1.6 KiB
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Server-Modi
Der Trackmania-Server kann in zwei Modi betrieben werden.
Internet-Dedicated (Standard)
Im Internet-Modus ist der Server über das Trackmania-Masterserver-Netzwerk erreichbar und in der öffentlichen Serverliste sichtbar.
Voraussetzungen
- Ein Server-Account auf der Trackmania Players-Seite
- Die Umgebungsvariablen
SERVER_LOGINundSERVER_VALIDATION_KEYmüssen gesetzt sein
Konfiguration
In der .env-Datei:
SERVER_MODE=internet
SERVER_LOGIN=dein_login
SERVER_LOGIN_PASSWORD=dein_passwort
SERVER_VALIDATION_KEY=dein_key
Wenn SERVER_LOGIN oder SERVER_VALIDATION_KEY nicht gesetzt sind, bricht der Server mit einer Fehlermeldung ab.
Server-Account erstellen
- players.trackmaniaforever.com aufrufen
- Einloggen oder einen neuen Account erstellen
- Unter „Dedicated Server" einen neuen Server-Account anlegen
- Login und Validation Key notieren und als Umgebungsvariablen setzen
LAN-Dedicated
Im LAN-Modus ist der Server nur im lokalen Netzwerk erreichbar. Es werden keine Masterserver-Zugangsdaten benötigt.
Konfiguration
In der .env-Datei:
SERVER_MODE=lan
Oder per Docker-Run:
docker run -d \
--env-file .env \
-e SERVER_MODE=lan \
-p 2350:2350/tcp \
-p 2350:2350/udp \
-p 3450:3450/tcp \
-p 80:80/tcp \
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest