumes:
|
volumes:
|
||||||
- ./data/mariadb:/var/lib/mysql
|
- ./data/mariadb:/var/lib/mysql
|
||||||
- ./assets/db/init-xaseco-db.sh:/docker-entrypoint-initdb.d/20-init-xaseco-db.sh:ro
|
- ./assets/db/init-xaseco-db.sh:/docker-entrypoint-initdb.d/20-init-xaseco-db.sh:ro
|
||||||
@@ -45,7 +54,23 @@ services:
|
|||||||
start_period: 30s
|
start_period: 30s
|
||||||
networks:
|
networks:
|
||||||
tmserver_net:
|
tmserver_net:
|
||||||
ipv4_address: 172.20.60.11
|
ipv4_address: 172.20.72.11
|
||||||
|
|
||||||
|
ip-watcher:
|
||||||
|
image: alpine:3.24
|
||||||
|
container_name: tmserver-ip-watcher
|
||||||
|
restart: unless-stopped
|
||||||
|
depends_on:
|
||||||
|
- tmserver
|
||||||
|
command: ["/bin/sh", "/opt/WatchPublicIP.sh"]
|
||||||
|
env_file:
|
||||||
|
- .env
|
||||||
|
volumes:
|
||||||
|
- /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock
|
||||||
|
- ./assets/bin/WatchPublicIP.sh:/opt/WatchPublicIP.sh:ro
|
||||||
|
networks:
|
||||||
|
tmserver_net:
|
||||||
|
ipv4_address: 172.20.72.12
|
||||||
|
|
||||||
networks:
|
networks:
|
||||||
tmserver_net:
|
tmserver_net:
|
||||||
@@ -53,6 +78,6 @@ networks:
|
|||||||
driver: bridge
|
driver: bridge
|
||||||
ipam:
|
ipam:
|
||||||
config:
|
config:
|
||||||
- subnet: 172.20.60.0/25
|
- subnet: 172.20.72.0/25
|
||||||
gateway: 172.20.60.1
|
gateway: 172.20.72.1
|
||||||
ip_range: 172.20.60.64/26
|
ip_range: 172.20.72.64/26
|
||||||
+54
-2
@@ -9,10 +9,62 @@
|
|||||||
| Dokument | Beschreibung |
|
| Dokument | Beschreibung |
|
||||||
|----------|-------------|
|
|----------|-------------|
|
||||||
| [Schnellstart](schnellstart.md) | Erste Schritte und minimale Konfiguration |
|
| [Schnellstart](schnellstart.md) | Erste Schritte und minimale Konfiguration |
|
||||||
| [Konfiguration](konfiguration.md) | Persistente Serverkonfiguration (dedicated_cfg.txt) |
|
| [Konfiguration](konfiguration.md) | Persistente Serverkonfiguration (dedicated_cfg.txt), Graceful Shutdown |
|
||||||
| [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) | Alle verfügbaren Umgebungsvariablen |
|
| [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) | Alle verfügbaren Umgebungsvariablen |
|
||||||
| [Server-Modi](server-modi.md) | LAN- und Internet-Dedicated-Modus |
|
| [Server-Modi](server-modi.md) | LAN- und Internet-Dedicated-Modus |
|
||||||
| [AdminServ](adminserv.md) | Einrichtung der Server-Verwaltungsoberfläche |
|
| [AdminServ](adminserv.md) | Einrichtung der Server-Verwaltungsoberfläche |
|
||||||
| [RemoteCP](remotecp.md) | Alternative Server-Verwaltungsoberfläche |
|
| [RemoteCP](remotecp.md) | Alternative Server-Verwaltungsoberfläche (inkl. Mods/Skins) |
|
||||||
| [XAseco](xaseco.md) | Server-Controller für Rekorde, Karma und Jukebox |
|
| [XAseco](xaseco.md) | Server-Controller für Rekorde, Karma und Jukebox |
|
||||||
|
| [IP-Watcher](ip-watcher.md) | Automatischer Neustart bei IP-Wechsel |
|
||||||
| [Ports](ports.md) | Freigegebene Ports und deren Verwendung |
|
| [Ports](ports.md) | Freigegebene Ports und deren Verwendung |
|
||||||
|
| [Update](update.md) | Bestehende Installation aktualisieren |
|
||||||
|
|
||||||
|
## Projektstruktur
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
├── assets/
|
||||||
|
│ ├── bin/ # Binaries und Startscript
|
||||||
|
│ │ ├── AdminServ_v2.1.1.zip # AdminServ Web-UI
|
||||||
|
│ │ ├── remoteCP_v4.0.3.5.zip # RemoteCP Web-UI
|
||||||
|
│ │ ├── RunTrackmaniaServer.sh # Container-Startscript
|
||||||
|
│ │ ├── TrackmaniaServer_2011-02-21.zip # Trackmania Server Binary
|
||||||
|
│ │ ├── WatchPublicIP.sh # IP-Watcher-Script
|
||||||
|
│ │ └── xaseco_v1.16.zip # XAseco Server-Controller
|
||||||
|
│ ├── config/
|
||||||
|
│ │ ├── adminserv/ # AdminServ-Konfiguration
|
||||||
|
│ │ │ ├── get_matchset_mapimport.php # MatchSet Map-Import Script
|
||||||
|
│ │ │ └── maps-creatematchset.php # MatchSet-Erstellung Script
|
||||||
|
│ │ ├── custom_game_settings.txt # MatchSettings (Spielmodus, Map-Rotation)
|
||||||
|
│ │ ├── dedicated_cfg.txt # Server-Config-Template (mit Platzhaltern)
|
||||||
|
│ │ ├── logrotate.conf # Log-Rotation-Konfiguration (groessenbasiert)
|
||||||
|
│ │ ├── remotecp/
|
||||||
|
│ │ │ └── plugins/
|
||||||
|
│ │ │ ├── CustomPoints/
|
||||||
|
│ │ │ │ └── index.php # CustomPoints-Plugin fuer RemoteCP
|
||||||
|
│ │ │ └── Mods/
|
||||||
|
│ │ │ ├── index.php # Mods-Plugin fuer RemoteCP
|
||||||
|
│ │ │ └── settings.xml # Skin-Bibliothek (techniverse.net)
|
||||||
|
│ │ └── xaseco/
|
||||||
|
│ │ └── teamspeak3.xml # TeamSpeak3-Konfiguration fuer XAseco
|
||||||
|
│ └── db/
|
||||||
|
│ └── init-xaseco-db.sh # MariaDB Init-Script fuer XAseco-DB
|
||||||
|
├── .gitea/
|
||||||
|
│ └── workflows/
|
||||||
|
│ └── docker-publish.yml # CI/CD: Docker Image Build & Push bei neuem Release-Tag
|
||||||
|
├── docs/ # Dokumentation (siehe Tabelle oben)
|
||||||
|
│ └── update.md # Update-Anleitung
|
||||||
|
├── docker-compose.yml # Docker Compose Konfiguration
|
||||||
|
├── Dockerfile # Docker Build-Definition
|
||||||
|
├── .dockerignore # Docker-Ignore-Regeln
|
||||||
|
├── .env.example # Vorlage fuer Umgebungsvariablen
|
||||||
|
├── .env # Lokale Umgebungsvariablen (nicht im Git!)
|
||||||
|
├── .gitattributes # Git-Attribut-Konfiguration
|
||||||
|
├── .gitignore # Git-Ignore-Regeln
|
||||||
|
├── LICENSE # Lizenz
|
||||||
|
├── README.md # Projektbeschreibung
|
||||||
|
└── data/ # Persistente Daten (zur Laufzeit)
|
||||||
|
├── gamedata/ # TM-Server-Daten
|
||||||
|
├── controlpanel/ # AdminServ + RemoteCP
|
||||||
|
├── xaseco/ # XAseco-Konfiguration und Logs
|
||||||
|
└── mariadb/ # MariaDB-Datenbankdateien
|
||||||
|
```
|
||||||
+57
-9
@@ -4,17 +4,19 @@ Die Server-Verwaltungsoberfläche basiert auf [AdminServ](https://github.com/Chr
|
|||||||
|
|
||||||
## Einrichtung
|
## Einrichtung
|
||||||
|
|
||||||
1. `http://<host-server-des-containers>` im Browser aufrufen
|
AdminServ wird beim ersten Container-Start **vollständig automatisch konfiguriert**:
|
||||||
2. Ein Passwort festlegen – dieses wird als AdminServ-Passwort verwendet
|
|
||||||
3. TM-Server-Informationen eintragen (Standardwerte können beibehalten werden)
|
- Serververbindung (Adresse `127.0.0.1`, XML-RPC-Port)
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4. `Address` auf `localhost` setzen, um den eingebetteten Server zu verwalten
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- Server-Eintrag (Name, DisplayServ-Passwort)
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5. Speichern
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- Konfigurationspasswort (siehe [Konfigurationsseite (`/config`)](#konfigurationsseite-config))
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Es ist kein manuelles Setup nötig.
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## Verbindung zum Server
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## Verbindung zum Server
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1. Über den Button „Servers" zur Serverliste navigieren
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1. `http://<host-server-des-containers>` im Browser aufrufen
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2. Den gewünschten Server auswählen
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2. Den Server aus der Liste auswählen
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3. Admin-Stufe wählen und zugehöriges Passwort eingeben
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3. Admin-Stufe wählen (SuperAdmin, Admin oder User) und das zugehörige Passwort eingeben
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## Standard-Passwörter
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## Standard-Passwörter
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@@ -24,9 +26,11 @@ Die Server-Verwaltungsoberfläche basiert auf [AdminServ](https://github.com/Chr
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| Admin | `Admin` |
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| Admin | `Admin` |
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| User | `User` |
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| User | `User` |
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Diese Passwörter werden über die `.env`-Datei gesetzt (`SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_ADM_PASSWORD`, `SERVER_USER_PASSWORD`) und beim ersten Start in die `dedicated_cfg.txt` geschrieben. AdminServ liest die Passwörter über die XML-RPC-Verbindung direkt vom TM-Server.
