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Patrick Asmus 8b6a34e8d1 fix(xaseco): Neustart-Schleifen durch TS3-Plugin und Dedimania beheben
- tsstatus.php: ungefangene Exception bei fehlerhafter TS3-Query-Antwort
  beendete XAseco (auch unter PHP 7, live 58x im Log); jetzt leere Antwort
- XAsecoHealthcheck.sh: Webaccess-/Dedimania-Verbindungsfehler nicht mehr
  als XAseco-Fehler werten; das nicht erreichbare dedimania.net loeste
  sonst alle ~30 Minuten einen Neustart aus
2026-11-01 17:06:59 +01:00
Patrick Asmus 96798c2db6 fix(php8): AdminServ MatchSettings-Erstellung und Zeitlimit-Ueberlauf beheben
- folder.class.php: @array_slice(@stat()) brach unter PHP 8 mit TypeError
  ab, wenn Map-Dateinamen Sonderzeichen enthalten (MatchSettings erstellen
  -> HTTP 500)
- timedate.class.php: secToMillisec() auf int32 begrenzen; LapsTimeLimit
  wird in ms angezeigt und beim Speichern erneut mit 1000 multipliziert,
  der Server lehnte 2147483647000 ab (bestehender AdminServ-Bug)
2026-11-01 14:07:01 +01:00
Patrick Asmus 9f8f0f00d6 fix(php8): RemoteCP-Log-Rauschen reduzieren und errors.log rotieren
Unter PHP 8 sind viele fruehere Notices (Undefined array key, Attempt to
read property ...) Warnings. Der RemoteCP-Errorhandler ignoriert diese
ohne Debug-Modus wie bisher unter PHP 7; im Test wuchs errors.log sonst
um rund 500 KB in 15 Minuten. Zusaetzlich rotiere ich remotecp/cache/*.log
per logrotate (10 MB, 5 Dateien).
2026-11-01 13:51:55 +01:00
Patrick Asmus 1ecb6c93b3 fix(php8): statische Aufrufe, XAseco-Webaccess und TS3-count() fuer PHP 8 anpassen
- Php8Compat.php: nicht-statische Methoden, die als Klasse::methode()
  aufgerufen werden und kein $this nutzen, als static markieren
  (RemoteCP Core/Plugins, AdminServ Zip)
- web_access.inc.php: Response als array() statt '' initialisieren
  (behebt Illegal string offset in web_access, xmlrpc_db, mania_karma)
- plugin.teamspeak3.php: count() auf null entschaerft
2026-11-01 13:25:23 +01:00
Patrick Asmus b13b524ad5 feat(php8): Umstieg auf Debian Trixie mit PHP 8.4 (WIP)
PHP 7.4 ist seit 2022 EOL und bekommt keine Fixes mehr (u. a. PHP2Shell,
CVE-2026-109618/109619). Ich stelle das Image deshalb auf debian:trixie-slim
mit PHP 8.4.27 um.

- Php8Compat.php: ergaenzt __construct() fuer PHP-4-Konstruktoren und stellt
  String-Offsets $str{0} auf $str[0] um (AdminServ, RemoteCP, XAseco)
- RunTrackmaniaServer.sh: Patcher bei jedem Start auf die Volumes anwenden,
  mysqli_report(MYSQLI_REPORT_OFF) fuer den mysql_*-Shim von XAseco
- Bullseye-Archive-Repositories entfernt
2026-11-01 13:16:00 +01:00
Patrick Asmus 5ca2f1587f fix(remotecp): PHP-7.4-Deprecations beheben und PHP_DISPLAY_ERRORS respektieren
RemoteCP 4.0.3.5 hat nach jedem Neustart Deprecation-Meldungen oben auf der
Seite ausgegeben, obwohl PHP_DISPLAY_ERRORS=false gesetzt war.

Ich patche RemoteCP jetzt bei jedem Containerstart idempotent (greift auch
bei bestehenden Volumes):
- rcp_textparser.class.php: $hex{n} -> $hex[n], TMFColorParser-Konstruktor
  auf __construct() umgestellt
- GbxRemote.inc.php: $f_v{n} -> $f_v[n]
- core.functions.php: display_errors/display_startup_errors an
  PHP_DISPLAY_ERRORS gekoppelt statt hart auf 1; PHP-Warnings werden ohne
  Debug-Modus nur noch in cache/errors.log geschrieben
2026-11-01 12:47:14 +01:00
Patrick Asmus 592f047274 fix(docker): Debian Bullseye Archive-Repositories fuer Paketinstallation nutzen
Build & Push Docker Image / build-and-push (push) Successful in 1m18s
2026-10-31 11:36:15 +01:00
Patrick Asmus d550e814e2 fix: AdminServ Schreibrechte fuer ./logs/ und Configs bei Containerstart sicherstellen (Fixes #19)
Build & Push Docker Image / build-and-push (push) Failing after 20s
AdminServ erfordert zwingend Schreibrechte auf ./logs/ (777) und die Konfigurationsdateien (666). Das fruehere automatische Zuruecksetzen auf 755 fuehrte nach Reboots oder Wiederherstellung von Backups zum Fehler 'path was not required rights: ./logs/'. Bei jedem Start werden nun 777 und www-data Ownership fuer ./logs/ sichergestellt.
2026-10-31 11:27:30 +01:00
Patrick Asmus 9ac5c997a2 feat: Upgrade ip-watcher Image auf alpine:3.24 und Netzwerk-Ports aktualisiert
Upgrade des ip-watcher Hilfscontainers von alpine:3.21 auf alpine:3.24. Zudem Web-Port auf 16080 umgestellt, P2P UDP 3450 hinzugefügt und lokales Subnetz aktualisiert.
2026-10-31 11:06:48 +01:00
scriptos 49bc08129a Update Readme.md 2026-04-23 13:28:58 +02:00
scriptos 7325400175 Update Readme.md 2026-04-23 13:27:28 +02:00
scriptos 22733ce651 Merge pull request 'release-1.3.2' (#18) from release-1.3.2 into master
Build & Push Docker Image / build-and-push (push) Successful in 51s
Reviewed-on: #18
2026-03-26 22:08:33 +00:00
scriptos 2382546308 Release: Docker Image Version 1.3.2 gepusht 2026-03-26 23:05:50 +01:00
scriptos e89ac156ce fix(ip-watcher): IP-Prüfung bei unveränderter IP im Log ausgeben 2026-03-26 23:03:09 +01:00
scriptos 32a09ba808 docs: Update-Anleitung hinzugefügt, .env.example um fehlende XAseco-Healthcheck-Variablen ergänzt 2026-03-26 22:59:26 +01:00
scriptos 931c62eb6b docs: IP-Watcher in Dokumentationsübersicht der README ergänzt 2026-03-26 22:54:39 +01:00
scriptos 44dde46067 fix: logrotate-Fehler durch unsichere Permissions am logs-Verzeichnis beheben 2026-03-26 22:52:21 +01:00
scriptos 14c47bbdd7 Merge pull request 'release-1.3.1' (#17) from release-1.3.1 into master
Build & Push Docker Image / build-and-push (push) Successful in 4m6s
Reviewed-on: #17
2026-03-26 20:27:09 +00:00
scriptos 5601b1469d Release: Docker Image Version 1.3.1 gepusht 2026-03-26 21:24:26 +01:00
scriptos d77961818a ci: Gitea Action für automatischen Docker-Build und Registry-Push hinzugefügt 2026-03-26 21:21:22 +01:00
scriptos 7bf847d31c feat: IP-Watcher – automatischer Neustart bei IP-Wechsel 2026-03-26 21:09:23 +01:00
scriptos 7539e18a46 Merge pull request 'feat: Map-Shuffle beim Containerstart (SHUFFLE_MAPLIST) - Variable ergänzt' (#15) from release-1.3.0 into master
Reviewed-on: #15
2026-03-23 22:23:01 +00:00
scriptos 2c3aaaee23 Merge branch 'master' into release-1.3.0 2026-03-23 22:22:48 +00:00
scriptos 69bfa07457 feat: Map-Shuffle beim Containerstart (SHUFFLE_MAPLIST) - Variable ergänzt 2026-03-23 23:20:48 +01:00
scriptos af44a273fa Merge pull request 'release-1.3.0' (#14) from release-1.3.0 into master
Reviewed-on: #14
2026-03-23 22:12:34 +00:00
scriptos e60cc0804c Release: Docker Image Version 1.3.0 gepusht 2026-03-23 23:08:54 +01:00
scriptos e453ab6dbd Startup-Zusammenfassung: HOST_IP-Variable entfernt, Platzhalter beibehalten 2026-03-23 23:01:02 +01:00
scriptos 6cb5f783bf Startup-Zusammenfassung: Servername aus Config lesen, Host-IP ermitteln 2026-03-23 22:55:17 +01:00
scriptos 4ec60113f7 Fix: Signal-Handler dash-kompatibel (SIGTERM -> TERM) 2026-03-23 22:49:01 +01:00
scriptos 8b61571ac5 Doku sauber formatiert 2026-03-23 22:33:55 +01:00
scriptos d7be0b37ef Startup-Zusammenfassung am Ende des Startscripts hinzugefuegt 2026-03-23 22:28:13 +01:00
scriptos 7eb2b6ff0b Graceful Shutdown: Signal-Handler für sauberes Herunterfahren aller Dienste 2026-03-23 22:20:05 +01:00
scriptos cbb918d6b2 Log-Rotation fuer Apache-, PHP- und XAseco-Logs eingerichtet 2026-03-23 22:14:38 +01:00
scriptos 7710a032d9 XAseco-Healthcheck: Automatische Überwachung und Neustart bei Absturz 2026-03-23 22:06:58 +01:00
scriptos 12a8e0f778 feat: Map-Shuffle beim Containerstart (SHUFFLE_MAPLIST) 2026-03-23 21:55:27 +01:00
scriptos ca6c0faaa0 fix: TS3-Konfiguration wird bei Update nicht mehr überschrieben 2026-03-23 21:47:22 +01:00
scriptos 77ac9cc37a Merge pull request 'release-1.2.2' (#13) from release-1.2.2 into master
Reviewed-on: #13
2026-03-23 08:51:05 +00:00
scriptos 8a3ef5241e Release: Docker Image Version 1.2.2 gepusht 2026-03-23 09:50:21 +01:00
scriptos 634cd8c0a6 docs(xaseco): umfassende Chat-Befehlsreferenz ergänzt
Bisherige Kurztabelle durch vollständige Befehlsübersicht ersetzt,
gegliedert nach Kategorien: Hilfe, Rekorde, Rankings, Strecken,
Karma/Voting, Kommunikation, Spieleroptionen und Admin-Befehle.
Verweis auf offizielle Dokumentation (docs.xaseco.org) hinzugefügt.
2026-03-23 09:47:52 +01:00
scriptos daaace417b fix(security): AdminServ-Konfigurationspasswort durch zufälligen Hash ersetzen 2026-03-23 09:43:28 +01:00
scriptos f7d3a9ce83 docs: Doku an Code anpassen, AdminServ-Konfigurationspasswort automatisch absichern 2026-03-23 09:25:48 +01:00
scriptos 59826b2e75 Merge pull request 'release-1.2.1' (#12) from release-1.2.1 into master
Reviewed-on: #12
2026-03-22 22:42:26 +00:00
scriptos 5a321db094 Release: Docker Image Version 1.2.1 gepusht 2026-03-22 23:41:40 +01:00
scriptos 344029c551 feat: TeamSpeak3-Plugin mit eigenem Gateway reaktivieren 2026-03-22 23:35:11 +01:00
scriptos bf3b7858ee Merge pull request 'Release: Docker Image Version 1.2.0 gepusht' (#11) from release-1.1.2 into master
Reviewed-on: #11
2026-03-22 20:30:55 +00:00
scriptos ebd20d4653 Merge branch 'master' into release-1.1.2 2026-03-22 20:30:41 +00:00
scriptos fcea5b4d41 Release: Docker Image Version 1.2.0 gepusht 2026-03-22 21:29:37 +01:00
scriptos 6f4426e080 Merge pull request 'release-1.2.0' (#10) from release-1.1.2 into master
Reviewed-on: #10
2026-03-22 20:28:48 +00:00
scriptos ed5b3d22fb fix: PHP-Warnungen im RemoteCP Mods-Plugin behoben (foreach auf leere Umgebungen) 2026-03-22 21:27:03 +01:00
scriptos 3fb1dac5ba feat: Forced Mods (Skins) per Umgebungsvariable beim Containerstart setzen 2026-03-22 20:58:46 +01:00
scriptos 61deb93273 feat: Automatische MatchSettings-Erkennung & AdminServ-Bugfixes 2026-03-22 17:05:25 +01:00
scriptos fdcc82e935 Workspace wird nicht mehr mit committed 2026-03-22 15:24:31 +01:00
scriptos 75ae777f1e feat: Auto-Import von AdminServ ServerOptions beim Containerstart 2026-03-22 15:23:44 +01:00
25 changed files with 3340 additions and 74 deletions

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+40
View File
@@ -55,6 +55,34 @@ SERVER_MODE=internet
# In einer Produktionsumgebung sollte dieser Wert jedoch auf false belassen werden, um zu verhindern, dass die Konfiguration versehentlich überschrieben wird. # In einer Produktionsumgebung sollte dieser Wert jedoch auf false belassen werden, um zu verhindern, dass die Konfiguration versehentlich überschrieben wird.
FORCE_CONFIG_UPDATE=false FORCE_CONFIG_UPDATE=false
# --- Forced Mods (Skins) ---
# Beim Containerstart kann automatisch ein Mod (Skin) pro Umgebung forciert werden.
# Der Wert ist die vollständige URL zu einer Mod-ZIP-Datei, die Spieler beim Betreten des Servers herunterladen.
# Verfügbare Skins findest du unter: https://assets.techniverse.net/tm/skins/
# Beispiel: FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip
# Leer lassen = kein Mod für diese Umgebung.
FORCE_MOD_STADIUM=
FORCE_MOD_ISLAND=
FORCE_MOD_BAY=
FORCE_MOD_COAST=
FORCE_MOD_SPEED=
FORCE_MOD_ALPINE=
FORCE_MOD_RALLY=
# --- Spieleinstellungen (MatchSettings) ---
# Steuert, welche MatchSettings-Datei beim Serverstart geladen wird.
# "auto" = die neueste .txt-Datei in data/gamedata/Tracks/MatchSettings/ wird automatisch erkannt.
# Alternativ kann ein expliziter Dateiname angegeben werden (z.B. "turnier_settings.txt").
MATCHSETTINGS_FILE=auto
# Warmup-Dauer für alle Runden (0 = deaktiviert, 1 = eine Runde Warmup)
ALLWARMUPDURATION=0
# Map-Reihenfolge beim Containerstart zufällig mischen (true = aktiviert, false = deaktiviert)
# Bei jedem Start werden die Maps in der aktiven MatchSettings-Datei neu durchgemischt,
# sodass der Server jedes Mal mit einer anderen Map beginnt.
SHUFFLE_MAPLIST=false
# --- Debugging --- # --- Debugging ---
# Setze diesen Wert auf true, um PHP-Fehlermeldungen anzuzeigen. Dies kann bei der Fehlersuche hilfreich sein, sollte aber in einer Produktionsumgebung auf false belassen werden. # Setze diesen Wert auf true, um PHP-Fehlermeldungen anzuzeigen. Dies kann bei der Fehlersuche hilfreich sein, sollte aber in einer Produktionsumgebung auf false belassen werden.
PHP_DISPLAY_ERRORS=false PHP_DISPLAY_ERRORS=false
@@ -89,3 +117,15 @@ XASECO_DB_PASSWORD="4KpL8mWnR3xYvBq"
# Dedimania-Nation (3-Zeichen IOC-Code, z.B. DEU, AUT, CHE) # Dedimania-Nation (3-Zeichen IOC-Code, z.B. DEU, AUT, CHE)
# Server-Login und -Passwort werden automatisch aus SERVER_LOGIN / SERVER_LOGIN_PASSWORD übernommen. # Server-Login und -Passwort werden automatisch aus SERVER_LOGIN / SERVER_LOGIN_PASSWORD übernommen.
XASECO_DEDIMANIA_NATION=DEU XASECO_DEDIMANIA_NATION=DEU
# XAseco-Healthcheck: Überwacht XAseco und startet es automatisch neu bei Absturz oder Verbindungsverlust.
XASECO_HEALTHCHECK=true
# Prüfintervall des Healthchecks in Sekunden (Standard: 60)
XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL=60
# --- IP-Watcher ---
# Der IP-Watcher überwacht die ausgehende öffentliche IP des Containers und startet tmserver
# automatisch neu, wenn sich die IP ändert – damit er sich beim Masterserver neu registriert.
# Intervall in Sekunden, in dem die IP geprüft wird (Standard: 300 = 5 Minuten).
IP_WATCHER_INTERVAL=300
+41
View File
@@ -0,0 +1,41 @@
name: Build & Push Docker Image
# Wird ausgeloest, wenn ein Tag wie "v1.3.0" gepusht wird
on:
push:
tags:
- 'v*'
jobs:
build-and-push:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- name: Checkout Repository
uses: actions/checkout@v4
# "v1.3.0" -> "1.3.0" (fuehrendes "v" entfernen)
- name: Version aus Tag extrahieren
id: version
run: |
VERSION=$(echo "${{ gitea.ref_name }}" | sed 's/^v//')
echo "VERSION=$VERSION" >> $GITHUB_OUTPUT
- name: Bei Gitea Registry einloggen
run: |
echo "${{ secrets.REGISTRY_TOKEN }}" | \
docker login git.techniverse.net \
--username "${{ secrets.REGISTRY_USER }}" \
--password-stdin
- name: Docker Image bauen
run: |
docker build \
-t git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:${{ steps.version.outputs.VERSION }} \
-t git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest \
.
