Internet Mode neu konfiguriert. Neues BaseImage gewählt.
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@@ -2,55 +2,75 @@
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## Voraussetzungen
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- Docker muss installiert sein
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- Docker und Docker Compose müssen installiert sein
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## Docker Image bauen
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## 1. Umgebungsvariablen einrichten
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Bevor der Server gestartet werden kann, muss das Docker Image gebaut werden. Führe dazu im Projektverzeichnis folgenden Befehl aus:
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Kopiere die Vorlage und passe die Werte an:
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```bash
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cp .env.example .env
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```
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Bearbeite die `.env`-Datei und setze mindestens die gewünschten Passwörter. Für den Internet-Modus müssen zusätzlich `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` gesetzt werden.
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> **Wichtig:** Die `.env`-Datei enthält sensible Daten (Passwörter, Keys) und wird über die `.gitignore` vom Einchecken ausgeschlossen.
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## 2. Docker Image bauen
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```bash
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docker build -t tmserver:latest -t tmserver:1.0.0 .
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```
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Damit wird das Image mit zwei Tags erstellt: `tmserver:latest` und `tmserver:1.0.0`. Das Tag `latest` verweist immer auf die aktuelle Version, während `1.0.0` eine feste Versionskennung darstellt.
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Damit wird das Image mit zwei Tags erstellt: `tmserver:latest` und `tmserver:1.0.0`.
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> **Hinweis:** In den folgenden `docker run`-Beispielen muss der Image-Name entsprechend durch `tmserver:latest` oder `tmserver:1.0.0` ersetzt werden.
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## 3. Server starten
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## Internet-Dedicated-Modus (Standard)
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### Mit Docker Compose (empfohlen)
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```bash
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docker compose up -d --build
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```
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Die Konfiguration erfolgt über die `.env`-Datei, die automatisch eingelesen wird.
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### Internet-Modus (docker run)
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Für den Internet-Modus wird ein Server-Account benötigt. Dieser kann auf der [Trackmania Players-Seite](https://players.trackmaniaforever.com) erstellt werden.
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```bash
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docker run -d \
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--env-file .env \
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-p 2350:2350/tcp \
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-p 2350:2350/udp \
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-p 3450:3450/tcp \
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-p 80:80/tcp \
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-e SERVER_LOGIN=dein_login \
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-e SERVER_VALIDATION_KEY=dein_key \
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--name tm-server lduriez/tmserver
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-v ./data/GameData:/opt/tmserver/GameData \
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--name tmserver tmserver:latest
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```
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## LAN-Modus
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### LAN-Modus (docker run)
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Für den LAN-Modus werden keine Masterserver-Zugangsdaten benötigt:
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Setze in der `.env`-Datei `SERVER_MODE=lan` oder übergib es direkt:
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```bash
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docker run -d \
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--env-file .env \
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-e SERVER_MODE=lan \
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-p 2350:2350/tcp \
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-p 2350:2350/udp \
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-p 3450:3450/tcp \
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-p 80:80/tcp \
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-e SERVER_MODE=lan \
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--name tm-server lduriez/tmserver
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-v ./data/GameData:/opt/tmserver/GameData \
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--name tmserver tmserver:latest
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```
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## Docker Compose
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## 4. AdminServ öffnen
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Alternativ kann der Server mit Docker Compose gestartet werden:
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Die Verwaltungsoberfläche ist unter `http://<host-ip>` erreichbar. Weitere Details unter [AdminServ](adminserv.md).
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```bash
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docker compose up -d
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```
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## Persistente Konfiguration
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Passe dazu die Werte in der `docker-compose.yml` an. Weitere Details unter [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md).
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Die gesamten Server-Daten (`GameData/`) werden über einen Bind-Mount (`./data/GameData`) persistent auf dem Host gespeichert. Beim ersten Start wird das gesamte GameData-Verzeichnis automatisch aus dem Image erzeugt und die Umgebungsvariablen aus der `.env`-Datei angewendet. Bei weiteren Starts bleibt alles erhalten.
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Weitere Details unter [Konfiguration](konfiguration.md).
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