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Die Admin-Stufen können unter `http://<host-server-des-containers>/config` geändert werden.
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Die Admin-Stufen können unter `http://<host-server-des-containers>/config` geändert werden.
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> **Hinweis:** Es wird empfohlen, die Standard-Passwörter über die `.env`-Datei (`SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_ADM_PASSWORD`) zu ändern. Siehe [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md).
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> **Hinweis:** Die Standard-Passwörter in der `.env.example` sind öffentlich einsehbar. Ändere sie unbedingt, bevor du den Server produktiv einsetzt. Siehe [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md).
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## Persistente Speicherung
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## Persistente Speicherung
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@@ -55,6 +59,8 @@ Alternativ können die PHP-Logs eingesehen werden:
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docker exec tmserver cat /var/log/php_errors.log
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docker exec tmserver cat /var/log/php_errors.log
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```
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```
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> **Hinweis:** Alle Logs (Apache, PHP, AdminServ) werden automatisch per logrotate rotiert (max. 10 MB pro Datei, 5 rotierte Dateien). Siehe [Konfiguration – Log-Rotation](konfiguration.md#log-rotation).
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### AdminServ komplett zurücksetzen
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### AdminServ komplett zurücksetzen
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Falls AdminServ in einen inkonsistenten Zustand geraten ist:
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Falls AdminServ in einen inkonsistenten Zustand geraten ist:
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@@ -66,3 +72,45 @@ rm -rf ./data/controlpanel/*
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# Container neu starten – AdminServ wird frisch initialisiert
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# Container neu starten – AdminServ wird frisch initialisiert
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docker compose up -d
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docker compose up -d
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```
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```
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## Konfigurationsseite (`/config`)
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AdminServ bringt unter `http://<host-ip>/config` eine eigene Konfigurationsseite mit, über die Server-Einträge hinzugefügt, geändert oder gelöscht werden können. Diese Seite ist durch ein separates Passwort geschützt (`OnlineConfig::PASSWORD` in `adminserv.cfg.php`, MD5-gehasht).
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Da dieser Container als **Standalone-Setup** läuft und ausschließlich den einen lokalen TrackMania-Server bedient, wird die `/config`-Seite **nicht benötigt** – der Server-Eintrag wird beim ersten Start automatisch angelegt (Adresse, XML-RPC-Port, Passwörter).
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Zur Absicherung wird das Konfigurationspasswort beim ersten Container-Start automatisch durch einen **zufällig generierten MD5-Hash** ersetzt. Damit ist die `/config`-Seite vor unbefugtem Zugriff geschützt, ohne dass ein Benutzer ein Passwort vergeben oder sich merken muss.
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> **Hinweis:** Falls du dennoch Zugriff auf die `/config`-Seite benötigst (z.B. für Debugging), kannst du den MD5-Hash in `data/controlpanel/config/adminserv.cfg.php` manuell auf ein bekanntes Passwort setzen. Beispiel: `const PASSWORD = '5f4dcc3b5aa765d61d8327deb882cf99';` entspricht dem Passwort `password`.
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## Gepatchte AdminServ-Bugs (TmForever)
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AdminServ (v2.1.1) enthält zwei Bugs, die speziell im Zusammenspiel mit TmForever auftreten. Diese werden beim Container-Start automatisch gepatcht – auch bei bestehenden Volumes.
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### Falscher Pfad in MatchSettings-Dateien
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Beim Erstellen einer neuen MatchSettings-Datei über AdminServ wurden die Track-Pfade falsch geschrieben. Statt des tatsächlichen Ordners (z.B. `Challenges/Downloaded/`) wurde immer der Speicherort der MatchSettings (`MatchSettings/`) als Pfad-Präfix verwendet:
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```xml
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<!-- Fehlerhaft (Original) -->
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<file>MatchSettings/speed vs. fullspeed.Challenge.Gbx</file>
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<!-- Korrekt (nach Patch) -->
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<file>Challenges/Downloaded/speed vs. fullspeed.Challenge.Gbx</file>
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```
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**Ursache:** Die AJAX-Funktion `get_matchset_mapimport.php` hat den URL-Parameter `d` (= MatchSettings-Speicherordner) als relativen Pfad für die Map-Dateinamen verwendet, anstatt den tatsächlichen Ordner aus der Dropdown-Auswahl zu berechnen.
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**Betroffene Datei:** `resources/ajax/get_matchset_mapimport.php`
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### GetModeScriptInfo-Fehler (-506)
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Beim Speichern einer MatchSettings-Datei erschien die Fehlermeldung:
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```
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[-506] Method 'GetModeScriptInfo' not defined
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```
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**Ursache:** `GetModeScriptInfo` ist eine XML-RPC-Methode, die nur in ManiaPlanet/TM2 existiert. AdminServ hat sie ohne Versionsprüfung aufgerufen. An anderen Stellen im Code wurde korrekt mit `SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'` unterschieden – nur hier fehlte die Prüfung.
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**Betroffene Datei:** `resources/process/maps-creatematchset.php`
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@@ -0,0 +1,36 @@
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# IP-Watcher
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Der IP-Watcher ist ein Service (`tmserver-ip-watcher`), der automatisch die öffentliche IP des Hosts überwacht und den `tmserver`-Container neu startet, sobald sich die IP ändert.
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## Hintergrund
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Trackmania-Server registrieren sich beim Start mit ihrer aktuellen öffentlichen IP beim Nadeo-Masterserver. Bei dynamischen IP-Adressen kann sich diese IP jederzeit ändern – der Server bleibt dann unter der veralteten IP registriert und ist für Spieler nicht mehr erreichbar.
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Der IP-Watcher erkennt solche IP-Wechsel automatisch und startet `tmserver` neu, sodass er sich mit der neuen IP beim Masterserver neu registriert.
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## Funktion
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Der Watcher läuft als eigener Docker-Container und:
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1. Prüft regelmäßig die ausgehende öffentliche IP (identisch mit der IP, die auch `tmserver` nach außen verwendet)
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2. Erkennt Abweichungen zur zuletzt bekannten IP
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3. Startet `tmserver` über den Docker-Socket automatisch neu
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## Konfiguration
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `IP_WATCHER_INTERVAL` | Prüfintervall in Sekunden | `300` (5 Minuten) |
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## Deaktivieren
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Um den IP-Watcher zu deaktivieren, kommentiere den `ip-watcher`-Service in der `docker-compose.yml` aus:
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```yaml
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# ip-watcher:
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# ...
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```
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## Sicherheitshinweis
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Der IP-Watcher benötigt Zugriff auf den Docker-Socket (`/var/run/docker.sock`), um den `tmserver`-Container neu starten zu können. Dieser Zugriff ermöglicht volle Kontrolle über alle Docker-Container und -Images auf dem Host. Stelle sicher, dass der Host ausreichend abgesichert ist und der Zugriff auf den Docker-Socket auf vertrauenswürdige Dienste beschränkt bleibt.
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+180
-1
@@ -18,6 +18,7 @@ Das gesamte **GameData-Verzeichnis** wird über ein Bind-Mount (`./data/gamedata
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|-----------|----------------|-------------|
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|-----------|----------------|-------------|
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||||||
| `./data/gamedata` | `/opt/tmserver/GameData` | Gesamtes GameData-Verzeichnis |
|
| `./data/gamedata` | `/opt/tmserver/GameData` | Gesamtes GameData-Verzeichnis |
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||||||
| `./data/controlpanel` | `/var/www/html` | AdminServ- und RemoteCP-Daten |
|
| `./data/controlpanel` | `/var/www/html` | AdminServ- und RemoteCP-Daten |
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| `./data/xaseco` | `/opt/tmserver/xaseco` | XAseco-Konfiguration und Logs |
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||||||
| `./data/mariadb` | `/var/lib/mysql` | MariaDB-Datenbankdateien |
|
| `./data/mariadb` | `/var/lib/mysql` | MariaDB-Datenbankdateien |
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### Enthaltene Unterordner
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### Enthaltene Unterordner
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@@ -88,7 +89,7 @@ docker run -d \
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-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
|
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
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-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
|
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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--name tmserver tmserver:latest
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--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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```
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> **Achtung:** Bei `FORCE_CONFIG_UPDATE=true` wird die `dedicated_cfg.txt` komplett aus dem Template neu erzeugt und alle Platzhalter mit den aktuellen Umgebungsvariablen ersetzt. **Manuelle Änderungen an der Config gehen dabei verloren!** Andere Dateien im GameData-Volume (Tracks, Skins, Scores, etc.) bleiben erhalten. Nach dem Update sollte `FORCE_CONFIG_UPDATE` wieder auf `false` gesetzt werden.
|
> **Achtung:** Bei `FORCE_CONFIG_UPDATE=true` wird die `dedicated_cfg.txt` komplett aus dem Template neu erzeugt und alle Platzhalter mit den aktuellen Umgebungsvariablen ersetzt. **Manuelle Änderungen an der Config gehen dabei verloren!** Andere Dateien im GameData-Volume (Tracks, Skins, Scores, etc.) bleiben erhalten. Nach dem Update sollte `FORCE_CONFIG_UPDATE` wieder auf `false` gesetzt werden.
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@@ -103,6 +104,138 @@ Der Ordner `GameData/Config/` enthält:
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| `blacklist.txt` | Liste gesperrter Spieler |
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| `blacklist.txt` | Liste gesperrter Spieler |
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| `guestlist.txt` | Liste erlaubter Spieler |
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| `guestlist.txt` | Liste erlaubter Spieler |
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| `Default.SystemConfig.Gbx` | System-Konfiguration |
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| `Default.SystemConfig.Gbx` | System-Konfiguration |
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| `AdminServ/ServerOptions/` | Von AdminServ exportierte Server-Einstellungen |
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## Graceful Shutdown
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Beim Stoppen des Containers (`docker compose stop`, `docker compose down` oder `docker stop`) werden alle Dienste **sauber und in der richtigen Reihenfolge** heruntergefahren:
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1. **XAseco-Healthcheck** – wird zuerst beendet, damit XAseco nicht während des Shutdowns neu gestartet wird
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2. **XAseco** – beendet sich ordentlich und schließt alle Datenbank-Connections (verhindert DB-Korruption)
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3. **TrackmaniaServer** – der Spielserver wird sauber gestoppt
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4. **Apache** – AdminServ und RemoteCP werden beendet
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5. **Log-Rotation** – Hintergrundprozess wird gestoppt
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Jeder Dienst hat maximal 10 Sekunden Zeit, sich sauber zu beenden. Falls ein Prozess nicht reagiert, wird er zwangsweise beendet (SIGKILL). Die `stop_grace_period` in der `docker-compose.yml` ist auf 30 Sekunden gesetzt, um genügend Zeit für den gesamten Shutdown-Prozess zu geben.
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Der Shutdown-Fortschritt wird in der Konsole protokolliert und kann mit `docker logs tmserver` nachvollzogen werden.
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> **Hinweis:** Der Graceful Shutdown ist nach einem Image-Update automatisch aktiv – auch bei bestehenden Installationen. Es sind keine manuellen Schritte nötig.
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## Log-Rotation
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Alle Log-Dateien im Container werden automatisch per `logrotate` rotiert, damit sie nicht unbegrenzt wachsen. Die Rotation läuft **größenbasiert** als Hintergrundprozess (stündliche Prüfung, kein Cron nötig).
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### Einstellungen
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| Parameter | Wert |
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|-----------|------|
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| Maximale Dateigröße | 10 MB |
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| Rotierte Dateien behalten | 5 |
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| Komprimierung | Ja (gzip, verzögert) |
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| Leere Logs überspringen | Ja |
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### Rotierte Log-Dateien
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| Log | Pfad im Container | Persistenz |
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|-----|--------------------|------------|
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| Apache Access | `/var/log/apache2/access.log` | Nur im Container |
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| Apache Error | `/var/log/apache2/error.log` | Nur im Container |
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| PHP Errors | `/var/log/php_errors.log` | Nur im Container |
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| XAseco | `/opt/tmserver/xaseco/aseco.log` | Volume (`./data/xaseco/`) |
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| AdminServ | `/var/www/html/logs/*.log` | Volume (`./data/controlpanel/logs/`) |
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Rotierte Dateien werden als `*.1` (vorherige), `*.2.gz`, `*.3.gz` usw. aufbewahrt.
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### Konfigurationsdatei
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Die logrotate-Konfiguration liegt im Image unter `/etc/logrotate.d/tmserver` (Quelle: `assets/config/logrotate.conf`). Sie wird beim Bau des Images fest eingebettet und erfordert keine manuelle Anpassung.
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> **Hinweis:** Die Log-Rotation ist nach einem Image-Update automatisch aktiv – auch bei bestehenden Installationen. Es sind keine manuellen Schritte nötig.
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## Startup-Zusammenfassung
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Nach Abschluss des gesamten Startprozesses wird automatisch eine übersichtliche Zusammenfassung aller wichtigen Server-Informationen als formatierte Box in der Konsole ausgegeben. Die Box-Breite passt sich dynamisch an den längsten Inhalt an.
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Alle angezeigten Werte (Servername, Spielerzahl, Ladder-Modus etc.) werden direkt aus der `dedicated_cfg.txt` gelesen – nicht aus den Umgebungsvariablen. So werden auch nachträgliche Änderungen (z.B. über AdminServ oder manuelles Editieren) korrekt angezeigt.
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**Angezeigte Informationen:**
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| Bereich | Details | Quelle |
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|---------|---------|--------|
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| **Server** | Servername, Modus (Internet/LAN), Ladder, Spieler-/Zuschauerlimit | `dedicated_cfg.txt` |
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| **Netzwerk** | Server-Port, P2P-Port, XMLRPC-Port | Umgebungsvariablen |
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|
| **Maps** | Aktive MatchSettings-Datei, Anzahl geladener Maps, Shuffle-Status | MatchSettings-XML |
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| **Dienste** | XAseco-Status (mit PID), Healthcheck, Forced Mods | Laufzeit-PIDs |
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| **Web-Interfaces** | AdminServ- und RemoteCP-URLs | Platzhalter |
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| **System** | Log-Rotation, PHP-Debug-Modus, TM-Server-PID | Laufzeit |
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**Beispielausgabe:**
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```
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╔════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
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║ TrackMania Nations Forever - Server gestartet ║
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╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
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║ Servername: Mein Trackmania Server ║
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║ Modus: Internet (Ladder: forced) ║
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║ Spieler: max. 32 Spieler / 32 Zuschauer ║
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║ Server-Port: 2350 (TCP/UDP) | P2P: 3450 (TCP) ║
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║ XMLRPC-Port: 5000 ║
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|
╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
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|
║ MatchSettings: custom_game_settings.txt ║
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|
║ Maps: 24 Maps geladen ║
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║ Map-Shuffle: Deaktiviert ║
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╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
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|
║ XAseco: Aktiv (PID 1234) ║
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|
║ Healthcheck: Aktiv (PID 5678) ║
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║ Forced Mods: Keine ║
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╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
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|
║ AdminServ: http://<host-ip>/ ║
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|
║ RemoteCP: http://<host-ip>/remotecp/ ║
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|
╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
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|
║ Log-Rotation: Aktiv (stuendlich, max. 10 MB) ║
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|
║ PHP-Debug: Deaktiviert ║
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|
║ TM-Server: PID 42 ║
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|
╚════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
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```
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|
Die Zusammenfassung kann jederzeit mit `docker logs tmserver` erneut eingesehen werden.
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> **Hinweis:** `<host-ip>` ist ein Platzhalter – ersetze ihn durch die tatsächliche IP oder Domain deines Hosts (z.B. `http://192.168.1.100/`).
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> **Hinweis:** Die Startup-Zusammenfassung ist nach einem Image-Update automatisch aktiv – auch bei bestehenden Installationen. Es sind keine manuellen Schritte nötig.
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## AdminServ ServerOptions-Import
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Wenn über AdminServ Änderungen an den Server-Optionen vorgenommen und als Export gespeichert werden (z.B. Servername, Beschreibung, Spielerzahl), werden diese beim nächsten Container-Start **automatisch** in die `dedicated_cfg.txt` übernommen.
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**Ablauf:**
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1. In AdminServ unter „Server Options" die gewünschten Einstellungen ändern und „Export" klicken
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2. Die exportierte Datei wird in `GameData/Config/AdminServ/ServerOptions/` gespeichert
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3. Beim nächsten Start des Containers wird die **neueste** Export-Datei erkannt
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4. Die darin enthaltenen Werte werden in die `dedicated_cfg.txt` geschrieben
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**Unterstützte Felder:**
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| AdminServ-Feld | dedicated_cfg.txt-Feld |
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|----------------|----------------------|
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| `Name` | `<name>` |
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| `Comment` | `<comment>` |
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| `HideServer` | `<hide_server>` |
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| `NextMaxPlayers` | `<max_players>` |
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||||||
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| `Password` | `<password>` |
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| `PasswordForSpectator` | `<password_spectator>` |
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| `NextMaxSpectators` | `<max_spectators>` |
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||||||
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| `NextLadderMode` | `<ladder_mode>` |
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|
| `NextCallVoteTimeOut` | `<callvote_timeout>` |
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| `CallVoteRatio` | `<callvote_ratio>` |
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|
| `AllowChallengeDownload` | `<allow_challenge_download>` |
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|
| `AutoSaveReplays` | `<autosave_replays>` |
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| `IsP2PUpload` | `<enable_p2p_upload>` |
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| `IsP2PDownload` | `<enable_p2p_download>` |
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|
> **Hinweis:** Die AdminServ-Exports haben **Vorrang** vor den Werten aus den Umgebungsvariablen. Beim ersten Start werden zunächst die Umgebungsvariablen angewendet, danach die AdminServ-Exports (falls vorhanden). Bei weiteren Starts werden nur die AdminServ-Exports angewendet.
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||||||
## Wichtige Parameter in der dedicated_cfg.txt
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## Wichtige Parameter in der dedicated_cfg.txt
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@@ -127,3 +260,49 @@ Alle diese Parameter können über [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) g
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| `<xmlrpc_port>` | `SERVER_XMLRPC_PORT` | `5000` |
|
| `<xmlrpc_port>` | `SERVER_XMLRPC_PORT` | `5000` |
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||||||
| `<connection_uploadrate>` | `SERVER_UPLOAD_RATE` | `512` |
|
| `<connection_uploadrate>` | `SERVER_UPLOAD_RATE` | `512` |
|
||||||
| `<connection_downloadrate>` | `SERVER_DOWNLOAD_RATE` | `8192` |
|
| `<connection_downloadrate>` | `SERVER_DOWNLOAD_RATE` | `8192` |
|
||||||
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||||||
|
## MatchSettings (Spieleinstellungen)
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||||||
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||||||
|
Die MatchSettings-Dateien liegen im Verzeichnis `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` und definieren Spielmodus, Regeln und die aktive Track-Liste des Servers. Sie werden als `.txt`-Dateien im XML-Format gespeichert.