- name: Docker Image pushen
run: |
docker push git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:${{ steps.version.outputs.VERSION }}
docker push git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
+5
View File
@@ -3,3 +3,8 @@
# Persistente Server-Daten # Persistente Server-Daten
data/ data/
.ki-workspace/
backups/
dockernet-inspector.v1.sh
script.sh
+61 -5
View File
@@ -1,4 +1,5 @@
FROM debian:bullseye-slim # Debian 13 Trixie liefert PHP 8.4 mit regulaeren Security-Updates
FROM debian:trixie-slim
RUN mkdir /opt/tmserver RUN mkdir /opt/tmserver
@@ -15,6 +16,7 @@ RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends \
php-mysql \ php-mysql \
php-curl \ php-curl \
default-mysql-client \ default-mysql-client \
logrotate \
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/* && rm -rf /var/lib/apt/lists/*
# Apache mod_rewrite aktivieren und AllowOverride fuer .htaccess (RemoteCP-Sicherheit) # Apache mod_rewrite aktivieren und AllowOverride fuer .htaccess (RemoteCP-Sicherheit)
@@ -47,12 +49,20 @@ COPY assets/bin/RunTrackmaniaServer.sh /opt/tmserver/
RUN sed -i 's/\r$//' /opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh \ RUN sed -i 's/\r$//' /opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh \
&& chmod +x /opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh && chmod +x /opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh
# PHP-8-Kompatibilitaet: ergaenzt __construct() fuer PHP-4-Konstruktoren
# (wird bei jedem Start auf die Volumes angewendet)
COPY assets/bin/Php8Compat.php /opt/tmserver/
COPY assets/bin/XAsecoHealthcheck.sh /opt/tmserver/
RUN sed -i 's/\r$//' /opt/tmserver/XAsecoHealthcheck.sh \
&& chmod +x /opt/tmserver/XAsecoHealthcheck.sh
COPY assets/bin/AdminServ_v2.1.1.zip /var/www/html COPY assets/bin/AdminServ_v2.1.1.zip /var/www/html
RUN unzip /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip -d /var/www/html \ RUN unzip /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip -d /var/www/html \
&& rm -f /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip \ && rm -f /var/www/html/AdminServ_v2.1.1.zip \
&& rm -f /var/www/html/index.html \ && rm -f /var/www/html/index.html \
&& mkdir -p /var/www/html/logs \ && mkdir -p /var/www/html/logs \
&& chmod -R 777 /var/www/html/logs \ && chmod 755 /var/www/html/logs \
&& chmod 666 /var/www/html/config/adminlevel.cfg.php \ && chmod 666 /var/www/html/config/adminlevel.cfg.php \
&& chmod 666 /var/www/html/config/servers.cfg.php \ && chmod 666 /var/www/html/config/servers.cfg.php \
&& chmod 666 /var/www/html/config/adminserv.cfg.php \ && chmod 666 /var/www/html/config/adminserv.cfg.php \
@@ -76,6 +86,27 @@ RUN unzip /var/www/html/remoteCP_v4.0.3.5.zip -d /var/www/html \
COPY assets/config/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php /var/www/html/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php COPY assets/config/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php /var/www/html/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php
RUN chown www-data:www-data /var/www/html/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php RUN chown www-data:www-data /var/www/html/remotecp/plugins/CustomPoints/index.php
# Fix PHP-Warnungen in RemoteCP Mods-Plugin (foreach auf leere Umgebungen)
# Leere Umgebungen (Island, Bay, …) fuehrten zu "Invalid argument supplied
# for foreach()", weil $this->mods['Env'] nicht initialisiert war.
# Zusaetzlich bare-constant-Warnungen (pt_*) mit defined()-Pruefungen entschaerft.
COPY assets/config/remotecp/plugins/Mods/index.php /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/index.php
RUN chown www-data:www-data /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/index.php
# RemoteCP Mods-Plugin: Vorkonfigurierte Skin-Liste (techniverse.net)
COPY assets/config/remotecp/plugins/Mods/settings.xml /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/settings.xml
RUN chown www-data:www-data /var/www/html/remotecp/plugins/Mods/settings.xml
# Fix AdminServ MatchSettings-Bugs fuer TmForever:
# 1) get_matchset_mapimport.php: Falscher Pfad-Praefix (MatchSettings/ statt
# des tatsaechlichen Map-Ordners) beim Erstellen von MatchSettings.
# 2) maps-creatematchset.php: GetModeScriptInfo-Aufruf (existiert nur in
# ManiaPlanet/TM2) wird fuer TmForever uebersprungen.
COPY assets/config/adminserv/get_matchset_mapimport.php /var/www/html/resources/ajax/get_matchset_mapimport.php
COPY assets/config/adminserv/maps-creatematchset.php /var/www/html/resources/process/maps-creatematchset.php
RUN chown www-data:www-data /var/www/html/resources/ajax/get_matchset_mapimport.php \
&& chown www-data:www-data /var/www/html/resources/process/maps-creatematchset.php
# AdminServ- und RemoteCP-Dateien als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert) # AdminServ- und RemoteCP-Dateien als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
RUN cp -a /var/www/html /opt/tmserver/default-controlpanel RUN cp -a /var/www/html /opt/tmserver/default-controlpanel
@@ -109,9 +140,13 @@ RUN unzip /opt/tmserver/xaseco_v1.16.zip -d /opt/tmserver/ \
# newinstall-Ordner aufraeumen # newinstall-Ordner aufraeumen
&& rm -rf /opt/tmserver/xaseco/newinstall && rm -rf /opt/tmserver/xaseco/newinstall
# Nicht mehr verfuegbare Plugins deaktivieren (freezone entfernen, teamspeak3 auskommentieren) # Nicht mehr verfuegbares freezone-Plugin entfernen
RUN sed -i '/<plugin>plugin\.freezone\.php<\/plugin>/d' /opt/tmserver/xaseco/plugins.xml \ RUN sed -i '/<plugin>plugin\.freezone\.php<\/plugin>/d' /opt/tmserver/xaseco/plugins.xml
&& sed -i 's/<plugin>plugin\.teamspeak3\.php<\/plugin>/<!-- <plugin>plugin.teamspeak3.php<\/plugin> -->/' /opt/tmserver/xaseco/plugins.xml
# TeamSpeak3-Plugin: Eigenes Gateway einbinden (Original-Gateway nicht mehr verfuegbar)
# Die teamspeak3.xml wird direkt in den XAseco-Ordner kopiert, damit das Plugin
# beim Start automatisch den konfigurierten TS3-Server anzeigt.
COPY assets/config/xaseco/teamspeak3.xml /opt/tmserver/xaseco/teamspeak3.xml
# XAseco als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert) # XAseco als Default-Template sichern (wird beim ersten Start ins Volume kopiert)
RUN cp -a /opt/tmserver/xaseco /opt/tmserver/default-xaseco RUN cp -a /opt/tmserver/xaseco /opt/tmserver/default-xaseco
@@ -119,6 +154,11 @@ RUN cp -a /opt/tmserver/xaseco /opt/tmserver/default-xaseco
# PHP-Debug-Konfiguration: wird zur Laufzeit vom Startup-Script gesetzt # PHP-Debug-Konfiguration: wird zur Laufzeit vom Startup-Script gesetzt
# (kein Rebuild noetig – nur Container neustarten) # (kein Rebuild noetig – nur Container neustarten)
# Log-Rotation: logrotate-Konfiguration ins Image kopieren
# Wird zur Laufzeit stuendlich per Background-Loop ausgefuehrt (kein cron noetig).
COPY assets/config/logrotate.conf /etc/logrotate.d/tmserver
RUN chmod 644 /etc/logrotate.d/tmserver
# --- Umgebungsvariablen --- # --- Umgebungsvariablen ---
# Sensible Werte (Passwoerter, Keys) werden NICHT im Image hinterlegt, # Sensible Werte (Passwoerter, Keys) werden NICHT im Image hinterlegt,
# sondern muessen zur Laufzeit uebergeben werden (z.B. via .env-Datei). # sondern muessen zur Laufzeit uebergeben werden (z.B. via .env-Datei).
@@ -144,6 +184,16 @@ ENV FORCE_CONFIG_UPDATE=false
# Spieleinstellungen (MatchSettings) # Spieleinstellungen (MatchSettings)
ENV ALLWARMUPDURATION=0 ENV ALLWARMUPDURATION=0
ENV SHUFFLE_MAPLIST=false
# Forced Mods (Skins) - URL zu ZIP-Dateien, die beim Start forciert werden
ENV FORCE_MOD_STADIUM=""
ENV FORCE_MOD_ISLAND=""
ENV FORCE_MOD_BAY=""
ENV FORCE_MOD_COAST=""
ENV FORCE_MOD_SPEED=""
ENV FORCE_MOD_ALPINE=""
ENV FORCE_MOD_RALLY=""
# RemoteCP # RemoteCP
ENV REMOTECP_DB_HOST=mariadb ENV REMOTECP_DB_HOST=mariadb
@@ -157,6 +207,8 @@ ENV XASECO_DB_HOST=mariadb
ENV XASECO_DB_NAME=xaseco ENV XASECO_DB_NAME=xaseco
ENV XASECO_DB_USER=xaseco ENV XASECO_DB_USER=xaseco
ENV XASECO_DEDIMANIA_NATION=DEU ENV XASECO_DEDIMANIA_NATION=DEU
ENV XASECO_HEALTHCHECK=true
ENV XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL=60
# Debugging # Debugging
ENV PHP_DISPLAY_ERRORS=false ENV PHP_DISPLAY_ERRORS=false
@@ -172,4 +224,8 @@ EXPOSE 2350/udp
EXPOSE 3450/tcp EXPOSE 3450/tcp
EXPOSE 80/tcp EXPOSE 80/tcp
# Graceful Shutdown: SIGTERM wird vom Signal-Handler im Startscript abgefangen
# und alle Dienste (XAseco, TM-Server, Apache) sauber heruntergefahren.
STOPSIGNAL SIGTERM
CMD ["/opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh"] CMD ["/opt/tmserver/RunTrackmaniaServer.sh"]
+34 -13
View File
@@ -1,6 +1,27 @@
# tmserver-docker <p align="center">
<a href="https://techniverse.net">
<img src="https://assets.techniverse.net/f1/git/graphics/repo-techniverse-logo.png" alt="Techniverse Community" height="70" />
</a>
</p>
Ein vollständiges Docker-Setup für einen **TrackMania Nations Forever**-Server – inklusive Web-Verwaltung und Server-Controller: <h1 align="center">TM-Server Docker</h1>
<h4 align="center">
Ein vollständiges Docker-Setup für einen TrackMania Nations Forever-Server – inklusive Web-Verwaltung und Server-Controller
</h4>
<h6 align="center">
<a href="https://www.cleveradmin.de">🏰 Website</a>
·
<a href="https://techniverse.net">📰 Community</a>
·
<a href="https://social.techniverse.net/@donnerwolke">🐘 Mastodon</a>
·
<a href="https://matrix.to/#/#support:techniverse.net">💬 Support</a>
</h6>
<br><br>
## ✨ Übersicht
- **TrackMania Dedicated Server** – der eigentliche Spielserver für Internet- oder LAN-Betrieb - **TrackMania Dedicated Server** – der eigentliche Spielserver für Internet- oder LAN-Betrieb
- **[XAseco](docs/xaseco.md)** – Server-Controller, der lokale Rekorde, Dedimania-Weltrekorde, Karma/Votes und eine Track-Jukebox direkt im Spielchat verwaltet - **[XAseco](docs/xaseco.md)** – Server-Controller, der lokale Rekorde, Dedimania-Weltrekorde, Karma/Votes und eine Track-Jukebox direkt im Spielchat verwaltet
@@ -13,7 +34,7 @@ Alle Komponenten laufen in einem einzigen Container und werden über Umgebungsva
Der Server unterstützt sowohl den **Internet-Dedicated-Modus** (Standard) als auch den **LAN-Dedicated-Modus**. Der Server unterstützt sowohl den **Internet-Dedicated-Modus** (Standard) als auch den **LAN-Dedicated-Modus**.
## Schnellstart ## 🚀 Schnellstart
### 1. Umgebungsvariablen einrichten ### 1. Umgebungsvariablen einrichten
@@ -48,7 +69,7 @@ git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
> **Hinweis:** Für den Internet-Modus müssen `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` in der `.env`-Datei gesetzt sein. Einen Server-Account kannst du auf [players.trackmaniaforever.com](https://players.trackmaniaforever.com) erstellen. Für den LAN-Modus setze `SERVER_MODE=lan`. > **Hinweis:** Für den Internet-Modus müssen `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` in der `.env`-Datei gesetzt sein. Einen Server-Account kannst du auf [players.trackmaniaforever.com](https://players.trackmaniaforever.com) erstellen. Für den LAN-Modus setze `SERVER_MODE=lan`.
## Dokumentation ## 📚 Dokumentation
Die vollständige Dokumentation befindet sich im Ordner [`docs/`](docs/README.md): Die vollständige Dokumentation befindet sich im Ordner [`docs/`](docs/README.md):
@@ -59,29 +80,29 @@ Die vollständige Dokumentation befindet sich im Ordner [`docs/`](docs/README.md
- [AdminServ](docs/adminserv.md) – Einrichtung der Server-Verwaltungsoberfläche - [AdminServ](docs/adminserv.md) – Einrichtung der Server-Verwaltungsoberfläche
- [RemoteCP](docs/remotecp.md) – Alternative Server-Verwaltungsoberfläche - [RemoteCP](docs/remotecp.md) – Alternative Server-Verwaltungsoberfläche
- [XAseco](docs/xaseco.md) – Server-Controller für Rekorde, Karma und Jukebox - [XAseco](docs/xaseco.md) – Server-Controller für Rekorde, Karma und Jukebox
- [IP-Watcher](docs/ip-watcher.md) – Automatischer Neustart bei IP-Wechsel
- [Ports](docs/ports.md) – Freigegebene Ports und deren Verwendung - [Ports](docs/ports.md) – Freigegebene Ports und deren Verwendung
- [Update](docs/update.md) – Bestehende Installation aktualisieren
## Danksagung ## 🙏 Danksagung
Danke an **Thomas** ([retronerd.at](https://retronerd.at)), dass er mir sein Wissen zur Verfügung gestellt hat und dass er hier im Projekt mitgewirkt hat. Ein herzliches Dankeschön an **[Thomas](https://retronerd.at)** – für seine tatkräftige Unterstützung, sein wertvolles Wissen und seine Mitwirkung an diesem Projekt. Ohne ihn wäre dieses Projekt nicht das, was es heute ist!
## Spiegelung ## 🔄 Spiegelung
Dieses Repository wird von **Gitea** auf **GitHub** gespiegelt. Das Master-Repository befindet sich auf Gitea: Dieses Repository wird von **Gitea** auf **GitHub** gespiegelt. Das Master-Repository befindet sich auf Gitea:
- **Gitea (Master):** [git.techniverse.net/scriptos/tmserver-docker](https://git.techniverse.net/scriptos/tmserver-docker.git) - **Gitea (Master):** [git.techniverse.net/scriptos/tmserver-docker](https://git.techniverse.net/scriptos/tmserver-docker.git)
- **GitHub (Spiegel):** [github.com/pscriptos/tmserver-docker](https://github.com/pscriptos/tmserver-docker.git) - **GitHub (Spiegel):** [github.com/pscriptos/tmserver-docker](https://github.com/pscriptos/tmserver-docker.git)
---
📝 **Blog:** [www.cleveradmin.de](https://www.cleveradmin.de)
🌐 **Webseite:** [www.patrick-asmus.de](https://www.patrick-asmus.de)
📧 **E-Mail:** [support@techniverse.net](mailto:support@techniverse.net)
<br><br>
<p align="center"> <p align="center">
<img src="https://assets.techniverse.net/f1/git/graphics/gray0-catonline.svg" alt=""> <img src="https://assets.techniverse.net/f1/git/graphics/gray0-catonline.svg" alt="">
</p> </p>
<p align="center"> <p align="center">
<img src="https://assets.techniverse.net/f1/logos/small/license.png" alt="License" width="15" height="15"> <a href="./LICENSE">License</a> | <img src="https://assets.techniverse.net/f1/logos/small/matrix2.svg" alt="Matrix" width="15" height="15"> <a href="https://matrix.to/#/#community:techniverse.net">Matrix</a> | <img src="https://assets.techniverse.net/f1/logos/small/mastodon2.svg" alt="Mastodon" width="15" height="15"> <a href="https://social.techniverse.net/@donnerwolke">Mastodon</a> <sub>
© Patrick Asmus · Techniverse Network · <a href="./LICENSE">Lizenz</a>
</sub>
</p> </p>
+325
View File
@@ -0,0 +1,325 @@
<?php
/**
* Php8Compat.php - PHP-8-Kompatibilitaet fuer AdminServ, RemoteCP und XAseco
*
* Aufruf: php Php8Compat.php <verzeichnis> [<verzeichnis> ...]
*
* PHP 8 behandelt Methoden mit dem Namen der Klasse (PHP-4-Konstruktoren)
* nicht mehr als Konstruktor. Die alten Tools nutzen das an vielen Stellen,
* Objekte blieben dadurch uninitialisiert.
*
* Fuer jede Klasse mit PHP-4-Konstruktor und ohne __construct() wird direkt
* nach der oeffnenden Klammer ein __construct() eingefuegt, der die alte
* Methode aufruft. Die alte Methode bleibt erhalten, damit Aufrufe wie
* parent::IXR_Client(...) weiter funktionieren.
*
* Ausserdem werden String-Offsets mit geschweiften Klammern ($str{0}) auf
* eckige Klammern umgestellt (unter PHP 8 ein Parse-Error).
*
* Nicht-statische Methoden, die statisch aufgerufen werden (Core::getObject()),
* sind unter PHP 8 ein Fatal Error. Solche Methoden werden als static markiert,
* sofern sie $this nicht verwenden und keine Unterklasse sie nicht-statisch
* ueberschreibt.
*
* Idempotent: Klassen mit vorhandenem __construct() werden uebersprungen.
* Dateien werden in-place geschrieben (Besitzer und Rechte bleiben erhalten).
*/
if ($argc < 2) {
fwrite(STDERR, "Aufruf: php {$argv[0]} <verzeichnis> [...]\n");
exit(1);
}
$files = array();
for ($i = 1; $i < $argc; $i++) {
if (!is_dir($argv[$i])) continue;
$it = new RecursiveIteratorIterator(new RecursiveDirectoryIterator($argv[$i], FilesystemIterator::SKIP_DOTS));
foreach ($it as $file) {
if (strtolower($file->getExtension()) === 'php') $files[] = $file->getPathname();
}
}
$changed = array();
$totalClasses = 0;
$totalCurly = 0;
$totalStatic = 0;
// Durchlauf 1: Konstruktoren und String-Offsets (pro Datei)
foreach ($files as $path) {
$src = file_get_contents($path);
if ($src === false) continue;
list($new, $count) = patchConstructors($src);
list($new, $curly) = patchCurlyOffsets($new);
if ($new !== $src) {
file_put_contents($path, $new);
$changed[$path] = true;
$totalClasses += $count;
$totalCurly += $curly;
}
}
// Durchlauf 2: statisch aufgerufene Methoden (dateiuebergreifend)
foreach (patchStaticCalls($files) as $path => $count) {
$changed[$path] = true;
$totalStatic += $count;
}
echo " PHP-8-Kompatibilitaet: $totalClasses Konstruktor(en), $totalCurly Offset(s), $totalStatic static-Methode(n) in " . count($changed) . " Datei(en) angepasst.\n";
/**
* Markiert nicht-statische Methoden als static, wenn sie irgendwo als
* Klasse::methode() aufgerufen werden, $this nicht verwenden und von keiner
* Unterklasse nicht-statisch ueberschrieben werden.
*
* Liefert [Pfad => Anzahl geaenderter Methoden].
*/
function patchStaticCalls($files)
{
$methods = array(); // "klasse::methode" => [pfad, token-index, static, usesThis]
$parents = array(); // "klasse" => "elternklasse"
$calls = array(); // "klasse::methode" => true
$tokensByFile = array();
foreach ($files as $path) {
$src = file_get_contents($path);
if ($src === false || strpos($src, '::') === false && stripos($src, 'class') === false) continue;
$t = @token_get_all($src);
$tokensByFile[$path] = $t;
$n = count($t);
$depth = 0;
$cls = null;
$clsDepth = -1;
for ($i = 0; $i < $n; $i++) {
$x = $t[$i];
if ($x === '{' || (is_array($x) && in_array($x[0], array(T_CURLY_OPEN, T_DOLLAR_OPEN_CURLY_BRACES), true))) {
$depth++;
} elseif ($x === '}') {
$depth--;
if ($depth === $clsDepth) { $cls = null; $clsDepth = -1; }
} elseif (is_array($x) && $x[0] === T_CLASS) {
$prev = prevSignificant($t, $i);
if ($prev !== null && is_array($t[$prev]) && in_array($t[$prev][0], array(T_DOUBLE_COLON, T_NEW), true)) continue;
$j = nextSignificant($t, $i);
if ($j !== null && is_array($t[$j]) && $t[$j][0] === T_STRING) {
$cls = strtolower($t[$j][1]);
$clsDepth = $depth;
$e = nextSignificant($t, $j);
if ($e !== null && is_array($t[$e]) && $t[$e][0] === T_EXTENDS) {
$pc = nextSignificant($t, $e);
if ($pc !== null && is_array($t[$pc])) $parents[$cls] = strtolower(ltrim($t[$pc][1], '\\'));
}
}
} elseif ($cls !== null && is_array($x) && $x[0] === T_FUNCTION && $depth === $clsDepth + 1) {
$static = false;
for ($k = $i - 1; $k >= 0; $k--) {
if (is_array($t[$k]) && $t[$k][0] === T_STATIC) $static = true;
if ($t[$k] === ';' || $t[$k] === '{' || $t[$k] === '}') break;
}
$j = nextSignificant($t, $i);
if ($j !== null && $t[$j] === '&') $j = nextSignificant($t, $j);
if ($j === null || !is_array($t[$j])) continue;
$m = strtolower($t[$j][1]);
$usesThis = false;
$k = $j;
while ($k < $n && $t[$k] !== '{' && $t[$k] !== ';') $k++;
if ($k < $n && $t[$k] === '{') {
$d = 0;
for ($q = $k; $q < $n; $q++) {
$y = $t[$q];
if ($y === '{' || (is_array($y) && in_array($y[0], array(T_CURLY_OPEN, T_DOLLAR_OPEN_CURLY_BRACES), true))) $d++;
elseif ($y === '}') { $d--; if ($d === 0) break; }
elseif (is_array($y) && $y[0] === T_VARIABLE && $y[1] === '$this') $usesThis = true;
}
}
$methods["$cls::$m"] = array($path, $i, $static, $usesThis);
} elseif (is_array($x) && $x[0] === T_DOUBLE_COLON && $i > 0 && isset($t[$i + 1])) {
$p = $t[$i - 1];
$nx = $t[$i + 1];
if (is_array($p) && $p[0] === T_STRING && is_array($nx) && $nx[0] === T_STRING) {
$j = nextSignificant($t, $i + 1);
$c = strtolower($p[1]);
if ($j !== null && $t[$j] === '(' && !in_array($c, array('parent', 'self', 'static'), true)) {
$calls[$c . '::' . strtolower($nx[1])] = true;
}
}
}
}
}
// Kandidaten je Datei sammeln (Token-Index der function-Deklaration)
$todo = array();
foreach ($calls as $key => $_) {
if (!isset($methods[$key])) continue;
list($path, $idx, $static, $usesThis) = $methods[$key];
if ($static || $usesThis) continue;
// Nicht anfassen, wenn eine Unterklasse die Methode nicht-statisch ueberschreibt
list($target, $m) = explode('::', $key);
$overridden = false;
foreach ($methods as $other => $info) {
list($oc, $om) = explode('::', $other);
if ($om !== $m || $oc === $target || $info[2]) continue;
for ($a = $oc, $guard = 0; isset($parents[$a]) && $guard < 20; $a = $parents[$a], $guard++) {
if ($parents[$a] === $target) { $overridden = true; break 2; }
}
}
if ($overridden) continue;
$todo[$path][] = $idx;
}
$result = array();
foreach ($todo as $path => $indexes) {
$t = $tokensByFile[$path];
foreach ($indexes as $idx) {
$t[$idx] = array(T_FUNCTION, 'static ' . $t[$idx][1], 0);
}
$out = '';
foreach ($t as $tok) $out .= is_array($tok) ? $tok[1] : $tok;
file_put_contents($path, $out);
$result[$path] = count($indexes);
}
return $result;
}
/**
* Ersetzt String-Offsets mit geschweiften Klammern ($str{0}) durch eckige
* Klammern ($str[0]); unter PHP 8 ist die alte Syntax ein Parse-Error.
* Erfasst wird nur "{" direkt nach einer Variablen oder "]" (ohne
* Leerzeichen), dort hat "{" keine andere Bedeutung.
*
* Liefert [neuer Quelltext, Anzahl ersetzter Offsets].
*/
function patchCurlyOffsets($src)
{
if (strpos($src, '{') === false) return array($src, 0);
$tokens = @token_get_all($src);
$n = count($tokens);
$count = 0;
for ($i = 1; $i < $n; $i++) {
if ($tokens[$i] !== '{') continue;
$prev = $tokens[$i - 1];
if (!($prev === ']' || (is_array($prev) && $prev[0] === T_VARIABLE))) continue;
// Passende schliessende Klammer suchen
$depth = 0;
for ($j = $i; $j < $n; $j++) {
$t = $tokens[$j];
if ($t === '{' || (is_array($t) && in_array($t[0], array(T_CURLY_OPEN, T_DOLLAR_OPEN_CURLY_BRACES), true))) $depth++;
elseif ($t === '}') { $depth--; if ($depth === 0) break; }
}
if ($j >= $n) continue;
$tokens[$i] = '[';
$tokens[$j] = ']';
$count++;
}
if ($count === 0) return array($src, 0);
$out = '';
foreach ($tokens as $t) $out .= is_array($t) ? $t[1] : $t;
return array($out, $count);
}
/**
* Liefert [neuer Quelltext, Anzahl eingefuegter Konstruktoren].
*/
function patchConstructors($src)
{
if (stripos($src, 'class') === false) return array($src, 0);
$eol = (strpos($src, "\r\n") !== false) ? "\r\n" : "\n";
$tokens = @token_get_all($src);
$n = count($tokens);
$inserts = array(); // Byte-Offset => einzufuegender Text
// Byte-Offsets aller Tokens berechnen
$offsets = array();
$pos = 0;
for ($i = 0; $i < $n; $i++) {
$offsets[$i] = $pos;
$pos += strlen(is_array($tokens[$i]) ? $tokens[$i][1] : $tokens[$i]);
}
for ($i = 0; $i < $n; $i++) {
if (!is_array($tokens[$i]) || $tokens[$i][0] !== T_CLASS) continue;
// "Foo::class" und anonyme Klassen ("new class") ignorieren
$prev = prevSignificant($tokens, $i);
if ($prev !== null && is_array($tokens[$prev]) && in_array($tokens[$prev][0], array(T_DOUBLE_COLON, T_NEW), true)) continue;
$nameIdx = nextSignificant($tokens, $i);
if ($nameIdx === null || !is_array($tokens[$nameIdx]) || $tokens[$nameIdx][0] !== T_STRING) continue;
$className = $tokens[$nameIdx][1];
// Oeffnende Klammer des Klassenkoerpers suchen
$open = $nameIdx;
while ($open < $n && $tokens[$open] !== '{') $open++;
if ($open >= $n) continue;
// Methoden auf Klassenebene einsammeln
$depth = 0;
$hasConstruct = false;
$oldCtor = null;
for ($j = $open; $j < $n; $j++) {
$t = $tokens[$j];
if ($t === '{' || (is_array($t) && in_array($t[0], array(T_CURLY_OPEN, T_DOLLAR_OPEN_CURLY_BRACES), true))) {
$depth++;
} elseif ($t === '}') {
$depth--;
if ($depth === 0) break;
} elseif ($depth === 1 && is_array($t) && $t[0] === T_FUNCTION) {
$k = nextSignificant($tokens, $j);
if ($k !== null && $tokens[$k] === '&') $k = nextSignificant($tokens, $k);
if ($k === null || !is_array($tokens[$k])) continue;
$method = $tokens[$k][1];
if (strcasecmp($method, '__construct') === 0) $hasConstruct = true;
if (strcasecmp($method, $className) === 0) $oldCtor = $k;
}
}
if ($hasConstruct || $oldCtor === null) continue;
// Parameterliste der alten Methode uebernehmen
$p = $oldCtor;
while ($p < $n && $tokens[$p] !== '(') $p++;
$params = '';
$vars = array();
$byRef = false;
$pd = 0;
for ($q = $p; $q < $n; $q++) {
$t = $tokens[$q];
if ($t === '(') { $pd++; if ($pd === 1) continue; }
if ($t === ')') { $pd--; if ($pd === 0) break; }
$txt = is_array($t) ? $t[1] : $t;
$params .= $txt;
if ($pd === 1 && is_array($t) && $t[0] === T_VARIABLE) $vars[] = $t[1];
if ($pd === 1 && $t === '&') $byRef = true;
}
// Ohne Referenzparameter func_get_args() nutzen (gleiche Semantik bei
// optionalen Parametern), sonst die Variablen direkt durchreichen.
$call = $byRef ? implode(', ', $vars) : '...func_get_args()';
$shim = "{$eol}\t// tmserver-docker: Php8Compat{$eol}"
. "\tfunction __construct(" . trim($params) . ") { \$this->{$tokens[$oldCtor][1]}($call); }";
$inserts[$offsets[$open] + 1] = $shim;
}
if (empty($inserts)) return array($src, 0);
krsort($inserts);
foreach ($inserts as $off => $txt) {
$src = substr($src, 0, $off) . $txt . substr($src, $off);
}
return array($src, count($inserts));
}
function nextSignificant($tokens, $i)
{
for ($j = $i + 1, $n = count($tokens); $j < $n; $j++) {
if (is_array($tokens[$j]) && in_array($tokens[$j][0], array(T_WHITESPACE, T_COMMENT, T_DOC_COMMENT), true)) continue;
return $j;
}
return null;
}
function prevSignificant($tokens, $i)
{
for ($j = $i - 1; $j >= 0; $j--) {
if (is_array($tokens[$j]) && in_array($tokens[$j][0], array(T_WHITESPACE, T_COMMENT, T_DOC_COMMENT), true)) continue;
return $j;
}
return null;
}
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+33
View File
@@ -0,0 +1,33 @@
#!/bin/sh
# Überwacht die ausgehende öffentliche IP des Containers und startet tmserver neu,
# wenn sich die IP ändert, damit er sich mit der neuen IP beim Masterserver registriert.
set -e
apk add --no-cache curl docker-cli > /dev/null 2>&1
set +e
INTERVAL="${IP_WATCHER_INTERVAL:-300}"
LAST_IP=""
echo "[ip-watcher] Gestartet. Prüfintervall: ${INTERVAL}s"
while true; do
CURRENT_IP=$(curl -s --max-time 10 https://api.ipify.org 2>/dev/null)
if [ -z "$CURRENT_IP" ]; then
echo "[ip-watcher] Öffentliche IP konnte nicht ermittelt werden. Neuer Versuch in ${INTERVAL}s."
elif [ "$CURRENT_IP" != "$LAST_IP" ]; then
if [ -n "$LAST_IP" ]; then
echo "[ip-watcher] IP geändert: ${LAST_IP} -> ${CURRENT_IP}. Starte tmserver neu..."
docker restart tmserver
echo "[ip-watcher] tmserver erfolgreich neu gestartet."
else
echo "[ip-watcher] Initiale öffentliche IP: ${CURRENT_IP}"
fi
LAST_IP="$CURRENT_IP"
else
echo "[ip-watcher] IP-Prüfung OK: ${CURRENT_IP} (unverändert). Nächste Prüfung in ${INTERVAL}s."
fi
sleep "$INTERVAL"
done
+186
View File
@@ -0,0 +1,186 @@
#!/bin/sh
# ============================================================
# XAseco Healthcheck / Watchdog
# ============================================================
# Ueberwacht den XAseco-Prozess und startet ihn automatisch
# neu, wenn er abgestuerzt ist oder die Verbindung zum
# TrackmaniaServer verloren hat (kein Overlay mehr sichtbar).
#
# Pruefungen:
# 1) PID-Check: Ist der XAseco-PHP-Prozess noch aktiv?
# 2) XMLRPC-Check: Kann XAseco den TM-Server noch erreichen?
# (Erkennt haengende Prozesse, die das Overlay verloren haben)
#
# Umgebungsvariablen:
# XASECO_HEALTHCHECK - true/false (Standard: true)
# XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL - Pruefintervall in Sekunden (Standard: 60)
# SERVER_XMLRPC_PORT - XMLRPC-Port des TM-Servers (Standard: 5000)
# ============================================================
XASECO_DIR="/opt/tmserver/xaseco"
HEALTHCHECK_INTERVAL="${XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL:-60}"
XMLRPC_PORT="${SERVER_XMLRPC_PORT:-5000}"
XASECO_PID_FILE="/tmp/xaseco.pid"
RESTART_COUNT=0
MAX_CONSECUTIVE_FAILURES=3
FAILURE_COUNT=0
log() {
echo "[XAseco-Healthcheck] $(date '+%Y-%m-%d %H:%M:%S') $1"
}
# ============================================================
# XAseco starten und PID speichern
# ============================================================
start_xaseco() {
cd "$XASECO_DIR"
php aseco.php TMN </dev/null >>aseco.log 2>&1 &
NEW_PID=$!
echo "$NEW_PID" > "$XASECO_PID_FILE"
cd /opt/tmserver
RESTART_COUNT=$((RESTART_COUNT + 1))
FAILURE_COUNT=0
log "XAseco gestartet (PID: ${NEW_PID}, Neustart #${RESTART_COUNT})"
}
# ============================================================
# Pruefen, ob der XAseco-Prozess noch laeuft
# ============================================================
check_pid() {
if [ ! -f "$XASECO_PID_FILE" ]; then
return 1
fi
CURRENT_PID=$(cat "$XASECO_PID_FILE")
if [ -z "$CURRENT_PID" ]; then
return 1
fi
# Pruefen ob der Prozess existiert und ein PHP-Prozess ist
if kill -0 "$CURRENT_PID" 2>/dev/null; then
return 0
fi
return 1
}
# ============================================================
# XMLRPC-Verbindungscheck: Pruefen, ob der TM-Server noch
# erreichbar ist (erkennt verlorene Verbindungen)
# ============================================================
check_xmlrpc_connection() {
php -r '
$port = (int)$argv[1];
// Testen ob der XMLRPC-Port noch erreichbar ist
$fp = @fsockopen("127.0.0.1", $port, $errno, $errstr, 5);
if (!$fp) { exit(1); }
// Handshake lesen
$data = @fread($fp, 4);
if (strlen($data) < 4) { fclose($fp); exit(1); }
$info = unpack("Vsize", $data);
$handshake = @fread($fp, $info["size"]);
if (strpos($handshake, "GBXRemote") === false) { fclose($fp); exit(1); }
fclose($fp);
exit(0);
' "$XMLRPC_PORT" 2>/dev/null
return $?