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### Automatische Erkennung (Standard)
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||||||
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||||||
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Standardmäßig wird beim Serverstart automatisch die **neueste** `.txt`-Datei im MatchSettings-Ordner anhand des Änderungsdatums geladen. So werden z.B. über AdminServ erstellte oder bearbeitete MatchSettings beim nächsten Neustart automatisch aktiv.
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```bash
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# In der .env-Datei (Standardwert):
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MATCHSETTINGS_FILE=auto
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```
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**Ablauf bei jedem Containerstart:**
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1. Der Ordner `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` wird nach `.txt`-Dateien durchsucht
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2. Die Datei mit dem neuesten Änderungsdatum wird ermittelt
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3. Diese Datei wird als `/game_settings`-Parameter an den TM-Server übergeben
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4. Dateiname und Änderungsdatum werden in der Konsole ausgegeben
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### Bestimmte Datei verwenden
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Alternativ kann eine bestimmte MatchSettings-Datei direkt angegeben werden:
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```bash
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# In der .env-Datei:
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MATCHSETTINGS_FILE=turnier_settings.txt
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```
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Der Dateiname bezieht sich immer auf den Ordner `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/`.
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### Fallback
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Falls die angegebene oder automatisch ermittelte Datei nicht existiert, wird auf die mitgelieferte Standard-Datei `custom_game_settings.txt` zurückgefallen.
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### Neue MatchSettings über AdminServ erstellen
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1. In AdminServ mit SuperAdmin einloggen
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2. Unter „Maps" → „MatchSettings" → „Create" eine neue Datei anlegen
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3. Tracks aus den gewünschten Ordnern importieren (z.B. `Challenges/Downloaded/`)
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4. Spielmodus und Regeln konfigurieren
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5. Speichern – die Datei wird in `MatchSettings/` abgelegt
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6. Container neustarten (`docker compose restart`) – die neue Datei wird automatisch als neueste erkannt und geladen
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> **Hinweis:** Die aktive MatchSettings-Datei wird beim Serverstart in der Konsole ausgegeben. Mit `docker logs tmserver` kann überprüft werden, welche Datei geladen wurde.
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+15
-3
@@ -5,7 +5,7 @@
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| 2350 | TCP | Gameserver-Port |
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| 2350 | TCP | Gameserver-Port |
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| 2350 | UDP | Gameserver-Port |
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| 2350 | UDP | Gameserver-Port |
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| 3450 | TCP | P2P-Gameserver-Port |
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| 3450 | TCP | P2P-Gameserver-Port |
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| 5000 | TCP | XML-RPC-Port (interne Kommunikation) |
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| 5000 | TCP | XML-RPC-Port (nur containerintern, nicht nach außen freigegeben) |
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| 80 | TCP | Server-Verwaltungsoberflächen (AdminServ + RemoteCP) |
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| 80 | TCP | Server-Verwaltungsoberflächen (AdminServ + RemoteCP) |
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## Minimale Port-Freigabe
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## Minimale Port-Freigabe
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@@ -20,7 +20,19 @@ docker run -d \
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-p 3450:3450/tcp \
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-p 3450:3450/tcp \
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-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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--name tmserver tmserver:latest
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--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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```
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> **Hinweis:** Port 5000 (XML-RPC) wird intern von AdminServ verwendet und muss in der Regel nicht nach außen freigegeben werden.
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> **Hinweis:** Port 5000 (XML-RPC) wird containerintern von AdminServ, RemoteCP und XAseco verwendet und ist standardmäßig **nicht** nach außen freigegeben.
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>
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> Falls du den XML-RPC-Port extern benötigst (z. B. für ein externes Tool außerhalb des Containers), kannst du ihn nachträglich in der `docker-compose.yml` unter `ports:` ergänzen:
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>
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> ```yaml
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> - "${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}:${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}/tcp"
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> ```
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>
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> Bzw. bei `docker run`:
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>
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> ```bash
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> -p 5000:5000/tcp
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> ```
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+56
-1
@@ -93,6 +93,61 @@ Die Konfigurationsdateien befinden sich unter `./data/controlpanel/remotecp/xml/
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| `admins.xml` | Benutzer und Zugangsdaten |
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| `admins.xml` | Benutzer und Zugangsdaten |
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| `groups.xml` | Berechtigungsgruppen |
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| `groups.xml` | Berechtigungsgruppen |
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## Mods / Skins
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RemoteCP enthält ein **Mods-Plugin**, mit dem Texturpakete (Skins) pro Spielumgebung auf dem Server forciert werden können. Spieler laden den jeweiligen Mod automatisch beim Betreten des Servers herunter.
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### Wie funktionieren Mods?
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In TrackMania Forever sind Mods ZIP-Archive mit alternativen Texturen für eine Spielumgebung (Stadium, Island, Bay, etc.). Der Ablauf:
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1. Der Mod liegt als `.zip`-Datei auf einem **Webserver**, der für die Spieler erreichbar ist
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2. Der Serveradmin forciert den Mod über den XML-RPC-Befehl `SetForcedMods` (pro Umgebung eine URL)
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3. Wenn ein Spieler dem Server beitritt, lädt sein Client den Mod automatisch von der angegebenen URL herunter
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4. Mods sind **flüchtig** – nach einem Serverneustart müssen sie erneut gesetzt werden (das Startup-Script übernimmt das automatisch, siehe unten)
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### Vorkonfigurierte Skin-Bibliothek
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Das Image wird mit einer vorkonfigurierten Skin-Bibliothek ausgeliefert, die über **50 Skins** für die Stadium-Umgebung enthält. Alle Skins werden von [assets.techniverse.net](https://assets.techniverse.net/tm/skins/) bereitgestellt und sind im RemoteCP-Mods-Plugin als Dropdown-Auswahl verfügbar.
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Die Konfiguration befindet sich unter:
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| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
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|-----------|----------------|-------------|
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| `./data/controlpanel/remotecp/plugins/Mods/settings.xml` | `/var/www/html/remotecp/plugins/Mods/settings.xml` | Mod-Katalog (URLs pro Umgebung) |
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> **Hinweis:** Bei bestehenden Installationen (Volumes) wird die alte Standard-`settings.xml` (mit den Original-Beispiel-URLs von blacksunonline.com) beim nächsten Containerstart automatisch durch die neue Version mit den techniverse.net-Skins ersetzt.
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### Mods über RemoteCP verwalten
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1. RemoteCP öffnen: `http://<host-ip>/remotecp/`
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2. Mit SuperAdmin-Zugangsdaten einloggen
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3. Im Seitenmenü das **Mods**-Plugin aufrufen
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4. Pro Umgebung (Stadium, Island, etc.) einen Skin aus dem Dropdown auswählen
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5. "Submit" klicken – der Mod wird sofort auf dem Server aktiviert
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### Mods automatisch beim Start forcieren
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Über die Umgebungsvariablen `FORCE_MOD_*` kann ein Mod pro Umgebung automatisch bei **jedem** Containerstart gesetzt werden – unabhängig von `FORCE_CONFIG_UPDATE`. Siehe [Umgebungsvariablen – Forced Mods](umgebungsvariablen.md#forced-mods-skins) für Details.
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**Beispiel** (in der `.env`-Datei):
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```bash
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FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip
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```
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### Eigene Skins hinzufügen
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Um eigene Skins in das RemoteCP-Dropdown aufzunehmen, bearbeite die Datei `data/controlpanel/remotecp/plugins/Mods/settings.xml` und füge innerhalb der gewünschten Umgebung einen neuen Eintrag hinzu:
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```xml
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<Stadium>
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<item name='Mein Skin'>https://example.com/mods/mein_skin.zip</item>
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</Stadium>
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```
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> **Wichtig:** Die ZIP-Datei muss von den Spielern über HTTP/HTTPS erreichbar sein.
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## Sicherheit
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## Sicherheit
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RemoteCP liefert eine `.htaccess`-Datei mit, die den direkten Zugriff auf XML-Konfigurationsdateien über den Browser verhindert. Apache `mod_rewrite` und `AllowOverride` sind im Image aktiviert, damit dieser Schutz funktioniert.
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RemoteCP liefert eine `.htaccess`-Datei mit, die den direkten Zugriff auf XML-Konfigurationsdateien über den Browser verhindert. Apache `mod_rewrite` und `AllowOverride` sind im Image aktiviert, damit dieser Schutz funktioniert.