}
# ============================================================
# XAseco-Log auf aktuelle Fehler pruefen
# ============================================================
check_xaseco_log() {
LOG_FILE="$XASECO_DIR/aseco.log"
if [ ! -f "$LOG_FILE" ]; then
return 0
fi
# Letzte 20 Zeilen auf fatale Fehler / Verbindungsabbrueche pruefen.
# Fehlschlaege externer Webdienste (Dedimania, ManiaKarma, ...) laufen ueber
# Webaccess/fsockopen und betreffen nicht die Verbindung zum TM-Server.
# Ohne Filter loeste das nicht erreichbare dedimania.net alle ~30 Minuten
# einen XAseco-Neustart aus.
LAST_LINES=$(tail -20 "$LOG_FILE" 2>/dev/null | grep -v -i "webaccess\|fsockopen\|dedimania")
# Typische Fehlermeldungen bei XAseco-Verbindungsverlust
if echo "$LAST_LINES" | grep -qi "connection refused\|broken pipe\|server not responding\|transport error\|socket error\|fatal error"; then
return 1
fi
return 0
}
# ============================================================
# Hauptschleife: Regelmaeige Ueberwachung
# ============================================================
log "Watchdog gestartet (Intervall: ${HEALTHCHECK_INTERVAL}s, XMLRPC-Port: ${XMLRPC_PORT})"
while true; do
sleep "$HEALTHCHECK_INTERVAL"
# Pruefen ob der TM-Server selbst noch laeuft
if ! check_xmlrpc_connection; then
log "XMLRPC-Port ${XMLRPC_PORT} nicht erreichbar - TM-Server vermutlich beendet. Watchdog stoppt."
break
fi
NEED_RESTART=false
REASON=""
# 1) PID-Check: Prozess noch aktiv?
if ! check_pid; then
NEED_RESTART=true
REASON="Prozess nicht mehr aktiv (PID: $(cat "$XASECO_PID_FILE" 2>/dev/null || echo 'unbekannt'))"
fi
# 2) Log-Check: Fatale Fehler erkannt?
if [ "$NEED_RESTART" = "false" ] && ! check_xaseco_log; then
FAILURE_COUNT=$((FAILURE_COUNT + 1))
log "WARNUNG: Fehler im XAseco-Log erkannt (${FAILURE_COUNT}/${MAX_CONSECUTIVE_FAILURES})"
if [ "$FAILURE_COUNT" -ge "$MAX_CONSECUTIVE_FAILURES" ]; then
NEED_RESTART=true
REASON="Wiederholte Fehler im Log (${FAILURE_COUNT}x)"
fi
else
# Kein Fehler -> Zaehler zuruecksetzen (nur wenn PID OK)
if [ "$NEED_RESTART" = "false" ]; then
FAILURE_COUNT=0
fi
fi
# Neustart durchfuehren
if [ "$NEED_RESTART" = "true" ]; then
log "NEUSTART ERFORDERLICH: ${REASON}"
# Alten Prozess sicherheitshalber beenden
OLD_PID=$(cat "$XASECO_PID_FILE" 2>/dev/null)
if [ -n "$OLD_PID" ] && kill -0 "$OLD_PID" 2>/dev/null; then
log "Beende haengenden Prozess (PID: ${OLD_PID})..."
kill "$OLD_PID" 2>/dev/null
sleep 3
# Falls noch aktiv: SIGKILL
if kill -0 "$OLD_PID" 2>/dev/null; then
kill -9 "$OLD_PID" 2>/dev/null
sleep 1
fi
fi
# Log rotieren (altes Log sichern fuer Debugging)
if [ -f "$XASECO_DIR/aseco.log" ]; then
TIMESTAMP=$(date '+%Y%m%d_%H%M%S')
cp "$XASECO_DIR/aseco.log" "$XASECO_DIR/aseco_crash_${TIMESTAMP}.log"
log "Crash-Log gesichert: aseco_crash_${TIMESTAMP}.log"
# Maximal 5 Crash-Logs aufbewahren
ls -t "$XASECO_DIR"/aseco_crash_*.log 2>/dev/null | tail -n +6 | xargs rm -f 2>/dev/null
fi
# Kurz warten, damit evtl. Ressourcen freigegeben werden
sleep 2
# XAseco neu starten
start_xaseco
log "XAseco erfolgreich neugestartet."
# Nach Neustart etwas laenger warten, damit XAseco sich initialisieren kann
sleep 10
fi
done
log "Watchdog beendet."
@@ -0,0 +1,76 @@
<?php
// INCLUDES
session_start();
if( !isset($_SESSION['adminserv']['sid']) ){ exit; }
$configPath = '../../'.$_SESSION['adminserv']['path'].'config/';
require_once $configPath.'adminlevel.cfg.php';
require_once $configPath.'adminserv.cfg.php';
require_once $configPath.'extension.cfg.php';
require_once $configPath.'servers.cfg.php';
require_once '../core/adminserv.php';
AdminServConfig::$PATH_RESOURCES = '../';
AdminServ::getClass();
AdminServUI::lang();
// ISSET
if( isset($_GET['path']) ){ $path = addslashes($_GET['path']); }else{ $path = null; }
if( isset($_GET['d']) ){ $directory = addslashes($_GET['d']); }else{ $directory = null; }
if( isset($_GET['op']) ){ $operation = addslashes($_GET['op']); }else{ $operation = null; }
if( isset($_GET['select']) ){ $selection = $_GET['select']; }else{ $selection = null; }
// DATA
$out = null;
if( AdminServ::initialize() && $path != null ){
// Maps
if($path == 'currentServerSelection'){
$mapsImport = AdminServ::getMapList();
}
else{
// FIX: Den relativen Pfad aus dem absoluten Pfad (Dropdown-Auswahl)
// berechnen, statt den URL-Parameter 'd' (= MatchSettings-Speicherordner)
// zu verwenden. Sonst wird z.B. "MatchSettings/" statt "Challenges/Downloaded/"
// als Pfad-Praefix in die MatchSettings-Datei geschrieben.
$mapsDirectoryPath = AdminServ::getMapsDirectoryPath();
$relativePath = str_replace($mapsDirectoryPath, '', Str::toSlash($path));
// Sicherstellen, dass der Pfad mit / endet (wenn nicht leer)
if($relativePath && substr($relativePath, -1) !== '/'){
$relativePath .= '/';
}
$currentDir = Folder::read($path, AdminServConfig::$MATCHSET_HIDDEN_FOLDERS, AdminServConfig::$MATCHSET_EXTENSION, intval(AdminServConfig::RECENT_STATUS_PERIOD * 3600) );
$mapsImport = AdminServ::getLocalMapList($currentDir, $relativePath);
}
// Faire une sélection
if($operation == 'setSelection'){
// On supprime les maps non sélectionnées
if( $selection != null && count($selection) > 0 ){
foreach($mapsImport['lst'] as $id => $values){
if( !in_array($id, $selection) ){
unset($mapsImport['lst'][$id]);
}
}
}
else{
foreach($mapsImport['lst'] as $id => $values){
unset($mapsImport['lst'][$id]);
}
}
}
// Enregistrement de la sélection du MatchSettings
if($operation != 'getSelection'){
AdminServ::saveMatchSettingSelection($mapsImport);
}
$client->Terminate();
}
// OUT
if($operation == 'getSelection'){
echo json_encode($mapsImport);
}
else{
echo json_encode($_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']);
}
?>
@@ -0,0 +1,160 @@
<?php
// ENREGISTREMENT
if( isset($_POST['savematchsetting']) && isset($_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']) ){
// Filename
$matchSettingName = Str::replaceChars($_POST['matchSettingName']);
$filename = $data['mapsDirectoryPath'].$args['directory'].$matchSettingName;
if(File::getExtension($matchSettingName) != 'txt'){
$filename .= '.txt';
}
$struct = array();
// Gameinfos
$gameinfos = AdminServ::getGameInfosStructFromPOST();
$struct['gameinfos'] = array(
'game_mode' => $gameinfos['GameMode'],
'chat_time' => $gameinfos['ChatTime'],
'finishtimeout' => $gameinfos['FinishTimeout'],
'allwarmupduration' => $gameinfos['AllWarmUpDuration'],
'disablerespawn' => $gameinfos['DisableRespawn'],
'forceshowallopponents' => $gameinfos['ForceShowAllOpponents'],
'rounds_pointslimit' => $gameinfos['RoundsPointsLimit'],
'rounds_custom_points' => $gameinfos['RoundCustomPoints'],
'rounds_usenewrules' => $gameinfos['RoundsUseNewRules'],
'rounds_forcedlaps' => $gameinfos['RoundsForcedLaps'],
'rounds_pointslimitnewrules' => $gameinfos['RoundsPointsLimitNewRules'],
'team_pointslimit' => $gameinfos['TeamPointsLimit'],
'team_maxpoints' => $gameinfos['TeamMaxPoints'],
'team_usenewrules' => $gameinfos['TeamUseNewRules'],
'team_pointslimitnewrules' => $gameinfos['TeamPointsLimitNewRules'],
'timeattack_limit' => $gameinfos['TimeAttackLimit'],
'timeattack_synchstartperiod' => $gameinfos['TimeAttackSynchStartPeriod'],
'laps_nblaps' => $gameinfos['LapsNbLaps'],
'laps_timelimit' => $gameinfos['LapsTimeLimit'],
'cup_pointslimit' => $gameinfos['CupPointsLimit'],
'cup_roundsperchallenge' => $gameinfos['CupRoundsPerMap'],
'cup_nbwinners' => $gameinfos['CupNbWinners'],
'cup_warmupduration' => $gameinfos['CupWarmUpDuration']
);
if(SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'){
$struct['gameinfos']['script_name'] = $gameinfos['ScriptName'];
}
// HotSeat
$struct['hotseat'] = array(
'game_mode' => intval($_POST['hotSeatGameMode']),
'time_limit' => TimeDate::secToMillisec( intval($_POST['hotSeatTimeLimit']) ),
'rounds_count' => intval($_POST['hotSeatCountRound'])
);
// Filter
$struct['filter'] = array(
'is_lan' => array_key_exists('filterIsLan', $_POST),
'is_internet' => array_key_exists('filterIsInternet', $_POST),
'is_solo' => array_key_exists('filterIsSolo', $_POST),
'is_hotseat' => array_key_exists('filterIsHotSeat', $_POST),
'sort_index' => intval($_POST['filterSortIndex']),
'random_map_order' => array_key_exists('filterRandomMaps', $_POST),
'force_default_gamemode' => intval($_POST['filterDefaultGameMode']),
);
// ScriptSettings (nur fuer ManiaPlanet/TM2, nicht fuer TmForever)
// TmForever kennt die Methode 'GetModeScriptInfo' nicht (Fehler -506).
if(SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'){
if( !$client->query('GetModeScriptInfo') ){
AdminServ::error();
}
else{
$scriptsettings = $client->getResponse();
if( !empty($scriptsettings['ParamDescs']) ){
foreach($scriptsettings['ParamDescs'] as $param){
$struct['scriptsettings'][] = array(
'name' => $param['Name'],
'type' => $param['Type'],
'value' => $param['Default']
);
}
}
}
}
// Maps
$struct['startindex'] = 1;
$maps = $_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']['lst'];
if( isset($maps) && is_array($maps) && !empty($maps) ){
$mapsField = (SERVER_VERSION_NAME == 'TmForever') ? 'challenge' : 'map';
foreach($maps as $id => $values){
$struct[$mapsField][$values['UId']] = $values['FileName'];
}
}
// Enregistrement
if( ($result = AdminServ::saveMatchSettings($filename, $struct)) !== true ){
AdminServ::error(Utils::t('Unable to save the MatchSettings').' : '.$matchSettingName.' ('.$result.')');
}
else{
$action = Utils::t('The MatchSettings "!matchSettingName" was successfully created in the folder', array('!matchSettingName' => $matchSettingName)).' : '.$data['mapsDirectoryPath'].$args['directory'];
AdminServ::info($action);
AdminServLogs::add('action', $action);
Utils::redirection(false, '?p='.USER_PAGE .$hasDirectory);
}
}
else{
if( !isset($_GET['f']) ){
unset($_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected']);
}
}
// LECTURE
$data['directoryList'] = Folder::getArborescence($data['mapsDirectoryPath'], AdminServConfig::$MAPS_HIDDEN_FOLDERS, substr_count($data['mapsDirectoryPath'], '/'));
$data['matchSettings'] = array();
// Édition
if( isset($_GET['f']) && $_GET['f'] != null ){
$data['pageTitle'] = Utils::t('Edit');
$data['matchSettings']['name'] = $_GET['f'];
$matchSettingsData = AdminServ::getMatchSettingsData($data['mapsDirectoryPath'].$args['directory'].$data['matchSettings']['name']);
$data['gameInfos'] = array(
'curr' => null,
'next' => $matchSettingsData['gameinfos']
);
unset($matchSettingsData['gameinfos']);
$data['matchSettings'] += $matchSettingsData;
if( isset($data['matchSettings']['maps']) ){
$maps = AdminServ::getMapListFromMatchSetting($data['matchSettings']['maps']);
$data['matchSettings']['nbm'] = $maps['nbm']['count'];
$_SESSION['adminserv']['matchset_maps_selected'] = $maps;
}
else{
$data['matchSettings']['nbm'] = 0;
}
}
else{
$data['pageTitle'] = Utils::t('Create');
$data['matchSettings']['name'] = 'match_settings';
$gameInfos = AdminServ::getGameInfos();
$data['gameInfos'] = array(
'curr' => null,
'next' => $gameInfos['next']
);
$data['matchSettings']['hotseat'] = array(
'GameMode' => 1,
'TimeLimit' => 300000,
'RoundsCount' => 5
);
$data['matchSettings']['filter'] = array(
'IsLan' => 1,
'IsInternet' => 1,
'IsSolo' => 0,
'IsHotseat' => 1,
'SortIndex' => 1000,
'RandomMapOrder' => 0,
'ForceDefaultGameMode' => 1
);
$data['matchSettings']['StartIndex'] = 0;
$data['matchSettings']['nbm'] = 0;
}
?>
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
# ============================================================
# Log-Rotation fuer tmserver-docker
# ============================================================
# Wird stuendlich per Background-Loop ausgefuehrt.
# Rotation: groessenbasiert (10 MB), max. 5 rotierte Dateien.
# ============================================================
# Apache Access- und Error-Log
/var/log/apache2/access.log
/var/log/apache2/error.log
{
size 10M
rotate 5
missingok
notifempty
compress
delaycompress
copytruncate
}
# PHP Error-Log
/var/log/php_errors.log
{
size 10M
rotate 5
missingok
notifempty
compress
delaycompress
copytruncate
}
# XAseco-Log (liegt im persistenten Volume)
/opt/tmserver/xaseco/aseco.log
{
size 10M
rotate 5
missingok
notifempty
compress
delaycompress
copytruncate
}
# RemoteCP-Logs (liegen im persistenten Volume)
/var/www/html/remotecp/cache/*.log
{
su www-data www-data
size 10M
rotate 5
missingok
notifempty
compress
delaycompress
copytruncate
}
# AdminServ-Logs (liegen im persistenten Volume)
/var/www/html/logs/*.log
{
su www-data www-data
size 10M
rotate 5
missingok
notifempty
compress
delaycompress
copytruncate
}
@@ -0,0 +1,320 @@
<?php
/**
* remoteCP 4
* ütf-8 release
*
* @package remoteCP
* @author hal.sascha
* @copyright (c) 2006-2009
* @version 4.0.2.6
*
* Patch: foreach()-Warnungen behoben – leere Umgebungen (Island, Bay, …)
* fuehrten zu "Invalid argument supplied for foreach()", weil
* $this->mods['Env'] nicht initialisiert war.
* Zusaetzlich bare-constant-Warnungen (pt_*) mit defined()-Pruefungen entschaerft.
*/
class Mods extends rcp_plugin
{
public $display = 'side';
public $title = 'Mods';
public $author = 'hal.ko.sascha';
public $version = '4.0.3.5';
public $nservstatus = array(2,3,4,5);
public $vpermissions = array('editserversettings');
public $apermissions = array(
'setMods' => 'editserversettings',
'setMusic' => 'editserversettings'
);
private $mods = array();
private $music = array();
/**
* Alle bekannten Umgebungs-Keys mit leeren Arrays vorbelegen,
* damit foreach() auch bei fehlenden Eintraegen nicht warnt.
*/
private function initModDefaults()
{
$envs = array('Stadium', 'Island', 'Bay', 'Coast', 'Speed', 'Alpine', 'Rally');
foreach($envs as $env) {
if(!isset($this->mods[$env])) {
$this->mods[$env] = array();
}
}
}
public function onLoadSettings($settings)
{
// Set defaults
$this->mods = array();
$this->music = array();
// Alle Umgebungen vorinitialisieren
$this->initModDefaults();
// Read mods settings
if(!$settings->mods) return;
foreach($settings->mods->children() AS $env)
{
if(!$env) continue;
$tmp = (string) $env->getName();
if(!isset($this->mods[$tmp])) {
$this->mods[$tmp] = array();
}
foreach($env->children() AS $item)
{
$this->mods[$tmp][] = array(
'url' => (string) $item,
'name' => (string) $item['name']
);
}
}
// Read music settings
if(!$settings->music) return;
foreach($settings->music->children() AS $song)
{
$this->music[] = array(
'url' => (string) $song,
'name' => (string) $song['name']
);
}
}
public function onOutput() {
if(Core::getObject('gbx')->query('GetForcedMods')) {
$ForcedMods = Core::getObject('gbx')->getResponse();
if(!empty($ForcedMods)) {
echo "<fieldset>";
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcedmods') ? pt_forcedmods : 'Forced Mods')."</div>";
if(is_array($ForcedMods['Mods'])) {
foreach($ForcedMods['Mods'] as $mod)
{
echo "<div class='f-row'>
<label>{$mod['Env']}</label>
<div class='f-field'>". $this->getModName($mod['Env'], $mod['Url']) ."</div>";
echo "</div>";
}
}
echo "</fieldset>";
}
}
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='forcemods' name='forcemods' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
echo "<fieldset>";
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcemods') ? pt_forcemods : 'Force Mods')."</div>";
// --- Stadium ---
echo " <div class='f-row'>
<label for='points'>".(defined('pt_stadium') ? pt_stadium : 'Stadium')."</label>
<div class='f-field'>
<select name='modstadium'>";
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
if(!empty($this->mods['Stadium'])) {
foreach($this->mods['Stadium'] AS $mod)
{
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
}
}
echo " </select>
</div>
</div>";
// --- Island ---
echo " <div class='f-row'>
<label for='points'>".(defined('pt_island') ? pt_island : 'Island')."</label>
<div class='f-field'>
<select name='modisland'>";
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
if(!empty($this->mods['Island'])) {
foreach($this->mods['Island'] AS $mod)
{
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
}
}
echo " </select>
</div>
</div>";
// --- Bay ---
echo "<div class='f-row'>
<label for='points'>".(defined('pt_bay') ? pt_bay : 'Bay')."</label>
<div class='f-field'>
<select name='modbay'>";
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
if(!empty($this->mods['Bay'])) {
foreach($this->mods['Bay'] AS $mod)
{
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
}
}
echo " </select>
</div>
</div>";
// --- Coast ---
echo " <div class='f-row'>
<label for='points'>".(defined('pt_coast') ? pt_coast : 'Coast')."</label>
<div class='f-field'>
<select name='modcoast'>";
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
if(!empty($this->mods['Coast'])) {
foreach($this->mods['Coast'] AS $mod)
{
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
}
}
echo " </select>
</div>
</div>";
// --- Speed ---
echo " <div class='f-row'>
<label for='points'>".(defined('pt_speed') ? pt_speed : 'Speed')."</label>
<div class='f-field'>
<select name='modspeed'>";
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
if(!empty($this->mods['Speed'])) {
foreach($this->mods['Speed'] AS $mod)
{
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
}
}
echo " </select>
</div>
</div>";
// --- Alpine ---
echo " <div class='f-row'>
<label for='points'>".(defined('pt_alpine') ? pt_alpine : 'Alpine')."</label>
<div class='f-field'>
<select name='modalpine'>";
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
if(!empty($this->mods['Alpine'])) {
foreach($this->mods['Alpine'] AS $mod)
{
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
}
}
echo " </select>
</div>
</div>";
// --- Rally ---
echo " <div class='f-row'>
<label for='points'>".(defined('pt_rally') ? pt_rally : 'Rally')."</label>
<div class='f-field'>
<select name='modrally'>";
echo "<option value='0'>".(defined('pt_none') ? pt_none : 'None')."</option>";
if(!empty($this->mods['Rally'])) {
foreach($this->mods['Rally'] AS $mod)
{
echo "<option value='{$mod['url']}'>{$mod['name']}</option>";
}
}
echo " </select>
</div>
</div>";
echo " <div class='f-row'>
<label for='DisableAllMods'>".(defined('pt_disableall') ? pt_disableall : 'Disable All')."</label>
<div class='f-field'><input type='checkbox' class='checkbox' name='DisableAllMods' /></div>
</div>";
echo "</fieldset>";
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
echo "<input type='hidden' name='action' value='setMods' />";
echo "<button type='submit' title='".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."' class='wide'>".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."</button>";
echo "</form>";
if(Core::getObject('gbx')->query('GetForcedMusic')) {
$ForcedMusic = Core::getObject('gbx')->getResponse();
if(!empty($ForcedMusic)) {
echo "<fieldset>";
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcedmusic') ? pt_forcedmusic : 'Forced Music')."</div>";
echo "<div class='f-row'>
<label>{$ForcedMusic['File']}</label>
<div class='f-field'>{$ForcedMusic['Url']}</div>";
echo "</div>";
echo "</fieldset>";
}
}
echo "<form action='ajax.php' method='post' id='forcemusic' name='forcemusic' class='postcmd' rel='{$this->display}area'>";
echo "<fieldset>";
echo "<div class='legend'>".(defined('pt_forcemusic') ? pt_forcemusic : 'Force Music')."</div>";
echo "<div class='f-row'>
<label for='song'>".(defined('pt_song') ? pt_song : 'Song')."</label>
<div class='f-field'>
<select name='song'>";
if(!empty($this->music)) {
foreach($this->music AS $song)
{
echo "<option value='{$song['url']}'>{$song['name']}</option>";
}
}
echo " </select>
</div>";
echo " <div class='f-row'>
<label for='DisableAllMusic'>".(defined('pt_disableall') ? pt_disableall : 'Disable All')."</label>
<div class='f-field'><input type='checkbox' class='checkbox' name='DisableAllMusic' /></div>
</div>";
echo "</fieldset>";
echo "<input type='hidden' name='plugin' value='{$this->id}' />";
echo "<input type='hidden' name='action' value='setMusic' />";
echo "<button type='submit' title='".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."' class='wide'>".(defined('ct_submit') ? ct_submit : 'Submit')."</button>";
echo "</form>";
}
public function setMods()
{
$array = array();
$override = true;
if(!array_key_exists('DisableAllMods', $_REQUEST)) {
if(!empty($_REQUEST['modstadium']))
$array[] = array('Env' => 'Stadium', 'Url' => $_REQUEST['modstadium']);
if(!empty($_REQUEST['modisland']))
$array[] = array('Env' => 'Island' , 'Url' => $_REQUEST['modisland']);
if(!empty($_REQUEST['modbay']))
$array[] = array('Env' => 'Bay' , 'Url' => $_REQUEST['modbay']);
if(!empty($_REQUEST['modcoast']))
$array[] = array('Env' => 'Coast' , 'Url' => $_REQUEST['modcoast']);
if(!empty($_REQUEST['modspeed']))
$array[] = array('Env' => 'Speed' , 'Url' => $_REQUEST['modspeed']);
if(!empty($_REQUEST['modalpine']))
$array[] = array('Env' => 'Alpine' , 'Url' => $_REQUEST['modalpine']);
if(!empty($_REQUEST['modrally']))
$array[] = array('Env' => 'Rally' , 'Url' => $_REQUEST['modrally']);
} else {
$override = false;
}
Core::getObject('actions')->add('SetForcedMods', $override, $array);
}
public function setMusic()
{
$url = '';
$override = true;
if(!array_key_exists('DisableAllMusic', $_REQUEST)) {
$url = $_REQUEST['song'];
} else {
$override = false;
}
Core::getObject('actions')->add('SetForcedMusic', $override, $url);
}
private function getModName($env, $url)
{
if(!isset($this->mods[$env]) || !is_array($this->mods[$env])) {
return '';
}
foreach($this->mods[$env] AS $value)
{
if($url == $value['url']) {
return $value['name'];
}
}
return '';
}
}
@@ -0,0 +1,93 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<settings>
<mods>
<!-- Mods fuer die Stadium-Umgebung -->
<!-- Alle Mods werden von https://assets.techniverse.net/tm/skins/ bereitgestellt -->
<Stadium>
<item name='A Romanorum Superbia'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/ARomanorumSuperbia.zip</item>
<item name='Bluemod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Bluemod.zip</item>
<item name='Candy Box II'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/CANDY_BOX_II.zip</item>
<item name='Egyptian Stadium'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Egyptian_Stadium.zip</item>
<item name='FC Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/FC-mod.zip</item>
<item name='Forest Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/FoResT_MoD.zip</item>
<item name='Imperial Palace'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/ImperialPalace.zip</item>
<item name='Inca 3'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Inca3.zip</item>
<item name='Jurassic Park'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/JurassicPark.zip</item>
<item name='LMDS Matrix'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/LMDSMatrix.zip</item>
<item name='Lego Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/LegoMod.zip</item>
<item name='Lego Mod v2'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/LegoModv2.zip</item>
<item name='Lego City'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Lego_City.zip</item>
<item name='Mario Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/MarioMod.zip</item>
<item name='Moon Base'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/MoonBase.zip</item>
<item name='Portal'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip</item>
<item name='Quantum Leap'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/QuantumLeap.zip</item>
<item name='RDV Urban 01'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/RDV-Urban01.zip</item>
<item name='Rainbow Road'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Rainbow%20Road.zip</item>
<item name='Star Wars Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/StarWarsMod.zip</item>
<item name='The Pirate Bay'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/ThePirateBay.zip</item>
<item name='Toxic'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Toxic.zip</item>
<item name='Transparence V1'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/TransparenceV1.zip</item>
<item name='Western Fortress'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/WesternFortress.zip</item>
<item name='Wood Mod'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Wood%20Mod.zip</item>
<item name='Wooden Domnann'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Wooden%20Domnann.zip</item>
<item name='Xmas'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/Xmas.zip</item>
<item name='N64 Rainbow Road'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/_N64_%20Rainbow%20Road.zip</item>
<item name='Blue Light'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/bluelight.zip</item>
<item name='Blue Water'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/bluewater.zip</item>
<item name='Construct'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/construct.zip</item>
<item name='Dark Mirror'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/darkmirror.zip</item>
<item name='Formel 1'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/formel1.zip</item>
<item name='Future'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/future.zip</item>
<item name='Hypercube'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/hypercube.zip</item>
<item name='Icebreaker'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/icebraker.zip</item>
<item name='Just Black'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/justblack.zip</item>
<item name='Lego II'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/lego_II.zip</item>
<item name='Mars'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/mars.zip</item>
<item name='Modernizer'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/modernizer.zip</item>
<item name='Neon Glow'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/neonglow.zip</item>
<item name='Pioneer'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/pioneer.zip</item>
<item name='Push'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/push.zip</item>
<item name='Puzzle'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/puzzle.zip</item>
<item name='Robot Mod 2'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/robotmod2.zip</item>
<item name='Rubik'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/rubik.zip</item>
<item name='Smarties'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/smarties.zip</item>
<item name='Sonic'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/sonic.zip</item>
<item name='Stadium 2010'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/stadium2010.zip</item>
<item name='Stadium Storm'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/stadium_storm_mod.zip</item>
<item name='Tomb'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tomb.zip</item>
<item name='Tron Blue'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tronblue.zip</item>
<item name='Tron Green'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/trongreen.zip</item>
<item name='Tron Red'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tronred.zip</item>
<item name='Tron Yellow'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/tronyellow.zip</item>
<item name='Wipeout'>https://assets.techniverse.net/tm/skins/wipeout.zip</item>
</Stadium>
<!-- Mods fuer die Island-Umgebung -->
<Island>
</Island>
<!-- Mods fuer die Bay-Umgebung -->
<Bay>
</Bay>
<!-- Mods fuer die Coast-Umgebung -->
<Coast>
</Coast>
<!-- Mods fuer die Speed-Umgebung -->
<Speed>
</Speed>
<!-- Mods fuer die Alpine-Umgebung -->
<Alpine>
</Alpine>
<!-- Mods fuer die Rally-Umgebung -->
<Rally>
</Rally>
</mods>
<music>
<!-- Musik-URLs hier eintragen -->
<!-- <item name='Songname'>https://example.com/song.ogg</item> -->
</music>
</settings>
+23
View File
@@ -0,0 +1,23 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<settings>
<!-- Server Configuration, can be address or ip -->
<server>ts3.techniverse.net</server>
<serverid>1</serverid>
<serverport>9987</serverport>
<queryport>10011</queryport>
<!-- Channel & Update Settings -->
<defaultchannel></defaultchannel>
<subchannel></subchannel>
<channelpassword></channelpassword>
<update_interval>30</update_interval>
<!-- Helpers and images -->
<helperURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/gateway3.html</helperURL>
<logoURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/ts3logo.jpg</logoURL>
<!-- Widget position -->
<posx>-64</posx>
<posy>45</posy>
</settings>
+27 -7
View File
@@ -1,10 +1,11 @@
services: services:
tmserver: tmserver:
image: git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:1.1.1 image: git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:1.3.3
build: build:
context: . context: .
container_name: tmserver container_name: tmserver
restart: unless-stopped restart: unless-stopped
stop_grace_period: 30s
depends_on: depends_on:
mariadb: mariadb:
condition: service_healthy condition: service_healthy
@@ -12,16 +13,19 @@ services:
- "${SERVER_PORT:-2350}:${SERVER_PORT:-2350}/tcp" - "${SERVER_PORT:-2350}:${SERVER_PORT:-2350}/tcp"
- "${SERVER_PORT:-2350}:${SERVER_PORT:-2350}/udp" - "${SERVER_PORT:-2350}:${SERVER_PORT:-2350}/udp"
- "${SERVER_P2P_PORT:-3450}:${SERVER_P2P_PORT:-3450}/tcp" - "${SERVER_P2P_PORT:-3450}:${SERVER_P2P_PORT:-3450}/tcp"
- "80:80/tcp" - "16080:80/tcp"
- "3450:3450/udp"
env_file: env_file:
- .env - .env
dns:
- 1.1.1.1
volumes: volumes:
- ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData - ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData
- ./data/controlpanel:/var/www/html - ./data/controlpanel:/var/www/html
- ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco - ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco
networks: networks:
tmserver_net: tmserver_net:
ipv4_address: 172.20.60.10 ipv4_address: 172.20.72.10
mariadb: mariadb:
image: mariadb:11.4 image: mariadb:11.4
@@ -50,7 +54,23 @@ services:
start_period: 30s start_period: 30s
networks: networks:
tmserver_net: tmserver_net:
ipv4_address: 172.20.60.11 ipv4_address: 172.20.72.11
ip-watcher:
image: alpine:3.24
container_name: tmserver-ip-watcher
restart: unless-stopped
depends_on:
- tmserver
command: ["/bin/sh", "/opt/WatchPublicIP.sh"]
env_file:
- .env
volumes:
- /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock
- ./assets/bin/WatchPublicIP.sh:/opt/WatchPublicIP.sh:ro
networks:
tmserver_net:
ipv4_address: 172.20.72.12
networks: networks:
tmserver_net: tmserver_net:
@@ -58,6 +78,6 @@ networks:
driver: bridge driver: bridge
ipam: ipam:
config: config:
- subnet: 172.20.60.0/25 - subnet: 172.20.72.0/25
gateway: 172.20.60.1 gateway: 172.20.72.1
ip_range: 172.20.60.64/26 ip_range: 172.20.72.64/26
+30 -11
View File
@@ -9,38 +9,57 @@
| Dokument | Beschreibung | | Dokument | Beschreibung |
|----------|-------------| |----------|-------------|
| [Schnellstart](schnellstart.md) | Erste Schritte und minimale Konfiguration | | [Schnellstart](schnellstart.md) | Erste Schritte und minimale Konfiguration |
| [Konfiguration](konfiguration.md) | Persistente Serverkonfiguration (dedicated_cfg.txt) | | [Konfiguration](konfiguration.md) | Persistente Serverkonfiguration (dedicated_cfg.txt), Graceful Shutdown |
| [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) | Alle verfügbaren Umgebungsvariablen | | [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) | Alle verfügbaren Umgebungsvariablen |
| [Server-Modi](server-modi.md) | LAN- und Internet-Dedicated-Modus | | [Server-Modi](server-modi.md) | LAN- und Internet-Dedicated-Modus |
| [AdminServ](adminserv.md) | Einrichtung der Server-Verwaltungsoberfläche | | [AdminServ](adminserv.md) | Einrichtung der Server-Verwaltungsoberfläche |
| [RemoteCP](remotecp.md) | Alternative Server-Verwaltungsoberfläche | | [RemoteCP](remotecp.md) | Alternative Server-Verwaltungsoberfläche (inkl. Mods/Skins) |
| [XAseco](xaseco.md) | Server-Controller für Rekorde, Karma und Jukebox | | [XAseco](xaseco.md) | Server-Controller für Rekorde, Karma und Jukebox |
| [IP-Watcher](ip-watcher.md) | Automatischer Neustart bei IP-Wechsel |
| [Ports](ports.md) | Freigegebene Ports und deren Verwendung | | [Ports](ports.md) | Freigegebene Ports und deren Verwendung |
| [Update](update.md) | Bestehende Installation aktualisieren |
## Projektstruktur ## Projektstruktur
``` ```
├── assets/ ├── assets/
│ ├── bin/ # Binaries und Startscript │ ├── bin/ # Binaries und Startscript
│ │ ├── AdminServ_v2.1.1.zip # AdminServ Web-UI │ │ ├── AdminServ_v2.1.1.zip # AdminServ Web-UI
│ │ ├── remoteCP_v4.0.3.5.zip # RemoteCP Web-UI │ │ ├── remoteCP_v4.0.3.5.zip # RemoteCP Web-UI
│ │ ├── xaseco_v1.16.zip # XAseco Server-Controller
│ │ ├── RunTrackmaniaServer.sh # Container-Startscript │ │ ├── RunTrackmaniaServer.sh # Container-Startscript
│ │ └── TrackmaniaServer_*.zip # Trackmania Server Binary │ │ ├── TrackmaniaServer_2011-02-21.zip # Trackmania Server Binary
│ │ ├── WatchPublicIP.sh # IP-Watcher-Script
│ │ └── xaseco_v1.16.zip # XAseco Server-Controller
│ ├── config/ │ ├── config/
│ │ ├── adminserv/ # AdminServ-Konfiguration
│ │ │ ├── get_matchset_mapimport.php # MatchSet Map-Import Script
│ │ │ └── maps-creatematchset.php # MatchSet-Erstellung Script
│ │ ├── custom_game_settings.txt # MatchSettings (Spielmodus, Map-Rotation) │ │ ├── custom_game_settings.txt # MatchSettings (Spielmodus, Map-Rotation)
│ │ ├── dedicated_cfg.txt # Server-Config-Template (mit Platzhaltern) │ │ ├── dedicated_cfg.txt # Server-Config-Template (mit Platzhaltern)
│ │ └── remotecp/ │ │ ├── logrotate.conf # Log-Rotation-Konfiguration (groessenbasiert)
│ │ └── plugins/ │ │ ├── remotecp/
│ │ └── CustomPoints/ │ │ │ └── plugins/
│ │ └── index.php # CustomPoints-Plugin fuer RemoteCP │ │ │ ├── CustomPoints/
│ │ │ │ └── index.php # CustomPoints-Plugin fuer RemoteCP
│ │ │ └── Mods/
│ │ │ ├── index.php # Mods-Plugin fuer RemoteCP
│ │ │ └── settings.xml # Skin-Bibliothek (techniverse.net)
│ │ └── xaseco/
│ │ └── teamspeak3.xml # TeamSpeak3-Konfiguration fuer XAseco
│ └── db/ │ └── db/
│ └── init-xaseco-db.sh # MariaDB Init-Script fuer XAseco-DB │ └── init-xaseco-db.sh # MariaDB Init-Script fuer XAseco-DB
├── docs/ # Dokumentation ├── .gitea/
│ └── workflows/
│ └── docker-publish.yml # CI/CD: Docker Image Build & Push bei neuem Release-Tag
├── docs/ # Dokumentation (siehe Tabelle oben)
│ └── update.md # Update-Anleitung
├── docker-compose.yml # Docker Compose Konfiguration ├── docker-compose.yml # Docker Compose Konfiguration
├── Dockerfile # Docker Build-Definition ├── Dockerfile # Docker Build-Definition
├── .dockerignore # Docker-Ignore-Regeln
├── .env.example # Vorlage fuer Umgebungsvariablen ├── .env.example # Vorlage fuer Umgebungsvariablen
├── .env # Lokale Umgebungsvariablen (nicht im Git!) ├── .env # Lokale Umgebungsvariablen (nicht im Git!)