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@@ -112,4 +167,4 @@ Falls RemoteCP nicht erreichbar ist oder Fehler anzeigt:
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||||||
- RemoteCP ist ein älteres Tool (Version 4.0.3.5) und wurde für PHP 5.x entwickelt, läuft aber mit PHP 7.4
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- RemoteCP ist ein älteres Tool (Version 4.0.3.5) und wurde für PHP 5.x entwickelt, läuft aber mit PHP 7.4
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||||||
- Die Live-Funktionen (`remoteCP[Live]`) benötigen eine laufende Serververbindung
|
- Die Live-Funktionen (`remoteCP[Live]`) benötigen eine laufende Serververbindung
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||||||
- Die Registrierung neuer Benutzer ist standardmäßig aktiviert und kann in `xml/settings/settings.xml` über `<register>false</register>` deaktiviert werden
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- **Sicherheitshinweis:** Die Registrierung neuer Benutzer ist standardmäßig aktiviert. Aus Sicherheitsgründen sollte diese deaktiviert werden, damit sich keine unbefugten Nutzer einen Zugang anlegen können. Dazu in der Datei `data/controlpanel/remotecp/xml/settings/settings.xml` den Wert `<register>false</register>` setzen
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+27
-11
@@ -18,24 +18,40 @@ Bearbeite die `.env`-Datei und setze mindestens die gewünschten Passwörter. F
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||||||
> **Wichtig:** Die `.env`-Datei enthält sensible Daten (Passwörter, Keys) und wird über die `.gitignore` vom Einchecken ausgeschlossen.
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> **Wichtig:** Die `.env`-Datei enthält sensible Daten (Passwörter, Keys) und wird über die `.gitignore` vom Einchecken ausgeschlossen.
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## 2. Docker Image bauen
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## 2. Server starten
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```bash
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### Fertiges Docker Image verwenden (empfohlen)
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docker build -t tmserver:latest -t tmserver:1.0.0 .
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Es steht ein fertiges Docker Image in der Container-Registry bereit – kein eigener Build nötig:
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```
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git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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```
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Damit wird das Image mit zwei Tags erstellt: `tmserver:latest` und `tmserver:1.0.0`.
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> **Tipp:** Alle verfügbaren Tags findest du in der [Container-Registry](https://git.techniverse.net/scriptos/-/packages/container/trackmania-server/).
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## 3. Server starten
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#### Mit Docker Compose
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### Mit Docker Compose (empfohlen)
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```bash
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docker compose up -d
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```
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Die Konfiguration erfolgt über die `.env`-Datei, die automatisch eingelesen wird. Das Image wird automatisch aus der Registry geladen.
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### Docker Image selbst bauen
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Alternativ kannst du das Image auch selbst bauen:
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```bash
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docker build -t tmserver:latest .
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```
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Anschließend den Server starten:
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```bash
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```bash
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docker compose up -d --build
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docker compose up -d --build
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```
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```
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Die Konfiguration erfolgt über die `.env`-Datei, die automatisch eingelesen wird.
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### Internet-Modus (docker run)
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### Internet-Modus (docker run)
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Für den Internet-Modus wird ein Server-Account benötigt. Dieser kann auf der [Trackmania Players-Seite](https://players.trackmaniaforever.com) erstellt werden.
|
Für den Internet-Modus wird ein Server-Account benötigt. Dieser kann auf der [Trackmania Players-Seite](https://players.trackmaniaforever.com) erstellt werden.
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||||||
@@ -50,7 +66,7 @@ docker run -d \
|
|||||||
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
|
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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||||||
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
|
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
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||||||
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
|
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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--name tmserver tmserver:latest
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--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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```
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### LAN-Modus (docker run)
|
### LAN-Modus (docker run)
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@@ -68,10 +84,10 @@ docker run -d \
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|||||||
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
|
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
|
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
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-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
|
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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--name tmserver tmserver:latest
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--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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||||||
```
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```
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## 4. Verwaltungsoberflächen öffnen
|
## 3. Verwaltungsoberflächen öffnen
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| Tool | URL | Beschreibung |
|
| Tool | URL | Beschreibung |
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|------|-----|-------------|
|
|------|-----|-------------|
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|||||||
+1
-1
@@ -56,5 +56,5 @@ docker run -d \
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|||||||
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
|
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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||||||
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
|
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
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||||||
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
|
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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||||||
--name tmserver tmserver:latest
|
--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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||||||
```
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```
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||||||
@@ -48,6 +48,7 @@ nano .env
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|||||||
| `SERVER_MAX_SPECTATORS` | Maximale Zuschaueranzahl | `32` |
|
| `SERVER_MAX_SPECTATORS` | Maximale Zuschaueranzahl | `32` |
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||||||
| `SERVER_SPEC_PASSWORD` | Zuschauer-Passwort (leer = offen) | *(leer)* |
|
| `SERVER_SPEC_PASSWORD` | Zuschauer-Passwort (leer = offen) | *(leer)* |
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||||||
| `SERVER_LADDER_MODE` | Ladder-Modus (`inactive` oder `forced`) | `forced` |
|
| `SERVER_LADDER_MODE` | Ladder-Modus (`inactive` oder `forced`) | `forced` |
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|
| `SERVER_LADDER_LIMIT_MAX` | Oberes Ladder-Serverlimit (Punktegrenze) | `60000` |
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## Netzwerk
|
## Netzwerk
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@@ -66,6 +67,51 @@ nano .env
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| `SERVER_MODE` | Server-Modus (`internet` oder `lan`) | `internet` |
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| `SERVER_MODE` | Server-Modus (`internet` oder `lan`) | `internet` |
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||||||
| `FORCE_CONFIG_UPDATE` | Erzwingt erneutes Anwenden aller Umgebungsvariablen auf die Config | `false` |
|
| `FORCE_CONFIG_UPDATE` | Erzwingt erneutes Anwenden aller Umgebungsvariablen auf die Config | `false` |
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## Spieleinstellungen (MatchSettings)
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `MATCHSETTINGS_FILE` | MatchSettings-Datei beim Serverstart: `auto` = neueste `.txt`-Datei im Ordner wird automatisch geladen, oder ein expliziter Dateiname (z.B. `meine_settings.txt`) | `auto` |
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| `ALLWARMUPDURATION` | Warmup-Dauer für alle Runden (`0` = deaktiviert, `1` = eine Runde Warmup) | `0` |
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| `SHUFFLE_MAPLIST` | Map-Reihenfolge beim Containerstart zufällig mischen (`true` = aktiviert, `false` = deaktiviert) | `false` |
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### Automatische MatchSettings-Erkennung
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Standardmäßig (`MATCHSETTINGS_FILE=auto`) wird beim Serverstart automatisch die **neueste** `.txt`-Datei im Verzeichnis `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` anhand des Änderungsdatums ermittelt und geladen. So werden z.B. über AdminServ exportierte MatchSettings beim nächsten Neustart automatisch aktiv.
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**Beispiele:**
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```bash
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# Automatisch die neueste Datei laden (Standard)
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MATCHSETTINGS_FILE=auto
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# Eine bestimmte Datei verwenden
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MATCHSETTINGS_FILE=turnier_settings.txt
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```
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> **Hinweis:** Falls die angegebene oder automatisch ermittelte Datei nicht existiert, wird auf `custom_game_settings.txt` zurückgefallen. Die aktiv geladene Datei wird beim Serverstart in der Konsole ausgegeben.
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### Map-Shuffle
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Mit `SHUFFLE_MAPLIST=true` wird die Reihenfolge aller Maps in der aktiven MatchSettings-Datei beim **jedem Containerstart** zufällig durchgemischt. So startet der Server jedes Mal mit einer anderen Map, statt immer bei Map #1 zu beginnen.
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- Die `<challenge>`-Einträge in der MatchSettings-XML werden zufällig neu angeordnet
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- Der `<startindex>` wird automatisch auf `0` gesetzt
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- Die aktive MatchSettings-Datei wird dabei direkt überschrieben
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- Die ersten 3 Maps der neuen Reihenfolge werden beim Start in der Konsole angezeigt
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**Beispiel:**
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```bash
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# Map-Reihenfolge bei jedem Start mischen
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SHUFFLE_MAPLIST=true
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# Deaktiviert (Standard) – Reihenfolge bleibt wie in der Datei
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SHUFFLE_MAPLIST=false
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```
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|
> **Hinweis:** Der Shuffle wird auf die MatchSettings-Datei angewendet, die durch `MATCHSETTINGS_FILE` bestimmt wird (entweder automatisch oder explizit). Die Änderung ist persistent – die Datei wird tatsächlich umgeschrieben. Bei jedem Neustart wird erneut gemischt.
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## RemoteCP
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## RemoteCP
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RemoteCP verwendet die SuperAdmin-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`) des TM-Servers für den Web-Login. Es werden keine separaten Login-Variablen benötigt.
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RemoteCP verwendet die SuperAdmin-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`) des TM-Servers für den Web-Login. Es werden keine separaten Login-Variablen benötigt.
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@@ -79,6 +125,41 @@ RemoteCP verwendet die SuperAdmin-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`) des TM-Ser
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||||||
> **Hinweis:** Diese Werte werden nur beim ersten Start (leeres Volume) angewendet. Weitere Details unter [RemoteCP](remotecp.md).
|
> **Hinweis:** Diese Werte werden nur beim ersten Start (leeres Volume) angewendet. Weitere Details unter [RemoteCP](remotecp.md).
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## Forced Mods (Skins)
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Mods sind Texturpakete (Skins), die das Aussehen einer Spielumgebung komplett verändern. Über `FORCE_MOD_*`-Variablen kann beim Containerstart automatisch ein Mod pro Umgebung forciert werden. Spieler laden den Mod dann automatisch beim Betreten des Servers herunter.