├── .gitattributes # Git-Attribut-Konfiguration
├── .gitignore # Git-Ignore-Regeln
├── LICENSE # Lizenz ├── LICENSE # Lizenz
├── README.md # Projektbeschreibung ├── README.md # Projektbeschreibung
└── data/ # Persistente Daten (zur Laufzeit) └── data/ # Persistente Daten (zur Laufzeit)
+57 -9
View File
@@ -4,17 +4,19 @@ Die Server-Verwaltungsoberfläche basiert auf [AdminServ](https://github.com/Chr
## Einrichtung ## Einrichtung
1. `http://<host-server-des-containers>` im Browser aufrufen AdminServ wird beim ersten Container-Start **vollständig automatisch konfiguriert**:
2. Ein Passwort festlegen – dieses wird als AdminServ-Passwort verwendet
3. TM-Server-Informationen eintragen (Standardwerte können beibehalten werden) - Serververbindung (Adresse `127.0.0.1`, XML-RPC-Port)
4. `Address` auf `localhost` setzen, um den eingebetteten Server zu verwalten - Server-Eintrag (Name, DisplayServ-Passwort)
5. Speichern - Konfigurationspasswort (siehe [Konfigurationsseite (`/config`)](#konfigurationsseite-config))
Es ist kein manuelles Setup nötig.
## Verbindung zum Server ## Verbindung zum Server
1. Über den Button „Servers" zur Serverliste navigieren 1. `http://<host-server-des-containers>` im Browser aufrufen
2. Den gewünschten Server auswählen 2. Den Server aus der Liste auswählen
3. Admin-Stufe wählen und zugehöriges Passwort eingeben 3. Admin-Stufe wählen (SuperAdmin, Admin oder User) und das zugehörige Passwort eingeben
## Standard-Passwörter ## Standard-Passwörter
@@ -24,9 +26,11 @@ Die Server-Verwaltungsoberfläche basiert auf [AdminServ](https://github.com/Chr
| Admin | `Admin` | | Admin | `Admin` |
| User | `User` | | User | `User` |
Diese Passwörter werden über die `.env`-Datei gesetzt (`SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_ADM_PASSWORD`, `SERVER_USER_PASSWORD`) und beim ersten Start in die `dedicated_cfg.txt` geschrieben. AdminServ liest die Passwörter über die XML-RPC-Verbindung direkt vom TM-Server.
Die Admin-Stufen können unter `http://<host-server-des-containers>/config` geändert werden. Die Admin-Stufen können unter `http://<host-server-des-containers>/config` geändert werden.
> **Hinweis:** Es wird empfohlen, die Standard-Passwörter über die `.env`-Datei (`SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_ADM_PASSWORD`) zu ändern. Siehe [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md). > **Hinweis:** Die Standard-Passwörter in der `.env.example` sind öffentlich einsehbar. Ändere sie unbedingt, bevor du den Server produktiv einsetzt. Siehe [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md).
## Persistente Speicherung ## Persistente Speicherung
@@ -55,6 +59,8 @@ Alternativ können die PHP-Logs eingesehen werden:
docker exec tmserver cat /var/log/php_errors.log docker exec tmserver cat /var/log/php_errors.log
``` ```
> **Hinweis:** Alle Logs (Apache, PHP, AdminServ) werden automatisch per logrotate rotiert (max. 10 MB pro Datei, 5 rotierte Dateien). Siehe [Konfiguration – Log-Rotation](konfiguration.md#log-rotation).
### AdminServ komplett zurücksetzen ### AdminServ komplett zurücksetzen
Falls AdminServ in einen inkonsistenten Zustand geraten ist: Falls AdminServ in einen inkonsistenten Zustand geraten ist:
@@ -66,3 +72,45 @@ rm -rf ./data/controlpanel/*
# Container neu starten – AdminServ wird frisch initialisiert # Container neu starten – AdminServ wird frisch initialisiert
docker compose up -d docker compose up -d
``` ```
## Konfigurationsseite (`/config`)
AdminServ bringt unter `http://<host-ip>/config` eine eigene Konfigurationsseite mit, über die Server-Einträge hinzugefügt, geändert oder gelöscht werden können. Diese Seite ist durch ein separates Passwort geschützt (`OnlineConfig::PASSWORD` in `adminserv.cfg.php`, MD5-gehasht).
Da dieser Container als **Standalone-Setup** läuft und ausschließlich den einen lokalen TrackMania-Server bedient, wird die `/config`-Seite **nicht benötigt** – der Server-Eintrag wird beim ersten Start automatisch angelegt (Adresse, XML-RPC-Port, Passwörter).
Zur Absicherung wird das Konfigurationspasswort beim ersten Container-Start automatisch durch einen **zufällig generierten MD5-Hash** ersetzt. Damit ist die `/config`-Seite vor unbefugtem Zugriff geschützt, ohne dass ein Benutzer ein Passwort vergeben oder sich merken muss.
> **Hinweis:** Falls du dennoch Zugriff auf die `/config`-Seite benötigst (z.B. für Debugging), kannst du den MD5-Hash in `data/controlpanel/config/adminserv.cfg.php` manuell auf ein bekanntes Passwort setzen. Beispiel: `const PASSWORD = '5f4dcc3b5aa765d61d8327deb882cf99';` entspricht dem Passwort `password`.
## Gepatchte AdminServ-Bugs (TmForever)
AdminServ (v2.1.1) enthält zwei Bugs, die speziell im Zusammenspiel mit TmForever auftreten. Diese werden beim Container-Start automatisch gepatcht – auch bei bestehenden Volumes.
### Falscher Pfad in MatchSettings-Dateien
Beim Erstellen einer neuen MatchSettings-Datei über AdminServ wurden die Track-Pfade falsch geschrieben. Statt des tatsächlichen Ordners (z.B. `Challenges/Downloaded/`) wurde immer der Speicherort der MatchSettings (`MatchSettings/`) als Pfad-Präfix verwendet:
```xml
<!-- Fehlerhaft (Original) -->
<file>MatchSettings/speed vs. fullspeed.Challenge.Gbx</file>
<!-- Korrekt (nach Patch) -->
<file>Challenges/Downloaded/speed vs. fullspeed.Challenge.Gbx</file>
```
**Ursache:** Die AJAX-Funktion `get_matchset_mapimport.php` hat den URL-Parameter `d` (= MatchSettings-Speicherordner) als relativen Pfad für die Map-Dateinamen verwendet, anstatt den tatsächlichen Ordner aus der Dropdown-Auswahl zu berechnen.
**Betroffene Datei:** `resources/ajax/get_matchset_mapimport.php`
### GetModeScriptInfo-Fehler (-506)
Beim Speichern einer MatchSettings-Datei erschien die Fehlermeldung:
```
[-506] Method 'GetModeScriptInfo' not defined
```
**Ursache:** `GetModeScriptInfo` ist eine XML-RPC-Methode, die nur in ManiaPlanet/TM2 existiert. AdminServ hat sie ohne Versionsprüfung aufgerufen. An anderen Stellen im Code wurde korrekt mit `SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'` unterschieden – nur hier fehlte die Prüfung.
**Betroffene Datei:** `resources/process/maps-creatematchset.php`
+36
View File
@@ -0,0 +1,36 @@
# IP-Watcher
Der IP-Watcher ist ein Service (`tmserver-ip-watcher`), der automatisch die öffentliche IP des Hosts überwacht und den `tmserver`-Container neu startet, sobald sich die IP ändert.
## Hintergrund
Trackmania-Server registrieren sich beim Start mit ihrer aktuellen öffentlichen IP beim Nadeo-Masterserver. Bei dynamischen IP-Adressen kann sich diese IP jederzeit ändern – der Server bleibt dann unter der veralteten IP registriert und ist für Spieler nicht mehr erreichbar.
Der IP-Watcher erkennt solche IP-Wechsel automatisch und startet `tmserver` neu, sodass er sich mit der neuen IP beim Masterserver neu registriert.
## Funktion
Der Watcher läuft als eigener Docker-Container und:
1. Prüft regelmäßig die ausgehende öffentliche IP (identisch mit der IP, die auch `tmserver` nach außen verwendet)
2. Erkennt Abweichungen zur zuletzt bekannten IP
3. Startet `tmserver` über den Docker-Socket automatisch neu
## Konfiguration
| Variable | Beschreibung | Standard |
|----------|-------------|----------|
| `IP_WATCHER_INTERVAL` | Prüfintervall in Sekunden | `300` (5 Minuten) |
## Deaktivieren
Um den IP-Watcher zu deaktivieren, kommentiere den `ip-watcher`-Service in der `docker-compose.yml` aus:
```yaml
# ip-watcher:
# ...
```
## Sicherheitshinweis
Der IP-Watcher benötigt Zugriff auf den Docker-Socket (`/var/run/docker.sock`), um den `tmserver`-Container neu starten zu können. Dieser Zugriff ermöglicht volle Kontrolle über alle Docker-Container und -Images auf dem Host. Stelle sicher, dass der Host ausreichend abgesichert ist und der Zugriff auf den Docker-Socket auf vertrauenswürdige Dienste beschränkt bleibt.
+179
View File
@@ -18,6 +18,7 @@ Das gesamte **GameData-Verzeichnis** wird über ein Bind-Mount (`./data/gamedata
|-----------|----------------|-------------| |-----------|----------------|-------------|
| `./data/gamedata` | `/opt/tmserver/GameData` | Gesamtes GameData-Verzeichnis | | `./data/gamedata` | `/opt/tmserver/GameData` | Gesamtes GameData-Verzeichnis |
| `./data/controlpanel` | `/var/www/html` | AdminServ- und RemoteCP-Daten | | `./data/controlpanel` | `/var/www/html` | AdminServ- und RemoteCP-Daten |
| `./data/xaseco` | `/opt/tmserver/xaseco` | XAseco-Konfiguration und Logs |
| `./data/mariadb` | `/var/lib/mysql` | MariaDB-Datenbankdateien | | `./data/mariadb` | `/var/lib/mysql` | MariaDB-Datenbankdateien |
### Enthaltene Unterordner ### Enthaltene Unterordner
@@ -103,6 +104,138 @@ Der Ordner `GameData/Config/` enthält:
| `blacklist.txt` | Liste gesperrter Spieler | | `blacklist.txt` | Liste gesperrter Spieler |
| `guestlist.txt` | Liste erlaubter Spieler | | `guestlist.txt` | Liste erlaubter Spieler |
| `Default.SystemConfig.Gbx` | System-Konfiguration | | `Default.SystemConfig.Gbx` | System-Konfiguration |
| `AdminServ/ServerOptions/` | Von AdminServ exportierte Server-Einstellungen |
## Graceful Shutdown
Beim Stoppen des Containers (`docker compose stop`, `docker compose down` oder `docker stop`) werden alle Dienste **sauber und in der richtigen Reihenfolge** heruntergefahren:
1. **XAseco-Healthcheck** – wird zuerst beendet, damit XAseco nicht während des Shutdowns neu gestartet wird
2. **XAseco** – beendet sich ordentlich und schließt alle Datenbank-Connections (verhindert DB-Korruption)
3. **TrackmaniaServer** – der Spielserver wird sauber gestoppt
4. **Apache** – AdminServ und RemoteCP werden beendet
5. **Log-Rotation** – Hintergrundprozess wird gestoppt
Jeder Dienst hat maximal 10 Sekunden Zeit, sich sauber zu beenden. Falls ein Prozess nicht reagiert, wird er zwangsweise beendet (SIGKILL). Die `stop_grace_period` in der `docker-compose.yml` ist auf 30 Sekunden gesetzt, um genügend Zeit für den gesamten Shutdown-Prozess zu geben.
Der Shutdown-Fortschritt wird in der Konsole protokolliert und kann mit `docker logs tmserver` nachvollzogen werden.
> **Hinweis:** Der Graceful Shutdown ist nach einem Image-Update automatisch aktiv – auch bei bestehenden Installationen. Es sind keine manuellen Schritte nötig.
## Log-Rotation
Alle Log-Dateien im Container werden automatisch per `logrotate` rotiert, damit sie nicht unbegrenzt wachsen. Die Rotation läuft **größenbasiert** als Hintergrundprozess (stündliche Prüfung, kein Cron nötig).
### Einstellungen
| Parameter | Wert |
|-----------|------|
| Maximale Dateigröße | 10 MB |
| Rotierte Dateien behalten | 5 |
| Komprimierung | Ja (gzip, verzögert) |
| Leere Logs überspringen | Ja |
### Rotierte Log-Dateien
| Log | Pfad im Container | Persistenz |
|-----|--------------------|------------|
| Apache Access | `/var/log/apache2/access.log` | Nur im Container |
| Apache Error | `/var/log/apache2/error.log` | Nur im Container |
| PHP Errors | `/var/log/php_errors.log` | Nur im Container |
| XAseco | `/opt/tmserver/xaseco/aseco.log` | Volume (`./data/xaseco/`) |
| AdminServ | `/var/www/html/logs/*.log` | Volume (`./data/controlpanel/logs/`) |
Rotierte Dateien werden als `*.1` (vorherige), `*.2.gz`, `*.3.gz` usw. aufbewahrt.
### Konfigurationsdatei
Die logrotate-Konfiguration liegt im Image unter `/etc/logrotate.d/tmserver` (Quelle: `assets/config/logrotate.conf`). Sie wird beim Bau des Images fest eingebettet und erfordert keine manuelle Anpassung.
> **Hinweis:** Die Log-Rotation ist nach einem Image-Update automatisch aktiv – auch bei bestehenden Installationen. Es sind keine manuellen Schritte nötig.
## Startup-Zusammenfassung
Nach Abschluss des gesamten Startprozesses wird automatisch eine übersichtliche Zusammenfassung aller wichtigen Server-Informationen als formatierte Box in der Konsole ausgegeben. Die Box-Breite passt sich dynamisch an den längsten Inhalt an.
Alle angezeigten Werte (Servername, Spielerzahl, Ladder-Modus etc.) werden direkt aus der `dedicated_cfg.txt` gelesen – nicht aus den Umgebungsvariablen. So werden auch nachträgliche Änderungen (z.B. über AdminServ oder manuelles Editieren) korrekt angezeigt.
**Angezeigte Informationen:**
| Bereich | Details | Quelle |
|---------|---------|--------|
| **Server** | Servername, Modus (Internet/LAN), Ladder, Spieler-/Zuschauerlimit | `dedicated_cfg.txt` |
| **Netzwerk** | Server-Port, P2P-Port, XMLRPC-Port | Umgebungsvariablen |
| **Maps** | Aktive MatchSettings-Datei, Anzahl geladener Maps, Shuffle-Status | MatchSettings-XML |
| **Dienste** | XAseco-Status (mit PID), Healthcheck, Forced Mods | Laufzeit-PIDs |
| **Web-Interfaces** | AdminServ- und RemoteCP-URLs | Platzhalter |
| **System** | Log-Rotation, PHP-Debug-Modus, TM-Server-PID | Laufzeit |
**Beispielausgabe:**
```
╔════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ TrackMania Nations Forever - Server gestartet ║
╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ Servername: Mein Trackmania Server ║
║ Modus: Internet (Ladder: forced) ║
║ Spieler: max. 32 Spieler / 32 Zuschauer ║
║ Server-Port: 2350 (TCP/UDP) | P2P: 3450 (TCP) ║
║ XMLRPC-Port: 5000 ║
╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ MatchSettings: custom_game_settings.txt ║
║ Maps: 24 Maps geladen ║
║ Map-Shuffle: Deaktiviert ║
╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ XAseco: Aktiv (PID 1234) ║
║ Healthcheck: Aktiv (PID 5678) ║
║ Forced Mods: Keine ║
╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ AdminServ: http://<host-ip>/ ║
║ RemoteCP: http://<host-ip>/remotecp/ ║
╠════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ Log-Rotation: Aktiv (stuendlich, max. 10 MB) ║
║ PHP-Debug: Deaktiviert ║
║ TM-Server: PID 42 ║
╚════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
```
Die Zusammenfassung kann jederzeit mit `docker logs tmserver` erneut eingesehen werden.
> **Hinweis:** `<host-ip>` ist ein Platzhalter – ersetze ihn durch die tatsächliche IP oder Domain deines Hosts (z.B. `http://192.168.1.100/`).
> **Hinweis:** Die Startup-Zusammenfassung ist nach einem Image-Update automatisch aktiv – auch bei bestehenden Installationen. Es sind keine manuellen Schritte nötig.
## AdminServ ServerOptions-Import
Wenn über AdminServ Änderungen an den Server-Optionen vorgenommen und als Export gespeichert werden (z.B. Servername, Beschreibung, Spielerzahl), werden diese beim nächsten Container-Start **automatisch** in die `dedicated_cfg.txt` übernommen.
**Ablauf:**
1. In AdminServ unter „Server Options" die gewünschten Einstellungen ändern und „Export" klicken
2. Die exportierte Datei wird in `GameData/Config/AdminServ/ServerOptions/` gespeichert
3. Beim nächsten Start des Containers wird die **neueste** Export-Datei erkannt
4. Die darin enthaltenen Werte werden in die `dedicated_cfg.txt` geschrieben
**Unterstützte Felder:**
| AdminServ-Feld | dedicated_cfg.txt-Feld |
|----------------|----------------------|
| `Name` | `<name>` |
| `Comment` | `<comment>` |
| `HideServer` | `<hide_server>` |
| `NextMaxPlayers` | `<max_players>` |
| `Password` | `<password>` |
| `PasswordForSpectator` | `<password_spectator>` |
| `NextMaxSpectators` | `<max_spectators>` |
| `NextLadderMode` | `<ladder_mode>` |
| `NextCallVoteTimeOut` | `<callvote_timeout>` |
| `CallVoteRatio` | `<callvote_ratio>` |
| `AllowChallengeDownload` | `<allow_challenge_download>` |
| `AutoSaveReplays` | `<autosave_replays>` |
| `IsP2PUpload` | `<enable_p2p_upload>` |
| `IsP2PDownload` | `<enable_p2p_download>` |
> **Hinweis:** Die AdminServ-Exports haben **Vorrang** vor den Werten aus den Umgebungsvariablen. Beim ersten Start werden zunächst die Umgebungsvariablen angewendet, danach die AdminServ-Exports (falls vorhanden). Bei weiteren Starts werden nur die AdminServ-Exports angewendet.