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `FORCE_MOD_STADIUM` | Mod-URL für die Stadium-Umgebung | *(leer)* |
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| `FORCE_MOD_ISLAND` | Mod-URL für die Island-Umgebung | *(leer)* |
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| `FORCE_MOD_BAY` | Mod-URL für die Bay-Umgebung | *(leer)* |
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| `FORCE_MOD_COAST` | Mod-URL für die Coast-Umgebung | *(leer)* |
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| `FORCE_MOD_SPEED` | Mod-URL für die Speed-Umgebung | *(leer)* |
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| `FORCE_MOD_ALPINE` | Mod-URL für die Alpine-Umgebung | *(leer)* |
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| `FORCE_MOD_RALLY` | Mod-URL für die Rally-Umgebung | *(leer)* |
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> **Hinweis:** Die Mods werden per XML-RPC (`SetForcedMods`) bei **jedem** Containerstart gesetzt – unabhängig von `FORCE_CONFIG_UPDATE`. Die URL muss auf eine gültige Mod-ZIP-Datei zeigen, die für die Spieler erreichbar ist.
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### Verfügbare Skins
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Eine Auswahl vorkonfigurierter Skins steht unter `https://assets.techniverse.net/tm/skins/` bereit und ist auch im RemoteCP-Mods-Plugin als Dropdown auswählbar.
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**Beispiel:**
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```bash
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# Portal-Mod für Stadium forcieren
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FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip
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|
# Mehrere Umgebungen gleichzeitig
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FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Xmas.zip
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FORCE_MOD_ISLAND=https://example.com/mods/island_mod.zip
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|
```
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|
### Mods über RemoteCP verwalten
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Zusätzlich zur automatischen Konfiguration per Umgebungsvariable können Mods auch zur Laufzeit über das RemoteCP-Web-Interface (`http://<host-ip>/remotecp/`) im Mods-Plugin per Dropdown ausgewählt und aktiviert werden.
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## MariaDB
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## MariaDB
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| Variable | Beschreibung | Standard |
|
| Variable | Beschreibung | Standard |
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@@ -102,16 +183,28 @@ XAseco ist ein Server-Controller für Rekorde, Karma, Jukebox und mehr. Siehe [X
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| `XASECO_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `xaseco` |
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| `XASECO_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `xaseco` |
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| `XASECO_DB_PASSWORD` | Datenbank-Passwort | *(muss gesetzt werden)* |
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| `XASECO_DB_PASSWORD` | Datenbank-Passwort | *(muss gesetzt werden)* |
|
||||||
| `XASECO_DEDIMANIA_NATION` | Dedimania-Nation (IOC-Code) | `DEU` |
|
| `XASECO_DEDIMANIA_NATION` | Dedimania-Nation (IOC-Code) | `DEU` |
|
||||||
|
| `XASECO_HEALTHCHECK` | Automatische Überwachung und Neustart von XAseco bei Absturz/Verbindungsverlust | `true` |
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| `XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL` | Prüfintervall des Healthchecks in Sekunden | `60` |
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> **Hinweis:** Die Server-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_XMLRPC_PORT`) und Dedimania-Daten (`SERVER_LOGIN`, `SERVER_LOGIN_PASSWORD`) werden automatisch aus der bestehenden Konfiguration übernommen.
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> **Hinweis:** Die Server-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_XMLRPC_PORT`) und Dedimania-Daten (`SERVER_LOGIN`, `SERVER_LOGIN_PASSWORD`) werden automatisch aus der bestehenden Konfiguration übernommen.
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## IP-Watcher
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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| `IP_WATCHER_INTERVAL` | Prüfintervall in Sekunden, in dem die öffentliche IP geprüft wird | `300` |
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> **Hinweis:** Der IP-Watcher verwendet den Docker-Socket (`/var/run/docker.sock`), um `tmserver` bei einer IP-Änderung automatisch neu zu starten. Weitere Details unter [IP-Watcher](ip-watcher.md).
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## Debugging
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## Debugging
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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|----------|-------------|----------|
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|----------|-------------|----------|
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| `PHP_DISPLAY_ERRORS` | Zeigt PHP-Fehlermeldungen im Browser an (nur zur Fehlersuche!) | `false` |
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| `PHP_DISPLAY_ERRORS` | Aktiviert den PHP-Debug-Modus: Fehlermeldungen im Browser + vollständige Warnungen im Log (nur zur Fehlersuche!) | `false` |
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> **Hinweis:** Der Debug-Modus erfordert **keinen** Rebuild des Images. Es genügt, die Variable in der `.env`-Datei zu ändern und den Container neu zu starten (`docker compose restart`). Im Produktivbetrieb sollte `PHP_DISPLAY_ERRORS` immer auf `false` stehen.
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> **Hinweis:** Der Debug-Modus erfordert **keinen** Rebuild des Images. Es genügt, die Variable in der `.env`-Datei zu ändern und den Container neu zu starten (`docker compose restart`). Im Produktivbetrieb sollte `PHP_DISPLAY_ERRORS` immer auf `false` stehen.
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>
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> Bei `false` werden nur schwerwiegende Fehler geloggt (keine Warnungen/Notices). Bei `true` werden zusätzlich alle Warnungen und Hinweise angezeigt und geloggt – nützlich zur Fehlersuche bei Problemen mit RemoteCP oder AdminServ.
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> **Hinweis:** Bei `FORCE_CONFIG_UPDATE=true` wird die `dedicated_cfg.txt` aus dem Template neu erzeugt und alle Platzhalter mit den aktuellen Umgebungsvariablen ersetzt. Manuelle Änderungen gehen dabei verloren! Nach dem Update sollte `FORCE_CONFIG_UPDATE` wieder auf `false` gesetzt werden.
|
> **Hinweis:** Bei `FORCE_CONFIG_UPDATE=true` wird die `dedicated_cfg.txt` aus dem Template neu erzeugt und alle Platzhalter mit den aktuellen Umgebungsvariablen ersetzt. Manuelle Änderungen gehen dabei verloren! Nach dem Update sollte `FORCE_CONFIG_UPDATE` wieder auf `false` gesetzt werden.
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@@ -122,9 +215,11 @@ XAseco ist ein Server-Controller für Rekorde, Karma, Jukebox und mehr. Siehe [X
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Passe die Werte in der `.env`-Datei an und starte mit:
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Passe die Werte in der `.env`-Datei an und starte mit:
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```bash
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```bash
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docker compose up -d --build
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docker compose up -d
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```
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```
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> **Tipp:** Das fertige Docker Image wird automatisch aus der [Container-Registry](https://git.techniverse.net/scriptos/-/packages/container/trackmania-server/) geladen. Wenn du das Image selbst bauen möchtest, verwende stattdessen `docker compose up -d --build`.
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### docker run
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### docker run
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```bash
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```bash
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@@ -137,7 +232,7 @@ docker run -d \
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-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
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-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
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||||||
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
|
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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--name tmserver tmserver:latest
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--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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```
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Einzelne Werte können zusätzlich überschrieben werden:
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Einzelne Werte können zusätzlich überschrieben werden:
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@@ -154,5 +249,5 @@ docker run -d \
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-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
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-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
|
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
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-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
|
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
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||||||
--name tmserver tmserver:latest
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--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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```
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+105
@@ -0,0 +1,105 @@
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# Update-Anleitung
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Diese Anleitung beschreibt, wie du eine **bestehende Installation** auf den neuesten Stand bringst – ohne Daten zu verlieren und ohne alles neu aufsetzen zu müssen.
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> **Hinweis:** Alle persistenten Daten (Konfiguration, Tracks, Datenbanken, Logs) liegen im Ordner `./data/` und werden bei einem Update nicht berührt.
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## 1. Repository aktualisieren
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Wechsle in den Projektordner und lade die neuesten Änderungen:
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```bash
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git pull
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```
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Damit werden aktualisierte Konfigurationsdateien, Skripte und Dokumentation aus dem Repository übernommen.
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## 2. Neue Umgebungsvariablen prüfen
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Mit neuen Versionen können neue Variablen in der `.env.example` hinzugekommen sein. Deine persönliche `.env`-Datei wird dabei **nicht überschrieben** – du musst neue Variablen manuell nachtragen.
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Vergleiche `.env.example` mit deiner `.env`, um fehlende Einträge zu finden:
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```bash
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diff .env.example .env
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```
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Zeilen, die in `.env.example` vorhanden sind, aber nicht in deiner `.env`, erscheinen mit `<` am Anfang. Diese solltest du in deine `.env` übernehmen und die Werte anpassen.
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> **Tipp:** Neue Variablen haben in der Regel sinnvolle Standardwerte, die du oft einfach übernehmen kannst. Achte nur auf sicherheitsrelevante Werte wie Passwörter.
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## 3. Docker Image aktualisieren
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Lade das neueste Image aus der Registry:
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```bash
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docker compose pull
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```
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## 4. Container neu starten
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Starte die Container mit dem neuen Image neu. Docker Compose erkennt automatisch, ob ein Rebuild nötig ist:
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```bash
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docker compose up -d
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```
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> **Hinweis:** Wenn sich die `docker-compose.yml` geändert hat (z.B. neue Services oder geänderte Konfiguration), werden betroffene Container automatisch neu erstellt. Deine Daten in `./data/` bleiben dabei vollständig erhalten.
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## Zusammenfassung
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```bash
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# Im Projektordner ausführen:
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git pull
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docker compose pull
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docker compose up -d
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```
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Das war's – der Server läuft jetzt auf dem neuesten Stand.
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## Was passiert mit meinen Daten?