## Wichtige Parameter in der dedicated_cfg.txt ## Wichtige Parameter in der dedicated_cfg.txt
@@ -127,3 +260,49 @@ Alle diese Parameter können über [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) g
| `<xmlrpc_port>` | `SERVER_XMLRPC_PORT` | `5000` | | `<xmlrpc_port>` | `SERVER_XMLRPC_PORT` | `5000` |
| `<connection_uploadrate>` | `SERVER_UPLOAD_RATE` | `512` | | `<connection_uploadrate>` | `SERVER_UPLOAD_RATE` | `512` |
| `<connection_downloadrate>` | `SERVER_DOWNLOAD_RATE` | `8192` | | `<connection_downloadrate>` | `SERVER_DOWNLOAD_RATE` | `8192` |
## MatchSettings (Spieleinstellungen)
Die MatchSettings-Dateien liegen im Verzeichnis `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` und definieren Spielmodus, Regeln und die aktive Track-Liste des Servers. Sie werden als `.txt`-Dateien im XML-Format gespeichert.
### Automatische Erkennung (Standard)
Standardmäßig wird beim Serverstart automatisch die **neueste** `.txt`-Datei im MatchSettings-Ordner anhand des Änderungsdatums geladen. So werden z.B. über AdminServ erstellte oder bearbeitete MatchSettings beim nächsten Neustart automatisch aktiv.
```bash
# In der .env-Datei (Standardwert):
MATCHSETTINGS_FILE=auto
```
**Ablauf bei jedem Containerstart:**
1. Der Ordner `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` wird nach `.txt`-Dateien durchsucht
2. Die Datei mit dem neuesten Änderungsdatum wird ermittelt
3. Diese Datei wird als `/game_settings`-Parameter an den TM-Server übergeben
4. Dateiname und Änderungsdatum werden in der Konsole ausgegeben
### Bestimmte Datei verwenden
Alternativ kann eine bestimmte MatchSettings-Datei direkt angegeben werden:
```bash
# In der .env-Datei:
MATCHSETTINGS_FILE=turnier_settings.txt
```
Der Dateiname bezieht sich immer auf den Ordner `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/`.
### Fallback
Falls die angegebene oder automatisch ermittelte Datei nicht existiert, wird auf die mitgelieferte Standard-Datei `custom_game_settings.txt` zurückgefallen.
### Neue MatchSettings über AdminServ erstellen
1. In AdminServ mit SuperAdmin einloggen
2. Unter „Maps" → „MatchSettings" → „Create" eine neue Datei anlegen
3. Tracks aus den gewünschten Ordnern importieren (z.B. `Challenges/Downloaded/`)
4. Spielmodus und Regeln konfigurieren
5. Speichern – die Datei wird in `MatchSettings/` abgelegt
6. Container neustarten (`docker compose restart`) – die neue Datei wird automatisch als neueste erkannt und geladen
> **Hinweis:** Die aktive MatchSettings-Datei wird beim Serverstart in der Konsole ausgegeben. Mit `docker logs tmserver` kann überprüft werden, welche Datei geladen wurde.
+55
View File
@@ -93,6 +93,61 @@ Die Konfigurationsdateien befinden sich unter `./data/controlpanel/remotecp/xml/
| `admins.xml` | Benutzer und Zugangsdaten | | `admins.xml` | Benutzer und Zugangsdaten |
| `groups.xml` | Berechtigungsgruppen | | `groups.xml` | Berechtigungsgruppen |
## Mods / Skins
RemoteCP enthält ein **Mods-Plugin**, mit dem Texturpakete (Skins) pro Spielumgebung auf dem Server forciert werden können. Spieler laden den jeweiligen Mod automatisch beim Betreten des Servers herunter.
### Wie funktionieren Mods?
In TrackMania Forever sind Mods ZIP-Archive mit alternativen Texturen für eine Spielumgebung (Stadium, Island, Bay, etc.). Der Ablauf:
1. Der Mod liegt als `.zip`-Datei auf einem **Webserver**, der für die Spieler erreichbar ist
2. Der Serveradmin forciert den Mod über den XML-RPC-Befehl `SetForcedMods` (pro Umgebung eine URL)
3. Wenn ein Spieler dem Server beitritt, lädt sein Client den Mod automatisch von der angegebenen URL herunter
4. Mods sind **flüchtig** – nach einem Serverneustart müssen sie erneut gesetzt werden (das Startup-Script übernimmt das automatisch, siehe unten)
### Vorkonfigurierte Skin-Bibliothek
Das Image wird mit einer vorkonfigurierten Skin-Bibliothek ausgeliefert, die über **50 Skins** für die Stadium-Umgebung enthält. Alle Skins werden von [assets.techniverse.net](https://assets.techniverse.net/tm/skins/) bereitgestellt und sind im RemoteCP-Mods-Plugin als Dropdown-Auswahl verfügbar.
Die Konfiguration befindet sich unter:
| Host-Pfad | Container-Pfad | Beschreibung |
|-----------|----------------|-------------|
| `./data/controlpanel/remotecp/plugins/Mods/settings.xml` | `/var/www/html/remotecp/plugins/Mods/settings.xml` | Mod-Katalog (URLs pro Umgebung) |
> **Hinweis:** Bei bestehenden Installationen (Volumes) wird die alte Standard-`settings.xml` (mit den Original-Beispiel-URLs von blacksunonline.com) beim nächsten Containerstart automatisch durch die neue Version mit den techniverse.net-Skins ersetzt.
### Mods über RemoteCP verwalten
1. RemoteCP öffnen: `http://<host-ip>/remotecp/`
2. Mit SuperAdmin-Zugangsdaten einloggen
3. Im Seitenmenü das **Mods**-Plugin aufrufen
4. Pro Umgebung (Stadium, Island, etc.) einen Skin aus dem Dropdown auswählen
5. "Submit" klicken – der Mod wird sofort auf dem Server aktiviert
### Mods automatisch beim Start forcieren
Über die Umgebungsvariablen `FORCE_MOD_*` kann ein Mod pro Umgebung automatisch bei **jedem** Containerstart gesetzt werden – unabhängig von `FORCE_CONFIG_UPDATE`. Siehe [Umgebungsvariablen – Forced Mods](umgebungsvariablen.md#forced-mods-skins) für Details.
**Beispiel** (in der `.env`-Datei):
```bash
FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip
```
### Eigene Skins hinzufügen
Um eigene Skins in das RemoteCP-Dropdown aufzunehmen, bearbeite die Datei `data/controlpanel/remotecp/plugins/Mods/settings.xml` und füge innerhalb der gewünschten Umgebung einen neuen Eintrag hinzu:
```xml
<Stadium>
<item name='Mein Skin'>https://example.com/mods/mein_skin.zip</item>
</Stadium>
```
> **Wichtig:** Die ZIP-Datei muss von den Spielern über HTTP/HTTPS erreichbar sein.
## Sicherheit ## Sicherheit
RemoteCP liefert eine `.htaccess`-Datei mit, die den direkten Zugriff auf XML-Konfigurationsdateien über den Browser verhindert. Apache `mod_rewrite` und `AllowOverride` sind im Image aktiviert, damit dieser Schutz funktioniert. RemoteCP liefert eine `.htaccess`-Datei mit, die den direkten Zugriff auf XML-Konfigurationsdateien über den Browser verhindert. Apache `mod_rewrite` und `AllowOverride` sind im Image aktiviert, damit dieser Schutz funktioniert.
+1 -3
View File
@@ -43,11 +43,9 @@ Die Konfiguration erfolgt über die `.env`-Datei, die automatisch eingelesen wir
Alternativ kannst du das Image auch selbst bauen: Alternativ kannst du das Image auch selbst bauen:
```bash ```bash
docker build -t tmserver:latest -t tmserver:1.1.1 . docker build -t tmserver:latest .
``` ```
Damit wird das Image mit zwei Tags erstellt: `tmserver:latest` und `tmserver:1.1.1`.
Anschließend den Server starten: Anschließend den Server starten:
```bash ```bash
+84
View File
@@ -71,7 +71,46 @@ nano .env
| Variable | Beschreibung | Standard | | Variable | Beschreibung | Standard |
|----------|-------------|----------| |----------|-------------|----------|
| `MATCHSETTINGS_FILE` | MatchSettings-Datei beim Serverstart: `auto` = neueste `.txt`-Datei im Ordner wird automatisch geladen, oder ein expliziter Dateiname (z.B. `meine_settings.txt`) | `auto` |
| `ALLWARMUPDURATION` | Warmup-Dauer für alle Runden (`0` = deaktiviert, `1` = eine Runde Warmup) | `0` | | `ALLWARMUPDURATION` | Warmup-Dauer für alle Runden (`0` = deaktiviert, `1` = eine Runde Warmup) | `0` |
| `SHUFFLE_MAPLIST` | Map-Reihenfolge beim Containerstart zufällig mischen (`true` = aktiviert, `false` = deaktiviert) | `false` |
### Automatische MatchSettings-Erkennung
Standardmäßig (`MATCHSETTINGS_FILE=auto`) wird beim Serverstart automatisch die **neueste** `.txt`-Datei im Verzeichnis `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` anhand des Änderungsdatums ermittelt und geladen. So werden z.B. über AdminServ exportierte MatchSettings beim nächsten Neustart automatisch aktiv.
**Beispiele:**
```bash
# Automatisch die neueste Datei laden (Standard)
MATCHSETTINGS_FILE=auto
# Eine bestimmte Datei verwenden
MATCHSETTINGS_FILE=turnier_settings.txt
```
> **Hinweis:** Falls die angegebene oder automatisch ermittelte Datei nicht existiert, wird auf `custom_game_settings.txt` zurückgefallen. Die aktiv geladene Datei wird beim Serverstart in der Konsole ausgegeben.
### Map-Shuffle
Mit `SHUFFLE_MAPLIST=true` wird die Reihenfolge aller Maps in der aktiven MatchSettings-Datei beim **jedem Containerstart** zufällig durchgemischt. So startet der Server jedes Mal mit einer anderen Map, statt immer bei Map #1 zu beginnen.
- Die `<challenge>`-Einträge in der MatchSettings-XML werden zufällig neu angeordnet
- Der `<startindex>` wird automatisch auf `0` gesetzt
- Die aktive MatchSettings-Datei wird dabei direkt überschrieben
- Die ersten 3 Maps der neuen Reihenfolge werden beim Start in der Konsole angezeigt
**Beispiel:**
```bash
# Map-Reihenfolge bei jedem Start mischen
SHUFFLE_MAPLIST=true
# Deaktiviert (Standard) – Reihenfolge bleibt wie in der Datei
SHUFFLE_MAPLIST=false
```
> **Hinweis:** Der Shuffle wird auf die MatchSettings-Datei angewendet, die durch `MATCHSETTINGS_FILE` bestimmt wird (entweder automatisch oder explizit). Die Änderung ist persistent – die Datei wird tatsächlich umgeschrieben. Bei jedem Neustart wird erneut gemischt.
## RemoteCP ## RemoteCP
@@ -86,6 +125,41 @@ RemoteCP verwendet die SuperAdmin-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`) des TM-Ser
> **Hinweis:** Diese Werte werden nur beim ersten Start (leeres Volume) angewendet. Weitere Details unter [RemoteCP](remotecp.md). > **Hinweis:** Diese Werte werden nur beim ersten Start (leeres Volume) angewendet. Weitere Details unter [RemoteCP](remotecp.md).
## Forced Mods (Skins)
Mods sind Texturpakete (Skins), die das Aussehen einer Spielumgebung komplett verändern. Über `FORCE_MOD_*`-Variablen kann beim Containerstart automatisch ein Mod pro Umgebung forciert werden. Spieler laden den Mod dann automatisch beim Betreten des Servers herunter.
| Variable | Beschreibung | Standard |
|----------|-------------|----------|
| `FORCE_MOD_STADIUM` | Mod-URL für die Stadium-Umgebung | *(leer)* |
| `FORCE_MOD_ISLAND` | Mod-URL für die Island-Umgebung | *(leer)* |
| `FORCE_MOD_BAY` | Mod-URL für die Bay-Umgebung | *(leer)* |
| `FORCE_MOD_COAST` | Mod-URL für die Coast-Umgebung | *(leer)* |
| `FORCE_MOD_SPEED` | Mod-URL für die Speed-Umgebung | *(leer)* |
| `FORCE_MOD_ALPINE` | Mod-URL für die Alpine-Umgebung | *(leer)* |
| `FORCE_MOD_RALLY` | Mod-URL für die Rally-Umgebung | *(leer)* |
> **Hinweis:** Die Mods werden per XML-RPC (`SetForcedMods`) bei **jedem** Containerstart gesetzt – unabhängig von `FORCE_CONFIG_UPDATE`. Die URL muss auf eine gültige Mod-ZIP-Datei zeigen, die für die Spieler erreichbar ist.
### Verfügbare Skins
Eine Auswahl vorkonfigurierter Skins steht unter `https://assets.techniverse.net/tm/skins/` bereit und ist auch im RemoteCP-Mods-Plugin als Dropdown auswählbar.
**Beispiel:**
```bash
# Portal-Mod für Stadium forcieren
FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Portal.zip
# Mehrere Umgebungen gleichzeitig
FORCE_MOD_STADIUM=https://assets.techniverse.net/tm/skins/Xmas.zip
FORCE_MOD_ISLAND=https://example.com/mods/island_mod.zip
```
### Mods über RemoteCP verwalten
Zusätzlich zur automatischen Konfiguration per Umgebungsvariable können Mods auch zur Laufzeit über das RemoteCP-Web-Interface (`http://<host-ip>/remotecp/`) im Mods-Plugin per Dropdown ausgewählt und aktiviert werden.
## MariaDB ## MariaDB
| Variable | Beschreibung | Standard | | Variable | Beschreibung | Standard |
@@ -109,9 +183,19 @@ XAseco ist ein Server-Controller für Rekorde, Karma, Jukebox und mehr. Siehe [X
| `XASECO_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `xaseco` | | `XASECO_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `xaseco` |
| `XASECO_DB_PASSWORD` | Datenbank-Passwort | *(muss gesetzt werden)* | | `XASECO_DB_PASSWORD` | Datenbank-Passwort | *(muss gesetzt werden)* |
| `XASECO_DEDIMANIA_NATION` | Dedimania-Nation (IOC-Code) | `DEU` | | `XASECO_DEDIMANIA_NATION` | Dedimania-Nation (IOC-Code) | `DEU` |
| `XASECO_HEALTHCHECK` | Automatische Überwachung und Neustart von XAseco bei Absturz/Verbindungsverlust | `true` |
| `XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL` | Prüfintervall des Healthchecks in Sekunden | `60` |
> **Hinweis:** Die Server-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_XMLRPC_PORT`) und Dedimania-Daten (`SERVER_LOGIN`, `SERVER_LOGIN_PASSWORD`) werden automatisch aus der bestehenden Konfiguration übernommen. > **Hinweis:** Die Server-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`, `SERVER_XMLRPC_PORT`) und Dedimania-Daten (`SERVER_LOGIN`, `SERVER_LOGIN_PASSWORD`) werden automatisch aus der bestehenden Konfiguration übernommen.
## IP-Watcher
| Variable | Beschreibung | Standard |
|----------|-------------|----------|
| `IP_WATCHER_INTERVAL` | Prüfintervall in Sekunden, in dem die öffentliche IP geprüft wird | `300` |
> **Hinweis:** Der IP-Watcher verwendet den Docker-Socket (`/var/run/docker.sock`), um `tmserver` bei einer IP-Änderung automatisch neu zu starten. Weitere Details unter [IP-Watcher](ip-watcher.md).
## Debugging ## Debugging
| Variable | Beschreibung | Standard | | Variable | Beschreibung | Standard |
+105
View File
@@ -0,0 +1,105 @@
# Update-Anleitung
Diese Anleitung beschreibt, wie du eine **bestehende Installation** auf den neuesten Stand bringst – ohne Daten zu verlieren und ohne alles neu aufsetzen zu müssen.
> **Hinweis:** Alle persistenten Daten (Konfiguration, Tracks, Datenbanken, Logs) liegen im Ordner `./data/` und werden bei einem Update nicht berührt.
---
## 1. Repository aktualisieren
Wechsle in den Projektordner und lade die neuesten Änderungen:
```bash
git pull
```
Damit werden aktualisierte Konfigurationsdateien, Skripte und Dokumentation aus dem Repository übernommen.
---
## 2. Neue Umgebungsvariablen prüfen
Mit neuen Versionen können neue Variablen in der `.env.example` hinzugekommen sein. Deine persönliche `.env`-Datei wird dabei **nicht überschrieben** – du musst neue Variablen manuell nachtragen.
Vergleiche `.env.example` mit deiner `.env`, um fehlende Einträge zu finden:
```bash
diff .env.example .env
```
Zeilen, die in `.env.example` vorhanden sind, aber nicht in deiner `.env`, erscheinen mit `<` am Anfang. Diese solltest du in deine `.env` übernehmen und die Werte anpassen.
> **Tipp:** Neue Variablen haben in der Regel sinnvolle Standardwerte, die du oft einfach übernehmen kannst. Achte nur auf sicherheitsrelevante Werte wie Passwörter.
---
## 3. Docker Image aktualisieren
Lade das neueste Image aus der Registry:
```bash
docker compose pull
```
---
## 4. Container neu starten
Starte die Container mit dem neuen Image neu. Docker Compose erkennt automatisch, ob ein Rebuild nötig ist:
```bash
docker compose up -d
```
> **Hinweis:** Wenn sich die `docker-compose.yml` geändert hat (z.B. neue Services oder geänderte Konfiguration), werden betroffene Container automatisch neu erstellt. Deine Daten in `./data/` bleiben dabei vollständig erhalten.
---
## Zusammenfassung
```bash
# Im Projektordner ausführen:
git pull
docker compose pull
docker compose up -d
```
Das war's – der Server läuft jetzt auf dem neuesten Stand.