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| Ordner | Inhalt | Beim Update |
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| `./data/gamedata/` | TM-Server-Daten, Konfiguration, Tracks | Bleibt erhalten |
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| `./data/controlpanel/` | AdminServ- und RemoteCP-Daten | Bleibt erhalten |
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| `./data/xaseco/` | XAseco-Konfiguration und Logs | Bleibt erhalten |
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| `./data/mariadb/` | Datenbankdateien | Bleibt erhalten |
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| `.env` | Deine Umgebungsvariablen | Wird nicht überschrieben |
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## Häufige Situationen
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### Neue Umgebungsvariable hat keinen Effekt
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Einige Variablen (z.B. `SERVER_SA_PASSWORD`) werden nur beim **ersten Start** in die `dedicated_cfg.txt` geschrieben. Falls du eine neue Variable nachträglich setzen möchtest, kannst du das erzwingen:
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```bash
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# In der .env setzen:
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FORCE_CONFIG_UPDATE=true
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```
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Dann Container neu starten. Danach unbedingt wieder auf `false` setzen, damit manuelle Änderungen erhalten bleiben. Weitere Details unter [Konfiguration](konfiguration.md).
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### Welches Image-Tag wird verwendet?
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In der `docker-compose.yml` ist das Image-Tag angegeben (z.B. `1.3.2` oder `latest`). Du kannst auf `latest` umstellen, um immer automatisch das neueste Image zu bekommen:
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```yaml
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image: git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
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```
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Alle verfügbaren Tags findest du in der [Container-Registry](https://git.techniverse.net/scriptos/-/packages/container/trackmania-server/).
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+275
-7
@@ -8,6 +8,55 @@ Im Container wird die modifizierte Version **XAseco 1.16** verwendet, die für P
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XAseco verbindet sich über XML-RPC mit dem TrackMania-Server und reagiert auf Spielereignisse (neue Rekorde, Spieler-Connects, Chat-Befehle usw.). Die Daten werden in einer eigenen MySQL-Datenbank gespeichert.
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XAseco verbindet sich über XML-RPC mit dem TrackMania-Server und reagiert auf Spielereignisse (neue Rekorde, Spieler-Connects, Chat-Befehle usw.). Die Daten werden in einer eigenen MySQL-Datenbank gespeichert.
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## TeamSpeak 3 Integration
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XAseco enthält ein Plugin (`plugin.teamspeak3.php`), das im Spiel ein Widget mit den aktuell verbundenen TeamSpeak-3-Nutzern anzeigt. Das Plugin ist **standardmäßig aktiviert** und verwendet ein eigenes Gateway, das im Container mitgeliefert wird (das Original-Gateway des Plugin-Entwicklers ist nicht mehr verfügbar).
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### TS3-Server konfigurieren
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Die Konfiguration erfolgt über die Datei `data/xaseco/teamspeak3.xml`. Dort kann der eigene TeamSpeak-3-Server eingetragen werden:
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```xml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<settings>
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<!-- Server Configuration, can be address or ip -->
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<server>ts3.techniverse.net</server>
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<serverid>1</serverid>
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<serverport>9987</serverport>
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<queryport>10011</queryport>
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<!-- Channel & Update Settings -->
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<defaultchannel></defaultchannel>
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<subchannel></subchannel>
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<channelpassword></channelpassword>
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<update_interval>30</update_interval>
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<!-- Helpers and images -->
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<helperURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/gateway3.html</helperURL>
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<logoURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/ts3logo.jpg</logoURL>
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<!-- Widget position -->
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<posx>-64</posx>
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<posy>45</posy>
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</settings>
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```
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| Feld | Beschreibung |
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|------|-------------|
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| `server` | Hostname oder IP des TS3-Servers |
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| `serverid` | Virtuelle-Server-ID (meist `1`) |
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| `serverport` | Voice-Port des TS3-Servers (Standard: `9987`) |
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| `queryport` | ServerQuery-Port (Standard: `10011`) |
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| `defaultchannel` | Standard-Channel (leer = Server-Default) |
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| `subchannel` | Sub-Channel (optional) |
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| `channelpassword` | Channel-Passwort (optional) |
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| `update_interval` | Aktualisierungsintervall in Sekunden |
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| `helperURL` | URL zur Gateway-HTML-Seite (nicht ändern) |
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| `logoURL` | URL zum TS3-Logo im Widget (nicht ändern) |
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| `posx` / `posy` | Widget-Position im Spiel |
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> **Hinweis:** Standardmäßig ist der TS3-Server `ts3.techniverse.net` vorkonfiguriert. Zum Anpassen einfach nach dem ersten Start die Datei `data/xaseco/teamspeak3.xml` bearbeiten. Die Felder `helperURL` und `logoURL` verweisen auf das mitgelieferte Gateway und sollten nicht geändert werden.
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## Konfiguration
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## Konfiguration
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Die Konfiguration erfolgt ausschließlich über Umgebungsvariablen in der `.env`-Datei. Beim **ersten Start** (leeres XAseco-Volume) werden die Werte automatisch in die XML-Konfigurationsdateien eingetragen.
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Die Konfiguration erfolgt ausschließlich über Umgebungsvariablen in der `.env`-Datei. Beim **ersten Start** (leeres XAseco-Volume) werden die Werte automatisch in die XML-Konfigurationsdateien eingetragen.
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@@ -28,6 +77,8 @@ Die Konfiguration erfolgt ausschließlich über Umgebungsvariablen in der `.env`
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| `XASECO_DB_NAME` | Name der XAseco-Datenbank | `xaseco` |
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| `XASECO_DB_NAME` | Name der XAseco-Datenbank | `xaseco` |
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| `XASECO_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `xaseco` |
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| `XASECO_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `xaseco` |
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| `XASECO_DEDIMANIA_NATION` | Dedimania-Nation ([IOC-Code](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_IOC_country_codes), z.B. `DEU`, `AUT`, `CHE`) | `DEU` |
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| `XASECO_DEDIMANIA_NATION` | Dedimania-Nation ([IOC-Code](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_IOC_country_codes), z.B. `DEU`, `AUT`, `CHE`) | `DEU` |
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| `XASECO_HEALTHCHECK` | Automatische Überwachung und Neustart bei Absturz | `true` |
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| `XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL` | Prüfintervall des Healthchecks in Sekunden | `60` |
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### Automatisch übernommene Variablen
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### Automatisch übernommene Variablen
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@@ -98,6 +149,37 @@ XASECO_ENABLED=false
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Der TrackMania-Server läuft dann ohne Server-Controller.
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Der TrackMania-Server läuft dann ohne Server-Controller.
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## Healthcheck / Watchdog
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XAseco wird automatisch durch einen Watchdog-Prozess überwacht. Dieser erkennt Abstürze und verlorene Verbindungen (z.B. wenn das Overlay im Spiel verschwindet) und startet XAseco selbstständig neu.
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### Funktionsweise
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Der Watchdog prüft regelmäßig (Standard: alle 60 Sekunden):
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1. **PID-Check:** Läuft der XAseco-PHP-Prozess noch?
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2. **Log-Check:** Enthält das XAseco-Log fatale Fehler oder Verbindungsabbrüche?
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3. **XMLRPC-Check:** Ist der TM-Server noch erreichbar?
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Bei erkannten Problemen wird XAseco automatisch beendet und neu gestartet. Crash-Logs werden zur Fehleranalyse unter `data/xaseco/aseco_crash_<TIMESTAMP>.log` gesichert (max. 5 Dateien).
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### Konfiguration
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| Variable | Beschreibung | Standard |
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| `XASECO_HEALTHCHECK` | Watchdog aktivieren/deaktivieren | `true` |
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| `XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL` | Prüfintervall in Sekunden | `60` |
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```env
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# Healthcheck deaktivieren
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XASECO_HEALTHCHECK=false
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# Prüfintervall auf 30 Sekunden verkürzen
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XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL=30
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```
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> **Hinweis:** Der Watchdog ist standardmäßig aktiviert und erfordert keine zusätzliche Konfiguration. Bei bestehenden Installationen wird er nach dem nächsten Image-Update automatisch aktiv.
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## Logs
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## Logs
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Die XAseco-Logdatei befindet sich unter:
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Die XAseco-Logdatei befindet sich unter:
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@@ -108,13 +190,199 @@ Die XAseco-Logdatei befindet sich unter:
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Bei Problemen ist dies die erste Anlaufstelle für die Fehlersuche.
|
Bei Problemen ist dies die erste Anlaufstelle für die Fehlersuche.
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## Wichtige Chat-Befehle
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> **Hinweis:** Die XAseco-Logdatei wird automatisch per logrotate rotiert (max. 10 MB pro Datei, 5 rotierte Dateien). Alte Logs werden komprimiert als `aseco.log.1.gz`, `aseco.log.2.gz` usw. aufbewahrt. Siehe [Konfiguration – Log-Rotation](konfiguration.md#log-rotation).