---
## Was passiert mit meinen Daten?
| Ordner | Inhalt | Beim Update |
|--------|--------|-------------|
| `./data/gamedata/` | TM-Server-Daten, Konfiguration, Tracks | Bleibt erhalten |
| `./data/controlpanel/` | AdminServ- und RemoteCP-Daten | Bleibt erhalten |
| `./data/xaseco/` | XAseco-Konfiguration und Logs | Bleibt erhalten |
| `./data/mariadb/` | Datenbankdateien | Bleibt erhalten |
| `.env` | Deine Umgebungsvariablen | Wird nicht überschrieben |
---
## Häufige Situationen
### Neue Umgebungsvariable hat keinen Effekt
Einige Variablen (z.B. `SERVER_SA_PASSWORD`) werden nur beim **ersten Start** in die `dedicated_cfg.txt` geschrieben. Falls du eine neue Variable nachträglich setzen möchtest, kannst du das erzwingen:
```bash
# In der .env setzen:
FORCE_CONFIG_UPDATE=true
```
Dann Container neu starten. Danach unbedingt wieder auf `false` setzen, damit manuelle Änderungen erhalten bleiben. Weitere Details unter [Konfiguration](konfiguration.md).
### Welches Image-Tag wird verwendet?
In der `docker-compose.yml` ist das Image-Tag angegeben (z.B. `1.3.2` oder `latest`). Du kannst auf `latest` umstellen, um immer automatisch das neueste Image zu bekommen:
```yaml
image: git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
```
Alle verfügbaren Tags findest du in der [Container-Registry](https://git.techniverse.net/scriptos/-/packages/container/trackmania-server/).
+275 -7
View File
@@ -8,6 +8,55 @@ Im Container wird die modifizierte Version **XAseco 1.16** verwendet, die für P
XAseco verbindet sich über XML-RPC mit dem TrackMania-Server und reagiert auf Spielereignisse (neue Rekorde, Spieler-Connects, Chat-Befehle usw.). Die Daten werden in einer eigenen MySQL-Datenbank gespeichert. XAseco verbindet sich über XML-RPC mit dem TrackMania-Server und reagiert auf Spielereignisse (neue Rekorde, Spieler-Connects, Chat-Befehle usw.). Die Daten werden in einer eigenen MySQL-Datenbank gespeichert.
## TeamSpeak 3 Integration
XAseco enthält ein Plugin (`plugin.teamspeak3.php`), das im Spiel ein Widget mit den aktuell verbundenen TeamSpeak-3-Nutzern anzeigt. Das Plugin ist **standardmäßig aktiviert** und verwendet ein eigenes Gateway, das im Container mitgeliefert wird (das Original-Gateway des Plugin-Entwicklers ist nicht mehr verfügbar).
### TS3-Server konfigurieren
Die Konfiguration erfolgt über die Datei `data/xaseco/teamspeak3.xml`. Dort kann der eigene TeamSpeak-3-Server eingetragen werden:
```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<settings>
<!-- Server Configuration, can be address or ip -->
<server>ts3.techniverse.net</server>
<serverid>1</serverid>
<serverport>9987</serverport>
<queryport>10011</queryport>
<!-- Channel & Update Settings -->
<defaultchannel></defaultchannel>
<subchannel></subchannel>
<channelpassword></channelpassword>
<update_interval>30</update_interval>
<!-- Helpers and images -->
<helperURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/gateway3.html</helperURL>
<logoURL>http://assets.techniverse.net/tm/ts3gateway/ts3logo.jpg</logoURL>
<!-- Widget position -->
<posx>-64</posx>
<posy>45</posy>
</settings>
```
| Feld | Beschreibung |
|------|-------------|
| `server` | Hostname oder IP des TS3-Servers |
| `serverid` | Virtuelle-Server-ID (meist `1`) |
| `serverport` | Voice-Port des TS3-Servers (Standard: `9987`) |
| `queryport` | ServerQuery-Port (Standard: `10011`) |
| `defaultchannel` | Standard-Channel (leer = Server-Default) |
| `subchannel` | Sub-Channel (optional) |
| `channelpassword` | Channel-Passwort (optional) |
| `update_interval` | Aktualisierungsintervall in Sekunden |
| `helperURL` | URL zur Gateway-HTML-Seite (nicht ändern) |
| `logoURL` | URL zum TS3-Logo im Widget (nicht ändern) |
| `posx` / `posy` | Widget-Position im Spiel |
> **Hinweis:** Standardmäßig ist der TS3-Server `ts3.techniverse.net` vorkonfiguriert. Zum Anpassen einfach nach dem ersten Start die Datei `data/xaseco/teamspeak3.xml` bearbeiten. Die Felder `helperURL` und `logoURL` verweisen auf das mitgelieferte Gateway und sollten nicht geändert werden.
## Konfiguration ## Konfiguration
Die Konfiguration erfolgt ausschließlich über Umgebungsvariablen in der `.env`-Datei. Beim **ersten Start** (leeres XAseco-Volume) werden die Werte automatisch in die XML-Konfigurationsdateien eingetragen. Die Konfiguration erfolgt ausschließlich über Umgebungsvariablen in der `.env`-Datei. Beim **ersten Start** (leeres XAseco-Volume) werden die Werte automatisch in die XML-Konfigurationsdateien eingetragen.
@@ -28,6 +77,8 @@ Die Konfiguration erfolgt ausschließlich über Umgebungsvariablen in der `.env`
| `XASECO_DB_NAME` | Name der XAseco-Datenbank | `xaseco` | | `XASECO_DB_NAME` | Name der XAseco-Datenbank | `xaseco` |
| `XASECO_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `xaseco` | | `XASECO_DB_USER` | Datenbank-Benutzername | `xaseco` |
| `XASECO_DEDIMANIA_NATION` | Dedimania-Nation ([IOC-Code](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_IOC_country_codes), z.B. `DEU`, `AUT`, `CHE`) | `DEU` | | `XASECO_DEDIMANIA_NATION` | Dedimania-Nation ([IOC-Code](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_IOC_country_codes), z.B. `DEU`, `AUT`, `CHE`) | `DEU` |
| `XASECO_HEALTHCHECK` | Automatische Überwachung und Neustart bei Absturz | `true` |
| `XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL` | Prüfintervall des Healthchecks in Sekunden | `60` |
### Automatisch übernommene Variablen ### Automatisch übernommene Variablen
@@ -98,6 +149,37 @@ XASECO_ENABLED=false
Der TrackMania-Server läuft dann ohne Server-Controller. Der TrackMania-Server läuft dann ohne Server-Controller.
## Healthcheck / Watchdog
XAseco wird automatisch durch einen Watchdog-Prozess überwacht. Dieser erkennt Abstürze und verlorene Verbindungen (z.B. wenn das Overlay im Spiel verschwindet) und startet XAseco selbstständig neu.
### Funktionsweise
Der Watchdog prüft regelmäßig (Standard: alle 60 Sekunden):
1. **PID-Check:** Läuft der XAseco-PHP-Prozess noch?
2. **Log-Check:** Enthält das XAseco-Log fatale Fehler oder Verbindungsabbrüche?
3. **XMLRPC-Check:** Ist der TM-Server noch erreichbar?
Bei erkannten Problemen wird XAseco automatisch beendet und neu gestartet. Crash-Logs werden zur Fehleranalyse unter `data/xaseco/aseco_crash_<TIMESTAMP>.log` gesichert (max. 5 Dateien).
### Konfiguration
| Variable | Beschreibung | Standard |
|----------|-------------|----------|
| `XASECO_HEALTHCHECK` | Watchdog aktivieren/deaktivieren | `true` |
| `XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL` | Prüfintervall in Sekunden | `60` |
```env
# Healthcheck deaktivieren
XASECO_HEALTHCHECK=false
# Prüfintervall auf 30 Sekunden verkürzen
XASECO_HEALTHCHECK_INTERVAL=30
```
> **Hinweis:** Der Watchdog ist standardmäßig aktiviert und erfordert keine zusätzliche Konfiguration. Bei bestehenden Installationen wird er nach dem nächsten Image-Update automatisch aktiv.
## Logs ## Logs
Die XAseco-Logdatei befindet sich unter: Die XAseco-Logdatei befindet sich unter:
@@ -108,13 +190,199 @@ Die XAseco-Logdatei befindet sich unter:
Bei Problemen ist dies die erste Anlaufstelle für die Fehlersuche. Bei Problemen ist dies die erste Anlaufstelle für die Fehlersuche.
## Wichtige Chat-Befehle > **Hinweis:** Die XAseco-Logdatei wird automatisch per logrotate rotiert (max. 10 MB pro Datei, 5 rotierte Dateien). Alte Logs werden komprimiert als `aseco.log.1.gz`, `aseco.log.2.gz` usw. aufbewahrt. Siehe [Konfiguration – Log-Rotation](konfiguration.md#log-rotation).
## Chat-Befehle
Nachfolgend eine Übersicht der wichtigsten Befehle, die im Spielchat verfügbar sind. Eine vollständige Liste aller Befehle findest du in der offiziellen Dokumentation unter: https://docs.xaseco.org/commands.php
### Hilfe & Info
| Befehl | Beschreibung | | Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------| |--------|-------------|
| `/helpadmin` | Admin-Befehle anzeigen | | `/help` | Zeigt alle verfügbaren Befehle |
| `/recs` | Lokale Rekorde anzeigen | | `/helpall` | Zeigt ausführliche Hilfe zu allen Befehlen |
| `/dedirecs` | Dedimania-Rekorde anzeigen | | `/xaseco` | Zeigt Infos über die XAseco-Version |
| `/jukebox` | Track-Jukebox öffnen | | `/server` | Zeigt Infos über den Server |
| `/stats` | Spieler-Statistiken anzeigen | | `/plugins` | Zeigt Liste der aktiven Plugins |
| `/admin help` | Alle Admin-Befehle | | `/time` | Zeigt aktuelle Serverzeit und Datum |
### Rekorde & Statistiken
| Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------|
| `/recs` | Zeigt alle lokalen Rekorde auf der aktuellen Strecke |
| `/recs pb` | Zeigt deine persönliche Bestzeit |
| `/recs new` | Zeigt neu gefahrene Rekorde |
| `/recs live` | Zeigt Rekorde der Online-Spieler |
| `/pb` | Zeigt deine persönliche Bestzeit auf der aktuellen Strecke |
| `/dedirecs` | Zeigt Dedimania-Rekorde auf der aktuellen Strecke |
| `/dedipb` | Zeigt deine persönliche Dedimania-Bestzeit |
| `/dedistats` | Zeigt Dedimania-Streckenstatistiken |
| `/best` | Zeigt deine besten Rekorde |
| `/worst` | Zeigt deine schlechtesten Rekorde |
| `/summary` | Zeigt eine Zusammenfassung aller deiner Rekorde |
| `/stats` | Zeigt Statistiken des aktuellen Spielers |
| `/wins` | Zeigt Siege des aktuellen Spielers |
### Rankings & Toplisten
| Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------|
| `/rank` | Zeigt deinen aktuellen Serverrang |
| `/nextrank` | Zeigt den nächst besser platzierten Spieler |
| `/top10` | Zeigt die 10 bestplatzierten Spieler |
| `/top100` | Zeigt die 100 bestplatzierten Spieler |
| `/topwins` | Zeigt die 100 siegreichsten Spieler |
| `/toprecs` | Zeigt Top 100 der Rekord-Halter |
| `/topsums` | Zeigt Top 100 der Top-3-Rekord-Halter |
| `/active` | Zeigt die 100 aktivsten Spieler |
| `/topclans` | Zeigt die 10 bestplatzierten Clans |
### Strecken & Jukebox
| Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------|
| `/track` | Zeigt Infos über die aktuelle Strecke |
| `/nextmap` | Zeigt den Namen der nächsten Strecke |
| `/playtime` | Zeigt, wie lange die aktuelle Strecke läuft |
| `/list` | Listet Strecken auf dem Server (siehe `/list help`) |
| `/list nofinish` | Strecken, auf denen du keinen Rang hast |
| `/list newest` | Die neuesten Strecken |
| `/list <name>` | Suche nach Strecken- oder Autorennamen |
| `/jukebox` | Track-Jukebox (siehe `/jukebox help`) |
| `/jukebox list` | Zeigt kommende Strecken |
| `/jukebox <#>` | Fügt Strecke Nr. `<#>` aus `/list` hinzu |
| `/jukebox drop` | Entfernt deine hinzugefügte Strecke |
| `/add <ID>` | Fügt eine Strecke direkt von TMX hinzu |
| `/history` | Zeigt die 10 zuletzt gespielten Strecken |
### Karma & Voting
| Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------|
| `/karma` | Zeigt Karma der aktuellen Strecke |
| `/++` | Positive Bewertung für die aktuelle Strecke |
| `/--` | Negative Bewertung für die aktuelle Strecke |
| `/helpvote` | Zeigt Infos zum Chat-Voting-System |
| `/endround` | Startet Vote zum Beenden der aktuellen Runde |
| `/replay` | Startet Vote zum Wiederholen der Strecke |
| `/skip` | Startet Vote zum Überspringen der Strecke |
| `/kick` | Startet Vote zum Kicken eines Spielers |
| `/y` | Stimmt mit Ja bei einem laufenden Vote |
| `/cancel` | Bricht deinen aktuellen Vote ab |
### Kommunikation
| Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------|
| `/pm <login> <msg>` | Sendet eine private Nachricht |
| `/pmlog` | Zeigt Verlauf deiner privaten Nachrichten |
| `/chatlog` | Zeigt Verlauf der letzten Chat-Nachrichten |
| `/me` | Drückt eine Aktion/Emotion aus |
| `/hi` | Sendet eine Hallo-Nachricht an alle |
| `/bye` | Sendet eine Tschüss-Nachricht an alle |
| `/gg` | Sendet "Good Game" an alle |
| `/n1` | Sendet "Nice One" an alle |
| `/brb` | Sendet "Be Right Back" an alle |
| `/afk` | Sendet "Away From Keyboard" an alle |
### Spieleroptionen
| Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------|
| `/settings` | Zeigt deine persönlichen Einstellungen |
| `/cps` | Setzt Checkpoint-Tracking für lokale Rekorde |
| `/dedicps` | Setzt Checkpoint-Tracking für Dedimania-Rekorde |
| `/mute <login>` | Chat eines Spielers stummschalten |
| `/unmute <login>` | Stummschaltung aufheben |
| `/mutelist` | Zeigt Liste der stummgeschalteten Spieler |
| `/players` | Zeigt aktuelle Spieler-Liste (Nicks/Logins) |
| `/ranks` | Zeigt Liste der Online-Ränge |
| `/bootme` | Kickt dich selbst vom Server |
### Admin-Befehle (`/admin`)
Diese Befehle sind nur für Admins und MasterAdmins verfügbar.
| Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------|
| `/admin help` | Zeigt alle Admin-Befehle |
| `/admin helpall` | Zeigt ausführliche Hilfe zu allen Admin-Befehlen |
**Server-Einstellungen:**
| Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------|
| `/admin setservername <name>` | Ändert den Servernamen |
| `/admin setpwd <pwd>` | Ändert das Spieler-Passwort |
| `/admin setspecpwd <pwd>` | Ändert das Zuschauer-Passwort |
| `/admin setmaxplayers <#>` | Setzt maximale Spieleranzahl |
| `/admin setmaxspecs <#>` | Setzt maximale Zuschauerzahl |
| `/admin setgamemode <mode>` | Setzt Spielmodus (ta/rounds/team/laps/stunts/cup) |
**Strecken-Verwaltung:**
| Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------|
| `/admin nextmap` | Erzwingt nächste Strecke |
| `/admin restartmap` | Startet aktuelle Strecke neu |
| `/admin replaymap` | Wiederholt aktuelle Strecke (via Jukebox) |
| `/admin endround` | Erzwingt Ende der aktuellen Runde |
| `/admin add <ID>` | Fügt Strecke von TMX hinzu |
| `/admin addlocal <datei>` | Fügt lokale Strecke hinzu |
| `/admin remove <#>` | Entfernt Strecke aus der Rotation |
| `/admin erasethis` | Entfernt aktuelle Strecke und löscht Datei |
| `/admin shuffle` | Mischt die Streckenliste zufällig |
| `/admin writetracklist` | Speichert aktuelle Streckenliste |
| `/admin readtracklist` | Lädt Streckenliste aus Datei |
**Jukebox:**
| Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------|
| `/admin dropjukebox <#>` | Entfernt eine Strecke aus der Jukebox |
| `/admin clearjukebox` | Leert die gesamte Jukebox |
| `/admin pass` | Genehmigt einen laufenden Vote |
| `/admin cancel` | Bricht einen laufenden Vote ab |
**Spieler-Moderation:**
| Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------|
| `/admin warn <login>` | Sendet eine Warnung an einen Spieler |
| `/admin kick <login>` | Kickt einen Spieler vom Server |
| `/admin kickghost <login>` | Kickt einen Ghost-Spieler |
| `/admin ban <login>` | Bannt einen Spieler |
| `/admin unban <login>` | Entbannt einen Spieler |
| `/admin black <login>` | Setzt einen Spieler auf die Blacklist |
| `/admin unblack <login>` | Entfernt einen Spieler von der Blacklist |
| `/admin mute <login>` | Schaltet einen Spieler global stumm |
| `/admin unmute <login>` | Hebt globale Stummschaltung auf |
| `/admin forcespec <login>` | Erzwingt Zuschauer-Modus |
| `/admin forceteam <login>` | Erzwingt Team-Zuordnung (Blue/Red) |
**Admin-Verwaltung:**
| Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------|
| `/admin addadmin <login>` | Fügt einen neuen Admin hinzu |
| `/admin removeadmin <login>` | Entfernt einen Admin |
| `/admin addop <login>` | Fügt einen neuen Operator hinzu |
| `/admin removeop <login>` | Entfernt einen Operator |
| `/admin listmasters` | Zeigt MasterAdmin-Liste |
| `/admin listadmins` | Zeigt Admin-Liste |
| `/admin listops` | Zeigt Operator-Liste |
**Rekorde & System:**
| Befehl | Beschreibung |
|--------|-------------|
| `/admin delrec <#>` | Löscht einen bestimmten Rekord auf der aktuellen Strecke |
| `/admin wall <msg>` | Zeigt Popup-Nachricht für alle Spieler |
| `/admin pm <msg>` | Sendet private Nachricht an alle Admins |
| `/admin server` | Zeigt detaillierte Server-Einstellungen |
| `/admin shutdown` | Fährt XAseco herunter |
| `/admin shutdownall` | Fährt Server und XAseco herunter |
> **Tipp:** Eine vollständige Referenz aller Befehle (inkl. `/jfreu`-Befehle für erweiterte Moderation) findest du unter: https://docs.xaseco.org/commands.php