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## Chat-Befehle
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Nachfolgend eine Übersicht der wichtigsten Befehle, die im Spielchat verfügbar sind. Eine vollständige Liste aller Befehle findest du in der offiziellen Dokumentation unter: https://docs.xaseco.org/commands.php
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### Hilfe & Info
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| Befehl | Beschreibung |
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| Befehl | Beschreibung |
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|--------|-------------|
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| `/helpadmin` | Admin-Befehle anzeigen |
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| `/help` | Zeigt alle verfügbaren Befehle |
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| `/recs` | Lokale Rekorde anzeigen |
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| `/helpall` | Zeigt ausführliche Hilfe zu allen Befehlen |
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| `/dedirecs` | Dedimania-Rekorde anzeigen |
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| `/xaseco` | Zeigt Infos über die XAseco-Version |
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| `/jukebox` | Track-Jukebox öffnen |
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| `/server` | Zeigt Infos über den Server |
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| `/stats` | Spieler-Statistiken anzeigen |
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| `/plugins` | Zeigt Liste der aktiven Plugins |
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| `/admin help` | Alle Admin-Befehle |
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| `/time` | Zeigt aktuelle Serverzeit und Datum |
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### Rekorde & Statistiken
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/recs` | Zeigt alle lokalen Rekorde auf der aktuellen Strecke |
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| `/recs pb` | Zeigt deine persönliche Bestzeit |
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| `/recs new` | Zeigt neu gefahrene Rekorde |
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| `/recs live` | Zeigt Rekorde der Online-Spieler |
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| `/pb` | Zeigt deine persönliche Bestzeit auf der aktuellen Strecke |
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| `/dedirecs` | Zeigt Dedimania-Rekorde auf der aktuellen Strecke |
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| `/dedipb` | Zeigt deine persönliche Dedimania-Bestzeit |
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| `/dedistats` | Zeigt Dedimania-Streckenstatistiken |
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| `/best` | Zeigt deine besten Rekorde |
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| `/worst` | Zeigt deine schlechtesten Rekorde |
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| `/summary` | Zeigt eine Zusammenfassung aller deiner Rekorde |
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| `/stats` | Zeigt Statistiken des aktuellen Spielers |
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| `/wins` | Zeigt Siege des aktuellen Spielers |
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### Rankings & Toplisten
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| Befehl | Beschreibung |
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|--------|-------------|
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| `/rank` | Zeigt deinen aktuellen Serverrang |
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| `/nextrank` | Zeigt den nächst besser platzierten Spieler |
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| `/top10` | Zeigt die 10 bestplatzierten Spieler |
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| `/top100` | Zeigt die 100 bestplatzierten Spieler |
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| `/topwins` | Zeigt die 100 siegreichsten Spieler |
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|
| `/toprecs` | Zeigt Top 100 der Rekord-Halter |
|
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|
| `/topsums` | Zeigt Top 100 der Top-3-Rekord-Halter |
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||||||
|
| `/active` | Zeigt die 100 aktivsten Spieler |
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|
| `/topclans` | Zeigt die 10 bestplatzierten Clans |
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### Strecken & Jukebox
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|
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|
| Befehl | Beschreibung |
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|--------|-------------|
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| `/track` | Zeigt Infos über die aktuelle Strecke |
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| `/nextmap` | Zeigt den Namen der nächsten Strecke |
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||||||
|
| `/playtime` | Zeigt, wie lange die aktuelle Strecke läuft |
|
||||||
|
| `/list` | Listet Strecken auf dem Server (siehe `/list help`) |
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||||||
|
| `/list nofinish` | Strecken, auf denen du keinen Rang hast |
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|
| `/list newest` | Die neuesten Strecken |
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| `/list <name>` | Suche nach Strecken- oder Autorennamen |
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| `/jukebox` | Track-Jukebox (siehe `/jukebox help`) |
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| `/jukebox list` | Zeigt kommende Strecken |
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| `/jukebox <#>` | Fügt Strecke Nr. `<#>` aus `/list` hinzu |
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| `/jukebox drop` | Entfernt deine hinzugefügte Strecke |
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| `/add <ID>` | Fügt eine Strecke direkt von TMX hinzu |
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| `/history` | Zeigt die 10 zuletzt gespielten Strecken |
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### Karma & Voting
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/karma` | Zeigt Karma der aktuellen Strecke |
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| `/++` | Positive Bewertung für die aktuelle Strecke |
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| `/--` | Negative Bewertung für die aktuelle Strecke |
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| `/helpvote` | Zeigt Infos zum Chat-Voting-System |
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| `/endround` | Startet Vote zum Beenden der aktuellen Runde |
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| `/replay` | Startet Vote zum Wiederholen der Strecke |
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| `/skip` | Startet Vote zum Überspringen der Strecke |
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| `/kick` | Startet Vote zum Kicken eines Spielers |
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| `/y` | Stimmt mit Ja bei einem laufenden Vote |
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| `/cancel` | Bricht deinen aktuellen Vote ab |
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### Kommunikation
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/pm <login> <msg>` | Sendet eine private Nachricht |
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| `/pmlog` | Zeigt Verlauf deiner privaten Nachrichten |
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| `/chatlog` | Zeigt Verlauf der letzten Chat-Nachrichten |
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| `/me` | Drückt eine Aktion/Emotion aus |
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| `/hi` | Sendet eine Hallo-Nachricht an alle |
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| `/bye` | Sendet eine Tschüss-Nachricht an alle |
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| `/gg` | Sendet "Good Game" an alle |
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| `/n1` | Sendet "Nice One" an alle |
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| `/brb` | Sendet "Be Right Back" an alle |
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| `/afk` | Sendet "Away From Keyboard" an alle |
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### Spieleroptionen
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/settings` | Zeigt deine persönlichen Einstellungen |
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| `/cps` | Setzt Checkpoint-Tracking für lokale Rekorde |
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| `/dedicps` | Setzt Checkpoint-Tracking für Dedimania-Rekorde |
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| `/mute <login>` | Chat eines Spielers stummschalten |
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| `/unmute <login>` | Stummschaltung aufheben |
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| `/mutelist` | Zeigt Liste der stummgeschalteten Spieler |
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| `/players` | Zeigt aktuelle Spieler-Liste (Nicks/Logins) |
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| `/ranks` | Zeigt Liste der Online-Ränge |
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| `/bootme` | Kickt dich selbst vom Server |
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### Admin-Befehle (`/admin`)
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Diese Befehle sind nur für Admins und MasterAdmins verfügbar.
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/admin help` | Zeigt alle Admin-Befehle |
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| `/admin helpall` | Zeigt ausführliche Hilfe zu allen Admin-Befehlen |
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**Server-Einstellungen:**
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/admin setservername <name>` | Ändert den Servernamen |
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| `/admin setpwd <pwd>` | Ändert das Spieler-Passwort |
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| `/admin setspecpwd <pwd>` | Ändert das Zuschauer-Passwort |
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| `/admin setmaxplayers <#>` | Setzt maximale Spieleranzahl |
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| `/admin setmaxspecs <#>` | Setzt maximale Zuschauerzahl |
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| `/admin setgamemode <mode>` | Setzt Spielmodus (ta/rounds/team/laps/stunts/cup) |
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**Strecken-Verwaltung:**
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/admin nextmap` | Erzwingt nächste Strecke |
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| `/admin restartmap` | Startet aktuelle Strecke neu |
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| `/admin replaymap` | Wiederholt aktuelle Strecke (via Jukebox) |
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| `/admin endround` | Erzwingt Ende der aktuellen Runde |
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| `/admin add <ID>` | Fügt Strecke von TMX hinzu |
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| `/admin addlocal <datei>` | Fügt lokale Strecke hinzu |
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| `/admin remove <#>` | Entfernt Strecke aus der Rotation |
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| `/admin erasethis` | Entfernt aktuelle Strecke und löscht Datei |
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| `/admin shuffle` | Mischt die Streckenliste zufällig |
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| `/admin writetracklist` | Speichert aktuelle Streckenliste |
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| `/admin readtracklist` | Lädt Streckenliste aus Datei |
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**Jukebox:**
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/admin dropjukebox <#>` | Entfernt eine Strecke aus der Jukebox |
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| `/admin clearjukebox` | Leert die gesamte Jukebox |
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| `/admin pass` | Genehmigt einen laufenden Vote |
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| `/admin cancel` | Bricht einen laufenden Vote ab |
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**Spieler-Moderation:**
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/admin warn <login>` | Sendet eine Warnung an einen Spieler |
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| `/admin kick <login>` | Kickt einen Spieler vom Server |
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| `/admin kickghost <login>` | Kickt einen Ghost-Spieler |
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| `/admin ban <login>` | Bannt einen Spieler |
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| `/admin unban <login>` | Entbannt einen Spieler |
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| `/admin black <login>` | Setzt einen Spieler auf die Blacklist |
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| `/admin unblack <login>` | Entfernt einen Spieler von der Blacklist |
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| `/admin mute <login>` | Schaltet einen Spieler global stumm |
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| `/admin unmute <login>` | Hebt globale Stummschaltung auf |
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| `/admin forcespec <login>` | Erzwingt Zuschauer-Modus |
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| `/admin forceteam <login>` | Erzwingt Team-Zuordnung (Blue/Red) |
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**Admin-Verwaltung:**
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/admin addadmin <login>` | Fügt einen neuen Admin hinzu |
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| `/admin removeadmin <login>` | Entfernt einen Admin |
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| `/admin addop <login>` | Fügt einen neuen Operator hinzu |
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| `/admin removeop <login>` | Entfernt einen Operator |
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| `/admin listmasters` | Zeigt MasterAdmin-Liste |
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| `/admin listadmins` | Zeigt Admin-Liste |
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| `/admin listops` | Zeigt Operator-Liste |
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**Rekorde & System:**
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| Befehl | Beschreibung |
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| `/admin delrec <#>` | Löscht einen bestimmten Rekord auf der aktuellen Strecke |
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| `/admin wall <msg>` | Zeigt Popup-Nachricht für alle Spieler |
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| `/admin pm <msg>` | Sendet private Nachricht an alle Admins |
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| `/admin server` | Zeigt detaillierte Server-Einstellungen |
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| `/admin shutdown` | Fährt XAseco herunter |
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| `/admin shutdownall` | Fährt Server und XAseco herunter |
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> **Tipp:** Eine vollständige Referenz aller Befehle (inkl. `/jfreu`-Befehle für erweiterte Moderation) findest du unter: https://docs.xaseco.org/commands.php
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